Evil-Empire 2 Forum: Gast



dealerking U1
#141 28.04.10 23:50:54
guter einsatz [br]mal schaun ob dazu was oder wer zu finden ist der da auskunft geben kann[br][br]aber die itarus war nur eine ally[br]und das alle anderen mit ihr ein nap hatten ist mir auch neu in dem sinne[br][br]aber mal schaun was recherce ghervorbringt
kernSYStem U1
#142 28.04.10 23:55:34
[url]http://s77.nlserver.net/forum.php?&forum=4&thread=3261[/url][br][url]http://s77.nlserver.net/forum.php?&forum=5&thread=3235[/url][br][br]sind die einzige beiden threads dazu ^^
dealerking U1
#143 29.04.10 00:34:14
thx für die links[br][br]also erste auswertung sagt mir folgendes[br][br]das prinzip des naps stand zwar, wurde aber wohl nich konsequent verfolgt[br]keine ahnung ob das nur mein eindruck is[br][br]aber wir gehn halt direkt glei mal auf alle zu[br]un sagen possitioniert euch[br]2 stimmen gabs ja schon für ja[br][br]da wir alle damit zu kämpfen ham das wir wenger werden kann ich mir ncih vorstellen warum eine ally nein sagen sollte[br]sin ja nur noobs von denen man eh nichts bekommt ausser nen plani viellei[br][br]des weiteren wurde auch der bereich des kampfes vernachlässigt der ja nach dem noobschutz mehr oder weniger bestand teil is[br]wir werden dem nachkommen indem wir 2 allianzen machen die sich untereinander bekriegen können um auch aktives raiden lernen sollen[br]ebenso das deffen[br]damit die aber nich übertrieben wird das durch die leader kontroliert un sollte sich wer berschweren gehn wir dem anch[br][br]dafür wüürde ich dann eine eintelung nach punkten regeln [br]is aber alles noch rein theoretsich[br][br]die praxis zeigt dann was wirklcih brgraucht wird un was ncih
BWV578 U1
#144 29.04.10 00:39:59
Nein könnte man zum Beispiel schon deshalb sagen, weil man Verträge nicht mag ;-)[br]Die Motivation ist klar und einzusehen, aber ob das ein Mittel ist, das Ziel auch zu erreichen, ist halt die Frage. Ist muaddib denn noch der alte? Dann sitzt Du ja an der Quelle, sozusagen.
lichtgestalt U1
#145 29.04.10 00:40:14
was es braucht sind zwei gamer,die die allys gründen und überwachen[br]und es sollte abgeklärt werden:[br]daß auch in den noob-allys inaktivität folgen hat[br]die höhe der punkte sollte abgeklärt sein,wann ein member die ally dann zu verlassen hat[br][br]den ansatz finden wir gut[br]nun muß das alles nur noch umgesetzt werden
dealerking U1
#146 29.04.10 00:43:13
ja aber es bringt erstma nichts weiter zu planen wenn uns keiner unterstützen würde[br][br]deshalb erstma unterstützungsfrage[br]und im geheien wird weiter geplant[br][br]aber die genauen details[br]müsste man dann eben erst absprechne können wenn der 2 man im boot is[br]schlisslcih muss ich mich dann ja mit ihm verstehn un abkläen das es da nich zu problemen kommt
lichtgestalt U1
#147 29.04.10 00:47:38
es ist nicht nur eine frage des verstehens[br]ich habe es nicht nur einmal erlebt,wie sich gamer verändern[br]manch einer wurde etwas größenwahnsinnig[br][br]es ist auch zu klären,was passiert,wenn der acc von dem leader vielleicht den besitzer wechselt[br]auch hier hab ich die miesesten sachen erlebt[br]grad eben hat man sich mit dem inhaber des acc's noch verstanden[br]und plötzlich fliegt er att's[br]dann stellt sich heraus,hier hat der besitzer gewechselt[br][br]sind alles so kleinigkeiten,die man beachten sollte
dealerking U1
#148 29.04.10 00:54:13
tja mein acc bleibt meienr und wird aufgeläöst sollte es je soweit kommen[br]mehr als meine panis werde da nich bleiben[br][br]un die eindrücke die ich bei den leuten hinterlassen hab[br][br]bei nem noob is kein wechsel zu erwarten hoffe ich mal[br]und dem anderen leader muss man ja erstma finden[br][br]muss man eben einen finden der kommunikativ genug is für den posten[br]aber alles gute einwürfe[br][br]aber auf sowas wie den wechselfall kann man sich nich vorbereiten[br]sowas muss ma schaun das es eben einen soliden menschen trifft[br]eben jemanden der dafür geschaffen is kleinen unbeholfenen noobs zu helfen^^
thantalas U1
#149 29.04.10 00:59:08
Guten Abend[br]In meiner Funktion als Diplomat der Blutwölfe gebe ich grünes Licht für die Aktion allerdings möchte ich doch gerne wissen ab wann die Spieler[br]zu groß werden für die Allianz.[br]Die max. Grenze die wir akzeptieren würde wäre 800k Punkte.[br][br]Mfg.: Thantalas Diplomat der Blutwölfe
Reaper U1





#150 29.04.10 03:33:42
@Sargon: Ich habe die Gründung und Unterstützung einer ganzen Reihe von Ausbildungsallianzen auf den Buckel... die Verwechslung wär somit nichtmal soooo tragisch ;-)[br][br][b]Einsteigerhilfe durch die SL:[/b][br][br]Letztes Jahr habe ich ein Spiel ausprobiert.[br]Dort bekam man direkt nach Einstieg vom System eine IGM, die einen auf die dort ansässige Ausbildungsallianz hinwies - auf den ersten Blick erstmal großartig.[br]Die Allianz wies einem automatisch einen Mentor zu - erstmal großartig.[br]Der Allianz durfte man bis Ende des erweiterten Noobschutzes angehören - genug Zeit, um das Spiel kennenzulernen - klang akzeptabel.[br][br]Dann lernte ich das Spiel kennen...[br][br]Mein Mentor konnte meine Fragen nach 3 Tagen nicht mehr beantworten, er spielte auch erst wenige Runden und war Miner. Was er mich lehrte, war Mist: Standartstrategien, die in der Oberliga bereits seit langem überholt waren. [br]Die Ausbildungsallianz wurde von niemanden ernst genommen, eine Mitgliedschaft dort bedeutete, dass man als Noob abgestempelt wurde und keine Chance hatte in einen erfolgreichen Clan einzutreten.[br]Nach Ablauf des Noobschutzes stand man also im Normalfall ohne Kontakte zu Spielern, die das Spiel können für jederman angreifbar und für sich alleine da.[br][br]Mir ergings anders, denn ich kann auch ohne solche Hilfen klar kommen (ein paar Jahre BG-Erfahrung). [br]Aber an dem Beispiel lässt sich wunderbar aufzeigen, das zuviel und vor allem nicht individualisierte Hilfe wenig bringt und sogar Schaden anrichten kann.[br]Nur wer lernt sich selbstständig zu informieren (halt doch die "Anleitung" zu lesen) und selbstständig Kontakte knüpft, spielt erfolgreich.[br][br][b]Einsteigerhilfen durch die Com:[/b][br][br]Muaddib ist noch der alte, hat für sowas aber keine Zeit mehr.[br]Ansonsten kann ich noch Soman als Ausbilderveteranen empfehlen, der leitete gut ein Jahr lang in EEc die durch uns gesponserte Ausbildungs- und Pazifistenallianz HDS.[br][br]Die HDS scheiterte episch an der Gier anderer Spieler - allerdings gab es da auch kein Punktelimit und der Schutz der Garde gewöhnte es den Spielern ab sich selbst zu schützen.[br][br]ITARUS / IKARUS waren zwei Allianzen, die das Ziel hatten kleinere auszubilden und sich auch untereinander angegriffen haben. War also alles schon da:[br][br]In ITARUS durfte man bis 250k Punkte verbleiben.[br]In IKARUS durfte man bis 1mio Punkte verbleiben.[br][br]Beide Allianzen starben mangels Interesse - unter den Neuanfängern![br][br]Gleiches geschah zuvor mit der Initiative von Sealside - ich hab mich der damals angeschlossen - ich kann mich grade an keinen Spieler erinnern, der auf die Hilfe zurückgegriffen hat, ohne zuvor angeschrieben zu werden. R-|[br][br][clr=FFFFFF]Bevor hier die Gründung von gleich ZWEI neuen Ausbildungsallianzen besprochen und bereits NAPs mit aller Welt geplant werden, sollte vllt. einmal eine Umfrage unter den Neuanfängern vorgenommen werden, wer an sowas überhaupt ernsthaftes Interesse hätte.[/clr] ;-)[br][br][br]In meinen Augen und nach meiner Erfahrung haben solche Unterfangen nur relativ kurzfristigen Erfolg und sind eine extreme Belastung für die Leiter.[br]Falls du da mal Erfahrungen aus erster Hand sammeln möchtest, Dealerking, wechsel mal zu BW oder NFO, greif dir 5 unserer Auszubildenen und bilde aus diesen eine PG. Du wirst sehen, dass dies ein Fulltimejob ist... und dabei musst du da nichtmal mehrfach die Woche alle Neuanfänger durchsehen/anschreiben UND bringst nicht durcheinander, wer seit wann dabei ist und welche Lektion schon erhalten hat. ;-)[br][br]Ein Spieler, der wirklich spielen will und auch dabei bleibt, zeigt ausreichend Eigeninitiative, liest Hilfe und Forum, stellt Fragen und sucht sich eine passende Allianz / baut eine eigene auf.[br][br]Keine Unterstützung durch große Spieler, kann diese Eigeninitiative ersetzen.[br][br]Wer sich für einen solchen Spieler hält, sich aber keiner "großen" Allianz anschliessen möchte, ist herzlich willkommen mich anzuschreiben. Ich geb Tipps, schiebe ein paar FEKs rüber und verleihe auch kurzfristig Transporter / verschenke Kolonieschiffe.[br][br]mfg Hase[br][br][br][br][br]
red-baron1994 U1





#151 29.04.10 08:00:59
Die SI ist auch dafür.[br][br]es wäre wirklich noch zu klären wie hoch die punkte sein dürfen bis sie graus fliegen aus der ally.[br][br]wir würden denkem [b]max 1 mille[/b] punkte damit haben die leute genug deff und schiffe um ordentlich zu saven und sich gegen kleine Farmanfluge zu verteidigen.[br][br]mfg[br][br]red
dealerking U1
#152 29.04.10 10:22:51
mir persönlich ist 1 mille das absolute maximum[br]ich würde für einen bereich zwischen 500 000 und 750 000 punkten tendieren[br][br]damit haben sie schiffe,planeten und ressourcen sowie praktisches wissen[br](ein besser start als ich ihn hatte - mich hat haffax damals glei direkt nach noobschutz erstma mit nem schlag in die fresse begrüsst)[br][br]was das kontakte knüpfen angeht was reaper angesprochen hat[br]da ich, bzw der andere leader ja regen kontakt mit ihnen halten sollten/wollten[br]könnte man daraus ja schon herleiten welche richtung der gamer nehmen will oder kann[br][br]ich hab ein wenig kontakt zu ein paar richtungen im uni[br]und könnte somit den weitergang empfelen oder kontakte bzw ansprechpartner[br]geben(sollte der andere über ein ähnliches spektrum verfügen wär das also schon mal passend)[br]des weiteren hält die noobs ja niemand ab sich im forum hervorzutun oder mit anderen spielern beziehungen aufzubaun oder zu pflegen[br]nur die weitergabe von schiffen und planten würde ich stark limitieren wollen da sie ja selber [br]lernen sollen damit umzugehn und sich diese zu verdienen[br][br]da sowieso eher freunde als neulinge hier anfangen wäre damit auch schon mal ein kontakt hergestellt[br]der weiterleiten kann nachdem die nooballly verlassen ist[br][br]zum siystem der itarus-ikarus[br]2 allys die mit unterschiedlichen limits arbeiten?[br]klingt selstsa sich vorzustellen das die grossen auf die kleinen losgehn dürfen im sinne der ausbildung[br][br]aber ich werd mal den erwähnten user befragen dazu anschreiben[br]was das interesse der kundschaft angeht werd ich mal wieder nen grossen verteiler vorbereiten und fragen wie das interesse steht[br]bitte dabei um entschuldigung wenn ich auch allybesitzende anschreibe[br]aber ich richte mich damit dann mal an alle die sagen wir weniger als 500 000 punkte haben da ich diese als zielgruppe betrachten würde[br][br]was den fleiss angeht den der gamer mitbringen muss kann ich leider nur zustimmen[br]aber es is in meinen augen besser eine kontrolierte umgebung zu bieten als gleich das ganze uni[br]mit den naps können nur relativ wenige auf sie losgehn und dann auch nur solche die eine gewisse maximale diferenz haben[br]das is schon mal nicht so abschreckend zum beginn wo man leichter aufhört als wenn man schon ein paar monate investiert hat[br][br]zu dem punkt das das wa ein mentor vermittelt mist sein könnte:[br]ich hoffe doch mal das das was mich seit 2 jahren hier am leben erhält un mich nich als farm oder opfer abstempelt nicht nur mist ist^^[br]auch wenn ich die friedliche richtung bevorzuge - bin eben lieber miner als raider - kann ich doch ein wenig die grundlagen vermitteln[br]die nötig sin[br]sollte das jemand bezwieflen darf sich gerne auch ein agressiverer spieler der leitung anschlissen[br]da ich mit dem gedanken spiele auch die leader (mini-)angriffe auf die noobs fliegen zu lassen[br]als praktische übung mit und ohne ankündigung damit sie lernen wie das system funktioniert[br][br]so un nun lass ich euch erstma wieder ran^^
Vuko U1
#153 29.04.10 11:28:44
also ich finde das das alles gut klingt jedoch sehe ich ein einziges Probelm[br][br]wenn alle noobs oder zumindest viele drin sind und dann ein nap mit allen allis besteht (wenn ich das richtig verstanden habe)[br][br]werden die neulinge nicht lernen mit schiffen umzugehen [br][br]sprich sie müssen nie saven, können keine angriffe fliegen da ja nur naps bestehen und werden quasi nur miner[br][br]resorcen können sich nur durch fek auffüllung vergrößern[br][br]wenn sich jedoch jeder der neulinge darüber im klaren ist sollen sie da gerne rein gehen[br][br]
DragonMaster U1
#154 29.04.10 11:29:15
edit: 29.04.10 11:30:23
das system mit den mini-angriffen würde ich tatsächlich bevorzugen, das sich die kleinen quasi ständig im krieg miteinander befinden, weil man nunmal nur im krieg am schnellsten gezwungen ist zu lernen[br]gehen wir mal davon aus cih wäre der leader einer der allys und würde einen kleinen von den "anderen" dabei erwischen, wie er länger nich gesavet oder aber schiffe oder ähnliches zuhause stehen hat, würde cih ihn nen teil der flotte abschießen, nichts großes, lebenswichtiges allerdings...oder aber wenn einer ress rumliegen hat würde cih ihn mit meinem kleinsten raider (~denk ma so 500k frachtraum) anfliegen und ihm nen teil der ress klauen, um sie per fek einem von meinen neulingen, der sich besonders hervorgetan hat, zu geben...oder so ähnlich...[br]alles nur hirngespinste, muss erstma in ruhe wach werden^^[br][br]edit[br]@vuko:[br]deswegen ist ja auch die idee, 2 allys mit noobs zu gründen, damit die sich gegenseitig halt anfliegen können[br]quasi nen kleinkrieg im kontrolliertem ausmaß
Elithea U1
#155 29.04.10 14:16:17
edit: 29.04.10 14:35:52
Bei einem anderen, ähnlichen, aber natürlich bei weitem nicht so hervorragendem Spiel, hatten die Spieler verschiedene Angriffsklassen, abhängig von der Punktzahl und man konnte nicht wahllos drauflosangreifen, wenn da X Angriffsklassen auseinanderlagen. Das liesse sich hier nicht wirklich realisieren.[br]Aber mir fiel das Argument auf, daß man als Newbie ja gar keine Kampferfahrung sammeln kann - und dann, wenn man aus dem Noobschutz rauskommt - fix auf die Mütze bekommen könnte.[br]Da käme mir folgende, vermutlich auch recht leicht umsetzbare, Variante in den Sinn: Stellen wir uns vor[br][br]mit 0 - 4999 Punkte ist man Nooob[br]mit 5000 - 100.000 Punkte ist man Noob[br][br]Nooobschutz bedeutet: Man kann gar nicht angegriffen werden. [br]Noobschutz bedeutet: Nur andere im Noobschutz können einen angreifen.[br][br]Nooobschutz verliert man vollkommen wenn man andere Spieler jenseits des Nooobschutzes oder Noobschutzes angreift.[br]Man springt vom Nooobschutz in den Noobschutz wenn man Spieler im Noobschutz angreift.[br]Noobschutz verliert man, wenn man Spieler jenseits des Noobschutzes attackiert.[br][br]Das hätte zumindest den kleinen Vorteil, daß die kleineren Spieler auch schon mal vorsichtig die Fühler ausstrecken können und nicht mit Beendigung des Noobschutzes ins kalte Wasser geworfen werden.[br][br]Das wäre möglicherweise weniger aufwendig, als wenn man große Newbieallianzen installiert, wobei mir die Idee eigentlich recht gut gefällt.[br][br]Habe ich irgendetwas übersehen?
Dio-Boia U1
#156 29.04.10 14:20:33
Noob-Ally´s gab es schon, Resonanz war allerdings nicht so gross.[br]Daher denke ich, wird es diesmal nicht anderst werden.[br][br]Es ist nicht das Problem das den Neueinsteigern zu wenig Hilfe zukommt.[br]Man siehe nur das Forum, etliche Thread´s gekennzeichnet mit "Wichtig".[br]Wenn nach dem Lesen selbiger Threads immer noch fragen offen sind,[br]kann man die ja auch im Anfängerteil stellen, wird ja meist recht qualifiziert und [br]schnell geantwortet. Erfahrene Spieler Igm anschreiben ist auch noch ne Variante.[br][br]Es gibt genug Allys, die einen Wing besitzen, nur wer sich nicht bewirbt, kann nicht [br]aufgenommen werden.[br]Wem die Anzahl der möglichen Allys zu gross erscheint, als das er sich entscheiden könnte, [br]soll sich mal den Politik-Teil zum lesen nehmen.[br]Er wird dort zwar nie die Wahrheit finden, aber kann sich an diversen Konflikt-Threads[br]orientieren und so eine mögliche Ally finden die ihm angenehm erscheint.[br]Vor eintritt mit den betreffenden Leadern oder deren Stellvertreter einen Schriftwechsel starten[br]und nach kurzer Zeit merkt man "ok das könnte was sein"[br][br]Hilfe zu bekommen als Neueinsteiger ist nicht das Problem, selbige für sich einzufordern[br]scheinbar schon. Thema Sealside er hatte 5 kleine Spieler um die er sich kümmerte von dene [br]glaube ich noch 2 aktiv sind und 3 sich noch vor Seal gelöscht haben.[br][br]Wenn allerdings sich die Einstellung einiger ändert und nich auf Teufel komm raus [br]auch noch das letzte bischen geraidet wird. Obwohl gesaved wurde und sich dann die Frage stellt, ob es Sinn macht weiter zu spielen, [br]obwohl man doch scheinbar alles getan hat um kein Ziel zu bieten. Vielleicht mal Gnade vor Recht ergehen lässt [br]und nen wohlgemeinten Ratschlag geben, um augenscheinliche Defizite zu beseitigen. Gut wer sich als lernresistent erweist, [br]andere Sache. Kriege aussen vor, das obliegt den Kriegsparteien, gewisse Regeln zu vereinbaren oder auch nicht.
dealerking U1
#157 29.04.10 14:23:06
edit: 29.04.10 14:30:47
is nich ganz klar ob sich dein vorschlag auf das spiel oder die allyaufteilung bezieht[br][br]wenn es aufs spiel geht können wir da leider nich viel machen[br]das müsste die spielleitung einbaun[br][br]wenn es auf die aufteilung inneralb der ally betrifft is dieses glaub ich bereitsso vorgesehn[br]müsste man eben nur noch die grenzen setzten was nun noob st 0 is un noob st1 bis x[br]mit anzahl der o's will ich da liebr nich anfangen^^[br][br]man dneke nur an nooooooooooooooooooobs[br]die kommen ja nie raus^^[br][br]@dio[br]das einfordern wird ich ja in dem sinne auch darauf auslegen das die leader(oder derene helfer)[br]die frischlinge drauf hinweisen das es die ally gibt[br]sie dort alles mögliche un nützliche lernen und im begrenzen rahmen[br]auch echte erfahrungen erhalten[br][br]ein noob wird nich erst 100 seiten forum lesen[br]der will anfangen und möglichst schnell erfolge sehn[br][br]siehe questsysteme in anderen games[br]diese müsste eben der jeweilige allyleader übernehmen der dann [br]eben sress und schiffe als beloh nung ausgibt wenn der noob erfolge erziehlt[br][br]knkackpunkt is eben das die noobs durch ihre leader angeleitet und versorgt werden[br]aber niht total bemutert werden und alles mögliche für nichts bekommen wie es heute so oft passiert[br]un die noobs eben daraus grade nichts lernen
Elithea U1
#158 29.04.10 14:34:49
Oh, äh, kurz zur Erklärung meines Vorschlages, da da Rückfragen kamen.[br][br]Es gäbe also zwei Noobarten - nämlich Nooobs (die absoluten Neuglinge) und Noobs.[br][br]Und richtig, das wäre etwas was die Spielleitung implementieren müsste.
DragonMaster U1
#159 29.04.10 14:49:47
dafür müssten wir aber mit day oder so kontakt aufnehmen...[br]und ob das auch so einfach (also programmiertechnisch) umzusetzen ist....[br]ich weiss nicht
Elithea U1
#160 29.04.10 14:55:37
Hmhm, also ich durchdenke das mal ein wenig, bin aber erst heute abend wieder hier und poste dann mal Ergänzungsgedanken. Aber vielleicht wurde diese Idee dann ja auch schon in der Luft zerpflückt. Schaun wir mal *winkwedel*[br]Bis nachher