Shilu U1 #160 16.08.09 09:53:25 edit: 16.08.09 10:04:49 | [br]@defiant[br]Deine Ausführung fällt leider um, wenn wir aus deiner Grundannahme:[br][quo]1.1 Evil Empire basiert auf kriegerischen Handlungen. Den Spielern ist zwar freigestellt, sich auf den Rohstoffabbau zu konzentrieren[/quo][br]einfach folgende machen[br][quo]1.1 Evil Empire basiert auf wirtschaftlichem Aufbau, Rohstoffabbau, Kolonisation des Weltalls und Handel. Hinzu kommen die Organisation von Gemeinschaften, sowie eine Simulation eines komplexen Systems aus Kommunikation und Politik (welches nur durch die Beteiligung von Menschen kompliziert ist ;-)) und die Möglichkeit Raumschiffe aus einer vielzahl von Bauelementen selbst zu designen. Auch wenn es den Spielern als zusätzliche Funktion freigestelle ist, sich kriegerisch zu betätigen ist es nicht zwingend erforderlich daran als aktiver Part zu partizipieren [/quo][br]Dies ist also kein Kriegsspiel mit Wirtschaftsoptionen, sondern eine Wirtschaftsaufbau- und Interaktions-simulation mit wahlweise Kriegerischen Optionen.[br]Und es ist ein großer Unterschied ob ich jemanden beim "Mensch-Ärger-Dich-Nicht" einem 30minuten Spiel rauswerfe. Oder aus einem Monatelang laufenden Spiel, dessen spielen etwas derartiges garnicht erfordert.[br][br]Ausserdem ist es sowieso nicht möglich mehrere Menschen miteinander interagieren zu lassen OHNE dass der soziale Aspekt hineinspielt. ;-)[br]Denn soziales Handeln, ist eine bewusste und mit persönlichem Sinn versehene Aktion (Handlung) deren Zweck in der wie auch immer geartete Beeinflussung einer anderen Person liegt (soziale Handlung).[br]Bedeutet dieser Zweck nun eine größere Verschlechterung für das Ziel der Handlung, spricht der Volksmund von "unsozialen" Handlungen (wobei ganz streng genommen gemäß der Definition (von Max Weber) auch Mord eine soziale Handlung ist.[br][br][br][quo=Mojos1972]Shilu..- ich weiß zwar nicht in wie weit Manta über die Löschung von Budgie und Snoop involviert gewesen ist, trotzdem... durch den Friedensvertrag, den Manta auserhandelt hat und die anschließende Löschung von Budgie und Snoop wurde nicht nur eine Person des Spießspaßes beraubt, sondern nahezu einer ganzen Ally. Dass Haves hier als Allyführer da frustriert ist, sollte jedem hier klar sein. Day kann man dafür nicht mehr strafen, also sucht man sich die Person aus die den Friedensvertrag ausverhandelt hat.[/quo][br]Du hälst es also für gerechtfertigt einen Boten für die schlechte Nachricht zu erschlagen ?[br]Wenn "Nein" wieso nicht ? Vermutlich weil er nichts mit der Nachricht zu tun hat ausser sie zu überbringen. Was hat Manta mit dieser "Dolchstoß-Legende" zu tun ? Er hat einen Frieden ausgehandelt, das wars.[br]Aber wie Du schon selbst sagtest, da sind welche frustriert (ob zu recht lassen wir mal dahingestellt, denn Gefühle sind ja bekanntlich nie richtig oder falsch, nur ihre ursachen sind eben manchmal real und manchmal eingebildet...) und da sie ans richtige Ziel der Frustration nicht herankommen, nehmen sie sich einfach "irgendwen" und dichten ihm einen Bezug an, weil er eben im falschen Moment am falschen Ort stand.[br] |