Hypnock U1 #61 27.04.09 23:45:13 | Also ich weiß nicht genau, was mit den Flares im Spiel dann anzufangen ist... zB stellt sich mir die Frage, ob jedes einzelne Flare Trümmerfeld geben soll oder erst wenn das ganze GKS zerstört ist (weil bei Panzerung und so gibts ja auch noch nix, wenn ich 13764 von 46783 Reaktivpanzer zerstört hab), allerdings sollen die Flares eigentlich eigene Flugkörper wie Billigopferjäger sein, die ja jedes für sich TF hinterlasen.[br]Desweiteren bleibt Aemmis aufgeführtes Problem, welches ich Day schon während er diesen Thread erstellt hat erläutert habe. Die GKS alleine treffen einfach nicht. und wo ist das Kampfsystem dann flexibel, wenn mit verbesserten Panzerungen/Schilden die Blocker mehr aushalten und sonst nix können? Dann wirds nur noch Kämpfe mit Blocker, Träger und Jäger geben und Kamis lohnen sich dann wohl auch nicht mehr wirklich. Ist im Endeffekt das selbe Kmapfsystem wie jetzt nur dass man die Möglichkeit nicht mehr oder nur noch sehr eingeschränkt hat, taktisch stärkere Flotten nach und nach zu bearbeiten. und durch kluges Vorgehen weniger Verluste zu machen.[br][br]Aber worauf ich eigentlich hinaus wollte ist die Genauigkeit. Es ist doch äußerst sinnlos, dass ich mit 1000 MDs praktisch nen dichtes Asteroidenfeld mit Weltraumschrott in nen 1Mio mächtigen Jägerschwarm schieße und es komen alle bis auf 10 oder so durch. Entweder sollte man da die Genauigkeit erhöhen oder den Massenvernichtungsbonus auch mal mehr als nur eine Einheit treffen lassen. Wenn ich 10000 Atombomben abfeuere, sterben doch auch nich nur 10 Menschen, wenn ich mit 10 davon treffe. |