Evil-Empire 2 Forum: Gast



ThorDerErste U1
#161 30.11.08 17:35:27
Öhm um das Thema mal weider aufzugreifen.[br][br]Meine Meinung zu erhöhen der Panzerung ist das man EE dann wirklich endgültig vergessen kann. [br][br]Warum das? Weil es nicht an den Jäger Problem ändert, gar nichts. Im Gegenteil, da die Jäger "oben" besser geschützt werden können usw lohnt es eher noch mehr. Schauen wir uns doch mal die großen Flotten an und gehen wir mal davon aus das die 3 Preds die dort oben stehen ihre Flotten zusammen legen.[br][br]Dann kommen wir auf über 3 Mio Schiffe. Wen dazu noch Diese neuen Blocker kommen ja klasse. [br]Dadurch wird eine überlegene Flotte nur noch überlegender. Gielt naütrlich auch für nicht Preds, auch ich könnte dann wieder viel besser Flotten von kleineren Spielern angreifen. [br][br]Die Panzerung ist einfach zu teuer in Blockern, dort sehe ich das Problem. Warum nicht einfach eine neue Panzerung die einen hohen Slotbedarf hat und so nicht in Jägern verwand werden kann. Der Panzerungswert sollte ca dem der Reaktivpanzer entsprechen. [br][br]Bei Schilden ist es was anderes, dort muss wirklich der Wert erhöht werden, aber bei Panzerungen? Damit diese Jägerflotten nicht mehr ganz so sinig sind sollte eher ein neuer Rumpftyp her der eine höhere Agilität ausweisen kann aber auf ca 2k begrenzt ist. [br][br]
Xator U1
#162 13.12.08 11:37:57
edit: 13.12.08 11:39:44
Hallo,[br][br]Ich hab mir auch mal Gedanken gemacht, wie man das Problem der GkS lösen kann. Mein Vorschlag, man führt ein neues Modul "Türme" oder nennt wie ihrs wollt,ein. Der Sinn soll sein die Waffen unabhängig von der Agilität des Schiffes zu machen. Das Modul kann nur einmal pro Schiff verbaut werden und soll ähnlich wie der Zielcomputer nur für eine Waffenart gelten. Die Genauigkeit der Waffe wird AUF ein Drittel reduziert. Das wäre beim Turbolaser eine Genauigkeit von 30%,bei der Schwarmrakete von 26,7%, bei der Railgun von 25% usw. [br][br]Eine kleine Rechnung gegen Jägen mit Elite-Training:[br]Jägerrumpf 1 [br](1-(1-0,3))²= 0,09 = 9%[br](1-(1-0,267))²= 0,0713 = 7,13%[br](1-(1-0,25))²= 0,0625 = 6,25%[br]Jägerrumpf 2[br](1-(0,9473-0,3))²= 0,1244 = 12,44%[br](1-(0,9473-0,267))²= 0,1022 = 10,22% [br](1-(0,9473-0,25))² = 0,0916 = 9,16%[br]Standartrumpf 2[br](1-(0,7578-0,3))²= 0,294 = 29,4%[br](1-(0,7578-0,267))²= 0,2593 = 25,93%[br](1-(0,7578-0,25))²= 0,2423 = 24,23%[br][br]Ich denke mit den Werten kann man Leben, es sollte auch keine Probleme mit schon bestehenden Flotten geben. [br]Ich hab bis jetzt noch keine Nachteil gefunden auser natürlich das super argument "Da kann ich ja mit einen Schiff abertausede Jäger zerlegen." Das find ich total schrott, weil zurzeit kann ich mit selbstmord Schiffen auch sonstwieviele GkS erledigen. [br][br]mfg[br]Xator