Evil-Empire 2 Forum: Gast



Muaddib U1
#141 26.12.08 17:48:09
Eine Robo ist auch nicht direkt das Allheilmittel für einen Anfänger. Wenn ich denn die Frachtkapazitäten zum vernünftigen saven hätte, dann würd ich es ja auch machen, aber ich bin gerade mal stolz darauf, dass ich 60k Transporter bauen kann und damit wenigstens mal etwas saven kann, wobei nicht vergessen werden sollte, dass ich dann 1:44h darauf warten muss bis die aus dem Versteck wieder da sind, da ist also nichts mit mal eben in 15 min zurückholen und dann die Res in Forschung oder Gebäude stecken, das muss dann schon länger geplant werden. [br]Es ist also nicht alles so einfach, wie es dann mal mit 100k Punkten wird.[br][br]Die Erhöhung des Noobsschutzes ist wirklich erforderlich und da ist es auch am sinnvollsten die Punktegrenze zu erhöhen, sowie die Grundgebäude so ähnlich wie Kent es vorgeschlagen hat auszubauen, oder wie ich die Veränderun vorgeschlagen habe.[br][br]Noch eine Anmerkung zu denen, die hier immer von Kommunikation schreiben. Sicherlich kann ich den Farmer anschreiben, dass ich es nicht so toll finde, wenn ich gefarmt werde, das bedeutet dann aber immer noch nicht, dass er es auch sein läßt und wenn er es läßt nicht direkt noch ein 2. oder 3. kommt. [br]Außerdem sind Allianzen nicht das Allheilmittel gegen gefarmt werden, die müssen schon eine gewisse größe haben, damit das Schutz bietet. [br]Die TOP10 Allys sind eh alle voll, die darunter nehmen häufig nur in ihrem Punkteschnitt auf, die Wings sind unter Umständen auch schon voll, da bleibt dann erstmal nicht so viel übrig. Ich habe dann selber eine Allianz gegründet und werd mal sehen wie weit man so kommt. [br][br]Ist auch nicht schlimm, nicht, dass jetzt einer denkt ich will rumheulen und mich über irgendwas beschweren. Mein Bestreben ist es nochmal in Erinnerung zu rufen wie es denn damals mit 5k Punkten wirklich war, denn wenn ich hier so manchen Post lese "das sind die selber Schuld, wenn sie nicht saven" dann weiß ich, dass derjenige keine Ahnung mehr hat wie saven mit 5k Punkten aussieht. [br][br]Muad'dib[br]
SirMilky U1
#142 26.12.08 17:59:04
Gabs schon eine Entscheidung oder Comment von MM ?[br][br]Der Noobschutz sollte erhöht werden, es werden nämlich immer weniger Spieler
Koenigsadler U1
#143 27.12.08 02:09:38
Ich meinte mit meinen 500k nur das FK. Nicht die Spieler Pkt. Wenn auf das FK die Ress angerechnet werden die beim Farmen ja sowiso zur Tagesprod gezählt werden, hat sich das Prob schon erledigt das einer lange unter dieser grenze bleibt. den einmal Raus immer Raus. Allerdings ist es vllt auch ratsam das die Pkt für Flotte immer mit der Flotte wandern um eben das Parken zu verhindern, wie Reaper meinte. [br][br]Und man sollte dem Update des Noobschutzes mal nicht soviel Zeit lassen denn wie Milky schon schrieb, es wandern immer mehr ab.
Sealside U1
#144 27.12.08 15:06:50
edit: 27.12.08 15:07:22
ich frage mich grade warum noch niemand darauf gekommen ist einfach das mindest- FEK hochzusetzen... auf 500k am tag beispielsweise...[br][br]Große Spieler hätten so exakt das gleiche FEK (immer noch 3*gesamte stundenprodu), nur die kleinen hätten halt dann ein bedeutend höheres... programmieraufwand sollte gegen 0 tendieren, eigentlich...[br]Samt erhöhung noobschutz auf 50k sollte das eigentlich reichen.[br][br]Sealside
Nandolf U1
#145 27.12.08 20:36:24
die reine erhöhung des FEK kommt nur noobs in großen allys zugute.. jeder der allein seinen weg versuchen will ist dann am a.... denn die haben niemanden der sie pusht.. und wie man sieht gibts immer wieder leute dies auch mal ohne hilfe schaffn wollen groß und stark zu werden
Shilu U1
#146 27.12.08 22:54:54
Stimme da Nandolf zu.
INFORMER U1
#147 27.12.08 23:45:12
Also ich hab ja gerade erst angefangen und mein Vorschlag wär das der Noob Schutz unbegrenzt ist das bedeutet punkte oder Zeit beenden den Noob schutz nicht sondern nur wenn der Spieler angreift oder invasiert, denn wenn ich das richtig verstanden hab, verliert man dann seinen Noob schutz, so würde jeder seinen Noob schutz erst verlieren wenn er es wöllte und niemand könnte meckern. Nun werden viele sagen wie blöd die kann man dann ja nie angreifen, aber die Spieler behält das Spiel dann wenigstens
Nandolf U1
#148 27.12.08 23:58:42
edit: 28.12.08 02:11:04
@ Informer das keine gute idee.. dann lässt sich einer puschen bis er ne mörder fleet hat und die planies kaum noch einnehmbar sind und reißt dann alle nieder[br][br][clr=FF0000]DAGEGEN[/clr]
Koenigsadler U1
#149 28.12.08 00:53:19
Stimme ich voll zu!
Sealside U1
#150 28.12.08 12:34:41
ich muss nandolf in begrenztem umfang recht geben, will aber anmerken das man als neuling ohne hilfe aufgeschmissen ist, egal ob mit 5k, 50k oder 100k Punkten...
Muaddib U1
#151 28.12.08 19:40:21
Dann sollte man darüber vielleicht auch mal nachdenken ob das in einem endlos Universum so sinnvoll ist, wenn neue Spieler letztendlich gezwungen sind in größere Allianzen zu gehen. [br]Ich wollte eigentlich den Weg gehen, dass ich eine neue Ally versuche nach oben zu bekommen, ich werd ja dann sehen wie leicht/schwer das ist.[br][br]Aber Grundlegend müsste erstmal ein Konsens gefunden werden und nicht immer wieder neue Baustellen aufgemacht werden. Es hatten sich ja schon viele für den Vorschlag von Kent ausgesprochen und ich denke, dass man bei dem Ansatz bleiben sollte und den zu einem ausgereiften Entschluss bringt.[br]Im übrigen hat Day auch schon geschrieben, dass er nur über diesen Vorschlag diskutieren will. [br][br]Muad
schatten2308 U1
#152 28.12.08 19:45:20
wie wäre es angriffszonen zu bilden? z.b. 5000-10000, 10000-25000 usw dann wäre es besser weil die 10000 punkte spieler keine changse gegen einen 2 mio spieler haben!
Noob0815 U1
#153 28.12.08 19:51:11
Zonen zu bilden währe glaube ich in dem spiel kaum möglich, zum einen, da dann die spielerzahl noch kleiner würde (vielleicht 250 spieler pro stufe, wenn mans halbwegs ausgeglichen halten will) und weil es zum andern wahrscheinlich kaum mal ebenso einzufügen währ,[br][br]zu dem andern, selbst mit 1 mio punkte haste kaum ne chance gegen einen 2 mio spieler.[br]is auch völlig unwichtig, es entscheidende is, dass du mit 50-100k punkte langsam in den bereich kommst, wo du [br]zum ersten endlich schiffe baun kannst, mit denen du saven kannst und zum anderen genug Kapzitäten hast evtl verluste durch Invas auszugleichen(die in dem Stadium ja leider in letzter zeit immer häufiger zu werden scheinen)
willy U1
#154 05.01.09 13:18:31
ich habe nur etwas gelesen, aber möchte was dazu sagen[br][br]also ich habe auch gerade das problem des noobschutzes und werde von jemanden besucht der viel mehr punkte hat wie ich[br]mir sind viele sachen was das spiel angeht noch bekannt[br][br]den noobschutz sollte man bei 5k punkten lassen, aber es muss etwas verbessert werden wenn man den leuten sagt sie sollen saven dann müssen sie auch die schiffe dazu bauen können[br]das ist mein problem, ich kann einen 12k transporter in 8h bauen[br]-warum ist die erste produktionssteigerung nicht mit dem ausbau der werft möglich[br]dann hätte man die möglichkeit schneller schiffe zu bauen und auch mal zusaven[br][br]meiner meinung nach sollte man den noobschutz klein halten, dann kann man rechtzeitig ordentliche strategien ausarbeiten, es ist immer ein schock geattet zu werden egal wann es passiert[br][br]gibt es den vorschlag den noobschutz an die an die roboterfabrik zu koppeln bzw als 3. kriterium einzuführen[br][br][br]
Shilu U1
#155 05.01.09 13:34:32
edit: 05.01.09 13:34:41
Den Noobschutz auf 50k oder 150k zu setzen ist aber einfacher als den Techtree zu überarbeiten damit man frühzeitig genug seine Save-Schiffe bauen kann. ;-)
Moridin U1
#156 05.01.09 13:40:18
Also den Noobschutz auf 150k Punkte zu settzen ist wirklich etwas übertrieben. [br]50k Punkte sind da schon eher Sinnvoll. [br]Mit 50k kann man auch Saven. [br]Aber ich bin auch gegen die Überarbeitung der tech. [br]Dafür hat MM bestimmt keine Zeit bzw würde es ewig dauern.
Pretector U1
#157 05.01.09 14:12:14
Wenns nur erstmal bei den Kleinen ums Saven gehen sollte, würd ich eher einen von der Spielleitung gemanagten Acc vorschlagen, von dem per Script immer jeweils eine Savetranse an Neuankömmlinge geschickt wird. So müsste man nicht den Techtree überarbeiten o.ä.. Im Prinzip eine gerechte Unterstützung wie sie in einigen Allys gehandhabt wird. Einfach eine Savetranse ohne Angriff... mit ca 1.2mio Frachtraum (soviel Ress braucht man für Mech/Elek 10)[br][br]Das Problem, das hierbei nur entstehen würde, wäre dieser Account selbst. Wenn er wie ein ganz normaler Spieleracc ist, muss er auch erstmal aufgebaut werden. Um genügend Transen für Neuankömmlinge bauen zu können, bräuchte er eine anständige Produktion und natürlich selbst die Forschungsvorraussetzungen. Andere Möglichkeit wäre ein dafür speziell gescripteter Acc, der von nem Bot gesteuert wird, kostenlos diese Transen bauen kann, und keine Produktion hat, nicht angreifbar/invasierbar ist usw. [br][br]Wäre allerdings nicht unbedingt die optimale Lösung, da dann noch Probleme wie der Missbrauch (erstellen neuer Accounts durch Spieler, um das TF zu kriegen -> die Transe dürfte kein TF ergeben -> Extrascript für diese Transe/...) dieser "Dienstleistung" für Noobs u.ä. nicht gelöst wären. Außerdem würde wieder ein gewisser Programmierungsaufwand entstehen... was bei einer anderweitigen Überarbeitung des Noobschutzes ebenfalls kommen würde.[br][br]Nicht als vollständig ausgearbeitete Lösung sehen, soll eher nur ein Denkanstoß für mögliche andere Lösungen sein.;-)
Col_Wolf U1
#158 05.01.09 18:37:03
@Pretector, glaube dein Vorschlag ist zu arbeitsaufwendig...[br][br]Finde den Vorschalg von Koenigsadler (auf Seite 7) gut. Das ist praktikabel und vermutlich schnelle umzusetzen. Ansonsten bleibe ich bei der Meinung das 50K Noobschutz gut waeren.[br][br]Greetz[br]CW
Sheireen U1
#159 06.01.09 23:00:51
Es ist doch lächerlich das problem mit steigendem Noobschutz nur immer weiter aufzuschieben .. als ich bei 500 points sagte es ist nen witz, wurde ich als Blümchenpflücker bezeichnet aber ok. Sicherlich ist es mehr als Sinnvol mit steigender "Rundenlänge" Die startres sowie Startplaneten anzupassen.Aber das währe nur wieder nen Halber Schuh in meinen Augen, da es nur "lohnendere" Ziele bietet wenn die Spieler halt mit 50k den Schutz verlassen die trotzdem weiterhin absolut Wehrlos zusehn müssen wenn ein grosser sich an ihnen vergreift. Es währe in meinen Augen ehr sinnvol die Atts mit einem Risiko zu berstrafen, wenn der gegner zu "unterlegen" ist. Hat das Fliegende Schiff wesentlich mehr benötigte Forschungsstufen als das Ziel und/oder der Atter besteht einfach das Risiko das Schff sowie eine ganze Flotte mit Invasionsbefehl oder Attbefehl zu verlieren. Genugtung währe also meine Antwort damit die kleinen sehn, dass es nicht ganz so sicher ist sie "abzugrasen" und die statistiken an ihnen aufzuwerten.Ausserdem würde es die vielen absolut hirnlosen und unnötigen Atts wegen 20k Ress minimieren. Zusätzlich finde ich immernoch, dass der Startplanet absolut unantastbar sein sollte ...... Sicherlich könten Invasionen zur Soldatenminimierung statfinden, jedoch sollten diese immer Als kamikazeatts zum scheitern verurteilt sein und natürlich dieser Planet vom Rückzug ausgekoppelt sein. So würden die hofnungslos unterlegenen wenigstens nicht völlig vernichtet werden und somit Monateanger Aufbau.[br][br]Die Anflugzeiten sind sehr gering, weswegen auch 1-2 h Resprod unantastbar sein sollten nen mensch der schläft und arbeitet wird trotzdem was herumliegen haben ..... [br][br]Und zuguterletzt neue Alianzen ..... ja ..... es mag vieleicht nett sein mit dem Forschungsboni (50% zeit !) aber wie ich damals schon schrieb grenzt dies neue Alianzen sowie Allielose spieler halt aus ..... völlig weswegen angesichts der Galaxiweiten Forschungen dann irgendwann auch für diese dieser Boni freigeschaltet werden sollte einfach um ihnen ne Chanze zu geben auf eine Durchschnitsstufe zu kommen ohne sich ebend an die Grossen zu binden.[br][br]Es ist nichts schlimmes in nem Kampf u unterliegen oder geattet zu werden ...... aber nen kampf währe nen 10k spieler gegen nen 12 oder 8 k spieler mit eigenen Schiffen in dem Stadium ..... wenn nen schifff eines 2 mio Spielers (forschungsstufen) fliegt hats nichts besseres verdient als mit 10-25% wahrscheinlichkeit von nem schwarzem loch gefressen zu werden.[br][br]Hm ich sehe grade bin aus dem Noobschutz mit 0 Atts auf mich ..... hm habe auch nichts gebaut auf dem Acc, da ich wie mehrfach erwähnt nicht spiele.
Koenigsadler U1
#160 06.01.09 23:45:26
Also der Beitrag ist ja nun schon ne weile on top aber immer noch hat es keine Stellungnahme der Leute gegeben die wirklich was ändern können (Day, MM) Keine Lust oder woran liegt das?[br]Denke das, das eine Sache ist die sich schneller als der Rest durchsetzten muss, weil Nachwuchs wichtg für das Spiel ist........[br]Hier wird geredet, geredet, geredet.......... aber es stellt sich das Gefühl ein das sich nix tut.