zerocool U2 #116 04.05.10 22:31:34 | so, um mal wieder das thema aufzunehmen, grabe ich nochmal "die-krieg-muss-auch-folgen-haben-idee" aus und schlage hiermit vor, als kontra für nen krieg das man 10% aller erbeuteten und vernichteten ress an den gegner zahlen muss, was dann ja schon mal locker in den g-bereich kommen kann, u.U sogar in den t-bereich, je nach ally punkten und dann halt nen bestimmten zeitraum, in der der krieg geführt und durch regelmäßiges on kommen der member kann auch ne wesentlich kleinere ally gegen ne größere einen solchen krieg gewinnen (glaub, sowas wurd schon mal so ähnlich vorgeschlagen, finds aber grad nicht) und als ergänzung oder alterntive [quo=thantalas]Man köntne sozusagen eine kriegsteuer einbauen die pro tag wo der kireg besteht um 0,5% steigt sodas alle spieler die im krieg sind nach 5 tagen 2,5% weniger prod pro stunde haben[/quo][br]denn dann kommt ne ally nicht auf die idee nen 3 monats zeitraum einzustellen, natürlich wäre aufgabe auch immer möglich und ich persönlich fände 0,2% nen bisschen besser, aber darüber kann man ja noch diskutieren |