systemstoerer13 U1 #72 17.12.08 18:01:04 edit: 17.12.08 18:08:11 | also nen noobschutz halte ich auch für notwendig und den sollte man im bereich von 50 bis 100k ansiedeln mehr aber nicht[br][br]das mit dem besseren startplaneten halte ich auch für notwendig um den anfang zu erleichtern und vorallem zu beschleunigen, allerdings sollte der nicht zu gut sein, damit der spieler am anfang auch noch selber mal gebäude bauen kann und das spiel noch kennenlernt (vl sogar robo 1 bis 2 haben damit man schneller schiffe bauen kann aber die erst ausbaufähig ist wenn man die wie bisher bauen darf)[br][br]die forschungserleichterung abhängig von der anzahl der bisher im spiel vorhandenen Forschungen find ich auch gut aber man müsste sich halt noch um die genauen werte einigen, allerdings sollte man das auf nen bestimmten forschungsstand (vl stufe 10-15) begrenzen, da sonst den spielrn die betsimmte teure forschungen schon gemacht haben ein zu starker nachteil entsteht, falls man nicht nur die forschungszeit sondern auch die kosten dadurch verringern will[br]allerdins sollte die punkteberechnung gleich bleiben (auch wenn die kosten für bestimmte forschungen geringer wären), da es sonst unmöglich wär einzuschätzen was der jeweilige spieler für einen forschungsstand hat, was manchmal relativ wichtig sein kann [br][br]mit dem invasionsschutz bis auf die letzten x planeten bin ich nicht wirklich einverstanden da dann die rückzugsforschung für die sinnlos wäre die sie bisher geforscht haben (obwohl ich bisher eh noch keinen spieler gefunden hab der weitergemacht hat wenn er nurnoch seinen rückzugsplani hatte)[br]außerdem wäre es dann einer ally möglich schiffe und einheiten von spielern die inaktiv geworden sind am leben zu halten, indem man ab und zu mal in den accout schaut damit er nicht gelöscht wird, und man die einheiten im kriegsfall nicht wegbekommt, da man den inaktiven spieler nicht mit dem letzten rückzugsplaneten aus dem spiel kicken kann (haben wir im krieg gegen die doom angewandt)[br][br] |