Reaper U1
#98 26.07.09 21:15:01 edit: 26.07.09 21:28:26 | Ich bin ebenfalls ein Gegner von erkaufbaren Vorteilen.[br][br]Leider ist Geld aber manchmal notwendig, momentan spielen wir auf Day´s Kosten und nutzen im Gegenzug sein TellWell-Programm. Für ihn rechnen wird sich das nicht. [br]Anfangs ging das, da Day ausreichend Serverkappazität hatte, doch spätestens seitdem Admins eingestellt wurden, müssten zumindest diese finanziert werden. Zudem würden weitere Gelder auch größere Möglichkeiten zur Verbesserung bedeuten.[br][br]Zumindest muss aber gewährleistet sein, dass EE nicht zu einem Paygame wird, in dem man ohne zu zahlen nicht mehr erfolgreich spielen kann und eigendlich nur ein Spielzeug für die Zahler darstellt.[br]Heist es dürfen nur Boni gegeben werden, die die Bequemlichkeit fördern, aber nichts, was nicht durch Fleiss ausgeglichen werden kann. [br]Keiner der zahlt sollte hierdurch schwerer anzugreifen sein, Ressourcenvorteile oder Kampfboni erhalten.[br][br]Verteilt stattdessen einen Orden im Forum, erweitert Walhalla und Statistiken, ermöglicht es mehr Nachrichten und Blueprints zu speichern, das ist ok.[br][br][br][br]In EEc gab es die Option zu spenden - als Dankeschön gab es einen Extraorden, aber sonst gar nichts. Ich würde auch ohne Spielvorteile wieder spenden.[br][br]Haben eine ganze Menge Spieler getan, aber MM hatte trotzdem immer wieder Probleme einen guten und gewarteten Server zu stellen. Allein auf der Basis von Spenden kann ein Spiel nicht stehen und vor allem nicht weiterentwickelt werden. Vielleicht [br][br]Trotzdem könnte/sollte man die Option zu Spenden generell einrichten.[br][br]Da der Thread sehr lang ist, schlage ich vor, dass die Zusammenfassung von Shilu in den Anfangspost eingefügt und aktualisiert wird. [br][br]Ich nutze ihn mal, um die Vorschläge zu kommentieren:[br][br][br][b]Änderungen am Normalbereich:[/b][br][br][br]1) Mehr Werbung (aber trotzdem nicht übertreiben)[br][br]Ist vollkommen angemessen. Jeder kann es sich erlauben direkt nach dem Einloggen auf ein Banner zu klicken, das bringt dann sogar was...[br][br]2) Abholung von Bodenfahrzeugen vereinfacht, wie bei Rohstoffen (eventuell nur für Pay)[br][br]Akzeptabel. Würde das tatsächlich nur für Spender machen.[br][br]3) Automatisches Jäger/Schiffe-Einsammeln (eventuell nur für Pay)[br][br]Akzeptabel. Würde das tatsächlich nur für Spender machen.[br][br]4) Sittingmodus mit eigenem PW und eingeschränkten Rechten[br][br]Kann man machen, muss man nicht.[br][br]5) Anfängerguide mit Quests zum Einsteigen[br][br]Finde ich eine sehr gute Idee.[br][br]6) Flotten werden „geliehen“ anstatt übergeben, können per FEK/per Res-zahlungen – Gemietet werden, Rückholbutton für den Besitzer[br][br]Das klingt wie eine interessante Neuerung.[br][br]7) Gesperrte Nutzer sollten immernoch Zugang zu Gesprächsbereichen haben über die sie die Möglichkeit haben mit Admins zu sprechen[br][br]Sehr sinnvoll.[br][br]8) Postausgang/Postarchiv (eventuell beides nur für Pay)[br][br]Sehr gute Idee. Würde das tatsächlich nur für Spender machen.[br][br]9) Allyinterner Newsticker[br][br]Sehr gute Idee.[br][br]10) Regulierbare Baugeschwindigkeit mit steigenden/sinkenden Kosten abhängig von der Geschwindigkeit[br][br]Kann man machen, muss man nicht.[br][br]11) Ally-Banken, bei denen Allies für sich Gruppenforschungen-Gemeinschaftsvorteile etc. kaufen können.[br][br]Sehr gute Idee, grundsätzlich eines der Features, die ich in EE immer vermisst habe. Allerdings sollte die Auswirkung nicht zu groß sein, damit kleinere Allianzen noch eine Chance haben.[br][br]12) Friendslist/Fiendlist (eventuell nur fürs Pay?)[br][br]Im Bereich der Kontaktliste kann viel optimiert werden. Ob nur für Pay lasse ich mal dahingestellt, ist aber eine Option.[br][br]13) Anzeige wann etwas fertig ist also Forschung X ist um 15:45 am 14.8.09 fertig oder so (Wahlweise auch Premium)[br][br][clr=FF6600]Verstehe den Vorschlag nicht so ganz... unter Imperium hat man genau das.[/clr][br][br]14) Ticketsystem für Probleme[br][br][clr=FF6600]Was bringt ein Ticketsystem, was nicht auch durch die IGM an die Spielleitung erreicht werden könnte?[/clr][br][br]15) Erweiterung / Vertiefung des Forschungsbaumes[br][br]Ich finde das Forschungssystem und den Techtree auch so schon sehr gut, allerdings bin ich für sinnvolle Verbesserungen offen.[br][br]16) Handel von Schiffen über ein Handelsmenu unter Berücksichtigung des FEK[br][br][clr=FF6600]Halte ich für keine gute Idee, hier bietet sich ein Fenster für neuen Missbrauch, welches zusätzlich überwacht werden müsste. Schiffe können auch so verliehen und bezahlt werden.[/clr][br][br]17) Anstatt 5mal ein Gebäude anzuclicken eine Menge an Stufen angeben können die gebaut werden sollen (wahlweise Premium – im Grunde aber nur für große Spieler die neue Kolonien ausheben interessant)[br][br]Hervorragende Idee! Sehr gut für Spender geeignet, da nur die Bequemlichkeit erhöht wird.[br][br]18) Anzeige wieviele Schiffe/ Minen man von etwas bauen kann mit den Rohstoffen die da sind (wahlweise Premium)[br][br]Hervorragende Idee! Sehr gut für Spender geeignet, da nur die Bequemlichkeit erhöht wird.[br][br]19) Ausgewogenere res-Prod auf den Planeten[br][br]Dieser Vorschlag könnte das Spiel erheblich verbessern. [br][br]B, C und D rocken momentan schon sehr gut. (Habe gelesen, dass einige hier C stark unterschätzen, bleibt ruhig in eurem Irrglauben^^)[br]Bei A könnte die Antimatprod, noch etwas aufgebessert werden.[br][br]E und F müssen DRINGEND aufgebessert werden. [br][clr=33CC00][br]Hier ein Vorschlag: Der Fortpflanzungsbonus wirkt sich auf die Soldatenrekrutierung aus. Damit währen diese Planeten sofort wieder sehr interessant.[/clr][br][br][br][br][br][br][b]Vergünstigungen für den Payment-Bereich:[/b][br][br][br]I) Keine Werbung[br][br]Passt.[br][br]II) 5% mehr Minenprod[br][clr=FF0000][br]NO GO. Dies würde einen zu gewaltigen Spielvorteil bedeuten.[/clr][br][br]III) 5% mehr Panzer und Angriff[br][br][clr=FF0000][br]NO GO. Dies würde einen zu gewaltigen Spielvorteil bedeuten.[/clr][br][br]IV) Goldtalerwährung von denen man „Kurzzeitboni“ erwerben kan: 5% mehr Angriff für 24h, 5% Produktion für 48h, doppelt so schnelles Gebäude bauen für 12h usw. usw.[br][br][clr=FF0000][br]NO GO. Dies würde einen zu gewaltigen Spielvorteil bedeuten.[/clr][br][br]V) Globale-Bauaufträge (auf allen Plannies gleichzeitig bauen mit einem Click – am lohnensten wohl für Jäger)[br][br]Gute Idee.[br][br]VI) Anzeige wie lange es noch dauert bis die Res. Für den gewünschten Bauauftrag zusammengekommen sind.[br][br]Gute Idee.[br][br]VII) Höheres Max an Blueprints bsw. 200 statt 100[br][br]Gute Idee, solange die normale Anzahl nicht angetastet wird.[br][br]VIII) Häufigerer/Längerer Urlaubsmodus und kürzerer Warteabstand für Zahlkunden (eventuell auch einfach längere Wartezeit und kürzerer Urlaubsmodus für Nichtzahler)[br][br]Einen Bonus für Spender halte ich für eine gute Idee. [br]Für die Übrigen würde ich jedoch keine Verschlechterung einführen, die 2 Tage basieren auf Erfahrungswerten und haben sich bewährt. [br][br]IX) Tellwell-Warnungen nurnoch für Premium-Accs.[br][br][clr=FF0000][br]NO GO. Dies würde einen zu gewaltigen Spielvorteil bedeuten.[/clr][br][br]X) Bonus-Res für Pay, nicht Prozentual sondern ein fester Satz von ca. 1 bis 5 mio extra pro Monat von jeder Res-Gruppe.[br][br]Auch, wenn der Betrag vielen unerheblich erscheinen mag, ist seine Auswirkung grade bei einem Reset ungemein. Generell bin ich dagegen Ressourcen kaufbar zu machen.[br][br]XI) Bessere Sortierung der Bps[br][br]Hervorragende Idee und ein großer Anreiz für jeden Fleeter.[br][br]XII) Imperiums-Res-Anzeige welche die Res in Savetransen miteinrechnet.[br][br]Passt.[br][br]XIII) Kann nicht rausgebasht werden, erhält immer einen neuen Fluchtplanet unabhängig von der Flucht-Taktik-Forschung[br][br]Dies würde die Forschung ad absurdum führen, ist aber akzeptabel, da sie ohnehin nachrangig ist.[br][br]XIV) Frühere Updates (öhm? Wie soll das bitte gehen... Updates sind normalerweise Serverweit).[br][br]Sehe ich ebenso, der Vorschlag kann in meinen Augen gestrichen werden.[br][br]XV) Gestaffelte Kosten abhängig von der Vorrauszahlungsdauer, vorgeschlagen: 1 monat 2,50€, 3 mon 7,30€, 6mon 14,30€, 1jahr - 24€[br][br]Sinnvoll.[br][br]XVI) Wird nicht nach 30/60/90/whatever Tagen inaktivität gelöscht sondern bleibt solange er bezahlt wird existent[br][br]Sinnvoll.[br][br]XVII) Größeres FEK doppelt, dreifach whatever[br][br][clr=FF0000][br]NO GO. Dies würde einen zu gewaltigen Spielvorteil bedeuten UND die Multibekämpfung schwächen.[/clr][br][br]XVIII) komfortablere Zeitplanung-Steuerungsbuttons.Orgaplanung wie genau das aussieht... nicht genau definiert.[br][br]Hier bräuchte ich konkretere Angaben, um es genau beurteilen zu können. Grundsätzlich bin ich bei jedem Eingriff ins Spielgeschehen erstmal skeptisch.[br][br]XIX) Schnelleres Aufladen der Handelsoption (im Handelsposten) 5min, 10min, 30min – schneller?[br][br]Akzeptabel, da keine imensen Auswirkungen zu erwarten sind.[br][br]XX) Kommandeure werden schneller ausgebildet – 10%[br][br]Akzeptabel, da keine imensen Auswirkungen zu erwarten sind.[br][br]XXI) Nachrichten werden 7 Tage länger gespeichert[br][br]Gute Idee.[clr=33FF33] Man könnte sogar eine bestimmte Anzahl von Nachrichten zur Verfügung stellen, die permanent gespeichert werden können.[br][/clr][br]XXII) Verkürzung der Verstecken Mission von 15 auf z.B. 5 Min (allerdings nur des Abflugs nicht des Rückfluges – unterstelle ich hier mal)[br][br][clr=FF0000][br]NO GO. Dies würde einen zu gewaltigen Spielvorteil bedeuten.[/clr][br][br]XXIII) Gebaute Schiffe werden sofort ins versteck geschickt (gilt nur für Schiffe die das auch können)[br][br]Kann ein großer Vorteil sein, müsste aber akzeptabel sein, solange es wirklich nur für GEBAUTE Schiffe gilt.[br][br]XXIV) Pro Planet kann ein Gebäude in "Auftrag gegeben" werden welches erst gebaut wird wenn genug Rohstoffe vorhanden sind.[br][br]Gute Idee.[br][br]XXV) Erweiterung der Walhalla (man sieht seine eigene Platzierung und welche die beste war etc.)[br][br]Gute Idee.[br][br]XXVI) Verbesserte Universumansicht, z.B. mit suche von bekannten Planeten?[br][br]Akzeptabel.[br][br][br][br]Wahnsinnig gut hat mir der Vorschlag gefallen eine Vernetzung mit Pro7 in Erwägung zu ziehen. Dies würde die Anmeldungszahlen garantiert in die Höhe treiben, allerdings müsste man sich erkundigen, wie da die Modalitäten aussehen.[br][br][br][br][br][br] |