Evil-Empire 2 Forum: Gast



Xator U1
#61 05.05.09 00:51:49
???[br]Also die neue tolle Taktik is dann jedes mal die Ally Flotte antreten zu lassen nur weil einer meint mal mit ein 2g Blocker vorbei schaun zu müssen. Ganz tolle Leistung. Ich frag mich warum hier einfach eine Taktik in ihr bestanteile zerlegt werden muss nur weil sie funktioniert hat. Vielleicht gib es ja auch ein paar Leute hier den das Snipern gefallen hat aber interesiert nicht und es wird über alle hinweg entschieden nur damit irgentwelche Leute wieder sicher ihre Flotten parken können.
BWV578 U1
#62 05.05.09 01:00:44
Wer hat gesagt, dass ich irgendeine Allyflotte für die Blocker einsetzen will? Ich sprach von neu, nicht von alt bloß größer![br]Und sicher Flotten parken? Viel Spaß. Ich schlage vor, Du fängst damit an, vorzumachen, wie man seine Flotte jetzt sicher parkt.[br][br]MfG,[br]BWV578.
Tyrannt U1
#63 05.05.09 01:08:04
edit: 05.05.09 01:19:55
Grundsätzlich stimme ich mit dem Ziel des Updates überein, die GKS zumindest in ihrer Überlebensdauer gegenüber Jägern aufzurüsten.[br]Das dabei aber absichtlich die Sniper-Angriffe unmöglich gemacht werden um Flotte vs. Flotte-Kämpfe zu fördern ist ausgemachter Schwachsinn. [br]Man darf eins nicht vergessen:[br]Die FvsF-Kämpfe haben nicht aufgehört, weil Kamikazeangriffe eingeführt wurden! Kamikazeangriffe sind entstanden(auch das war eine Taktikentwicklung), da FvsF-Kämpfe für den Angreifer nicht lohnenswert waren. Daran ändert auch das Update nichts. Die Großmäuler, die hier schrein"musste halt richtige Taktik verwenden", "musste halt deine Schiffe denen des Gegeners anpassen". Prinzipiell richtig. Nur mach ich nach wie vor nur Gewinn, wenn meine Flotte die mehrfache Größe der Verteidigenden hat. Und das ist bei den großen Spielern nunmal nicht in diesem Umfang gegeben. Wie schon von vielen erwähnt, es wird keiner einen Att fliegen um eine gegnerische Flotte auszulöschen, wenn er dabei 1/3 bis 50% seiner eigenen verliert und die Verluste nicht ausgleichen kann.[br][br]Der eigentliche Grund für das Aussterben der FvsF-Kämpfe liegt aber außerhalb des Kampfsystems. Mit TW können die Accs nunmal 24h überwacht werden. Und es ist kein Geheimniss, das vorallem in Kriegszeiten manche Spieler ihren PC oder Laptop die ganze Nacht über laufen lassen, um Angriffen zu begegnen. Durch die Sniperangriffe konnte man "relativ" Gefahrlos die Möglichkeit eines Abfangs umgehen. Jetzt wird nach dem Update die gesamte Flotte eines Spielers benötigt, um einen Teil der Flotte des Gegners abzuschießen. Aber wer bitte wird jetzt noch Millionen Punkte und Monate an zeit in einen Angriff investieren, wen ner zu 90% befürchten muss, das der andere dank TW seine Flotten abfängt. Da liegt das eigentliche Problem und da hilft das Update überhaupt nicht weiter. Im Gegenteil, dem einzigen noch verfügbare Kriegsmittel wurden die Zähne gezogen. Es steckt zwar viel Arbeit in den Berechnungen, daran will keiner rütteln. Trotzdem ist es nicht durchdacht genug und bringt eher Stagnation als eine Verbesserung der Kämpfe[br][br]Was den Zeitpunkt und Die Ankündigung(besser das Fehlen der selbigen) angeht:[br]Ohne Hinweiß oder Warnung mitten in einem ausgewachsenen Krieg zwischen mehreren Topallys sich eine Zeit lang nicht mehr einlocken zu können, obwohl Angriffe und dergleichen weiterlaufen... sehr schädigend.[br]Das ganze dann mit einem ungetesteten Update, bei dessen Überspielung auch noch Fehler aufgetreten sind: Ein absolute Frechheit! [br]Das geht weniger an diejenigen, die sich hingesetzt und veruscht haben, das Spiel zu verbessern, wenn auch nicht unbedingt mit Erfolg. Dieser Anschiß geht einzig und allein an die SL