Rambo U1 #57 05.11.10 23:20:57 | Nabend zusammen,[br][br]ich find das hier, was ihr grad macht wunderbar![br]hätte ich auch am anfangen gern gehabt ne kleine aufbau hilfe...[br][br]ihr redet alle hier über das gleich, aufbau hilfe und mehr spieler![br][br]was mir aufgefallen ist, das EL_CHICO nur positive post gegeben hat wie zb:[br][br][quo=EL_CHICO]Ich kann auch gerne Schutz für eine solche Ausbildungsallianz anbieten.[br]und eventuell fieslingen eine rechnung aufzutischen ;=)[br][br]Das ist das beste was ich dazu beitragen kann^^[br][br][br]----[br][br]Das problem in EE ist meiner ansicht nach, dass man erst nach gewisser zeit deutlich schneller punkte bekommt.[br]Deswegen sollten Robos früher erreichbar sein, denn dann sehen die auch mal : Aha es dauert keine 40 stunden für nen minischiff.[br]und ich muss nicht 5 tage auf die neue Mine warten[br][br][br]----[br][br][br][br]Außerdem : Schneller robos = Mehr prod = schneller forschungszentren = schneller forschen = Man wächst direkt besser = mehr spielspaß[br]Schnellere robos = Schneller ALLES^^[br][br]Und deswegen soltle man es auf 5 Mech und Ele stellen, anstatt auf 10, denn bis man 10 erreicht hat, vergeht soviel zeit, das einem das spiel schon langweilig wird.[br]man muss die spieler ködern und nicht die die lange dabei sind belohnen, so machts nen inet anbieter auchnicht.^^[br][br]Edit: Außerdem Centauri, wenn sie schneller wachsen sind sie auch schneller fertig für die Ernte ;) Da haben wir auch was von xD[br][br]----[br][br]Ich werde keine Fliegenden Festungen, Bodenkampfgiganten und Trapbunker designen keine sorge Zak xD[br][br]Ich designe ein möglichst billiges und kleines Trägerschiff, welches die Containerjäger mitnehmen kann, angemessen weit fliegen kann, nicht zu einfach zu beseitigen ist etc.[br]Ich mach mir da aber erst heut abend nen Kopf drüber.[br]Denke mal gegen 19:00 bin ich damit durch.[br][br]Also ich werde denke ich ein grundkonzept entwickeln :[br]- Träger (mini + auf geringste beschrenkt, nicht für das Spiel entfernt vom Noobstatium hilfsreich)[br]- schutzjäger (Jäger die vor Sniperangriffen schützen, nicht geeignet fürs spätere spiel)[br]- miniblocker ( Billiger kleiner blocker, welcher träger schützt - im späteren Spiel nicht verwendenswert)[br]- Grundbunkerdesign (Orbitrakete, billig dreck, hauptsache es steht bissl deff)[br][br]Mehr wird da denke ich nicht kommen. Aber ich kann mich auch gerne als Hilfe anbieten, falls kleine Spieler ihre eigenen Schiffe entwerfen wollen ;)[br]Bzw. nennt mir was ihr wollt, was die schiffe für die kleinen können sollen, wofür sie geeignet sein sollen, entwerfen tu ichs gerne bestmöglichst.[br][br]---[br][/quo][br][br]Ich bin ein kleiner spieler hier mit 1 mio punkte, bin ein Miner und tu niemand was...[br]Hatte heute mein TW vergessen an zu machen, hab kurz gegessen und wollt dann zusammen sammel.[br]was seh ich da Cotillion und EL_CHICO fliegen mich an... die wollten meine mini flotte zerschiessen, und hab sie auch zerschossen![br][br]für die fleet hab ich monate gebraucht um sie zu bauen und ein 20 mio und ein 40 mio spieler kommen und machen das in 2 stu pinnen kaputt.[br][br]Ich würd hier viel mehr was anders vorschlagen[br]Es sollte eine grenze geben, wer wenn hier angreifen darf, soll oder kann![br]Beispiel: ein 1 mio darf einen unter 500k nicht angreifen auch nicht spio.[br][br]Ich kenn das von anderen spielen so, nur hier bei EE ist das net so, vielleicht sollte man da was unternehmen damit das spiel interessant wird...[br][br]dann können auch gleich starke die nicht so viele punkte haben auch mal ihren spass haben... oder mal vergisst zu saven ohne das mal ein großer kommt und alles ruter schiesst.[br][br]mfg[br][br]Rambo[br][br]ps: sry für RS bin grad auf 180[br] |