Evil-Empire 2 Forum: Gast



Hypnock U1
#141 01.05.11 19:38:13
Mit dem Bekanntmachen der Spielergemeinschaften wird nun bei jedem Abfang, bei dem Schiffe des einen beim andren auftauchen, nach Accountüberwachung und Sitting geschrien. Ich sehs doch schon kommen...
dealerking U1
#142 01.05.11 20:59:58
tja warum auch nicht - aber das kenn ich bisher nicht anders - also alles wie gewohnt^^
Zak U1
#143 01.05.11 23:37:02
edit: 02.05.11 09:01:02
Spieler von Spielergemeinschaften dürfen bei sich gegenseitig abfangen, aber etwaige Verluste müssen ersetzt werden. Wann immer Spieler A Schiffe von Spieler B nutzt, oder diese bei Ihm abfangen, muss er die Verluste von Spieler B ersetzen.[br]Der Sinn des Esetzens ist der, dass dadurch einem Multiaccounter der sich unrechtmässig als Spielergemeinschaft deklariert, somit die Möglichkeit verwehrt ist einen seiner accs mit den Schiffen des anderen zu pushen. Sonst könnte er ja dem einen acc Verluste machen lassen, und mit seinem anderen acc die Trümmerfelder einkassieren. Oder er könnte prinzipiell die Schiffe des einen accs zum Verheizen für den anderen verwenden usw usw usw..[br][br]Wenn Verluste an Schiffen ersetzt werden müssen, sind alle diese Aktionen unter dem Schafsmäntelchen Spielergemeinschaft nicht mehr möglich..[br][br]LG Zak
Hunter666 U1
#144 02.05.11 07:17:15
Ähm das mit dem ersetzten ist aber nicht unbedingt(Prodabhängig möglich).
sys13_der_spammer U1
#145 02.05.11 07:30:00
doch ist es schon^^[br][br]erstens ist es recht unwahrscheinlich das nen riesiger spieler und nen ganz kleiner in ner spielergemeinschaft sind und der kleine ständig schiffe verheizt und es geht ja hauptsächlich darum das man einen acc nicht zu sehr pusht und das ist eigentlich immer der größte acc da es keinen richtigen sinn macht nen winzigen acc zu pushen und dafür den größeren zu schaden, weil man dann als spielergemeinschaft keinen vorteil hat [br][br]wenn man in ner spielergemeinschaft den kleineren spieler unterstützen will kann man das über das fek viel günstiger und effizienter oder verschafft ihm planeten von inaktiven und muss dafür keine schiffe schrotten[br][br]notfalls muss der kleinere eben wenn er mal schiffe vom großen verlorne hat die über mehrere feks ausgleichen, ist ja auch immer möglich und dauert eben dementsprechend länger wenn die eigenprod so gering ist[br][br][br][br]
Tasuke U1
#146 06.05.11 18:19:48
edit: 06.05.11 18:21:42
[quo=Crazy]Kann mich da Sigh nur anschließen grundsäztlich fand ich es schön, das so viele gekommen sind auch wenn ich mir für nächstes mal auch eine Teilnahme von anderen großen Allys wünschen würde [b]Germans[/b], Skynet, Antiday, SPQR waren ja leider nicht vertreten.[br]Auch eine teilnahme der zahlreichen "kleineren "Ally fände ich als sehr schön, das sie einen anderen Blikcwinkel in die Sache bringen.[br][br]Das was ich gepostet habe ist als Grundgedanke zu sehen, mit weiteren Gesprächen, kann man hier noch eine Vertiefung der Thematiken erreichen.[/quo][br][br]@ Crazy kleiner Tippfehler German[b]z[/b] nicht mit s ^^ [br][br]so zur Thematik, da ich leider in den vergangenen Monaten aus gesundheitlichen Gründen der Diskussion nicht beiwohnen konnte und auch erst heut wieder normal ins Forum gehen kann, um mal nachzulesen was ich verpasst habe, wäre es vllt. wie von einigen Personen vorgeschlagen, empfehlenswerter gewesen die Leader der Allianzen anzuschreiben ( per IGM ) natürlich isses ein großer Aufwand, aber ich denke es geht hier auch um ein Thema das jede Allianz betrifft.[br][br]ich habe die Ausarbeitung gelsesen und werde mich mit der Allianzführung deswegen beraten, aber für Punkt zwei habe ich jetzt schon meine Bedenken, denn 1. würde ich die Spielgemeinschaften nicht ins Forum stellen. sondern würde sie eher den Mod´s anvertrauen, die sich vertrauenswürdig erwiesen haben.[br][br]denn ich sehe hier einfach die Gefahr einer Hetzjagt auf genau die Spieler die in einer Spielgemeinschaft sind. und das darf nicht sein. [br][br]für mich ist eins klar, und so spielen wir schon seit jahren. [br][br]1. es werden keine ress untereinander verschickt.[br]2. keine Schiffe der betroffenen Usern haben im anderen Acc zu sein. [br]3. Invasionen nur über eine dritte person. ( Ausnahme man reinvasiert seinen eigenen Planeten. ) (er muss dies allein tun, ohne hilfe der Spielergemeinschaft ) hilfen der Allianzmember ausserhalb der Spielergemeinschaft ist natürlich ok. [br]und natürlich die restlichen EE-Regeln die allgemein bekannt sind. [br][br]was das sitten angeht, das wird man nie überprüfen können... denn wenn man sich an die regeln hält würde das sitten nicht einmal auffallen.
Hypnock U1
#147 09.05.11 21:43:09
Aus dem von mir erwähnten und Tasuke weiter ausgeführten Grund sehe ich diese Regelung als nicht sonderlich gut an.[br][br]Spieler einer Spielergemeinschaft dürfen sich gegenseitig Ress und Schiffe schicken. Wer kontrolliert das, von wem beispielsweise Schiffe zum Abfangen kommen? Dass die Spieler auf einmal alles über reine Ip dürfen, ist doch ein absoluter Freibrief zum betrügen für Spielergemeinschaften. Aufgrund dessen wird in jede Situation, in denen die Spieler beteiligt sind, einen bitteren Beigeschmack haben. Nehmen wir als Beispiel einen Abfang von Demonlight bei Der_Kassierer vor einigen Tagen. Es mag alles sauber gewesen sein, ich unterstelle da nichts. Nur wer kann uns denn zweifelsfrei zeigen, dass das auch sauber war? Dass wirklich beide zu dem Zeitpunkt da waren? Das kann man nicht wirklich, ohne immer und in jedem Fall alles zu überprüfen, was Day nur noch mehr Arbeit macht, und deswegen bin ich der Ansicht, Spielergemeinschaften sollten sich zumindest nicht gegenseitig Schiffe zum Abfangen schicken dürfen. Vor allem nicht über eine Ip, denn das steht in den Spielregeln ohnehin eindeutig drin, dass das verboten ist. Und die offiziellen Spielregeln können nicht enfach von irgendwelchen Selbsthilfegruppen einiger Allianzen außer Gefecht gesetzt werden.
Zak U1
#148 09.05.11 22:50:30
Nun, die Frage ist, was ist die Alternative? Spielergemeinschaften sind hier eine Realität, ob es dieses "internationale" Agreement gibt oder nicht. Multiaccounting und Betrügereien werden wohl auch immer eine Realität bleiben, egal was wir als Spieler für Abmachungen treffen oder nicht. Also was sollen wir tun? Jammern dass man sowieso nichts überprüfen kann und dass man sowieso niemandem trauen kann? Gut, und weiter?[br][br]Wie wärs wenn wir einfach versuchen aus der Situation das Beste zu machen und zumindest mit den Möglichkeiten die da sind versuchen so viel Transparenz wie möglich in Grauzonen zu schaffen. Du fragst welche Garantien Du bekommen kannst? Keine, ausser Day gibt Dir ein Admintool. Aber, um beim Beispiel Demonlight zu bleiben, er hat seine Spielergemeinschaft deklariert, hat versprochen sich an die vereinbarten Punkte zu halten und wird auch alle Bewegungen, von denen vereinbart wurde sie im Forum offen zu legen, posten. Welche Möglichkeiten siehst Du noch? Würdest Du es also besser finden wenn er seine Spielergemeinschaft nie deklariert hätte, Du garnicht wüsstest dass er und Der_Kassier von der gleichen IP aus spielen und Du garkeinen Einblick hättest? So hast Du zumindest die Möglichkeit Dinge die Du beobachtest an zu sprechen und kannst nachfragen.[br][br]Das hier ist ein allianzübergreifendes Agreement, und es basiert auf den Möglichkeiten die Spieler haben, das hier ist keine Spielregel und wird auch von keinem Admin mit Admintool kontrolliert. Aber ich verstehe überhaupt nicht was an einer Verbesserung der Transparenz (nein, absolute Transparenz kann von Spielern ausgehend nicht möglich sein) schlecht sein soll..[br][br]Nochmal, diese Abmachung ist freiwillig, und von den Allianzen die das unterzeichnet haben, haben die Allyleader, und (ich gehe davon aus) auch die Allymitglieder Ihr Versprechen gegeben sich an die Punkte, denen sie zugestimmt haben zu halten. Das Besprechungsergebnis ist das Resultat von zwei Verhandlungstagen mit jeweils mehreren Stunden. Jede Allianz wurde eingeladen daran mit zu wirken, und es war nicht leicht alle unter einen Hut zu bringen. Es mag nicht perfekt sein, aber ich sehe nicht wo da eine Verschlechterung heraus gekommen sein soll..[br][br]Es steht jeder Ally frei sich an zu schliessen, oder eine eigene Umgangsweise zu entwickeln. Und die Sorge einer "Hexenjagd" habe ich überhaupt nicht. Natürlich, es ist immer möglich jede Handlung zu sabotieren. Spieler die sich gerne wie Idioten aufführen werden immer Ihre Spielwiese finden. Sowas ist eben dann die Drecksarbeit der Diplomaten. Für mich ist der Punkt Transparenz im Forum der Zentralste dieser Abmachung. Wir haben hier in diesem Spiel teilweise ein dickes Vertrauensproblem, und je transparenter und kooperativer die Allianzen gegenseitig auftreten, umso besser ist es in den Griff zu bekommen..[br][br]Was daran schlechter ist die Karten so gut als möglich auf zu decken, als hinter dem Rücken zu mauscheln, kann ich wirklich nicht erkennen...[br][br]LG Zak
Zak U1
#149 09.05.11 22:54:38
By the way.. Du meintest "Dass die Spieler auf einmal alles über reine Ip dürfen, ist doch ein absoluter Freibrief zum betrügen für Spielergemeinschaften"..[br][br]Kannst Du mir ein einziges Ding nennen, das Spielergemeinschaften bisher von den Regeln aus verboten gewesen wäre, dass Ihnen jetzt unter dem Agreement erlaubt ist? Von den Regeln her ist Spielergemeinschaften garnichts verboten. Es wird Ihnen nur nahe gelegt sich nicht verdächtig zu machen, was auch immer das heissen mag. Wo also siehst Du in den vereinbarten Einschränkungen einen Freibrief??[br][br]Wie gesagt, dass das Spielen von einer IP aus erlaubt ist, hat die Spielleitung beschlossen, und kommt nicht von dieser Abmachung, wenn Du damit ein Problem hast..[br][br]LG Zak
DragonMaster U1
#150 09.05.11 23:02:41
War da nicht die Regel mit dem Schiffe verlegen?[br]Das ist über die bisherigen Regeln glaub ich verboten gewesen, mit den hier aufgestellten Regeln wäre es nun erlaubt[br]oder täusche ich mich
Hypnock U1
#151 09.05.11 23:04:17
[quo]Personen, die über einen gemeinsamen Internetanschluss am Spiel teilnehmen und somit dieselbe IP nutzen, haben selbst dafür Sorge zu tragen, dass sie nicht durch zu enge Kooperation in den Verdacht geraten, Multiaccounts zu sein.[/quo][br][br]Wie eng soll eine Kooperation denn noch aussehen, wenn nicht zb gegenseitig Angriffe abwehren und Ress schicken? Wobei ich gegen das Ress schicken auch nix hab, es geht nur um die Abfangmöglichkeit über eine Ip, da dies eine Überwachungsmöglichkeit mit sich bringt, die einfach nicht in Ordnung und regelwidrig ist. Du behauptest, nur weil jemand aus der Ally hier seine Bestätigung gibt, halten sich alle dran? Das ist das gleiche wie mit den offiziellen Regeln. An die sollte sich ja im Grunde auch jeder halten, der sich be diesem Spiel anmeldet, und dennoch tun es enige nicht. Ich sehe den Vorteil der Transparenz durch öffentliche Deklarierung im Zusammenhang mit der Abfangmöglichkeit nicht im geringsten. Das macht jede Aktion nur noch verdächtiger, wenn eine Spielergemeinschaft diesen Freibrief der Überwachungsmöglichkeit über eine Ip hat.
Zak U1
#152 09.05.11 23:24:47
edit: 09.05.11 23:25:31
Nochmal, es soll mit einer zeigen, welche in den Regeln festgeschriebene Einschränkung durch diese Abmachung aufgehoben wurde. Poste mir bitte diese Regel, Dragonmaster, und die Abmachung muss geändert werden..[br][br]Dieses "sollen sich nicht verdächtig machen" ist wohl mehr als diffus, und genau daher wurde doch diese Abmachung ausverhandelt, um ab zu klären was die einzelnen Spieler unter dieser diffusen Phrase verstehen. Es wird jetzt ein bisschen mühseelig den gesamten Verhandlungsprozess hier mit posts wieder auf zu rollen, aber ich versuche mal ein paar Entscheidungsgrundlagen zu rekonstruieren..[br][br]1. Es wurde im Bereich Zusammenarbeit mit Schiffen versucht eine Regelung zu finden, die bestehende, ehrlich spielende Spielergemeinschaften nicht in Ihrem Spielspass beschneidet, aber Multiaccountern den Deckmantel Spielergemeinschaft unattraktiv macht..[br][br]2. Du meinst es wäre damit eine ständige Überwachung möglich? Sollte dass ein Mitglied einer Spielergemeinschaft tun, würde er/sie gegen die Sittingregeln verstossen, und er/sie würde gegen den Punkt der Abmachung verstossen "Spielergemeinschaften dürfen sich nicht gegenseitig sitten"..[br][br]3. Wir legten den Fokus darauf, dass es für einen Multiaccounter möglichst schwierig sein soll, im Rahmen dieser Abmachung einen seiner accounts mit seinem Zweitaccount zu pushen..[br][br]4. Uns ist vollkommen klar dass diese Abmachung keinen Komplettschutz vor Multiaccounting und Betrügereien bietet. Da das Spielen von ein und der selben IP erlaubt ist, ist eine absolute Kontrolle nicht einmal mit einem guten Admintool gewährleistet. Dieses Sicherheitsproblem ist aber kein Fehler dieser Abmachung, sondern die bestand schon immer..[br][br]Bisher mussten sich Spielergemeinschaften lediglich bei Daywalker anmelden, und konnten dann mehr oder weniger tun was sie für richtig hielten, oder nicht. Wie gesagt, wenn einer ein Verbot in den Regeln findet, welches laut Abmachung erlaubt wäre, dann immer her damit. Du hättest nichteinmal die Möglichkeit gehabt Dir den Kopf darüber zu zerbrechen ob bei einem Abfang in einer Spielergemeinschaft irgend etwas nicht mit rechten Dingen zugegangen wäre, weil Du nichteinmal gewusst hättest wer in einer Spielergemeinschaft spielt und wer nicht. Jetzt kannst Du Dich zumindest bei Demonlight aufregen und versuchen das ganze so genau wie möglich zu beobachten..[br][br]Und JA, natürlich wird es auch immer Leute geben die versuchen werden gegen die Abmachung zu verstossen, auch wenn die Allyleitung das unterzeichnet hat. Aber was erwartest Du Dir von einer Spielerabmachung die über keine Kontrollmöglichkeit und kein Admintool verfügt? Die Leute die das unterzeichnet haben haben Ihr Ehrenwort gegeben, und mehr ist in einer Abmachung unter Spielern wohl kaum möglich. Ich hatte bisher keinen Anlass zu glauben, dass einer der Unterzeichner nicht zu seinem Versprechen stehen wird, die Abmachung so gut als möglich in seiner Allianz durch zu setzen. Wir bei der BoS würden einen Spieler der sich nicht an diese Abmachung hält, aus der Ally werfen, sollten wir Ihn dabei erwischen..[br][br]LG Zak
Hypnock U1
#153 09.05.11 23:31:21
edit: 09.05.11 23:32:29
Hm ich dachte, man kann es mittlerweile eindeutig herauslesen, dass eben jene Forumulierung der zu engen Kooperation mit diesem Punkt eurer Vereinbarung übergangen wird.[br][br]Und wie gesagt, es werden sich keine Leute an eure Regeln halten, denen sowas vorher schon egal war, nur weil eine Person der Ally hier zugesagt hat.
sys13_der_spammer U1
#154 09.05.11 23:34:55
edit: 09.05.11 23:40:33
ich frag mich warum ihr das nicht einfach so gestaltet das spielergemeinschaften nicht gegenseitig abfangen dürfen wenn sie die selbe IP haben[br][br]somit würde man multiacc oder gegenseitiges überwachen deutlicher erschweren und noch mehr verhindern und es gäbe diese streitigkeiten wie in sonem fall wie bei demonlight nicht[br][br]warum macht ihr das so kompliziert wenn es doch auch einfacher ginge???[br][br][br][br]sicherlich könnte man dies auch wieder versuchen zu umgehen indem man dem anderen der spielergemeinschaft einfach nen eigenes schiff/flotte gibt und dann damit abgefangen wird, da dem angreifer dann niemals auffallen würde wer nun wirklich abgefangen hat, aber wenigstens könnte nen unparteiischer admin dies dann nachprüfen und wüsste zumindest von wem das schiff/flotte losgeflogen ist und dieses verhalten dann als zu enge kooperation deklarieren[br][br][br]wie gesagt ich würde auch nie hier meine spielgemeinschaft angeben wenn ich eine hätte da nen wort von irgendwelchen spielern hier nicht viel zählt und sich von den meisten sicher sowieso nicht dran gehalten wird, wie ich das in meiner bisherigen spielzeit des öfteren mitbekommen durfte daher ist die offenlegung der spielergemeinschaft nichts was einem als fairer darstellen lässt da sich an der bisherigen situation rein garnichts ändern wird und nur nen admin nachprüfen kann ob sich jemand hieran hält oder nicht[br][br]wenn ihr wollt das es für spielergemeinschaften erschwert wird um den verdacht von multi oder gegenseitiges überwachen zu verringern dann legt eure spielregeln auch dementsprechend schärfer aus damit die die wirklich versuchen über die regeln hinweg zu spielen es deutlich schwerer haben als durch die Regeln vorgegeben
DragonMaster U1
#155 09.05.11 23:37:13
naja sys, das is dann auch schon wieder haarspalterei[br]ob ich nun mein schiff zu nem kumpel verlege und der timt den abfang oder ob ich das auf seine informationen selber reintime kommt für mich aufs selbe hinaus[br]@Zak: Ich suche noch |-D
Hypnock U1
#156 09.05.11 23:42:01
edit: 09.05.11 23:44:33
Ich würde eine solche Lösung auch begrüßen, Sys, jedoch sehe ich dabei das Problem, willst du bei jedem Abfang, bei jedem Kb, bei dem ein Schiff des einen beim andren vorkommt, den Admin anschreiben, weil es für dich als Angreifer nicht erschtlich ist, wo das wann herkam? Als Angreifer sieht man ja nur, dass man abgefangen wurde, bekommt durch das Wissen, dass es sich um eine Spielergemeinschaft handelt, jedes einzelne Mal das Gefühl, beschissen worden zu sein, und schreibt die SL an. Erstens ist das einfach nicht schön für die aktiven Raider, bei jedem Abfang mit einem solchen Gefühl rauszugehen, zum anderen belastet das den Admin wie gesagt zusätzlich, und wenn in den Regeln explizit steht, dass man sich durch so etwas nicht verdächtig machen soll, dann würde ich das auch beibehalten statt als Diskussionsrunde solche Spielregeln auszuschalten. Bei einer konsequenten SL könnte dies auch schnell nach hinten losgehen.
sys13_der_spammer U1
#157 09.05.11 23:49:58
edit: 09.05.11 23:51:44
hab doch geschrieben das ich es für sinnvoller halte wenn spielergemeinschaften gegenseitig nicht abfangen dürfen und es besser wäre in dem thread hier die schwammigen regeln zu verschärfen als sie noch weiter aufzulockern [br][br]oder versteh ich dich grad falsch?[br][br][br]hab nur noch gemeint das es selbst wenn es verboten wäre noch wege gäbe diese zu umgehen und dies dann nur mit admin nachvollziehbar wäre aber wenigstens würde es dann erschwert werden da der andere dann auch immer ne flotte des anderen spielers parat haben müsste und sowas dann doch sehr auffällig wäre und unter zu enge kooperation fallen würde meiner meinung nach
Gnadolin U1
#158 09.05.11 23:51:19
Ganz ehrlich ich finde die neuen Regelungen gut.[br]Ich Spiele dieses Spiel unter anderem deswegen, weil ich es mit meinem Bruder zusammen spielen darf und nicht wie bei anderen derartigen Spielen wegen der gleichen IP gesperrt werde, bevor ich die Spielergemeinschaft anmelden kann.[br]Und wenn ich mit ihm zusammen spiele, fange ich auch bei ihm ab, ganz klar, sonst könnten wir das Spiel auch lassen.[br][br]Das einzige Problem, welches ich hier sehe ist das Nachweisen der tatsächlichen Spielergemeisnchaften, da es sonst hier auf einmal hunderte davon gibt ;-)[br][br]Aber wenn es sich um eine echt Spielergemeinschaft handelt, die sich an die Abmachung hält, wo ist dann das Problem?[br]Und ob sie sich daran halten Hypnock, liegt nicht in deiner Macht.
Zak U1
#159 09.05.11 23:56:25
edit: 09.05.11 23:57:22
Ich versuche nochmal ein paar Argumente raus zu fischen die damals bei den Verhandlungen gegen das Abfangverbot gekommen sind..[br][br]Natürlich waren bei den Verhandlungen auch Spieler von Spielergemeinschaften dabei, die sich vollkommen legitim, dafür eingesetzt haben dass Ihr Spielspass möglichst nicht unnötig beschnitten wird. Folgende Argumente sind pro Abfangerlaubnis gefallen:[br][br]1. Ein Abfangen beim jeweils anderen Spieler kann von einem Multiaccounter, unter berücksichtigung der anderen Punkte der Abmachung, nicht benutzt werden um einen account zu pushen..[br][br]2. Spielergemeinschaften ausserhalb dieser Abmachung wären sehr viel besser gestellt, als Spielergemeinschaften in dieser Abmachung, denen das Abfangen verboten wäre, und daher würde dieser Punkt wohl Spieler aus Spielergemeinschaften davor mehr abschrecken sich ehrlich zu deklarieren, als es der Spielsicherheit nützen würde..[br][br]3. Eine Überwachung eines acc von einem anderen Spieler, und auch ein abfangen darin, ist auch mit den bestehenden Regeln schon verboten, wird aber auch von Punkt "Spielergemeinschaften dürfen sich nicht gegenseitig sitten (nichtmal angemeldet bei Day)" noch zusätzlich abgedeckt. Die Sicherheitslücke dass das nicht mittels Admintool kontrollierbar ist, bestand schon immer, und nicht erst seit der Abmachung..[br][br]4. Für kleine Allianzen mit nur einer sehr geringen Spieleranzahl, ist ein generelles Abfangverbot ein derber Einschnitt.[br][br][br]Wie gesagt, wie bei jeder Abmachung und bei jeder Regel wirst Du immer Leute finden die dagegen verstossen, oder es zumindest versuchen. Immerhin ist diese Abmachung auch ein Versuch einer Bewusstseinsbildung. Bisher war es überhaupt nicht klar wie eine Ally das Thema Spielergemeinschaften auslegt, und intern handhabt. Und nun gibt es für die, die das unterzeichnet haben, zumindest einen klaren Leitfaden, und wann immer ein Allyleader eines seiner Mitglieder dabei erwischt, wie es dagegen verstösst, kann er sich jetzt ganz klar darauf berufen und handeln. Wenn jemand dagegen verstösst, bricht er einfach sein Ehrenwort, und sein Allyleader gleich mit, wenn er es mit bekommt und nichts gegen tut..[br]Mehr als ein Ehrenwort kann eine Abmachung unter Spielern nicht bieten. Zumindest würde mir nichts besseres einfallen. Ich gehe wie gesagt bei dem allergrössten Teil der Leute davon aus, dass sie dazu stehen werden. Kannst mich auch naiv nennen, das ist eine Meinungsfrage :-D..[br][br]By the way.. Es haben sich nur recht wenige Spielergemeinschaften gemeldet. Das sagt mir zumindest, dass es keinen Massenansturm von Multiaccounter gab die sich das Deckmäntelchen "Spielergemeinschaft in Abmachung" umgehängt haben, weil Ihnen die Forumsdeklaration wohl doch irgendwie unangenehm ist.[br]Von denen die sich gemeldet haben, gehe ich davon aus dass sie es ehrlich meinen, und nicht dagegen verstossen werden..[br][br]LG Zak
centauri U1
#160 10.05.11 12:46:35
Die Sache ist doch ganz einfach: Keine Interaktionen zwischen verschiedenen Accounts einer IP.[br]Insbesondere Abfänge und Planeten verschieben.[br]Ist ja ganz löblich, dass ihr Regeln einführen wollt aber wenn, dann richtig und nicht noch irgendwelche Beschissaktionen legalisieren.[br][br]Damit man mich nicht falsch versteht: Ich unterstelle hier keinem schlechte Absichten aber es wird ausgenutzt werden.