Evil-Empire 2 Forum: Gast



Sturz U2
#181 30.04.10 12:33:50
edit: 30.04.10 12:43:38
Ich glaube ich muss mal aufklärungsarbeit leisten, ich stecke vllt im Noobschutz bin wieder seit 5 tagen hier, als ich damals ging war ich bei 10 mio pkt. in U1 und spielte 400 tage. Ich weiß also worum es hier geht.[br][br]Ich habe EE2 wieder in U2 gestartet, weil ich als Erfahrener Spieler keinen Sinn darin sehe, keinen Grund habe, mich dem auszusetzen. Ich weiß aus erster Hand wie schwer es ist, auch mit Hilfe.[br]mir selbst wurden immer die Ohren voll geheult. [br](Natürlich braucht das Zeit bis der Spaßfaktor so richtig zur geltung kommt. Aber wer ist den gewillt das noch zu inverstieren? Das ist jetzt mal ein Grund der ausserhalb der eigendlichen Debatte liegt.)[br][br]Ich bitte Sys und Bmw (ich weis das ist falsch) noch mal nachzulesen ich kann nichts mit "keine Hilfe" und der gleichen anfangen? Wo soll das in meinem vorigen Post stehen?[br][br]Und zu letzt: Ich sehe keinen Sinn einen Anfängerally zu bilden die mit allen im Uni einen Nap hat. Damit den Anfänger nichts Passiert.[br]So ne Ally hat dann nen Punkte limit von ca. 750 pkt? Da können wir den Noobschutz auch anheben und keiner kann sich dadurch dann in dieser "Nap-Ally" verstecken.[br][br]Letzt endlich ist es wichtig dass jeder selbst die Zügel in die Hand zu nimmt, anstatt das andere machen zu lassen. Deshalb, findet ihr einen Anfänger in eurer gegend, schreibt ihn mal an, kommt selber aus den puschen. Helft Aktiv. Wer das nicht schafft hat kein Interesse an neuen Membern.[br][br]So Pause vorbei[br][br]@ Reaper, was passiert denn, wenn die Robos mal da sind? Richtig die Pkt gehen durch die Decke. Was ist dan noch sinnvoll an 50k Noobschutz?[br][br]Eine Lösung wäre die Schwelle zwischen "Noobschutz" und "ungeschützt" sanfter zu gestalten. Mit einem Status dazwichen. Ich denke gerade weil Anfänger Angst haben den Noobschutz zu verlassen, ist jeder Angriff der Schiffe und Ress kostet doppelt ärgerlich. Ress Prod ist schleppend, Schiffe bauen ist Teuer und dauert...... das kann einen schneller raushauen. Meist reicht ein dicker verlusst.[br]Man sollte darüber nachdenken die Verluste bei 100k Pkt Spielern in Verteidigungsfällen zu senken. Ich denke das mal zu Ende.....[br]
Draco U1
#182 30.04.10 15:07:15
edit: 30.04.10 15:40:36
@ Sturz: Diese Schwelle zwischen Noobschutz und ungeschüzt, von der du schreibst, wollen wir ja mit den zwei Anfängerallys erreichen . Da es auf diesem weg schneller und einfacher ist, als etwas zu Programmieren. Ausserdem sollen ja zwei Allys dieser Art erstellt werden damit die Anfänger sich untereinander angreifen können. Damit sie das Kampfsystem lernen können, ohne dabei jemandem auf den Schlips zu treten, oder entmutig zu werden wenn jemand mit einer kompletten Ally flotte verteidigt, vieleicht sogar zurückschlägt. Deshalb auch die Naps nit den grossen Allys damit die Neuen im Anfangsstadium auch wirklich unter sich sind, und somit auch ein wenig rumexperiementieren können ohne zu grosse Verlusste zu erleiden. die beiden Allys sollen halt von zwei erfahrenen Spielern geleitet werden die ihnen mit Rat und Tat zur seite stehen ihnen die Wichtigsten Grundlagen im Spiel erklären und sie so ein wenig auf das Vorbereiten was auf sie zu kommen kann/wird.[br] Dealerking hat sich ja schon bereit erklärt, eine dieser beiden Allys zu leiten. [br][br]Gruss Draco
BWV578 U1
#183 30.04.10 15:18:08
[quo=Sturz]Ich bitte Sys und Bmw (ich weis das ist falsch) noch mal nachzulesen ich kann nichts mit "keine Hilfe" und der gleichen anfangen? Wo soll das in meinem vorigen Post stehen?[/quo][br][br]Das bezog sich hierauf:[br][br][quo=Sturz]Es scheint hier Quasie dazu zu gehören das man ohne fremde Hilfe nicht weit kommen kann.[br]Nur welcher Anfänger macht sich den direkt zum voll depp und fragt nach Hilfe, Rat und Tat?[/quo][br][br]
EL_CHICO U1
#184 30.04.10 16:19:25
[quo]Es scheint hier Quasie dazu zu gehören das man ohne fremde Hilfe nicht weit kommen kann.[br]Nur welcher Anfänger macht sich den direkt zum voll depp und fragt nach Hilfe, Rat und Tat?[/quo][br][br]Ich bin mir sehr sicher das mein kein Depp ist wennman nachfragt.[br]Rat und tat - ich denke mal dort finden sich hier massig spieler die schon so einiges draufhaben.[br][br]Einfach jemanden suchen der was vom spiel kapiert - sieht man oft deutlich an statistiken.[br]Wenns bei Hilfe um Rohstoffe geht denke ich mal das man dort von jedem unterstützung erhält.[br](im kleinen bereich)[br]Wenn ein lowie gebasht wird helfen meist auch genügend leute - die kleinen müssen nur mal den Mund aufmachen.[br]Ansonsten lernt man doch über das EE Tut und die ingame Hilfe zusammen mit dem Forum eig. ALLES was man wissen muss[br]um mindestenz genausogut zu sein wie ein Spieler der schon 200 tage spielt.[br][br]EE zu spielen ohne zu lesen ist wie ein Gemeinschaftsspiel (Poker oder was weiß ich) ohne anleitung.[br]Einfach nur kagge :D[br][br]MBG
Sturz U2
#185 30.04.10 19:26:01
edit: 30.04.10 19:30:12
Wenn es sich wirklich so verhält wie hier beschrieben wird (desöfteren) sollten wir kein Problem mit Mitglieder zahlen haben.[br]Wenn es doch so wäre, wie du Chico es gerade beschreibst, dann ist doch wohl jeder der nach ein paar tagen auf hört, nicht fähig zu lernen! Die hören ja auf zu Spielen.[br]Verstehe ich das richtig? [br]Ich meine du liegst kräftig daneben. (BWV auch) Wie beschreibst du den die Situation die in EE2 herrscht? Ist das Normal? Gute Kritik sieht anders aus. [br][br]Betrachten wir nicht jeden Spieler als Individium sonder als Breite Masse. [br][br]Ich glaube jeder Mitspieler findet auf seine weise eine passende Antwort wieso alles so Prima ist wie es ist. Nur herrscht hier Mitgliederschwund, das muss doch einen Grund haben! Wenn eurer/deiner Meinung nach alles klar ist, ok, dann ziehe ich mich aus der Debatte zurück, und lasse euch den jetzigen Zustand weiter loben.[br][br]Zur Klarstellung: ich habe hier nicht gelesen das irgendwer die Situation hier verherrlicht, im gegenteil,nur bekomme ich das Gefühl das hier allgemeine Zufriedenheit/akzeptanz mit der Situation "gang und gebe" ist. Will hier nicht eine durch Trotz erzogene Antifraktion bilden. Es sollte doch ein einheitliches Ziel sein.[br]
BWV578 U1
#186 30.04.10 19:45:10
[quo]Wenn es sich wirklich so verhält wie hier beschrieben wird (desöfteren) sollten wir kein Problem mit Mitglieder zahlen haben.[/quo][br][br]Was soll das denn? Niemand hat einen solchen Zusammenhang behauptet und geleugnet, dass es offenkundig Probleme gibt. Die Frage ist, worin sie bestehen und was ein adäquates Mittel ist sie zu lösen.[br]
Sturz U2
#187 30.04.10 19:57:01
edit: 30.04.10 20:03:11
Es ist -.- [br][br]Ich beziehe mich hauptsächlich auf Chico und dich. Wo die Probleme liegen habe ich schon aufgeführt. Das wurde aber eben geleugnet von dir und Chico. (die sache mit den Deppen) Ihr behauptet das man sich einfach einlesen muss in das Spiel, alles kein Problem wie? (ist nicht alles schon klar) Und ich zeige auf diese Aussage und sage "anscheinend schon ein Problem" nimm doch dazu Stellung.
BWV578 U1
#188 30.04.10 20:45:44
edit: 30.04.10 20:49:18
Hab ich doch. Ich sage: Ich sehe keinen Zusammenhang zwischen deiner Darstellung der Sache und Chicos und meiner Sicht. Unsere Argumentation bezieht sich auf den hier zu diskutierenden Vorschlag, der darauf abzielt Noobs das Spiel beizubringen. Wir sind der Auffassung, dass dafür eigentlich schon ne Menge zur Verfügung steht.[br]Deine Problembeschreibung (Der Spielstil der etablierten Spieler) hat damit gar nix zu tun. Das sind zwei grundverschiedene Punkte, die beim Mitgliederschwund vermutlich beide eine Rolle spielen, aber unabhängig voneinander sind und dementsprechend unabhängig diskutiert werden können. Du versuchst hier einen Widerspruch in unserer Sichtweise aufzudecken, der nicht da ist, weil niemand behauptet hat "Alles in Ordnung".[br][br]Edit: Vielleicht sagst Du uns, an welcher Stelle unsere Auffassung, dass mit Einlesen in das Spiel die Probleme handhaben kann, falsch ist. Welches Problem eines Noobs läßt sich damit nicht lösen?
DarthMoe U1
#189 30.04.10 21:01:19
edit: 30.04.10 21:07:44
[quo]Nur welcher Anfänger macht sich den direkt zum voll depp und fragt nach Hilfe, Rat und Tat?[/quo][br][br]Ich hab mich damals schlau gemacht, mit den Leuten Kontakt aufgenommen. Aber bin ja wohl nicht sehr weit gekommen wenn man sich zum Volldeppen machen muss um was zu lernen R-|[br][br]Mal ehrlich, wenn man sich zu Stolz fühlt um sich von den "älteren" Mitgliedern hier helfen zu lassen kann man nicht erwarten eine Chance zu haben.[br][br]Wir spielen ein Endlos-Uni, für Kurzzeitspieler haben wir Uni 2, und wenn man bei uns länger standhalten will muss man auchmal über seinen Schatten springen R-|[br][br]Edit: Und um hier alles zu lernen ist mehr Zeit nötig als die meisten durchhalten, nur wenige finden von selbst heraus wie man richtig verteidigt oder seine Flotte absichert.[br]Es gibt einfach Dinge die lernt man aus Erfahrung und mit der Zeit[br][br][quo]Zur Klarstellung: ich habe hier nicht gelesen das irgendwer die Situation hier verherrlicht, im gegenteil,nur bekomme ich das Gefühl das hier allgemeine Zufriedenheit/akzeptanz mit der Situation "gang und gebe" ist. [/quo][br][br]Lies mal den Diplomatie Teil durch, wir streiten uns andauernd |-D[br]Aber wir sind trotzdem eine Community welche Kleine nicht absichtlich vergrault und denen hilft :-P[br][br]
Sargon U1
#190 30.04.10 21:05:54
Nun, ganz davon ab, das weder Tutorial, Hilfe noch alle Threads im Forum aktuell sind - als Nobb kann man nicht alles über das Kampfsystem wissen, was Du weißt, BWV ;)[br]Klar, das muss man nicht alles wissen, aber es gibt ja ein paar Sachen, die man durch aus nicht aus den ganzen Texten lernen kann.[br]Außerdem: Praxis.[br]Dann natürlich das von Hase (mal wieder^^) angesprochene Problem: Es dauert am Anfang einfach zu lange! (Außer man wird extrem gepusht...)[br]Klar, man kriegt bestimmt alles mögliche, wenn (!) man fragt - aber dennoch: Ein Herabsetzten der Voraussetzungen für Robos schadet keinem Großen und bringt nur den Kleinen einen "Vorteil".[br]
DarthMoe U1
#191 30.04.10 21:16:31
Naja bei unserem Spielgeschehen momentan müsste irgendwas her um die Neuen schneller hoch zu bringen, da meine ich nicht gleich in die Mitte der Rangliste, aber von 0 auf 1 Million müsste deutlich schneller gehen.[br][br]Früher waren alle auf dem selbem Lvl oder nur einige auf einem viel stärkerem, aber wenn man nicht durch Planis gepusht wird dauert es gut ein Jahr bis man den Start ordentlich hingelegt hat.[br][br]Vielleicht ne neue Verbesserungsmöglichkeit, ein bestimmtes Gebäude mit einem angepasstem Maximallevel welches nur Neulinge bauen können und ab ~100 Tagen Spielzeit vernichtet und nichtmehr gebaut werden kann.[br]Soeine Art Noob-Mine :-P
Sturz U2
#192 30.04.10 21:38:52
edit: 30.04.10 21:44:53
[quo]Vielleicht sagst Du uns, an welcher Stelle unsere Auffassung, dass mit Einlesen in das Spiel die Probleme handhaben kann, falsch ist. Welches Problem eines Noobs läßt sich damit nicht lösen?[/quo][br]Wie wäre es mit der Tatsache das sich Spiel bestandteile erst spät "Spielen" lassen. Das ungewöhnliche Verhältniss der Pkt zu einander ist enorm da kannst du lesen soviel du willst, du wirst es vllt verstehen, aber es bringt dir nix. Bis du das was du gelesen halbwegs in die tat umsetzen kannst ist es meistens schon zu spät. Du verbaust dich, investierst in falsche flotte (baust am ende noch Satelliten -.-)[br][br]Will nicht streiten, (wir wollen alle das selbe) und kann euch schon verstehen auch, wenn ich mich ein wenig missverstanden fühle, aber das lasse ich jetzt außen vor.[br][br]Ich habe nun ein wenig gegrübel:[br]Es macht schlicht weg schon gar keinen Sinn im Langzeit Uni anzufangen, ich denke da kann der Noobschutz noch so gut sein.[br]Es gibt Leute die versuchen hier den Start, und merken wie zäh es ist, finden keinen Spaß und suchen im Internet eine Allternative.[br]das ist das Hauptproblem.[br][br]EDIT//: Ja dann doch die Robos auch wenn ich kein Fan davon bin, muss ich zugeben, dass ist in vielerlei Hinsicht die beste und einfachste Methode.
DarthMoe U1
#193 30.04.10 21:42:58
[quo]Wie wäre es mit der Tatsache das sich Spiel bestandteile erst spät "Spielen" lassen. Das ungewöhnliche Verhältniss der Pkt zu einander ist enorm da kannst du lesen soviel du willst, du wirst es vllt verstehen, aber es bringt dir nix. Bis du das was du gelesen halbwegs in die tat umsetzen kannst ist es meistens schon zu spät. Du verbaust dich, investierst in falsche flotte (baust am ende noch Satelliten -.-)[/quo][br][br]Abgelehnt |-P[br][br]Man kann nicht alles aufeinmal und von anfang an haben, und auch enorme Punkteverhältnisse lassen sich aufholen.[br]Nur wenn man sich vornimmt ohne jede Hilfe sich durchzuboxen und auf Rang 1 will kann man gleich wieder abhauen.[br][br]Dies ist auch ein Spiel indem es kämpferisch zugeht, also wenn man austeilen kann/will muss man auch annehmen selbst mal einstecken zu müssen.[br]Und zum Thema Taktiken, jeder von uns großen hat hier bestimmt schon das eine oder andere Dumme gemacht, und eben mit der Zeit dazugelernt.[br]Sollte man fragen wird einem so schneller geholfen als das sich solche lernresistente und schnell aufgebende Spieler hier beim anfangen und aufhören die Hand reichen
Sturz U2
#194 30.04.10 21:46:16
edit: 30.04.10 21:48:09
[quo]Man kann nicht alles aufeinmal und von anfang an haben, und auch enorme Punkteverhältnisse lassen sich aufholen.[br]Nur wenn man sich vornimmt ohne jede Hilfe sich durchzuboxen und auf Rang 1 will kann man gleich wieder abhauen.[/quo][br] jo lasse ich gelten, bin halt gern Einzelkämpfer, beurteile das vllt. zu eigen;-)
DarthMoe U1
#195 30.04.10 22:14:31
Einzelkämpfer schön und gut, am Anfang wärs leichter Möglich gewesen.[br][br]Aber du kannst auch nicht mit nem Buttermesser bewaffnet in die USA einfallen und hoffen sie zu unterwerfen |-P
Sturz U2
#196 30.04.10 22:18:14
Wenn du wüsstest]-)
BWV578 U1
#197 30.04.10 22:21:17
[quo]Es gibt Leute die versuchen hier den Start, und merken wie zäh es ist, finden keinen Spaß und suchen im Internet eine Allternative.[br]das ist das Hauptproblem.[/quo][br][br]Das wiederum lasse ich gelten ;-)[br][br]Da helfen aber eben nur zwei Dinge: Entweder Anpassungen der Spielmechanik (Hases Robo-Vorschlag, mit zunehmender Uni-Laufzeit steigende Startress. oder Ähnliches) oder Hilfe durch "Pushing" von Kleinen. Letzteres ist das Einzige, was wir als Spieler tun können und das erfordert - Kommunikation durch die Anfänger. Schutz durch NAPs oder erhöhter Noobschutz beseitigen dieses Problem halt nicht. Und dein Aufruf auf die Neuangemeldeten zuzugehen in allen Ehren, aber ich hab keine Zeit dafür. Ich finde, ich komme eh schon zu wenig zum Spielen ...[br]Wenn sich hingegen jemand bemerkbar macht, sieht die Sache schon ganz anders aus. Die Leute müssen ja nicht um Ress "betteln". Nach Rat fragen, wie Hase schon beispielhaft aufgeführt hat, und schon gibt's neben dem Rat ein paar Ress obendrauf ;-)[br][br][br]Meine Schlußfolgerung: Wenn sich schon Leute finden, die bereit sind die Zeit in den Aufbau einer solchen Noobally zu investieren, dann könnten sie stattdessen auch einfach den Versuch unternehmen, Neulinge anzuschreiben (wollten sie/er ja sowieso) und ihnen in einer Mail ein paar Hinweise zum Spiel geben und vielleicht Empfehlungen sich an ein paar erfahrene Spieler unterschiedlicher Allianzen und Spielweisen zu wenden.
EL_CHICO U1
#198 30.04.10 22:43:16
Es ist normal das Spieler aufhören und nicht genügend nachkommen.[br]Grund : Es ist ein Endlos universum.[br]Viele haben kein bock hinten dranzuhängen (selber 1mio und platz 1 hat das 120fache)[br]Das war auch schon im classic so.[br][br]Problem ist das Evil Empire nicht genug gefördert wird finde ich.[br]Dies spiel ist so hammer geil :D da fehlt die motivation für spieler.[br]Denkst du bei "Die Stämme" spielen alle weiter? nein es sind einfach 200.000 anmeldungen pro tag[br]weil jeder dieses game kennt. Und von so vielen leuten spielen dan 10% weiter dan haste genug :D^^
Sturz U2
#199 01.05.10 09:55:12
edit: 01.05.10 09:57:00
[quo]Es ist normal das Spieler aufhören und nicht genügend nachkommen.[br]Grund : Es ist ein Endlos universum.[/quo][br]Also Akzeptanz? Oder Hilflosigkeit?[br][br][quo]Problem ist das Evil Empire nicht genug gefördert wird finde ich.[br]Dies spiel ist so hammer geil :D da fehlt die motivation für spieler.[br]Denkst du bei "Die Stämme" spielen alle weiter? nein es sind einfach 200.000 anmeldungen pro tag[br]weil jeder dieses game kennt. Und von so vielen leuten spielen dan 10% weiter dan haste genug :D^^[/quo]Agree[br][br][br]Gab es nicht mal so etwas wie das Wiki- für EE *zu Bass schiel*[br] Die letzte Änderung war wohl am 7.2.2009 ist demnach auch auf Eis.
BWV578 U1
#200 01.05.10 11:15:23
In gewissem Umfang muss man das akzeptieren, Sturz. Ja. Wie auch Du selbst, finden offensichtlich viele, dass es bei einem fortgeschrittenen Stand des Unis "sinnlos" ist, einzusteigen. Das ist aber nunmal das Wesen eines Endlos-Unis, dass man weit hinterher ist, wenn man später einsteigt. Wen schon die Tatsache, dass die Top-10 einen gewaltigen Punktevorsprung hat abschreckt, der ist in einem Endlos-Uni falsch. Dagegen gibt es nix zu tun, das muss man akzeptieren.[br][br]Ebenso liegt es in der Natur der Sache, dass man nur dann "schnell" aufholen kann, wenn man entweder Hilfe hat oder einiges besser macht, als die "Alten". Beides erfordert zumindest Kommunikation um sich Hilfe im Sinne von Ress, Planis oder Schiffen zu holen oder um Rat einzuholen, um die Fehler zu vermeiden, die man sonst gewiss macht. Schneller wachsen als die anderen, ohne eines von beiden in Anspruch zu nehmen, erfordert schon sehr viel "Professionalität" in der Analyse eines solchen Spiels.[br][br]Und: Nichts gegen Einzelkämpfer, aber die meisten, die sich dafür halten, sind in Wahrheit nur Einzelgänger (oder -spieler).[br]Denn (Achtung, Überraschung!): Dazu gehört nicht nur das Alleinesein, sondern vorallem das Kämpfen.