Evil-Empire 2 Forum: Gast



dealerking U1
#61 05.11.10 23:38:36
edit: 05.11.10 23:58:45
Das Problem das du hier beschreibst ist das du einen Fehler gemacht hast und chico un co diesen ausgenutzt haben[br][br]ein leitsatz is leider wenn du auch nur aufn Lokus gehst save deine Fleet![br]du gehst essen - dann save![br]du schaust nen film - dann save![br][br]ich denke du weist worauf ich hinaus will[br]die Sache worauf es ankommt ist das deine Fleet ein tf liefert und chico sich das gerne holt wenn er die Gelegenheit hat[br][br]das er damit dazu beiträgt kleine zu vergraulen weil es nun mal mist ist einfach alles zu verlieren ist zwar wahr - aber das ist nun mal teil des Spiels[br][br]und sich die beute freiwillig wegschnappen zu lassen ist quatsch[br]weil wenn chico nich kommt tuts ein anderer[br][br]eine solche Angriffssperre fehlt - das ist ein Hauptunterschied das für ee spricht[br]so kann auch ein kleiner Leuten wie chico aufs dach geben wenn er die Chance hat[br]nur leider sind die meisten kleinen nicht in der Lage zu kommunizieren[br][br]sie schauen nicht ins Forum - sie lesen ihre IGMs nicht und reagieren wie du wenn man eure schwächen ausnutzt[br][br]ein andere punkt den ich hier ansprechen will[br][br]hier fehlt Betreuung un Erziehung[br]viele Games haben heutzutage ein besseres aussehen[br]es gab tage da sah OGame aus wie ee[br]aber mittlerweile hat es selbst OGame geschafft ein besseres design hinzulegen[br]ein richtiges tutorial einzubauen etc[br][br]das fehlt[br]wenn hier ein kleines fenster aufgeht und dir sagen würde hi - hier ist eine kleine Anleitung wie du in dem Game voran kommst[br][br]das dir die ersten Prints diktieren sollte und dir das Kampfsystem erklärt[br]sowas ist heute gang und gebe - selbst jedes verkackte spiel bei studivz hat sowas[br][br]was wir machen können ist uns wieder ne Ausbildungsally zu Recht zu schustern und zu hoffen das 1 von 100 Neuanfängern mal reagiert[br]und sich somit in eine Ausbildung begibt die ihm sagt was wie zu tun ist bzw funktiniert[br][br]ein einfaches Beispiel - ein kleines Fenster das aufgeht wenn du ee zumachst und dich fragt ob du wirklich ausmachen willst obwohl noch xxx metall yyy kristall und zzz antimatiere liegt[br]dann würde sich ein kleiner viellei sagen "oH! da hab ich doch was vergessen" oder ein Button der dich zu einem zufällig von den top 100 verweist(der grade on ist) um fragen zu Beantworten oder einer Gruppe die in den Einstellungen sagt „will/kann fragen zum game beantworten“ ja/nein[br][br]Progaufwand sicher so niedrig das es kaum ne ausrede gibt warum so was nicht da ist[br][br]edit: nachbesserung damit hyp nich noch nen herzkoller bekommt
Hypnock U1
#62 05.11.10 23:47:09
Ich würde es sehr begrüßen, wenn es in EE zunächst einmal ein integriertes Rechtschreibprogramm gebe.
dealerking U1
#63 05.11.10 23:49:15
edit: 05.11.10 23:49:26
jaja - das hat natürlich vorrang vor dem aussterben[br]dann kannst du wenigstens rechtschreibtechnisch ausgezeichnete abschiedsbreife tippen
DragonMaster U1
#64 06.11.10 03:32:36
das was hyppi ansprechen will ist, das manche beiträge durch fehler so verstümmelt sind das man nich wirklich weiss worauf derjenige hinaus will ;)[br]aber dealer, ich muss dir recht geben, das fehlt...[br]wobei die fehlende grafische oberfläche in meinen augen nicht unbedingt schlecht ist, weil so wird einem das wichtige angezeigt, was dann nicht eventuell in einer blinkenden und piepsenden oberfläche untergeht...[br]für mich ein klarer pluspunkt, weil das hier auch gechillter ist, weil halt keine bunten farben und so^^[br]
Zak U1
#65 06.11.10 10:42:42
Ich will daraus keine Vorschrift oder Regel machen, wäre Blödsinn, aber wenn ich einen neuen Spieler mit niedrigen Punkten sehe der seine Transporter rumstehen hat oder eine Wochenproduktion auftürmt informiere ich Ihn erst darüber dass er gerade sehr lecker aussieht und dass er höchstwahrscheinlich innerhalb der nächsten 30 Minuten gesprengt wird. Wenn dann innerhalb eines Tages keine Reaktion kommt, und sich das Spielverhalten überhaupt nicht ändert, dann ist derjenige absolut selber schuld. Dann seh ich es sogar als meine Aufgabe an ihm etwas anschaulicher den Erfahrungswert zu vermitteln was passiert wenn man tagelang alles rumstehen lässt, wobei ich mich auch da auch noch stark zurück halte. Meistens sind solche Unwilligen dann aber schon in den Farm- und Inaktivmodus übergewechselt und werden ausgeweidet..[br][br]Es ist mir immer wieder ein Rätsel wie sich manche Leute vor den grundlegenden Spielmechanismen so verschliessen können, aber auf der anderen Seite gehen diese aus den Hilfeseiten auch wirklich nicht hervor. Wer keine Ally hat in der Leute sind die die Gepflogenheiten hier vermitteln oder wer sich sonst keine Informationszugänge schafft lernt es hier (wie fast alle) auf die harte Tour. Und dann ist für die Meisten auch schon Endstation und die Frustgrenze überschritten..[br][br]Ich stimme Dealerking und allen die in die gleiche Kerbe schlagen zu.. Bessere Hilfeseiten, besseres Informationsmanagement, auch Tutorialvideos (wenn sich wer die Arbeit antut), stärkeres Pflichtgefühl mancher Allies Neulinge auf Spielfehler hin zu weisen, vielleicht etwas mehr Nachsicht mit Neulingen bzw. vielleicht mal eine Warnung/Info/Hinweis vorschalten bevor man jemanden aus pädagogischen Gründen dekapitiert..[br][br]Wenn hier auch noch Taten folgen sollten und wenn Mitarbeiter bzw. Input gesucht sind kann man sich gerne bei mir melden, ansonsten -> Mein Input Ende..[br][br]LG Zak
Vuko U1
#66 06.11.10 14:30:55
nur mal so ne anmerkung [br][br]wenn ich nen kleinen spieler finde der 2 1k schiffe stehen hat schreibe ich ihn an und frage ob er on ist [br][br]und im gleichem atemzug sage ich ihm das falls er nicht on sein sollte ich ihn beim nächsten mal abschieße [br][br]zu meinem entsetzten kamen da antworten erst einen tag später heißt das der typ mit unter 3 tage nett on war.[br][br]aber wenigstens erst drauf hin gewiesen das man saven sollte.[br][br]dies tu ich allerdings nicht wenn ich bei einem kleinem spieler 4-8k schiffe finde die dann dem jenigen noch nicht mal selbst gehören[br][br]fazit: saven saven saven [br]wenn man noch nen kleiner spieler sein sollte baut nett gleich schiffe usw sondern baut eure planis erst mal vernünftig aus [br]wenn das geschehen ist baut eure def so das falls mal transen usw stehen bleiben diese sniper sicher sind damit ein gegner mit viel flotte fliegen muss [br]also opfer jäger bauen und ne festung mit 2 mille schild usw...[br][br]ach ja und es ist quatsch sich als kleiner spieler ne save flotte von mehr als 100 mille ress zu bauen oder zu leihen [br]die wird eh abgeschossen [br]verbaut die ress lieber in eure planis dann proddet ihr mehr und könnt so wenn ihr etwas gewachsen seit auch schnell ne ansehnliche flotte basteln [br][br]mfg Vuko
Zak U1
#67 06.11.10 15:16:46
Also den Ratschlag Deff zu bauen um rumstehende Transporter snipersicher zu machen kann ich nicht empfehlen. Die Eigenschaft eines Snipers ist nämlich kamikazeartig auf die Deff und den eigenen Tod zu scheissen und beim krepieren noch den Transporter mit zu zerkrachen und dabei ein Trümmerfeld zu erzeugen welches grösser ist als die Kosten des Snipers.. Eine gewisse wenn auch nur sehr fragwürdige Snipersicherheit würden Transporter mit hohen Schilden bieten die sehr teure Sniper verlangen, in Kombination mit einer Deff die diesen teuren Sniper zerhackt..[br]Aber auch das würde ich nicht empfehlen da es gleich Angriffe mit Raidschiffen anzieht die dann auch noch die Deff mit zerdeppern..[br][br]EINEN TRANSPORTER EINFACH GARNICHT RUMSTEHEN LASSEN!![br][br]Und sollte wirklich mal IRGENDWAS passieren, dann saven und nach den 30 Minuten wieder zurück holen, bzw. habt Ihr maximal 10 Minuten bedenkenlos Zeit ein Schiff aus den Augen zu lassen.. So lange würde es nämlich brauchen wenn jemand Euren Transporter findet um eine Sniper los zu schicken und den Weg bis zu Euren Planeten zu schaffen.. 10 Minuten ist die minimale Angriffsdauer, also solltet Ihr da noch genug Luft haben schnell ab zu ziehen..[br]Verlasst Euch aber auch auf diese 10 Minuten nicht, denn dann ruft nach 8 Minuten die Oma an, und nachdem sie Euch 10 Minuten zugequasselt hat kommt Ihr an den Rechner zurück und Eure Schiffchen für die Ihr Monate gebaut habt sind schon in der Recycletonne..[br][br]LG Zak
Christiaan U1
#68 06.11.10 17:59:00
edit: 06.11.10 18:14:53
Transporter nie stehen lassen ich hätte dann noch ne weitere lücke mit den Transporter wenn man Strategie auf Raumeinheiten einstellt trifft man die Transporter eh also wäre es eh egal[br][br][br]@Zak kommt ganz darauf an was für einen ruf man hat ich war schonmal ausversehen beim meinem Opa essen und meine flotte stand 1 stunde da und es kamen glaub 3 spios genau auf den plani nichtmal ne drohne kam.[br][br]ich hab Ka woran es liegt aber ich darf man behaupten furia hat meine flotte schon 100 mal gesehen und ist nicht geflogen *stolz sein*[br][br]ich denke man muss sich nur nen Ruf aufbauen gute Freunde haben die notfalls abfangen dann hat man irgendwann seine ruhe und natürlich eine/einen der einem das spiel beibringt[br][br][br]wenn ich schon dabei bin möchte ich DarthMoe danken für alles was Sie mir beigebracht hat ich weis es war nicht immer einfach mit mir weil ich net immer gleich alles kapiert habe *schäm* aber im großen und ganzen hast du ja ne gute arbeit geleistet dafür bin ich dir ewig dankbar.[br][br][br]ich schweife ab zurück zum Thema[br][br]man muss den Anfängern doch nur immer wieder sagen saven saven saven und natürlich fragen ob sie überhaupt wissen wie das geht[br][br]und man lernt doch nie aus oder? immerhin hab ich einen in der ally da hat es 3 monate gedauert bis er seine flotte snipersicher hatte ist nun im großen und ganzen auch in ordnung dafür das ich es ihm erklärt habe hat er es ganz gut umgesetzt das kann Centauri bestimmt bestätigen[br][br]ich finde noobschutz erhöhen ist sinnlos etwa man versteht das spiel oder nicht ein spieler mit 50k der es nicht kapiert wirds auch net mit 100k oder 500k kapieren außer er ist lernfähig und macht das was man ihm 1,2,3,4 oder 5 mal sagt oder noch öfters.[br][br]Spieler die es einfach nicht wollen sollen ihr ding durchziehen und alleine spielen. Natürlich gibt es dann auch spieler die einen zuheulen nur weil sie net gesaved haben da sag ich nur pech gehabt.[br][br][br]da mache ich das auch in Zukunft wie Salle^^ ist jetzt mein Vorbild ich Ignorier diese Mails punkt.[br][br]das ist ne kritik und ich weis auch schon wer wieder was negativen darüber schreibt weil er mich net leiden kann *rüberschile zu .......*[br][br]ich bin ja net böse xD damit das wieder nur hand und fuß hat ist es jetzt besser *rüberschile Hase*[br][br][br]Ps: net schimpfen ich schreibe schnell und haben manchmal buchstabendreher xD
Murdoc U1
#69 06.11.10 18:13:13
Noch ein kleiner Zwischenstand. Es kamen dann gestern vereinzelt weitere Rückläufer auf meine Mailaktion, quasi die Nachhut. Vier Spielern habe ich bisher mit Kleinstmengen Antimaterie das Fremeinkommen vollgepumpt und damit eine große Freude gemacht. Morgen dachte ich mir, würde ich jedem der vier einen kleinen Träger geben wollen. Mal gucken, ob das klappt. Wer sich beteiligen möchte, ist dabei sehr willkommen. Chico, kannst Du vielleicht die Eckdaten von Deinem Trägerdesign mal im Forum posten, damit dann alle wissen, worauf sie sich einlassen? [br][br]Ich muss sagen, ein eher durchwachsenes Ergebnis insgesamt. Aber wenn ich die vier Spieler hier halten kann, ist das ein erster Erfolg. DIe Quote wird sicherlich besser, wenn man sich auf die Neuanmeldungen jeden Tag konzentriert und in die Community integriert.
EL_CHICO U1
#70 06.11.10 19:48:16
Was zur hölle sind "ECKDATEN" ?[br][br]Ich kann dir einfach jedes Modul mit den verschiedenen Designs reinposten.[br]Dauert nur etwas^^
Murdoc U1
#71 06.11.10 21:45:33
Rumpfgröße, Flugdecks, Frachtraum, Kosten. Das ist so erstmal das, was mich primär interessiert.
EL_CHICO U1
#72 06.11.10 22:20:22
[quo]Anfängerblocker Groß[br]________________________________[br]GKS Rumpf 512[br]Frachtraum 1[br]Rückzugsstopper 1 (optional)[br]Fusionsreaktor 278[br]Raumkrümmer 60[br]Antimaterietank 100[br]Reaktivepanzer 200[br]Schwerer Schild 50[br]Maschhinengewehr 400[br]Maschinenkanone 500[br]Turbolaser 10[br]________________________________[br][br]Funktion : Schutz von oben für Träger[br][br]Anfängerträger Groß[br]________________________________[br]STD Rumpf 500[br]Flugdeck 91[br]Fusionsreaktot 18[br]Raumkrümmer 50[br]Antimaterietank 75[br]Reaktivepanzer 2[br]Schwerer Schild 1[br]Maschinenkanone 199[br]Turbolaser 8[br]________________________________[br][br]Funktion : Mitnahme von Frachterjägern[br][br]Frachterjäger[br]________________________________[br]STD Rumpf 2[br]Frachtraum 1[br]Miniaturantrieb 1[br]Aluhülle 1[br]________________________________[br][br]Funktion : Mitnahme von Rohstoffen, werden in Trägern transportiert.[br][br]Anfängerträger Klein[br]________________________________[br]STD Rumpf 275[br]Flugdeck 40[br]Brennstoffzelle 2[br]Fusionsreaktor 5[br]Warpantrieb 165[br]Antitank 40[br]Titanpanzer 3[br]Schwerer Schild 1[br]Raketen 32[br]Turbolaser 1[br]________________________________[br][br]Anfängerblocker Klein[br]________________________________[br]GKS Rumpf 300[br]Frachtraum 1[br]Rückzugsstopper 1 (optional)[br]Atomreaktor 4[br]Fusionsreaktor 152[br]Warpantrieb 200[br]Antitank 50[br]Titanpanzer 100[br]Schwerer Schild 30[br]Raketen 179[br]________________________________[br][br]Schutzjäger[br]________________________________[br]Jägerrumpf 2[br]Elitetraining (Optional / jenachdem welches zur verfügung steht)[br]Miniaturantrieb 1[br]Stahlplatte 2[br]Maschinenkanone 7[br]________________________________[br][br]Funktion : Anti Opferjäger, sehr billiges design, metall lastig.[br]Zum geringen Schutz von unten.[br][br]Träger der Neulingklasse[br]________________________________[br]STD Rumpf 128[br]Flugdecks 47[br]Brennstoffzelle 1[br]Warpantrieb 25[br]Antitank 25[br]Stahlplatte 5[br]Minischild 1[br]Maschinenkanone 40[br]________________________________[br][br]Funktion: Billigträger der schnell zu erreichen ist und vorerst sinn ergibt.[br][/quo][br][br]So würde ichs erstmal aufbauen... die größeren Modelle beziehen sich auf geschwindigkeit, um vorerst schnell durch universum zu kommen, falls keine Sprunktore vorhanden sind. [br]Träger und Blocker sind Kristalllastig, daher habe ich mich für Metallastige Jäger entschieden um ausgleich zu schaffen.[br]Perfekt sind die BPs mit sicherheit nicht, deshalb bitte ich diejenigen die sich dafür ebenfalls intressieren, sie nochmal durchzuschauen und zu optimieren.[br]Wobei dies auch nicht erforderlich ist, denn immerhin wollen wir nur eine Grundlage und kein Flottenkonzept erreichen.[br][br]Hoffe es ist zumind. eine kleine Hilfe ^^
Christiaan U1
#73 06.11.10 23:03:27
hab jetzt nix direkt auszusetzen auser diese Frachtjäger[br][br]gibt ja geteilte meinungen [br][br]1. weniger anti verbauch da nur träger gebraucht wird[br][br]2. kosten ok von bauweise her ist frachtjäger mit allen drum und dran teurer wie nen frachter[br][br]3. 2std und dann 44 slots frei? glatter fail soviel slots zu vergeuden[br][br][br]allen in allen ist die bauweise teurer und der anti verbrauch billiger also was tun? das frage ich euch ja ich weis gleich kommt das gehört net hier her und ich habs eingebaut^^[br][br]ich empfehle einfach mal große transen ausleihen für was gibts den nette spieler und allykollegen
Crazy U1
#74 06.11.10 23:50:32
edit: 06.11.10 23:53:55
Es geht ja um leute die keine Ally haben Christan und große transen locken Sniper an.....[br][br]Da find ich das Grundkonzept mit ausbaumöglichkeit schon besser vielleicht muss man hier und noch mit ein wenig Schliefpapier dran aber im Grund sind die Bp schon ganz ok die kosten werd ich mal ausrechen, sind aber eher nebensächlich da es hier um ne gute Zweck geht von mir aus mach ich ne Robin hood Woche und spende alle Resis aus meinen Raids der Sache...( wenn mir der Raidgott mal wieder gewogen ist thant ich hasse dich ).
Reaper U1





#75 07.11.10 00:20:17
Klar kann man den neuen Spielern auch jeweils eine 10mio Transe geben und sie sind für den Anfang versorgt.[br]Der Witz bei den Trägern als Unterstützung ist vor allem, dass die geförderten selbst die containerjäger bauen, omit entwickeln sie hoffentlich ein eigenes Interesse daran die Schiffe auch zu saven - zumindest ich habe keine Lust TFs für Noobbasher zu bauen.[br]Zudem können sie mit Trägern auch leichter kolonisieren.[br][br]
Christiaan U1
#76 07.11.10 00:24:02
edit: 07.11.10 00:25:42
du hast ein a vergessen xD naja ganz ehrlich man braucht keine ally um schiffe zu bekommen man fragt einfach große spieler es gibt noch nette leutchen wenn net sucht man sich eine ally der mini anteil der keine ally hat und aktiv ist den interessiert es nicht da sie 1 keine aly suchen und 2. sagen ich komm nur alle 2-3 tage on davon kenne ich nen paar. und ich denke jeder größere spieler leiht ne transe an welche im noobschutz alle ohne ally und ohne noobschutz sind inaktiv auser 1 oder 2 ausnahmen ist das doch so oder net?[br][br][br]auserdem find ichs merkwürdig chico geht davon aus das jeder schwere schilde hat aber bei manchen kein reaktiv wie kommt den das? also auf einmal 5 sttahl statt was besseres was wohl billiger wäre oder 100 titan? das geht auch besser wenn er davon ausgeht das sie auch schwere schilde zur verfügung haben finde ich diese panzer zusammenstellung merkwürdig
DragonMaster U1
#77 07.11.10 04:32:32
sag mal christiaan, bist du betrunken? was du hier fürn scheiss postest |-D[br]aber ansich find ich die idee von chico ganz nice, erstma mit frachtjägern (oder wie auch immer man sie nennen mag^^) anzufangen, weil so haben viele angefangen[br]ich denke mal wirlkich größere schiffe, so ab 2k, sollte man nur spielern leihen, von denen man auch weiss, das sie das spiel in grundzügen beherrschen (zusammen ziehen, flotte nich stehen lassen, saven)[br]wenn die nichtmal das wissen sind die schiffe echt rausgeworfen, hab ich oft genug die erfahrung gemacht, hab mich ne zeitlang wirklich ganz gut um neulinge gekümmert...[br]ergebnis: einer inaktiv, nachdem er meine frachte verloren hatte, der andere hat sich irgendwann einfach gelöscht....so sehen die alle aus...[br]deswegen verschenk ich meine schiffe, und seiens 3kk-transen, nicht einfach so mal grad eben...
EL_CHICO U1
#78 07.11.10 06:19:40
Christiaan, warum sollte wohl ein GROßER Blocker schwere Schilde und Reaktivepanzer haben?[br]A) Forschungsziel für kleine[br]B) Effizienter[br]C) Billiger[br][br]Warum hat die kleine variante Stahl und Titan?[br]A) Angriffsziel größte Panzerung[br]B) Ersatz weil kein Reaktivepanzer da ist (ist net so leicht zu erreichen)[br][br]Meine überlegung was hierdrin, das kleine Spiele nicht ihre Forschungen vernachlässigen, indem der maximale Blueprint der ihnen gestellt wird auch die maximalen Forschungen bezüglich der Verteidigung betrifft.[br]Oder sollen die nen Blocker mit Mittleren Schilden und Titanpanzer bekommen? R-|[br]Die anderen Schiffe haben 1 Schweren Schild, um sie für Angreifer unattraktive machen zu können.[br]Wenn ich als Raider ein Spieler sehe der 2-3 500 rumpf träger mit 1 schwerem schild sehe, denk ich mir auch... scheiß drauf die 500k tf...[br]Stehen da aber 2-3 500Rumpf mit 180 schild und 200 panzer dan flieg ich mit 10 drohnen hin (Beispiel)[br][br]Aber wenn du deine kleinen Transporter in den Arsch schieben willst, viel erfolg.[br]1 Frachter = 1x Mission Abholen[br]5 kleine Träger + Containerjäger = 5x Mission abholen[br][br]Das ist doch viel lustiger wennman fast alle - alle aufeinmal zusammenziehen kann, bzw wennman die effektivität von Sprungtoren schnell entdecken kann R-|[br][br]Denk mal mehr nach kleiner ;)
Reaper U1





#79 07.11.10 07:08:43
Läuft jetzt Flamewar gegen Christiaan?[br][br]Was soll das, sowas provoziert bloss OT Antworten, stay focused.[br][br]Ich halte den Einwand mit Schweren Schilden für berechtigt - die hat man in nicht wenigen Fällen erst nach der Reaktivpanzerung, da sie ebenfalls eine sehr teure Forschung sind.[br]Stimme aber zu, dass der Bau von Blockern ohne Schwere Schilde recht überflüssig ist.[br][br]Ich bin aber der Meinung, dass man dem Nachwuchs eh keine ganzen Flotten geben sollte - Träger mit geringer Transportkappa für den Anfang, um den Aufbau zu unterstützen damit lernen sie saven, können das auch mit angemessenen Aufwand tun und gut ist.[br]Wenn sie damit kämpfen, bringen sie den Spender vllt. in Schwierigkeiten, da dieser seine Strategie nicht umstellen kann, oder damit Verbündete von ihm angegriffen werden. Ein reines Saveschiff können sie sich höchstens abschiessen lassen.[br][br]Raiden und Deffen sollen sie mit eigenen Schiffen machen, oder sich einen Clan suchen, der sie dabei unterstützt, sowas sollte es nicht frei Haus geben.[br]
EL_CHICO U1
#80 07.11.10 10:19:55
Die Blocker sind nur dafür da, um vor Sniperangriffen zu schützen.[br]