Evil-Empire 2 Forum: Gast



bLu3t0oth U1
#81 21.03.10 22:41:31
nein, wieso saveunfähig???[br][br]rückzugsacc für ausgelöschte/gehackte/.... oder anfänger die mal schauen wollen ohne bei 0 anzufangen! und dann halt die möglichkeit haben 7 tage sich an diesen acc ohne angriffe zu gewöhnen, natürlich ebenso ohne angriffe![br][br]
Moderator U2
#82 25.03.10 20:27:32
Aber wie willst du das Spiel lernen und mit Angriffen lernen umzugehen, wenn du sie ihnen vorenhälst? ^^[br][br]
bLu3t0oth U1
#83 25.03.10 22:35:51
auf wen bezogen?[br]
systemstoerer13 U1
#84 31.03.10 00:53:36
edit: 31.03.10 00:54:50
man könnte mal überlegen ob man an der Überpowerung des Reaktivpanzers arbeitet, immerhin sind diese im Vergleich zu gegenpoligen Waffensystem einfach völlig überzogen im dem Verteidigungswert und daran müsste mal was gemacht werden das diese wieder auf ein normales lvl kommen.[br][br]entweder schraubt man am PNZ-wert oder überlegt sich sone art kleinen schweren laser der kein orbitalbonus hat geringeren angriff und auch weniger masenvernichtungsbonus hat um nicht zu übermächtig zu werden[br][br]da in uni2 meineswissens nach sowieso nunoch Reaktivjäger gebaut werden wäre es langsam mal an der zeit sich nen gegenspieler dazu auszudenken oder die bisherige übermacht gegenüber anderen jägern etwas zu reduzieren damit diese auch wieder ihren sinn erfüllen, finde ich
bLu3t0oth U1
#85 31.03.10 01:04:18
ein neuer vorschlag wäre:[br][br]macht das gesamte uni bewohnbar!!![br][br]vorteile von neuen spielern wäre, das diese sich entflten können durch abgelegenheit![br][br]größere müssten wieder mehr forschen um in angemessener zeit in die abgelegenen teile zu gelangen![br][br]mehr flugzeit mehr möglichkeit - mehr verteilung mehr chancen auf planetenklasen für jeden![br][br]
DarthMoe U1
#86 31.03.10 09:11:41
Klar dagegen bei derzeitigem Spielerstand![br][br]Wir haben bei etwa 800 Spielern 1/4tel des Unis zur Verfügung, wurde auch schon öfters diskutiert aber ohne einen Ansturm von neuen Spielern wäre eine vergrößerung sinnfrei.[br][br]
bLu3t0oth U1
#87 31.03.10 18:26:05
nur wird kaum einer neu beginnen kaum gute platzierung zwischen den großen[br]wer abgescheiden ist kann durchaus wachsen ohne dauerfarmen[br]kleine fehler, die einem als noob passieren, werden eher verziehen^^[br]
DarthMoe U1
#88 31.03.10 18:40:06
und was hindert einen raider mit freiem - bzw freigemachtem slot - daran sich einfach dorthin zu kolonisieren?
BWV578 U1
#89 31.03.10 18:46:15
Naja, weit entfernte Kolo zu setzen und Flotte dorthin zu verlegen, lohnt sich zumindest erst bei mehr zu erbeutenden Ress als wenn ich von meinen Planeten fliegen kann. Nicht wegen der Kosten für die Kolo natürlich, sondern für den Sprit. Ich werd's mir auch überlegen, weil ich 40 Systeme entfernt, dann eben nur diese Raidkolo habe. Für ein Einzugsgebiet von dreimal sovielen Systemen, wie wenn ich hier von einem meiner Planis aus fliege. Das bedeutet: Es kostet deutlich mehr Anit und Zeit(!) da zu farmen. Das heißt nicht, dass da keine Angriffe kommen, aber vielleicht weniger, das mag schon sein.[br]Allerdings sollten die Befürworter einer Uni-Erweiterung bedenken, dass es nicht nur für Feinde aufwendiger und zeitraubender ist, dort hinzukommen, sondern auch für Freunde. Wer sich isolieren will, kann auch nicht auf Abfanghilfe bauen ...
DarthMoe U1
#90 31.03.10 18:49:29
Naja wir wollen mal nicht unterschlagen das wir immer Leute haben werden die Noobs für lau ausplündern.[br][br]Diejenigen welche sich daran halten die entweder zu ignorieren oder denen zu helfen - achja weite flugzeiten also auch abfänge schwer möglich.[br][br]Und die Spätfolgen davon wären das jeder der sich dort einnistet für das "alte" Uni sogut wie unerreichbar bleibt, unsere Schiffe haben eben eine spezielle Reichweite/Geschwindigkeit und übers ganze Uni zu verteilen mit sowenigen Spielern wäre Mist
bLu3t0oth U1
#91 02.04.10 15:09:38
[b]NEU![/b][br][br]Es sollte zur Pflicht werden, dass sowohl aus dem zu Sittenden Acc und dem Acc des Sitters jeweils die Info an den Admin geht, denn so kann man ausschliessen das es vorher bereits selbige IP war![br][br]Außerdem sollte es ein ServiceTeam geben die diese infos bestätigen - sprich Sitting muss min 12h vor Eintritt von beiden Acc´s gemeldet sein![br]
systemstoerer13 U1
#92 02.04.10 15:14:07
dann schließt sich aber wieder das "mal eben kurz fleet saven lassen wegen dringenden afk müssen" aus wenn man sowas 12h vorher anmelden muss[br][br]theoretisch müssten dann flotten 12h stehen bleiben bis der sitter rein darf und das dürfte den wenigsten hier gefallen;-)
Moderator U2
#93 02.04.10 16:01:23
edit: 02.04.10 16:02:02
Richtig. [br][br]Es ist im eigenen Interesse, gleiche IP anzumelden. Ansonsten ist man immer unter Multiverdacht. Multiverdacht ohne Anmeldung ist schon grund für ne 48-Stunden-Sperre, finde ich ; )
kernSYStem U1
#94 02.04.10 16:11:33
ich hab evtl noch was vernünftiges ^^[br][br]wenn man schiffe oder bunker aufrüstet werden ja immer alle module egal welcher art gleichzeitig aufgerüstet[br]sowas kann ja besonders bei schiffen mit viel schild recht teuer werden[br][br]also wie wärs damit das man sich aussuchen kann welche module man aufrüstet[br]also z.B. nur die antriebe oder nur panzerung[br][br]und jetz kommt mir nicht mit gleich nach der forschung aufrüsten ^^
systemstoerer13 U1
#95 02.04.10 16:15:06
edit: 02.04.10 16:15:23
@korni[br][br]naja ansich könnte es mir egal sein, da ich der meinung bin das jeder die vl max 5 mins fürs saven noch hat bevor er irgendwo schnell hin muss und bei spielern die über die selbe IP spielen ist es eh nicht nachvollziehbar, da die sowieso schon angemeldet sind[br][br]vl findet man ja so dann wieder mehr flotten, hätt ich auch nichts dagegen|-D
BWV578 U1
#96 02.04.10 18:23:06
Zu Kern's Vorschlag des selektiven Aufrüstens: Find ich gut. Besonders lästig in meinen Augen: Jägerantriebe aufrüsten. Wie ärgerlich.
systemstoerer13 U1
#97 02.04.10 18:30:27
jupp, vl könnte man das so machen das wenn man auf das aufrüstsymbol neben dem BP klickt dann nen kleines fenster öffnet wo man anklickt was man aufrüsten will, oder halt alles mit einmal anklicken kann, wie auch immer
Skinner U2
#98 02.04.10 18:45:02
ich habe eine ganz tolle idee. Für U2 die Bunker billiger machen oder so, das mehr deff gebaut wird, damit ich die schrotten kann.[br]Ich mein, ich habe letztens schon ne Dicke Deff zerfetzt, und gegen kleine Deff fliege ich zwar auch, aber da gibt es nur 2 erfahrungspunkte für kommi...[br]man man man, leute baut doch mal mehr deff in U2...es wird langsam langweilig in U2...[br][br]Es soll mal aktraktiver werden. irgendwie Aufgaben, also missions ziele, wie, zerstöre Deff im Wert von 1G oder so, und als Belohnung bekommt man dann ne Tolle Premie, oder sowas...[br]Aber wie es zur Zeit in U2 ist, kann day auch gleich den Server abschalten, weil niemand was macht...
zerocool U2
#99 02.04.10 20:06:37
skinner das is quatsch, deff schreddern ohne beute is echt böse}-(
Skinner U2
#100 02.04.10 20:32:16
mir egal, mir gehts ums kommi leveln...scheiß auf moral