Evil-Empire 2 Forum: Gast



Paladin U1
#181 02.10.08 10:41:30
man sieht ja was dabei raus kommt wenn es so schwammige regeln gibt
Daywalker U1





#182 02.10.08 10:45:29
AUTSCH, aber leider auf den Punkt.
Reaper U1





#183 02.10.08 11:41:34
10 Seiten Gespamme, das mehrheitlich 10 von 1200 Spielern verursachen - wegen nichts. [br][br]Der Admin hätte die Person einfach anschreiben können: "Dein Acc steht seit xxx Tagen unter Multiverdacht, dir konnte keine strafwürdige Handlung nachgewiesen werden, doch dein Vorgehen sorgt dafür, dass die Multiüberwachung erheblich erschwert wird. Bitte stellt Euer Sittersystem um."[br][br]Und gut wärs gewesen. R-|
Daywalker U1





#184 02.10.08 11:44:37
ich mach dann mal ne rundmail an alle EE2 spieler fertig.......
Lurz U1
#185 02.10.08 11:56:23
hab mir das ganze mal durchgelesen ich find es gut das uns die möglichkeit gelassen werden soll mal bei nem freund reinzuschauen wenn auch nichtmehr in der form wie bisher.[br] hier mal mein vorschlag dazu.ich kann 4 sitter anlegen, um die kontrolle zu vereinfachen muss der sittername dem accountnamen des sitters entsprechen (wenn ich der sitter von spieler xyz wäre z.b Lurz0815).ich darf mich max. 2 std. am tag in dem acc. bewegen bei 4 wären es 8 std die max. am tag wo der acc. überwacht wäre und nach ablauf der zeit komme ich bis 4 uhr morgens halt nichtmehr rein.die angriffsoption würde ich im sittermodus löschen,verlegen brauch man zum resiszusammenziehen und vieleicht kann man es so einrichten das wenn schiffe vom acc. weggeflogen werden sollen das im sittermodus nicht geht nur auf acc. eigenen planeten funktioniert.ob man abfangen darf..........mir wäre es egal da die überwachungszeit ja begrenzt ist.[br]leute die von der selben ip spielen kann man so glaub ich nicht kontrollieren aber vieleicht weiss jemand anders da ne lösung.
Kent U1
#186 02.10.08 12:01:17
Also mal ein Kompromissvorschlag, der aber wohl auch auf Ablehnung stoßen wird.[br][br]1. Eine Person darf sich in 3,4 oder 5 Accs pro Tag einloggen.[br]2. Es dürfen die in §3 angegebenen Aktionen durchgeführt werden.[br]3. Wenn sich ein Spieler in einen fremden Acc einloggt darf es zwischen den beiden Accs für 24h nach dem einloggen keinerlei Transaktionen geben. Weder Ressourcen, noch Schiffe dürfen verschickt werden.[br]4. Ein Acc darf nicht länger als 7 Tage dauergesittet werden. Der Zähler geht jedesmal auf Null sobald sich der Orginalbesitzer eingeloggt hat.[br][br]Regel 3 sorgt dafür das man sich überlegen muss ob man sich wirklich in einen fremden Acc einloggt, da man anschließend einen Tag lang mit dem gesitteten Acc nicht tauschen kann. Das bedeutet auch das die Flotten der beiden Accs nicht zusammengelegt werden können. Umwege über andere Spieler müssen auch verboten werden. Wenn also Spieler A einen Spieler B sittet, dürfen einen Tag lang keine Schiffe von A nach B oder von B nach A verlegt werden. Auch wenn A sie C schickt und der sie dann an B weiterleitet. Das sollte überwachbar sein. Ob es bei Ressourcen auch geht weis ich nicht. Dadurch kann man auf jeden Fall nichtmehr mit Allyflotten deffen oder eine 24/7 Überwachung hinbekommen.[br]Das ganze hat natürlich zur Folge das Leute mit der selben IP zwar weiterhin in EE spielen können, das sie sich aber niemals Schiffe und Ressourcen schicken dürfen. Ausnahme wäre nur wenn eine der Personenen sich mehr als 24h nicht von der selben IP aus einloggt.[br]Regel 4 entschärft das ganze etwas um Gelegenheitsspielern und Berufstätigen die Möglichkeitzu geben einen Sitter zu bestimmen der ihre Ressis verbaut. Wenn also jemand nur Abends online kann, ist es möglich das ein Sitter morgens für ihn die Ressis zusammenzieht und saved. So hat der Gelegenheitsspieler seine Ruhe vor Farmern, aber es besteht aufgrund Regel 3 für Farmer nicht die große Gefahr abgefangen zu werden. Der Sitter kann in den Acc ja keine Schiffe reinverlegen, sondern nur das benutzen was er vorfindet.[br][br]Wenn man das ganze noch verschärfen will kann man die Kontaktsperre zwischen den gesitteten Accs auch auf zwei oder drei Tage verlängern. Auch die Zahl der einloggbaren Accs kann man auf 2 notfalls reduzieren.[br][br]Wie gesagt, der Versuch eines Kompromisses. [br][br]Nur als Annektote: Ich hab auch schonmal ein BG gespielt bei dem war nicht nur das Sitting vollständig verboten, man konnte sich auch gegenseitig keine Ressourcen oder Schiffe schicken. War ziemlich langweilig mit der Zeit. ;-)
Daywalker U1





#187 02.10.08 12:20:54
dasi st in etwa das wodrauf es hinauflaufen wird Kent. Bis auf 14 tage und [br][quo]Der Zähler geht jedesmal auf Null sobald sich der Orginalbesitzer eingeloggt hat.[/quo][br]das kann man nicht nachweisen also der sitte länger wie 3 tage nicht drin war dann darf er wieder 14 tage sitten. Aber der acc muß in der zeit von dem orginal besitzer betrieben werden.[br][br]
-hadriel- U1
#188 02.10.08 13:04:17
kleine frage zwecks verständniss:[br][br]wieso in herrgotts namen ist es eigendlich so wichtig 3-4 accs am tag zu überwachen, bzw zu sitten?[br]haben eure leute keine lust das spiel selber zu spielen?[br]haben se panisch angst davor mal von stärkeren, bzw aktiveren gamern ress gestohlen zu kriegen, obwohl die meisten ja eh schon deff mit 10-20 mio att haben, wo für kleinkram eh keiner mehr kommt?[br][br]wäre nett wenn mir das mal einer erklären könnte, und zwar einleuchtend, und ned mit ner begründung wie: damit ja nix passiert *angst hab, heul*[br][br]ach ja, und reaper. wegen deiner aufforderung zum spielwechsel, wenn uns die regeln ned passen, weil se einfach zu lasch sind:[br]der grossteil der pred hat schon andere games angefangen zu zocken, auch meine wenigkeit.[br]hier is zwar ein grossartiges spiel in vieler hinsicht, nur sehe ich als "einzelspieler" keinen sinn hier weiter zu zocken, wenn sich alle anderen gegenseitig zu tote sitten, da ich ned gewillt bin miner zu spielen und auf atts zu warten, dann abzufangen und mir noch 10 andere boons in meinen acc hole, damit die auch mal wissen wie so ein angriff überhaupt ausschaut...[br][br]weit fehlts eh nimmer bis zu tag x wo ich hier weg bin, und um so mehr ich hier lese um so weniger sehe ich sinn darin mir hier überhaupt noch gedanken über die regeln zu machen...[br][br]und aus deinen worten schliesse ich weiter das du ausser ee null bg-erfahrung hast, da du für die sachen die du hier teilweise ablässt in (sogut wie) jeden anderen nur gelächten geerntet hättest...[br][br]soviel mal dazu...[br][br]*langsam echt die krise bekomm*[br][br]ich hab in meiner zeit als admin ja definitiv schon mehr als genug müll und blöde ausreden gehört um multi und sharring rechtzufertigen, aber was hier läuft schlägt den fass echt den boden aus...[br][br]ein faires spiwl, in dem man sich gegenseitig messt in geschicklichkeit, strategie und politik ist ee jedenfalls schon lange nimmer, wenn es den überhaupt mal eins war...
Daywalker U1





#189 02.10.08 13:13:58
edit: 02.10.08 13:14:32
[quo=Kent]Nur als Annektote: Ich hab auch schonmal ein BG gespielt bei dem war nicht nur das Sitting vollständig verboten, man konnte sich auch gegenseitig keine Ressourcen oder Schiffe schicken. War ziemlich langweilig mit der Zeit. [/quo][br][br]Deswegen. [br][br]In der Pred wird genau so gesittet. Allerdings im vergleich zu anderen allys wäre ich da fast geneigt zu sagen, da unter multi verdacht gerade mal 2 spieler sind, die brauchen keine regeln die halten sich auch so dran. Im vergleich zu den anderen Allys ist das nen Witz. Von daher respekt. Ich denke bei der C Base wird es ähnlich sein nur kann ich das nicht anhand des admins beweisen dannach spielen alle alle accounts *lol*[br][br]Hadriel? telwell? geht?
Murdoc U1
#190 02.10.08 13:37:04
edit: 02.10.08 13:38:29
[quo]Ich denke bei der C Base wird es ähnlich sein nur kann ich das nicht anhand des admins beweisen dannach spielen alle alle accounts *lol*[/quo][br]hehehe.. [br][br]edit: jeder der denkt wir wären multis (und auch jeder andere) ist herzlich eingeladen mal nach berlin zu kommen und sich die base an zu sehen. :D
Daywalker U1





#191 02.10.08 14:00:38
[quo]edit: jeder der denkt wir wären multis (und auch jeder andere) ist herzlich eingeladen mal nach berlin zu kommen und sich die base an zu sehen. :D[/quo][br][br]Sorry das hilft dem gespräch hier aber auch nicht wirklich. Es geht ja um beweisbar keit wenn man laschere regeln hat.[br][br]Wer sagt mir den das die C base zwar echt ist aber nur 3 Ihr Member wirklich ee spielen und der rest sind Multis. Mal ganz böse ausgedrückt. [br][br]Wenn wir die Tage mit der Jagd anfangen darf das einfach keine Hexenjagd werden und deswegen Einschränkungen und Beweisbarkeiten.[br][br]
Bug U1
#192 02.10.08 14:24:47
edit: 02.10.08 14:25:47
[quo]... seit dem [b]sie[/b] da ist ... [/quo][br]@Day: spielt Deine Frau jetzt auch? *gg*[br][br]----------------------[br][br]Also die Meinungen gehen ja sehr weit auseinander und ich kann nur erahnen, welche Schwierigkeiten mit einem vernüftigen Regelwerk verbunden sind.[br][br]Meine Meinung, [b]"Kompletter Verbot des Sittings"[/b] hat auch nicht Hand und Fuss, aber dort in der Nähe sollte es sich bewegen.[br][br]Da kann die Einschränkung [b]"0 Aktivitäten zwischen den Usern mit gleicher IP"[/b] schon sehr hilfreich sein. Aktivitäten, Dreiecksgeschäfte über "Stroh"-Accs [br]können ja leichter nachgewiesen werden.[br][br]Die Strafen sollten dann auch nicht sofort drakonisch hoch sein, denn eine "Äußerung" des Betroffenen muss eingeholt werden.[br]Aber ne Strafe mit Prod und Anflugschutz ist, sry, absoluter Quatsch.[br][br]----------------------[br][br]Meine Meinung zur Weitergabe von PW, da die Allymems ja so vertrauenswürdig sind möchte ich nicht äußern,[br]aber ich habe mal bei uns auf dem Markplatz 50 meiner Wohnungsschlüssel gelegt, denn ich kenn bestimmt 50[br]Dattelner, die ich als vertrauenswürdig einschätze.
-hadriel- U1
#193 02.10.08 14:30:13
ich sagte bisher eigendlich nix gegen ress oder schiffe schicken, machen wir genauso, seh ich auch ned als prob, noch ned mal bei dir, day, und protakh.[br]solange im rahmen des fremdeinkommens etz. alles im grünen bereich.[br][br]meine frage war eigendlich auch was man in accs anderer leute zu suchen hat,ohne wirklichen grund, das geht mir einfach ned ein.[br][br]tellwell am abend, bin noch arbeiten.
Kent U1
#194 02.10.08 15:52:11
Der Grund für mich bei jemanden in den Acc zu schauen:[br]Er ist beruflich unterwegs und kann nur am Abend in den Acc schauen. Und da er keinen Laptop/PDA mit Internetzugang hat kann er auch nicht in der Firma oder in der Mittagspause online kommen. Es geht mir wohgemerkt nicht um eine Überwachung des Accs oder um Abfangmissionen, sondern lediglich darum die Fleet zurückzurufen, zu sammeln/verbauen und die Fleet wieder zu saven. [br]Ich sehe darin nun wirklich keinen Nachteil für andere Spieler, solange der Acc nicht überwacht wird und keine Schiffe und Ressis rein oder raus verlegt werden. (Was mein Vorschlag ja weitestgehend sicherstellen sollte.)[br][br]Es geht wohlgemerkt nicht um mich. Ich bin in allen Spielen die ich bisher gespielt habe weitgehend ohne Sitter ausgekommen und schaffe das auch weiterhin. Es geht mir hier um Leute die weniger Zeit haben und nicht immer ein PDA zur Hand mit dem sie während der Arbeit online gehen können (stelle ich mir bei einem Dachdecker interessant vor). Und es geht dabei auch nicht um Leute die nur einmal die Woche reinschauen, sondern schon jeden Tag (oder jeden zweiten). [br][br]Meinetwegen kann man das sitten (wenn man in diesem Fall davon sprechen will) auch ganz verbieten. Ich werde mich auf jeden Fall dran halten (sobald ich weis woran ich mich halten kann). Evtl. werden dann einige Gelegenheitsspieler und Berufstätige mehr zu Farmen und löschen sich. Das dürfen andere entscheiden.[br][br]Im übrigen finde ich die Aufregung um diese Sache ein bisschen übertrieben. D.h. nicht das ich Multis gutheise oder verteidige. Wirkliche Multis gehören gelöscht genauso wie Skripter, Cheater ect. Aber dann gleich das Bad mit dem Kinde auszuschütten, also Sitting komplett zu verbieten halte ich für übertrieben und unverhältnismäßig. Da fände ich es ehr sinnvoll das WIRKLICHE Pushen von Spielern zu verbieten. Und davon gibt es hier massenweise Praktiken welche die meisten TOP-Allianzen anwenden. Ich spreche hier unter anderem vom Auflösen von Accs deren Besitzer inaktiv geworden sind. Von der Benutzung von Accs zum Aufbau von Planeten die dann an Spieler einer Allianz weitergegeben werden. Von der Einrichtung von Accs die nur dazu dienen invasierte Planeten aufzunehmen, usw.! Nicht durch das Abfangen eines kleinen Farmschiffes durch einen Sitter oder das saven von Ressis wird der große Schaden angerichtet, sondern durch das verschieben von Planeten im Wert 200k oder mehr Punkten!
Daywalker U1





#195 02.10.08 16:11:55
ich spreche hier unter anderem vom Auflösen von Accs deren Besitzer inaktiv geworden sind. [br][br]Habe ich kein Problem mit wenn es innerhalb von kürzester zeit passiert. Schau Dir Ljoha an den habe ich mit dem Besitzer zusammen an 3 Tagen eliminiert. Der letzte Planni hat keinen Besitzer gefunden deswegen ist der acc noch nicht im Ewigen Umode.....[br][br]Von der Benutzung von Accs zum Aufbau von Planeten die dann an Spieler einer Allianz weitergegeben werden. [br][br]Kicken ohne wenn und aber beide accounts...... Wird auch ab Montag so sein das solche accounts geschossen werden. Ein Paar haben wir schon ausgemacht.[br][br]Von der Einrichtung von Accs die nur dazu dienen invasierte Planeten aufzunehmen[br][br]Kicken direkt sag mir einen ich lass das überprüfen die sind schneller weg als du Schattenklatsche sagen kannst *grinsel*[br][br][br][br]
Paladin U1
#196 02.10.08 16:18:23
man kann aber auch den acc mal 12 h ohne aufsicht lassen da muss man nicht sitten wenn man vor der arbeit savt und nach der arbeit wieder reicht das doch dicke[br][br]ich seh es genau so wie hadriel !!![br][br][clr=FF0000]warum zum teufel seit ihr alle so heiss auf das sitten ?? [/clr][br][br]wo liegt das problem ein paar min früher aufzustehen sein zeug zu saven auf die arbeit zu gehen und abend wenn man heim kommt [br]das gleiche noch mal zu machen das ist insgesamt pro tag 45 min die ich dafür aufwenden muss [br][br]und wenn jemand keine 45 min für ein spiel hat der soll was anderes spielen oder den schönen umode verwenden bis er wieder zeit hat [br][br]und wenn schon sitten dann reicht das vollkommen [br][br][br]Sitten nur MAX EINE person für MAX 2 tage wer länger weg ist darf/muss in den umod gehn für sowas ist das vorgesehen[br]erlaubte aktion im gesitten acc : ress zusammenziehen schiffe / gebäute bauen und den rest wieder verstecken[br]KEIN deffen KEIN verlegen von schiffen (weder rein noch raus)[br]und schon gibt es da keine auslegungssachen von wegen "ja ich darf reinverlegen nein darfst du nicht" usw.[br][br] so das ist meine meinung ]-)[br]
Mirshan U1
#197 02.10.08 16:30:04
njoa pala so ist es ja eigetlich garnicht so schlecht aber ich sitte seit heute nen 8k spieler. und wenn ich da keine meiner transen reinverlege ( was ich noch nichmal gemacht hab weil ich nicht als multi abgestempelt werden will und diese diskusion läuft) ist es mim ress zusammenziehn ebn auch schwer.. immerhin hat er kaum transen und wurde zu nen farmopfer wiel er in ner schwachen ally ist wo er keinerlei schutz hat. und die grossen tun sich gütlich an solch kleinen allys und verderben ihnen somit auch den spielspass. im grossen un ganzen kann ich also nix andres tun als den angreifer zu schreiben " greif ihn an oder ich greif dich an Ps: sitter ?
Paladin U1
#198 02.10.08 16:34:46
na dann soll er sich transen von anderen spielern leihen bei nem 8k spieler reichen doch 10 mio laderaum locker wenn das nicht sogar zu viel ist[br]es gibt immer ne lösung nur so wie es bis jetzt ist wird das betrügen und "cheaten" zu keicht gemacht
Reaper U1





#199 02.10.08 18:10:54
Hadriel, bevor du nun beginnst Flamen zu üben, zeig mir doch einmal auf, wann ich hier IRGENDJEMANDEN aufgefordert haben soll das Spiel zu verlassen - ich bilde mir ein dafür zuviel Stil zu haben.[br][br]Ich habe ausreichend andere Spiele ausprobiert (zugegebenermaßen primär, bis ich EE gefunden habe - danach war alles schal), um zu wissen wie toll dort die Regeln funktionieren - solltest du tatsächlich über soviel Erfahrung verfügen, haben wir uns warscheinlich schon getroffen... [br][br]Bedauerlicherweise konnte bislang kein Spiel mit den Möglichkeiten glänzen, die EE bietet, die halt grade in diesen von dir als "lasch" bezeichneten Regeln begründet sind. Nirgendwo sonst kann ein Clan so gut zusammenarbeiten.[br][br]Ich sehe hier eine Gruppe von Spielern, die versucht den anderen ihre Spielweise (bzw. die Spielweise anderer BGs) aufzudrücken. EE hat sich immer von diesen Spielen abgehoben, war anders - und das ist gut so! [br][br]EE braucht schärfere Kontrollen, was bevorteilende Scripte angeht - oder es werden allen Spielern Scripte zur Verfügung gestellt (ist ja schon der Fall, wir haben jetzt Auftragsreihen, aber ehrliche Spieler durchforsten das Uni noch immer selbst nach Zielen und lassen sich weder Koordinaten durch ein Programm raussuchen, noch geben sie ein vollautomatisches Durchspionieren in Auftrag).[br][br]EE braucht schärfere Kontrollen, was Ressourcenschreiber angeht.[br][br]EE braucht keine schärferen Kontrollen, die die Zusammenarbeit der EE-Spieler einschränken.[br][br]
Daywalker U1





#200 02.10.08 18:22:06
Also ich glaube da muß nun nich tmeh rdrauf rum geritten werden. Es wird ein Kompromiss gemacht und gut ist....[br][br]4 spieler mehr nicht. Egal ob in enien acc einloggen oder bei dennen man sihc einloggen darf. Und ich denke mal da ist allen geholfen. Für leute die zusammen spielen von Einer IP ist es ne strafe für leute die alleine Spielen denke ich mal sollte es gar kein Problem sein.[br][br]Und noch was es wird nur kontrolliert wenn es eine anzeige gibt. Der admin kann gerade mal einen Monat rückwirkent sehen. Also wenn da jeden tag nicht mehr wie 4 drin sind und an einem Tag wird der admin das auch zu bewerten wissen.[br][br]Mit so einer regeln werden die leute die es ausnutzen auf jeden fall gezwungen aufzupassen. Könnte wir noch mal auf die höhen der Bestraffungen zurück kommen? *grinsel*