Evil-Empire 2 Forum: Gast



also es wurde ja nun sehr lange verschludert das war meine Schuld weil ich krank war. Hier nun die Abstimmung ist folgendes Update von euch gewünscht als nächstes:[br][br]RP: Panzerungswert um 200% auf 300% erhöhen[br]SS: Schildwert um 200% auf 300% erhöhen[br]DR: Angriffswert um 100% auf 200% erhöhen[br]SL: bekommt Massenvernichtungsbonus[br]EMP: Angriffswert um 300% auf 400% erhöhen
Frage 1: Soll das Update so bei MM beauftragt werden?

Nandolf U1
#121 20.12.08 20:33:51
die sache mit dem "gremium" is schon ne gute idee, doch sollte die nicht nur aus den top spielern bestehen sondern doch ne größere palette abdecken [br](meiner meinung nach)[br]und wie systemstoerer13 schon sagte, große spielverändernde updates sollten weiterhin im forum diskutiert werden, denn ich denke, auch wenn das zeit in anspruch nimmt, hat die com da auch ein recht drauf mitzureden, denn das sind die leute die spielen, wenn die weg sind bringt auch das update nichts mehr
ThorDerErste U1
#122 21.12.08 00:15:27
Ja klar.[br][br]Eine Diskussion ist ja ok, aber eine Abstimmung ist einfach zu viel des guten. Es haben hier z.B. ca 400 Spieler abgestimmt. [br]Also nicht mal die Nähe von 50%, aber es dauert trotzdem schon lange. [br][br]Es geht auch nicht so sehr darum das Top-Spieler das machen sollen. Aber wen aus jeder Top 20 Ally ein Spieler drin ist, sollte ein Großteil der aktiven Spieler über den ich sag mal Abgesanten seine Meinung weitergeben können. Man kann einfach nicht jeden fragen. [br][br][br]
Nandolf U1
#123 21.12.08 01:25:23
recht haste, aber in vielen foren gibts zeitgesteuerte umfragen, also maximal 48 stundehn oder so dann is die automatisch dicht[br][br]nur so als anmerkung ;)[br][br]und zu dem gremium sollte vielleicht jede alli die dran teil nimmt jemanden stellen der für sie spricht, wie sie dann entscheiden können sie intern besprechen
moriquendi U1
#124 21.12.08 04:30:21
Ich fände eine Abstimmung über "Wahlmänner" auch OK, weil sich wohl tatsächlich viele nicht so gut auskennen, um die Konsequenzen einer Entscheidung abschätzen zu können (ich habe z.B. aus diesem Grund gar nicht abgestimmt). Dann sollte es aber auch ein vernünftiges Verfahren geben, wie diese bestimmt werden. Sollten es z.B. die Top20-Allys unter sich ausmachen, hätte ich Angst, dass es am Ende so ausgeht, dass die Interessen der kleinen Spieler nicht berücksichtigt werden.[br][br]Ein Beispiel Anhand er aktuellen Diskussion aus der Sicht eines kleineren Spielers (also völlig subjektiv):[br]Der "Jäger vs. GKS" - Konflikt für mich zur Zeit noch kein Thema, aber die Aufwertung der RP hätte für mich zur Folge, dass meine ganze Planetenabwehr unsinnig wird, da die Raid-Schiffe der kleinen bis mittleren Spieler die sich bisher davon abhalte lassen, nicht mehr gestoppt werden können... Genrell finde ich es nicht so pralle nur das obere Ende der Foschung zu verbessern...[br][br]Sprich: Bin für faire und objektive Wahlmänner!
Shilu U1
#125 21.12.08 09:07:16
edit: 21.12.08 09:07:38
Ich bin gegen Wahlmänner-Systeme oder Representativ-Demokratien im RL, und werde daher nicht anfangen sie ingame zu befürworten. (und ja ich weiss dass ich in einer lebe ;-))[br]Daher [clr=FF0000]Dagegen[/clr]
ThorDerErste U1
#126 21.12.08 11:12:41
edit: 21.12.08 11:12:48
Zitat Daywalker:[br][br][quo]Auserdem muß ja an den Werten noch gefeilt werden da das keiner macht werde ich mich dran machen müssen aber auch ich bin etwas im Weihnachtsstr[br]ess[/quo][br][br]Da Daywalker sich da wohl auf die Spieler bezieht, habe ich mal überlegt wie man das umsetzen könnte. Klar optimal ist das nicht, aber so hast du immerhin verschiedene Meinungen und hast die Spielergemeinschaft dran beteiligt. Wen Day da nur einen Spieler dran setzt, wird es sicherlich wieder Stimmen geben [br]die sagen das der sich und seiner Ally Vorteile verschaffen will. Er weiß ja was kommt und könnte das Update so ausfallen lassen das die eigenen Flotten besser dastehen. [br][br]Man könnte natürlich auch einfach 5 Spieler oder so die sich freiwillig melden dran setzen. Die sollten dann natürlich aus verschiedenen Allys kommen. [br][br]Was besseres fällt mir dazu nicht ein. Also wen du schon Dagegen bist lass dir auch Alternativen einfallen ;-)[br]
Jerjerrod U1
#127 21.12.08 12:29:34
Es wird nie eine Lösung geben, denn immer findet sich jemand dem das Ganze gegen den Strich geht siehe dem Gedanken das ein paar Spieler sich zusammen Vorschläge ausarbeiten sollen, was EE am meisten lähmt ist der Versuch es allen Recht zu machen. :-~
GoShock U1
#128 23.12.08 08:21:48
Die Frage, die bleibt: Wann kommt das Update?
Sealside U1
#129 23.12.08 12:39:35
ist auf eis gelegt erstmal, hat day doch geschrieben...
Lancer U2
#130 24.12.08 00:32:28
diese frage richtet sich jezt hauptsächlich an day: [br][br]da es ja allgemeine zustimmugn gab, dass man den wert der ss und der rp erhöhen solle, würde es mich interessieren ob wenigstens dieser teil des updates als beschlossen gilt. [br][br]mfg lancer
systemstoerer13 U1
#131 24.12.08 01:23:29
edit: 24.12.08 01:23:57
wäre sinnlos wenn einige waffen nicht auch erhöht werden, also wären wir wieder am anfang;-)
SirMilky U1
#132 24.12.08 01:33:42
Wenn die Waffen auch erhöht werden, brauch man das Update nichtmehr. Hier geht es doch um die GKS, damit diese wieder interessanter werden.[br]Weil kein Mensch baut nen Reaktivpanzer in einen Jäger. Aber Waffen auch verbessern wäre für die Jäger wieder genausogut.[br]Deshalb wäre es sinnlos auch Waffen hoch zu bringen =)
systemstoerer13 U1
#133 24.12.08 01:38:20
edit: 24.12.08 01:39:14
ich hab ja nicht alle waffen gemeint aber wenn nur die RP und SS um die vorgeschlagenen werte erhöht werden wirds ohne entsprechende waffenerhöhung zu übermächtig [br][br]und warum sollte ich dann nicht auch nen RP in nen jäger/bomber einbauen wenn der dann soviel panzerung für den preis hat[?]
SirMilky U1
#134 24.12.08 01:40:44
edit: 24.12.08 01:43:44
Weils dann nichtmehr wirklich ein Jäger ist ^^[br][br]Momentan baut fast keiner irgendwelche GKS, es sind nur Jäger interessant, mit dem Update wird das anders.[br]Ich denke es wäre dann ausgeglichener. [br][br]Dein Jäger kostet dann mit Jägerrumpf 2:[br][br]Metall:2.400 Kristall:1.470[br][br]hat 1 RP, 2 Maschinenkanonen, 2 Brennstoffzellen, 1Miniaturantrieb[br]somit wäre er voll.[br]2 Maschinenkanonen, wären nichtmal 200 Angriff.[br]Und für den Preis, glaub nich das es sich da sooo lohnt =)
systemstoerer13 U1
#135 24.12.08 01:42:19
edit: 24.12.08 16:54:47
wie gesagt müssten dann erstmal richtige werte her die nicht zu gravierende vor- bzw nachteile bringen[br][br]zum edit:[br][br]bei bomber mit standartrumpf2:[br][br]kosten[br]Metall: 4,2k[br]Kristal: 3,2k[br]Soldaten: 125 (ohne training)[br][br]werte: (ich geh einfach mal von Pz und Fw 20/20 aus, weil die irgendwann eh jeder mal haben wird)[br][br]Panzerung: 1,450k (bei jetztigem umdatestand: 4,350k )[br]Angriff: 2,265 k (5 Schwarmraketen)[br][br]kann ja mit entsprechendem training auch als jäger effizient eingesetzt werden[br][br]fazit, finde ich als bomber oder jäger zu mächtig, deshalb nen update vl nicht für jager[br][br]auch zudeffen mit großen bunkern dürfte zu einfach werden[br][br]aber wie gesagt kann alle folgen des vorgeschlagenen updates (sollte es auf alle einheiten zutreffen) noch nicht abschätzen und deshalb bin ich immer noch dagegen, da mir die paar mir bekannten möglichkeiten schon als zu spielschädigend erscheinen und nicht darauf hinziehlen wofür das ursprüngliche update eigentlich gedacht war
eistee U1
#136 24.12.08 08:18:34
wann wird das update den ungefähr kommen
systemstoerer13 U1
#137 24.12.08 16:49:07
edit: 24.12.08 16:53:35
da es nicht wirklich ausgereift ist würd es wohl nie so kommen wie es zum jetztigen standpunkt ist[br][br]PS: hab meinem vorigen post noch was hinzugefügt
Shilu U1
#138 24.12.08 17:59:19
[quo]Was besseres fällt mir dazu nicht ein. Also wen du schon Dagegen bist lass dir auch Alternativen einfallen [/quo][br][br][br]Ist mir eben erst aufgefallen die Zeile |-D[br][br]Naja also von mir aus so wie bisher, hier wird jeder Vorschlag diskutiert, für und wider eingebracht und gegeneinander gesetzt und am Ende soll Day dann selbst entscheiden welche Argumente, Anteile, Werte ihm davon zusagen oder aus seiner Sicht einen brauchbaren Kompromiss darstellen, und dann kann er eine Offizielle Abstimmung starten um sich ein grobes Meinungsbild einzuholen.[br][br][br]Aber ich möchte Dich an der Stelle auch gern auf meinen Beitrag zum Thema Updatevorschläge verweisen :-D "Update-Idee, bitte um Kritik" Bisher ist die Menge an Kritik da ja noch überschaubar, und ich habe bisher auch versucht auf Fragwürdige Punkte einzugehen. ^^
SirMilky U1
#139 26.12.08 17:22:44
edit: 26.12.08 18:01:18
Bevor ich hier alles lese, hab ich Silvester verpennt.[br][br]Nur meinen Senf dazu geben ^^[br][br]Schilde baut eigentlich sogut wie niemand, da Panzer einfach billiger sind, und das bisschen was Schild mehr an Deff bringen ist den Preis nicht wert.[br]Beispiel:[br][br]Ein 16k Schiff hat 70mio Panzer (Deff) (RP) kostet ca. 110mio Metall, 70mio Kristall.[br]Wenn ich das Schiff mit Schilden ausrüste (SS), hat es 132mio Deff (Schilde) und kostet 500mio Metall, 600mio Kristall.[br][br]Und dieser Preisunterschied wegen knapp 60mio mehr Deff ? Völlig sinnlos.[br]Deswegen ist es auch sinnlos RP und SS beide um 200% zu erhöhen, lieber zwischen beiden einen spürbaren Unterschied.
Moe U1
#140 26.12.08 17:39:09
naja :-P abgesehen davon das schile mehr kristall kosten als metall sollte deine folgerung durchaus richtig sein :-P[br]aber ich baue auch schilde. Net hautsächlich aber als gute ergänzugn ;-)[br]damit kann man für vielleicht 20 mille ressis noch 5 mille treffer rauskriegen ;-)[br]und da lohnt sich nen 16kler eindeutig mehr als nen 32 kler :-P weil da kostet der antrieb sehr viel mehr