Evil-Empire 2 Forum: Gast



van_de_pommel U1
#121 10.11.08 13:15:56
edit: 10.11.08 13:19:53
was verstehst du unter 200mio def?[br]200kk panzer ? oder 200kk angriff?[br]wenn du angriff meinst , dann frag ich mich ob meine posts gelesen hast , denn man brauch dafür 140kk ress pro plani , was bei deiner prod ca 14 tage dauert.
Daywalker U1





#122 10.11.08 13:19:05
edit: 10.11.08 13:24:00
200mio angriff und wenn man es mal ganz böse nimmt braucht man sogar 750mio angriff wenn du 100% sicher gehen willst. Den Genauigkeit:20% der größte Blocker derzeit hat glaube ich 150Mio Panzer Willste den mit dr runter holen mit 100% sicherheit brauchste 750mio mal ganz absichtlich übertieben *g*[br][br]Derzeit gibt es keinen Planni der 100% sicher ist und das ist auch sehr gut so. Aber bis vor den Update gab es auch noch nicht einen Planni im Uni auf dem man nicht farmen konnte mit 0 Verlusten. Und das fand ich nicht so doll. Meinst wie doof w9 geschaut hätte wenn ich ihn angegriffen hätte die hälfte seiner bunker gebasht hätte für 200k Resi und ich selber hätte null schaden. Und genau so ist es vor dem Update gewesen. Hin mit blocker sein Bunker hat 60mio angriff und in der zweiten runde TL Jäger mit Bomberleitwerk und das teil geschreddert...
van_de_pommel U1
#123 10.11.08 13:21:11
edit: 10.11.08 13:23:25
warum zum teufel so viel dmg ?[br]du weisst was n DR fürn bonus haben?[br]ergo brauch ich max 80-90 dr´s mit 1.2kk dmg und dann is hier ente , wenn das mit den blockern so bleibt und is man halt bei 140-150kk ress ...[br]32k 1% agi[br]dr bunker 20% genauigkeit .. ich wiederhole mich zwar , aber vllt liest es ja.[br]so und du meinst ich schieß da so derb da neben? das man das 3 fache brauch? ( bei 20% vs 1%)?
Daywalker U1





#124 10.11.08 13:25:37
ok vergessen nicht 3 fache 1,5 habe den bonus der dr vergessen.
Prof-Bazformator U1
#125 10.11.08 13:27:42
edit: 10.11.08 13:28:15
So, und jetzt mal aufgehört mit der Herumgeeierei. Mal 'ne Woche laufen lassen ist doch die totale Verlade. Ich will jetzt wissen worauf ich mich einzustellen hab', respektive welche Art Jäger ich weiterhin bauen, und was ich einmotten werde. Da vergebe ich schlimmstenfalls eine Woche Produktion für Nonsense. Also: Klare Ansagen, bitt! Bleibt die Regelung, wie sie derzeit ist, bestehen? Oder richtet, wenn das alles noch so hübsch unklar ist, sofort eine Umfrage ein, die dann zwei Tage geht, Entscheidung, Ende, aus.
van_de_pommel U1
#126 10.11.08 13:29:12
auch net 1.5fache du kannst nämlich getrost davon ausgehn das fast jeder bunker den 32k trifft.
Daywalker U1





#127 10.11.08 13:44:36
Ich habe in letzter zeit alleine entschieden welche Updates gemacht werden. Und bis heute hat sihc noch nie einer beschwert. Das letzte hat leider zu unstimmigkeiten geführt. So sehr das behauptet wurde das habe ich gemacht aus persönlichen Nutzen. Und das ist mein Schwacher punkt den das lass ich mir nicht nachsagen.[br]Damit zwingt Hadriel mich das mit abstimmung zu machen. Mir selber passt das selber gar nicht weil das wird die Weiterentwicklung von EE mächtig abbremsen. Aber es macht im gegenzug auch sinn wenn die Updates dann besser werden. [br]Aber da mich das letzte Update echtes Geld gekostet hat und kein Kristall oder Metall wird es wenigstens erst getestet ich denke mal das wird jeder verstehen das ich nicht Geld einfach so zum Fenster rauswerfe.
Kent U1
#128 10.11.08 13:46:03
Ein Deathray in einem Bunker trifft mit einer Wahrscheinlichkeit von 96,8% ein 32er Schiff. Um ein Schiff mit 140 Mio Panzerung zu zerstören braucht man ca. 3900 DR (bei DR Forschung 3 :-.). Das ergibt bei mir ca. 80 Bunker der Größe 485 (jeweils 1,1 Mio Met und Kris). Gesamtkosten also 88 Mio Met und 88 Mio Kris. Damit bräuchte ich bei meiner momentanen Produktion ca. 2,5 Tage für einen Planeten und knapp 2 Monate für alle Planis.[br][br]Ist nur eine grobe Rechnung. Wenn man seine DR Forschung auf 10 und die Chassis Forschung auf 15-20 hochschraubt dürfte es möglich sein diese Deff auf einem Planeten an einem Tag zu errichten.[br][br]Wieso wir das hier dikutieren und was es mit dem Feuerzyklus zu tun hat weis ich allerdings nicht. Wollte mich nur auch mal am Gespräch beteiligen. ^^[br][br]P.S. @ Day: Wieso entschuldigste du dich für das Update bzw. ein Spielfeature? Wenn jemand nicht damit zurechtkommt ist das doch sein Problem. Ich verlange eine Entschuldigung dafür das die TF Quote nicht bei 100% liegt. |-D
-hadriel- U1
#129 10.11.08 14:00:56
@ day hast du nicht selbst im tw geschrieben das du es zwar bei haffax gehört hast, aber die blockertaktik erst richtig schlimm findest seit der von dir gesittete acc jeden tag mit dieser taktik aus reiner rachsucht zusammengeschoben wird? ich hab denn text auch noch...[br][br]und laste es jetzt nicht mir an das deine entscheidung in frage gestellt wird, nur weil du ausser minenklickern null plan vom game hast. musste dir ja sogar erklären wo man die neuen einstellungen machen kann. is schon aem wenn man ned mal selber weis wie seine updates funzen, bevor sie eingespielt werden...
durnik U1
#130 10.11.08 14:28:10
Hab mal ein bissel rumgerechnt. Stimmt schon, dass TLs abgewertet werden, vielleicht kann man dem entgegen wirken indem man 1 Runden Waffen ein Tick billiger macht - nur mal als Vorschlag. [br][br]Aber ich seh jetzt trotz der Abwertung nicht, warum es bestimmt Waffengattungen in Zukunft nicht mehr geben soll. Im direkten Vergleich halten schnell, genau und bestaendig schiessende Waffen gegen einen Schwarmraketen-Jaeger nicht stand, das stimmt, aber trefen diese jemals aufeinander? Haben nicht beide unterschiedliche Ziele? [br][br]Eine schnell, genau und bestaendig schiessende Waffe wuerd ich nutzen, um Schussfaenger (also die untere Deckelung einer Flotte) wegzuballern. Die dicken Schwarmraketen-Jaeger vergeuden doch Angriffskraft wenn sie auf "Luschen" schiessen. Darum weiss ich nicht, ob solche Vergleiche nicht hinken.[br][br]Und wie schon geschrieben, eine Korrektur der TL Kosten koennte die Sache wieder beheben, denn die Angabe der Schussreihenfolge halt ich nach wie vor fuer ein schoenes Spielfeature und nicht fuer einen BUG.[br][br]Gruesse[br]Durnik
-hadriel- U1
#131 10.11.08 14:56:40
wie ich schon sagte sehe ich auch meine vorteile.[br][br]mich stört einzeln und allein das day ein update anschaft das er selber nicht versteht und zu ende denkt.[br][br]naja, mal schaun was dabei rauskommt. und zur nott heist eben umrüsten, und wer das bezahlt hab ich day eh schon angekündigt...
Daywalker U1





#132 10.11.08 17:04:40
Als das geschehen ist mit dem acc der Schatten war es längst an MM abgegeben der Auftrag für das neue Feture. Und ich entschuldige mich nicht für das Update sondern für die art und weise wie es entstanden ist. Das spiel läuft wohl schon zu lange als das man solche eingriffe machen kann ohne vorher ne abstimmung zu machen. Wobei ich mir echt sicher bin das ich das mehrfach im Forum geschrieben habe das ich das einbauen lasse. Und es kam nie ein widerspruch. Muß nacher mal im Forum suchen ich schreibe so viel wenn der Tag lang ist.[br][br][br]
Eckbert U1
#133 10.11.08 18:33:33
aber day du kanst nicht verlangen vonn jeden spieler das er das komplete forum durchliest ![br]und ich wusste gar nicht das es ein neues update geben sollte![br]wo her auch ohne ankündigung!![br]man hätte wenigstens mal abstimmen können ![br]dann wäre man nicht so überrascht gewesen![br][br]mfg ecki
maxvonwolke7 U1
#134 10.11.08 18:58:01
blablabla[br][br]kleiner tip an day. schreibs einfach ins forum morgen kommt neues update mit folgenden Features......[br][br][br]dann haben alle zeit es zu lesen. Abstimmungen würde ich nicht unbedingt machen, das hält alles zu sehr auf und wird in kaum einem bg ernsthaft gemacht.
matt73 U1
#135 10.11.08 19:01:43
day sowas macht man als ingame nachricht damit jeder spieler der etwas lesen kann bescheid weis.[br][br]heist im forum als offizielle ankündigung und nicht irgentwo einem einem thread wo man villeicht garnicht rein guckt und als ingame nachricht. das kein spieler sagen kann hab ich nicht gewusst.[br][br]
-hadriel- U1
#136 10.11.08 19:05:34
edit: 10.11.08 19:33:12
ausserdem wissen ein grossteil der comm noch immer nichts davon, den nicht mal ne ingame nachricht war dieses update wert...[br][br]aber back to topic.....[br][br]Das Grösste Prob an der Sache sehe ich einfach auch daran das deff einfach zu gut trifft, im Vergleich zu schiffen.[br][br]Wenn ich mir zum Beispiel w97was-weis-ich seinen homelanddingens da anschau, dann kann der hinter dem teil lange ress hüten, bevor dem irgendwas passiert.[br][br]Selbst mit dem billigsten schussfang (jägerrumpf 1 + miniantrieb + alühülle) kommt man auf nen Preis von 415 Metall 250 Kristall 10 Solis.[br][br]Wenn man das mit nur einer Trefferwahrscheinlichkeit von 50 % rechnet, also 50 Prozent verlust, und der zwei so Teile hat ( 1 erste Runde, 1 zweite Runde Runde)[br]knallt der dir 30.000 Solche Teile runter, weil der haut ja volle Kanne zu....[br][br]Das ganze entspricht auf angreifferseite einen Verlust von 12 450 000 Metall, 7 500 000 Kristall und 300 000 Solis, und das mal ohne denn ganzen Kleinen Bunkermüll denn der da stehen hat...[br][br]Somit kannste dir mal ausrechnen das der drei tage lang nix tun braucht, bevor den einer haut....[br][br]Wenn es das Ziel ist soweit zu kommen das man sich zwei Tage lang um nix mehr kümmern müss, weil man ja die deff hat, dann wird dieses Ziel genau so erreicht.[br][br]Zusammenfassend:[br][br]Der Vorteil der Deff, also die hohe Treffergenauigkeit, welcher bis jetzt nur durch die Blockertaktik (hohes Risiko auf abfang eines sehr teuren Schiffes) aufgehoben, sich bzw gleichwertig gegenüberstand wurde nun somit negiert, das deff eigendlich gar keine Nachteile mehr hat.[br][br]Des weiteren finde ich die Ausrede das Satelliten ja zu nix gut sind äusserst scheinheilig.[br][br]Sie beweist nur das die Deffer hier viel zu verwöhnt sind, und einfach ein null-risiko game haben wollen, in dem auf jeden Fall der Atter denn meisten Schaden trägt...[br][br]Wir habens ja schon durchgekaut, und versucht und tentiert, doch im endeffekt is es immer das selbe. Eine grosse Deff lohnt sich nun gar nicht mehr anzugreiffen, da man mehr Schaden als Nutzen hat. Da kann man hier noch so viel rumreden um den heissen Brei, es is einfach matematisch so.[br][br]Wers nicht glaubt kanns gerne selber noch mal durchrechnen.[br][br]Effektiv werden sich atts jetzt nur mehr lohnen wenn einer zwei bis drei Tage inaktiv ist und/oder auf deff verzichtet (meist Fleeter).[br][br]Somit ist das ganze nur ein weiterer Schritt in Richtung inaktivität des Games und ein weiterer Sieg für die Miner, allen voran Day, dems ja nur recht sein kann wenn die Fleeter alles verlieren, bzw nix mehr Farmen können, dann kann er und seine Allie ja wieder auf Platz eins kommen.[br][br]Wie gesagt, einfach vom rein rechnerischen her wird es nicht mehr lohnen grosse Spieler zu atten, mittlere nur mehr selten, also druff auf die Kleinen.[br][br]Wer mir gerne das Gegenteil beweisen will, mir immer noch sagen will das die deff nicht übermächtig ist, und es mit dem neuen Update noch mehr wird, der kann meine Berechnungen ja hier gerne wiederlegen.[br][br]Und zwar mit etwas anderes als "der herr hadriel hat ja kein EEc gespielt, weil dann würsste er was deff ist" (kleiner Wink mit der Kriegskeule in Richtung Branbart)[br][br]Somit sei meine Ausführung soweit erst mal beendet.[br][br]Ach ja und nebenbei zum Thema deathrays....[br]Wer die als Deff baut is der Grösste Depp überhaupt...[br]Hat man ja bei Alucard gesehen wie schnell die mit 10k Jägern weggeknallt sind....[br][br]Ps: ach ja noch nebenbei. Am schönsten fand ich das Argument von Day im TS: "Ach die meisten werden das doch eh ned einstellen weil sie es nicht überreissen"[br]Deckt sich ja schön damit das dass ganze ingame nicht verbreitet wurde.
systemstoerer13 U1
#137 10.11.08 19:42:03
edit: 10.11.08 19:47:34
wollt nochma was zu dem zudeffen sagen, finde nicht das es sinn macht sich so imens zuzudeffen, da es sicherlich immer einen geben wird der einfach ne kamikazeaktion starten würde um die deff zu schrotten auch wenn man keine ressis erbeuten würde, halt nur um den gegner zu schaden und um die deff etwas zu dezzimieren, vorallem gilt die aber im kriegsfall[br]hat man ja so ähnlich bei scrat gesehen als er gegen haffax in den kampf zog, auch wenn er einiges an ressis erbeutet hat, steht die aktion ja in keinster weise im verhältnis zu den ressiverlusten, die er gehabt hätte wenn er abgefangen worden wäre[br][br]natürlich hatte haffax keine deff die nen 32k+ blocker killt aber selbst diese würde nicht viel sinn ergeben, da selbst riesige bunker einfach viel zu viel kosten und mit ner kamikazeaktion man für etwas mehr als die hälfte der bunkerkosten diese schrotten könnte[br][br]hab dies mal am beispiel von W9347 durchgerechnet, da er ja die momentan stärksten bunker hat, bin dabei von feuerwaffen 20 ausgegangen, da die meisten großen spieler das eh schon haben dürften:[br][br]bsp.: [br][br]Bunker: 72mio panzer, kosten: Metall:137.144.700 Kristall:91.699.860 Soldaten:5.006.430 [br][br]benötigte bomber: ca 50k anzahl, kosten: Metall: ca. 80 Mio, Kristall ca. 55 Mio, Soldaten ca. 2 Mio [br][br]klar werden die meisten jetzt sagen, das man noch träger brauch und die dabei auch verliert, aber für ne kamikazeaktion brauch man die nicht, ist ja egal wie lange man fliegt, da es keine möglichkeit gibt das der gegner sowas verhindern könnte, außer mann löscht den angreifer innerhalb der anflugszeit aus[br]außerdem lassen sich solche jägermengen locker an einem tag bauen, dauert halt nen paar stunden, aber so ein bunker, der vl noch nichtmal wieder aufgebaut wird, braucht da bestimmt wesentlich länger[br][br]selbst ne deff aus vielen kleinen einheiten hilft da nichts gegen[br][br]bei anti-g-gleitern bräuchte mann ca 200k an einheiten um den schaden zu erreichen um nen 32k blocker zu schrotten, da man aber mit einem bomber im schnitt mehr als einen gleiter abschießen könnte (je nach forschungsstand), hat man auch weniger verluste als sein gegener[br][br]mit getarnten geschützen mit orbitalraketen, würde man zwar auch ca 200k brauchen aber man muss es erstmal schaffen die aufzubauen (dauert ca 23 tage), ohne das dies jemand merkt und die mit nem blocker schrottet[br][br]also wenn ich mir das alles mal so recht überlege würd ich nie auf die idee kommen soviel ressis in deff zu stecken, denn selbst wenn ich mal gefarmt werden würde, könnte mann mir nur nen bruchteil meiner ressis, im vergleich zu den deffkosten, rauben, die entstehen würden wenn ich ne richtig fette deff verlieren würde[br][br]klar gilt diese rechnerei nicht für normale raids, da man als angreifer immer enorme verluste hat, aber wenn ein miner glaubt, mit einer riesigen deff auch riesige ressimengen bunkern zu können, wenn er nicht on ist, dann wird auch so eine deff keinen wirklichen raider abhalten[br][br]zwar hat nen miner mehr prod als nen raider aber wenn die deff mal weg ist ist der dann jedem schutzlos ausgeliefert, sofern er nicht ständig on ist[br]
-hadriel- U1
#138 10.11.08 19:52:02
Das Prob hierbei is ihr wollt zwar das der Angreiffer einen Schaden erleidet, wollt aber nicht das eure deff mit ins TF eingerechnet wird, obwohl die sich ja wieder aufbaut.[br][br]Somit ist es sehr wohl möglich sich nen 2 Tage sicheren Bunker zu basteln, und zwar in sehr kurzer zeit und wenig aufwand, da die grossen ömmel ja nix treffen, also müssen Jäger kommen, welche kosten verursachen.[br][br]Wie gesagt wenn ihr wollt das der Atter seinen Teil zum Schaden beitragt, dann tragt ihr auch euren bei. Daher Deff ins TF, ganz einfach.[br][br]Alles weiter ist nur ein doofes rumgequatsche, wie schon gesagt, den meine Theorie haste immer noch nicht wiederlegt...[br][br]Den keiner is so doof 50 k jäger in den Tot rasseln zu lassen weil da 10-20 kk Ress liegen...[br][br]Kannst dem Weihnachtsmann erzählen...
systemstoerer13 U1
#139 10.11.08 20:06:45
edit: 10.11.08 20:09:54
mir ist auch klar das wenn sich hier alle großen miner zudeffen es dann den kleinen an den kragen geht, deshalb braucht man nen richtigen anreiz um sich auch mal an größeren zu vergreifen, nur den gibt es halt bisher nicht, da vorallem die großen eben oft on sind und es einfach zu gefährlich ist zu atten[br][br]wollt nur zeigen das es nicht immer sinn macht sich zuzudeffen bis ultimo (-habriel- versteh das bitte nicht falsch das ist nicht an W9347 gerichtet sondern an alle spieler die meinen sich in zukunft zudeffen zu müssen) und für die ca 150k+X an punkten, die ich durch den ressiverlust verlieren würde, würde ich gegen jeden fliegen sobald es notwendig wäre, wenn ich in meinen augen dem gegener damit mehr schaden würde als mir[br][br]hab auch schon mal zum abfangen schiffe geopfert, weil ich bei mir nicht verlustfrei abfangen konnte, hätte ja nur den angreifer anschreiben müssen, aber wenn er dabei wesentlich mehr verliert als ich ist es mir das wert und ich muss mir ja auch nicht alles gefallen lassen[br][br]außerdem merkt der angreifer dann das sich nicht wirklich lohnt und kommt meistens nicht wieder [br][br][br][br][br][br]
-hadriel- U1
#140 10.11.08 20:09:28
edit: 10.11.08 20:13:25
nöch mal....[br][br]es geht mir hier ned um krieg tod verderben und verdammnis, sondern um ganz normale raids.[br][br]Habs mir grade mit den Blueprints ausgetestet.[br][br]Ne Deff zu bauen um sich einen Tag völlig abzusichern is nun mehr ein kinderspiel..[br][br]Farmen is wie gesagt einfach ab jetzt nur mehr uninteressant.[br][br][quo]außerdem merkt der angreifer dann das sich nicht wirklich lohnt und kommt meistens nicht wieder[br][/quo][br][br]und hier liegt der hund begraben....[br][br]ihr wollt einfach alle eure ruhe, nix dafür machen und schön minenklickern...[br][br]Leute ihr seit im Falschen Game....