Evil-Empire 2 Forum: Gast



Evilempedia U2
#81 23.04.11 21:58:29
Ja hier ist ein Freiweilliger :)
Daywalker U1





#82 23.04.11 22:04:43
edit: 23.04.11 22:14:08
u2 kann ich übrigens keinem zurückschreiben habe da keinen Acc und wegen suchtgefahr werde ich mir da auch keinen mehr machen.[br][br]Über das Forum ständig zu schreiben wäre mir bei einer zusammenarbeit zu lästig ;-)
Evilempedia U2
#83 23.04.11 22:08:50
doch kannst du über Forumsnachrichten :-)[br][br]Wenn du magst kontaktiere ich dich auch gerne über U1 ;-)
Hunter666 U1
#84 23.04.11 23:26:46
Das wird er wohl wissen aber weist du wie unpraktisch es ist übers Forum zu schreiben?
Moe U1
#85 23.04.11 23:35:34
ee-chat?
Hunter666 U1
#86 23.04.11 23:44:50
Das würde gehen.[br][br]Oder evtl. ne eigene E-Mailadresse dafür.
DragonMaster U1
#87 24.04.11 01:07:12
edit: 24.04.11 04:30:55
skype, icq, teamspeak...[br]An möglichkeiten mangelt es ja nicht ;)
Reaper U1





#88 24.04.11 07:30:39
Stelle mich ebenfalls zur Verfügung.
Evilempedia U2
#89 24.04.11 08:46:52
So nachdem ich mal ein paar Sachen angesprochen habe, see ich das bereits ein bisschen gefixt wurde :) (schon früher)[br][br]Zur Zeit bin ich dran die Strategiebugs zu erläutern damit diese behoben werden können, dannach hab ich noch einen Bug.[br]Dann fallen mir noch Anzeigebugs ein, das Problem ist, ich weiß nicht welche es alle gibt (das sind nämlich einige, ich hab grad nur 2 parat), vielleicht kann die CoM behilflich sein und ein bisschen helfen, zu sammeln was an Bugs noch so ansteht.
Josh U1
#90 24.04.11 09:32:25
edit: 24.04.11 09:33:24
Ich habe Anzeigebugs bei EMP Schiffen, wenn sie nicht auf Runde 1 stehen. Immer wenn die Schiffe auf runde 2 oder 3 stehen wird angezeigt, dass sie auf Runde 1 eingestellt sind, obwohl sie anders eingestellt sind.
Hypnock U1
#91 24.04.11 11:04:38
Das ist bei eigentlich allen Waffen mit Bonus der Fall, wenn ich mich nicht täusche. Aber Anzeigebugs und Kampfbugs gibts hier eine Vielzahl, auch wenn sie teilweise nicht ganz so dramatisch sind. Ich glaube, Moe sammelt die Bugs momentan für Day, also wenn ihr was habt, schreibt ihm bitte eine Nachricht mit einer möglichst genauen und einfachen Erklärung, wie der Bug funktioniert und wann er auftritt.
Lady_Darkness U1
#92 24.04.11 11:05:33
edit: 24.04.11 11:05:44
Also die Planetenansicht und die Beschreibung ist bei mir noch die alte. Und ich habe jetzt weniger Soldatenproduktion.
Dr_Pymonte U2
#93 24.04.11 14:02:45
ah endlich das sich mal was tut[br]dann muss ich noch was länger inaktiv bleiben, dann wird hoffentlich alles upgedated sein, dann kann ich auch wieder aktiv spielen[br]so bringt das nichts
Zak U1
#94 24.04.11 15:14:08
edit: 24.04.11 15:14:57
Ich kann Lady_Darkness da nur Zustimmen..[br][br]Ich finde es auch als Uni1ler ABSOLUT wichtiger dass die Produktion in Uni2 gerichtet wird, und dass da zuerst repariert wird (oder schon wurde)..[br][br][clr=33CC00]Aber bevor diese ganzen alt bekannten Bugs behoben werden, und bevor der neue Progger mit der Masse an alten Bugs zugeschwemmt wird, BITTE erst die neuen Bugs die durch das Update entstanden sind behen. Ich hoffe Du oder jemand anderer macht gerade eine Prioritätenliste damit das schrittweise nach Wichtigkeit gemacht werden kann..[br][/clr][br]Die sind soviel ich sehe noch:[br]- Planeteninfo machte die Änderungen nicht mit..[br]- Im Gebäudemenue sind noch immer die alten Produktionswerte für die neue Stufe angegeben (es wird die gleiche Produktionserhöhung für eine Kaserne25 auf eine F wie auf einem B-Planeten ausgegeben)[br][br]Und natürlich darf der neue Progger auch zwischendurch schlafen, wenn er denn unbedingt will :-D!!!!!!!![br][br]LG Zak
Daywalker U1





#95 24.04.11 15:29:46
[quo]Die sind soviel ich sehe noch:[br]- Planeteninfo machte die Änderungen nicht mit..[br]- Im Gebäudemenue sind noch immer die alten Produktionswerte für die neue Stufe angegeben (es wird die gleiche Produktionserhöhung für eine Kaserne25 auf eine F wie auf einem B-Planeten ausgegeben)[/quo][br][br]Ich dachte die wurden gestern schon gefixt? Wir wollten jetzt an den ersten von den alten Bugs gehen.
Zak U1
#96 24.04.11 15:55:20
edit: 24.04.11 15:56:44
Hab gerade nachgesehen..[br][br][clr=33CC00]Bugs die durch das Update entstanden sind, sind soviel ich sehen kann in Uni1 komplett gefixed! Sorry für die veraltete Desinformation..[/clr][br][br]Geht offenbar schneller als ich nachsehen kann :-D.. Zahlst Du dem Herrn Progger eigentlich eine Sonntagszulage :-D? Hehehehehehehee
Wayne144 U1
#97 24.04.11 16:38:24
Mein F Planet zeigt mir -550/h Zivis an aber +312/h Soldaten. Müsste ja -614/h Zivis sein oder (Kaserne 4)?[br][br]Im Gebäudemenü steht: [br]Produktion: Soldaten:+300/h (411/h)[br]Verbrauch: Zivilisten:-600/h (-822/h)[br][br]Passst irgendwie nicht oder? Sogesehen sollt bei den Planteninfos -822/h und +411/h stehen. :([br][br]Zudem ist die Basisproduktion doch 275/h Soldaten * 1,5 = 412,5/h. (Und -824/h.)
Zak U1
#98 24.04.11 17:26:35
Ich sehe da keinen Fehler, zumindest keinen relevanten..[br][br][br]Wehrtauglichkeit D = 100 %,[br]Produktion bei Stufe 4 = 275 / h[br][br]Wehrtauglichkeit F = 150 %[br]Produktion bei Stufe 4 = 412,5 / h (411 auf der Hilfeseite)[br][br]Wehrtauglichkeit B = 90 %[br]Produktion bei Stufe 4 = 247,5 (246 auf der Hilfeseite)[br][br][br]Der Verbrauch ist bei allen Planetenklassen gleich 550 Zivilisten / h (somit produzieren F-Planeten mehr Soldaten bei gleichem Verbrauch als A-Planeten).[br][br]Warum da ein winziger Unterschied bei der Hilfeseite (und auch den tatsächlichen Werten im Spiel) zu meinen Berechnungen besteht weiss ich nicht, aber kann gut sein dass ich nicht rechnen kann..[br][br]LG Zak
Wayne144 U1
#99 24.04.11 17:38:20
edit: 24.04.11 17:39:09
Naja bei Gebäuden (nicht Hilfe) steht bei mir aber auf F: -822/h Zivis, was das Doppelte von 411/h Soldaten ist.[br]Bei Planteninfos steht dann wieder -550/h Zivis, aber nur 312/h Soldaten. Ich find das verwirrend und ganz richtig kann das nicht sein.[br][br]Entweder 312/h oder 411/h.[br]Entweder 822/h oder 550/h.[br]Aber nicht beides auf unterschiedlichen Seiten.[br]Oder steh ich so sehr aufm Schlauch?
Evilempedia U2
#100 24.04.11 17:53:21
An Day, da du ja nun weißt das auch die alten Bugs noch nicht gefixt sind, welchen Bug macht ihr denn im Moment? Es stehen ja ein paar wichtige zur Auswahl...