Lord_Akkarin U1 #1 27.03.08 14:52:58 | also ich denke der materiekonverter sollte nicht einen bestimmten verbrauch an einer ressource haben um einen festen betrag der anderen res zu liefern, unabhängig von der art der ressource ...[br][br] beispiel: metall zu antimaterie: lohnt sich, bei e tech 10 gibt man 5 metall und kriegt 1 anti ... [br][br]erhält man aber die neue Fähigkeit anti in metall umzuwandeln, dann ist diese jedoch vollkommen nutzlos für jeden spieler, der nicht bereit ist 5 anti für ein metall zu tauschen (also wohl jeden, der vernünftig spielt)[br][br]ich denke 1 anti für 4,5 metall wäre ein guter kurs für e tech stufe 10 ... |