Evil-Empire 2 Forum: Gast



BWV578 U1
#101 02.04.10 20:32:46
Sehr schlau, Skinner. Weil dir die Deff, die Du schreddern kannst zu billig ist, schlägst Du vor, sie billiger zu machen. Wahnsinnig einleuchtend.
systemstoerer13 U1
#102 02.04.10 20:34:21
edit: 02.04.10 20:39:07
dito;-)[br][br]wenn man nen überlegten vorschlag für uni2 machen will könnte man darüber nachdenken die TFs massiv zu erhöhen damit die spieler öfter gegeneinander in den kampf ziehen und bei nem abfang nicht unbedingt alles verloren ist sondern man die chance hat nen großteil wieder nachzubauen[br][br]Uni2 soll doch als Kampfuni behandelt werden da aufbauen da eh nichts bringt also muss man auch dafür sorgern das mehr kämpfe zustande kommen
Skinner U2
#103 02.04.10 20:36:22
ne, das meinte ich nicht, ich meinte das damit, das jeder mehr deff baut, damit deff attraktiver wird, sie zu bauen :D
systemstoerer13 U1
#104 02.04.10 20:40:10
und wie willst du das gestallten das es sich auch noch lohnt anzugreifen
Skinner U2
#105 02.04.10 20:41:57
edit: 02.04.10 20:42:23
mir ist das egal, ob sichs lohnt oder nicht, U2 ist langweilig genug, wenn ich was verliere, und, ist in 10min nach gebaut...[br][br]ich greife nicht an, weil sichs lohnt, sondern, weil mir langweilig ist
BWV578 U1
#106 02.04.10 20:43:21
Dann komm nach U1. Da wird dir mit der Taktik nicht langweilig. ]-)
Skinner U2
#107 02.04.10 20:46:19
war schon in U1, ging mir aber alles zu langsam, da hab ich einige wochen gebraucht um robos zu bekommen
DarthMoe U1
#108 02.04.10 21:19:08
dafür verlieren wir unser zeug nicht alle 90 tage :-P
Moderator U2
#109 02.04.10 21:41:12
Ey, uns bleibt doch noch die Erfa....erfa.....ach scheiße, ich geh .
zerocool U2
#110 02.04.10 22:12:03
mod hat recht auch wenn er stottert:-P, wir behalten zumindest unsere erfahrungen und wenigstens geht es bei uns min alle 90 tage zur sacheO-|, wenn wir die flotten crashen|-P
Skinner U2
#111 02.04.10 22:54:04
welche flotten bitte?[br]jeder saved...ist doch langweilig
systemstoerer13 U1
#112 02.04.10 22:56:36
edit: 02.04.10 22:57:09
er meint die endschlacht die jedesmal am letzten tag abgehalten wird wo möglichst viele ihre flotten auf einmal gegeneinander jagen, find ich zwar sinnlos da man damit dann auch zwischendurch mal lieber was gemacht hätte aber so ist uni2 nunmal
BWV578 U1
#113 02.04.10 22:57:08
Ein Spiel, in dem einem die anderen nicht einfach was schenken ist wirklich tödlich langweilig. Wie soll man denn da gewinnen? Ich glaub ich hör auf.
systemstoerer13 U1
#114 02.04.10 22:57:38
genau find ich auch schlimm ;-)
DarthMoe U1
#115 02.04.10 23:01:18
klingt doch toll ^^[br][br]geht am besten mit gutem beispiel voran und schickt mir mal all eure flotten |-D
zerocool U2
#116 04.05.10 22:31:34
so, um mal wieder das thema aufzunehmen, grabe ich nochmal "die-krieg-muss-auch-folgen-haben-idee" aus und schlage hiermit vor, als kontra für nen krieg das man 10% aller erbeuteten und vernichteten ress an den gegner zahlen muss, was dann ja schon mal locker in den g-bereich kommen kann, u.U sogar in den t-bereich, je nach ally punkten und dann halt nen bestimmten zeitraum, in der der krieg geführt und durch regelmäßiges on kommen der member kann auch ne wesentlich kleinere ally gegen ne größere einen solchen krieg gewinnen (glaub, sowas wurd schon mal so ähnlich vorgeschlagen, finds aber grad nicht) und als ergänzung oder alterntive [quo=thantalas]Man köntne sozusagen eine kriegsteuer einbauen die pro tag wo der kireg besteht um 0,5% steigt sodas alle spieler die im krieg sind nach 5 tagen 2,5% weniger prod pro stunde haben[/quo][br]denn dann kommt ne ally nicht auf die idee nen 3 monats zeitraum einzustellen, natürlich wäre aufgabe auch immer möglich und ich persönlich fände 0,2% nen bisschen besser, aber darüber kann man ja noch diskutieren
BWV578 U1
#117 04.05.10 22:36:04
Du willst dem Gegner Ress zahlen? O-|[br]Das führt die Idee Krieg irgendwie ad absurdum.[br][br]Ich halte eine automatische Kriegswertung (Verrechnung aller KBs) für besser. Der Verlierer muss Reparation zahlen. Und Dauerkrieg "güldet nicht". Heißt: Wer einen gewissen Zeitraum unterbrechungsfrei hintenliegt, verliert automatisch.
zerocool U2
#118 05.05.10 00:27:38
von mir aus auch das mit dem unterbrechungszeitraum, aber wo hab ich was davon geschrieben während des krieges ress zu zahlen[?] (nach dem krieg ja, aber das sind ja reperationen|-P) und thantalas vorschlag besagt ja nur das weniger geprodet wird
thantalas U1
#119 05.05.10 00:29:24
dort hast du es gesagt zero^^:[br][quo=zero]als kontra für nen krieg das man 10% aller erbeuteten und vernichteten ress an den gegner zahlen muss,[/quo]
zerocool U2
#120 05.05.10 00:30:50
ja, aber erst nach kriegsende, dachte das wäre klarR-|, is ja wie bwv gesagt hat sinnlos