Evil-Empire 2 Forum: Gast



Shilu U1
#121 14.05.09 20:07:27
*grins* Sag bloß... Prof. Bookworm ? ^^[br][br][br]Guter Einwand von Day, ist spionieren möglich während eines Kampfes ? Wenn ja, kriegt man eine Aufstellung der kämpfenden Flotten ?[br]Ich habs nie probiert, daher weiss ichs nicht.
Sargon U1
#122 14.05.09 20:10:42
Ist möglich, der Spio ist ganz normal, da steht dann halt Belagrungszustand drüber...[br][br]
KoRni U2
#123 14.05.09 21:25:49
[quo]* Ist der Spieler Kriegsgegner des Hauptangreifers, wird er auf jeden Fall verteidigen[br][br][br]Und wie sehe ich was ihn da angreift bei dem balgerungszustand? Ich meine das könnte ja nen riesen fetter blocker sein oder ne mini sonde....[/quo][br][br]Ganz genau...beim Spionieren sieht man dann zwei theoretische Flotten.[br][br]Bis die eig Flotte da wäre, sieht das dann eh ganz anders aus. Aber, wenn es jmd ist, der diesen "Bug" nutzt, kann er ohne probleme ein paar Jäger reinverlegen und den Kampf damit beenden.[br][br]Das ganze passt halt nicht so "perfekt" auf EE, da Flotten 10 Minuten Anflugszeit haben....und würde man verlegen, wäre man sofort da. [br][br]Vielleicht sollte man daher für Belagerung bei invasierten Planeten die Zeiten verkürzen?[br][br]Aber ich finde, die Umsetzung der eigentlichen Sache wäre diese Änderung wert !
Koenigsadler U1
#124 14.05.09 21:30:07
edit: 14.05.09 21:30:27
Ich habe es nur überflogen (wieder mal) nur eine Sache ist mir aufgefallen.[br]Korni hat da eine sehr interresante Idee geliefert. Klingt auf den ersten Blick richtig gut und macht auch richtig Sinn, sowie das Kampfsystem ansprechender.[br]Denn so sollten Kämpfe doch sein und Bnds usw lohnen mehr, haben eine größere Tragweite.[br]Für mich ist das eine Inovation![br][br]Da sollte man mal drüber sprechen, aber wie immer, die wichtigen sachen gehen unter.....(weil der ein oder ander seinen Vorteil sucht)[br][br]IKA[br][br][clr=666666]Und an den nächsten, es besteht die möglichkeit das ich das ein oder andere überlesen habe.[/clr][br]
Murdoc U1
#125 14.05.09 21:44:43
Oder ganz pragmatisch - weil's mir gerade eingefallen ist: Die Zeit der Belagerung hemmt den Ablauf der Aufstände.
KoRni U2
#126 14.05.09 22:29:23
edit: 14.05.09 22:30:44
Das, das ist vollkommen genial ! :D[br]Aber das könnte einen auch nur rauszögern..denn man muss ja nur so lange den Aufstand rauszögern, bis man wieder online ist...und selbst überwachen kann. Wenn man dann "weg" muss, blockiert man wieder...[br][br]Aber fürs erste auf jeden Fall die einfachste Lösung![br][br]Day? Sofort umsetzen! xD[br][br]Danach können wir nochmal über die andern Sachen reden ; )
Jigsaw U2
#127 14.05.09 22:40:31
Hehe genau dann deffe ich meine invasierten Planis weiterhin so und solange ich on bin brech ichs ab.
Hypnock U1
#128 14.05.09 22:41:56
Naja aber wenigstens kommt man dann ran... also ich wär dafür.
Shilu U1
#129 14.05.09 22:44:28
hmmm auch eine gute Idee, solange im Orbit gekämpft wird zählt der Aufstandscounter nicht weiter.[br][br]Gut, das Problem dass die Leute dann nur ihre Abwesenheitszeiten per Block überbrücken müssen wurde schon eingeworfen, aber erstmal rein basal betrachtet gefällt mir persönlich die Idee gut.
Peekaboo U1
#130 14.05.09 22:55:49
Murdoc's Idee sollte Sofort umgesetzt werden! Genial! wenigstens mal etwas :P
Haves U1
#131 15.05.09 04:50:41
Wurde jetzteigentlich irgendwas davon schon umgesetzt?[br]So wie sich mir das darstellt nicht.[br]Ich kann mittels KEINER Mission eine solche Bolckade abbrechen...
Daywalker U1





#132 15.05.09 10:10:47
Ich hoffe mal das mm es schaft an diesem Wochenende das Problem zu entsorgen. Meistens macht er solche Sachen am Wochenende. Das er dran ist hat er schon geschrieben also habe ich gute Hoffnung.[br][br]Schattige Grüße DaDay
KoRni U2
#133 15.05.09 10:10:58
edit: 15.05.09 10:12:46
[quo]Oder ganz pragmatisch - weil's mir gerade eingefallen ist: Die Zeit der Belagerung hemmt den Ablauf der Aufstände.[/quo][br][br]Man könnte auch mit jeder belagerten Minute die Aufstände wieder verlängern? [br][br]Theoretisch gerät der Planet bei einer Belagerung (auch im Orbit) in ein gewisses Chaos. Dadurch blühen Aufstände umso besser :)[br]Alternativ könnten Aufstände komplett auf 4 resetet werden...aber das wäre Schwachsinn, denn dann bräuchte man die invasierten Planis von Feinden nur kurz pinnen und würde damit die Aufstände für den "Besitzer" unschön verlängern...ebenso wenn es nur die Minuten sind, die draufgerechnet werden.[br][br]Also auch keine eindeutig perfekte Lösung :/[br][br][clr=FFFF33]Edit: Schön, Day. Danke! :)[/clr]
Hypnock U1
#134 15.05.09 13:18:41
edit: 15.05.09 13:20:22
Was wurde denn überhaupt getan, als vor ein paar Tagen alle Flotten im Aufmarsch hingen? Gar nichts oder wie? Ich dachte zu der Zeit wurde nen Update eingespielt, welches erst mal provisorisch die Endloskämpfe unterbinden soll, aber so wie ich Haves' Post interpretiere, hat sich da gar nichts getan in der Hinsicht.
Daywalker U1





#135 15.05.09 14:12:11
da hing wohl nur nen Kampf fest aber wie gesagt habe nen gutes gefühl das am Wochenende ne zufriedenstellene Lösung kommt.
Hypnock U1
#136 15.05.09 14:14:53
Da hing nicht 1 Kampf fest, da hingen alle Kämpfe fest. Und du meintest, dass mm da wohl gerade irgendwas macht. Aber was er gemacht hat wurde dann doch nicht gesagt.
nothern U2
#137 15.05.09 14:15:44
Und was wird nun umgesetzt?[br]Nicht das wir nachher eine böse Überraschung haben werden.....
KoRni U2
#138 15.05.09 14:18:47
Leude, Day DACHTE, dass mm was zu dem besagten Zeitpunkt gemacht hat, er musste doch selbst mm anschreiben und hatte keine Antwort bekommen.[br][br]Also wieso issn Day jetzt schuld, wenn doch nix getan wurde? Richtig, garnicht. [br][br][br]Day denkt, dass mm am Wochenende etwas umsetzen wird, da mm wohl eher am Wochenende für EE arbeitet.[br][br]Also bitte....Day weiß nicht was mm machen wird....wenn mm was einbaut, wird er das hoffentlich sagen! :)[br][br][br]Ok?
Daywalker U1





#139 15.05.09 16:49:44
[quo]Da hing nicht 1 Kampf fest, da hingen alle Kämpfe fest. Und du meintest, dass mm da wohl gerade irgendwas macht. Aber was er gemacht hat wurde dann doch nicht gesagt.[/quo][br][br]Doch leider war es so. EIN Kampf hing fest. Und der hat verhindert das die anderen abgearbeitet wurden. So habe ich das verstanden. Aber ich bin kein Programmierer und kann nur weitergeben was man mir sagt.[br][br]Schattige Grüße DaDay
Ralloszek U2
#140 16.05.09 04:17:19
soo, das hat jetzt ein ende hier, endlich.[br][br]Es wurde ketzt ein Update rausgebracht.[br]Wenn jemand einen Plani angreift, der aber unter belagerung ist, ist nach runde 30 schluss.[br]damit kann eigentlich dieser Thread hier geschlossen werden, da das Problem gelöst wurde.