Reaper U1
#140 26.12.08 15:56:46 edit: 26.12.08 16:00:31 | Der Angriffzonenvorschlag hinterlässt einen bitteren Beigeschmack aus den Erfahrungen, die in EEc Uni3 gemacht wurden.[br][br]Der hier gemachte Vorschlag ist zwar besser, als der dort umgesetzte, hat jedoch auch jedermenge Grauzonen, die ersteinmal geklärt und dann vor allem BESEITIGT werden müssen.[br][br]Dann werden Flotten dort geparkt, wo keiner sie angreifen kann (denn es sind ja nur Angriffe, keine Lieferungen und Stationierungen verboten). Wenn jedoch das Verleihen von Schiffen verboten wird, gibt es keine Möglichkeiten mehr seinen Nachwuchs anständig zu unterstützen, was auch wieder Spieler kosten wird, denen es einfach langweilig wird. Dann gibt es wieder Accs, die sich absichtlich unter 500k halten, um für ihre Clans farmen zu können - dies wiederum fördert Multis, erhöht also die Arbeit der Admins... Zudem: Was passiert, wenn jemand durch Flottenbash und Invasionen unter 500k Punkte fällt? Was passiert, wenn ein 10k Spieler eine Allianz der Noobs gründet und dann wild Kriege erklärt?[br][br]Wenn man all diese Probleme beheben möchte, muss EE grundlegend verändert werden.[br][br][br][b]Leichter ist es da, wenn man den Noobschutz etwas anhebt (50k Punkte sind ok) und gleichzeitig die Vorraussetzungen für Robos absenkt (diese werden benötigt, damit man nicht zur Farm wird, da man seine Ress einfach nicht schnell genug verbaut Elek5/Mech5 sollte reichen).[/b][br][br][br]Edit:[br][br]Der Vorschlag von Königsadler hat mir auf den ersten Blick verdammt gut gefallen, denn niemand kann sich ohne Robos wirklich entwickeln. Allerdings birgt er den Nachteil, dass man als Anfänger erst extrem spät farmen kann... das wird wiederum vielen nicht gefallen und nimmt aus der gesamten Anfangsphase die Spannung heraus...[br][br][br][br] |