Evil-Empire 2 Forum: Gast



Schwester U1
#61 15.12.08 14:10:42
blub blub[br][br]mh eigentlich kann ja hier geschlossen werden.
Bass U1
#62 15.12.08 14:14:52
edit: 15.12.08 14:18:15
Dürfen die Moderatoren vllt. auch noch selbst entscheiden, wann genug ist?
Scrat U1
#63 15.12.08 14:24:29
srry folks für diesen mega langen post.. aber ich behaupte einfach: Das Lesen lohnt sich![br][br]Erstmal möchte ich bestätigen, daß Tyranus direkt nach der re-inva dem Snogard und mir ingame in aller Form zu der erfolgreichen Aktion gratuliert hat.[br][br]Trotzdem finde ich es sehr befremdlich ausgerechnet von den 2 Spielern, die sich mit mega pushs hart an den Regeln vorbei jeweils ne Milliarde Ress zugeschustert haben, hier jetzt in so einem thread derart angegriffen zu werden.[br][br]Ja klar, das war nicht 'wirklich' gegen die Regeln. Aber mit etwas gesundem Menschenverstand versteht es sich eigentlich von selber, daß Ress-transfers in den Mengen am max.FE vorbei 'unlautere' Methoden sind.[br]Von daher ist es nur als dreist zu bezeichnen, wenn nach der ersten Aktion (Talon-Tyranus) und der damit verbundenen Diskussion darüber, so eine shice sogar erneut durchgeführt wird (JamesCarter-Epi..).[br][br]Aber man hat ja die erste Sache sowas von gut 'gedeichselt'.. klar daß das eine Wiederholung ergeben musste.[br]Letztendlich hat ja Tyranus für den Sitting-Verstoß bei der Talon Auflösung gar keine Strafe erhalten. Denn die PRED hat es in einem meisterhaften diplomatie-Husarenstück geschafft die Spielleitung derart zu bequatschen, daß Tyranus als 'Strafe' nen Plani an matt73 zurückgeben musste, den er Tags zuvor erst von ihm bekommen hatte. Ganz großes Kino, Respekt.[br][br]Als wenn jemand, der grade in einer Verhandlung wegen einer Verfehlung ist, sich nen Hunderter vom Freund borgt..[br]..und dann 'verknackt' wird eben diesen Hunderter dem gleichen Freund zurück zu geben. 'Schlau gemacht', nicht wahr Day?[br][br]back 2 topic..[br][br]Hier jetzt ganz laut 'bugusing' schreien und behaupten man hätte das selber nicht gewusst bzw. es zumindest nicht selber bewusst eingesetzt ist sowas von Anmaßend.. einfach nur voll die unterste Schublade.[br][br]Denn Fakt ist: [clr=FF9900]Das ist mit vollem Wissen einfach nur GELOGEN !![/clr][br][br]Meine Raum-KBs aus den inva atts von Tyranus und matt73 gegen mich an Haffax Plani [u]beweisen[/u], daß die beiden eben jene Strategie, die sie jetzt so wehement als bugusing anprangern, ganz genauso dort bereits gegen mich eingesetzt haben![br][br]Tyranus mit nem mini Schiff und 10 Soldaten auf invasion voraus.. hat gesehen, daß ich da deffe und Abbruch der Soldaten-transport Welle.[br]Bei matt73 dann gleiches Schema: 2 kleine Schiffe mit 1k Soldaten auf inva.. gesehen, daß ich wieder def hinstelle und Abbruch der Hauptstreitmacht.[br]Dann der Anflug, der zu dem Platz 1 Fleetkampf in Walhalla führte..[br]..diesmal mit einer mittleren Jäger-Fleet (wieder: von vornherein auf invasion unterwegs) um meine hingestellte oDef zu schrotten und die fette Fleet ne Runde später.[br]Nur hab ich 2 sec vor Einschlag noch mehr def hingestellt und matt73 hat seine Hauptfleet trotzdem nicht abgebrochen.[br]Mit dem Ergebnis der Vernichtung nahezu aller schweren Blocker (ein 8k hat überlebt), fast aller Träger und der Hälfte der Transporter (570 mio Soldaten tot).[br][br]Jetzt hier zu behaupten das wäre nicht so gewesen ist sowas von dumm-dreist daher gelogen, daß mir echt übel wird.[br][quo=matt73]wenn ich es gewusst hätte hätte ich keine 540 mio soldaten verloren bei meinem angriff[br][/quo][br]^^und warum hast du dann deinen ersten Anflug genau 'so' gemacht? ..2 kleine Schiffe mit paar Soldies voraus!?[br][br][quo=matt73]da die cbase es bemerkt hat und sich mit sicherheit nicht sicher war ob das so gehört wäre es ihre pflicht gewesen beim admin oder day nachzufragen ob das so gehört und vorher hätten sie diese möglichkeit nicht nutzen dürfen und das nennt sich dann bugusing wenn man sie nutzt.[/quo][br]Diesen Vorwurf gebe ich dann mal einfach so direkt an dich zurück.[br]Ja, es ist mir aufgefallen, weil [b]IHR es gegen mich[/b] benutzt habt![br]Und mein Rumfragen bei anderen ergab, daß es durchaus bekannt ist und auch bereits gemeldet wurde.[br]Und etwas das bereits gemeldet ist, aber nicht behoben und auch nicht offen zu einem nicht gewünschten bug erklärt wurde..[br]..nunja das nenn ich eher ein 'undocumented-feature'.[br][br]Also Jungs.. mit dem thread hier habt ihr sowas von tief in euer verstopftes Klo gegriffen...[br]..man muss euch für dieses Lügner-outing ja glatt dankbar sein.[br][br]Nun dürfte dann wohl auch der letzte im Uni begreifen, was die PRED für ein 'Haufen' ist.[br][br]Für mich sind sie nur noch die Nr.1 Fraktion der:[br]..[clr=FFFF33]P[/clr]usher ohne [clr=FFFF33]R[/clr]eue und [clr=FFFF33]E[/clr]hre [clr=FFFF33]D[/clr]ummschwätzer[br][br]..und sonst nix[br][br]Scrat[br][br]
SirMilky U1
#64 15.12.08 14:35:25
Ja das Lesen lohnt sich wirklich.[br][br]Das mit der Aktion von Epi und James-Carter ist mir auch schon aufgefallen. Ja Epi jetz weißt du das es doch irgendwas mit dem Thread hier zu tun hat, es geht ja um Bugusing oder auf deutsch gesagt "Bescheissen".[br]Ich bin auf deine Ausrede sehr gespannt. Wo jeder weiß, dass es eine Ausrede sein wird =)
Miesmacher U2
#65 15.12.08 14:43:51
Zitat SCrat[br][br]Für mich sind sie nur noch die Nr.1 Fraktion der:[br]..Pusher ohne Reue und Ehre Dummschwätzer[br][br][br]-------------------[br][br]Haste dir aber fein ausgedacht[br][br]Da man eure Aktionen hinter eurer IP ja nicht überprüfen lassen kann, bleibt bei jeder eurer Aktionen immer ein sehr fader Beigeschmack, aber die Spielleitung möchte es ja so haben das einge Leute ausserhalb des Raumes stehen dürfen, nur damit das Spiel keine Spieler verliert.[br]Wenn es nach mir geht würde dieer Sonderstatus sofort aufgehoben, denn dann gilt gleiches Recht für alle und die gleiche Überprüfbarkeit für alle Spieler ohne Ausnahme.[br][br]Dieser Fehler i m SPiel wurde von mir schon vor Monaten hier im FOrum gepostet, aber day hat scih immer darauf verlassen dsa MM das gefixt hat, was aber nie der Fall gewesen ist.[br]Wäre ein Programmierer hier öfters zugegen, dann würden wir uns hier heute niccht über so einen Mist unterhalten.[br]Ein Spiel das monatelang auf der Stell steht und nicht weiterentwickelt wird ist ein totes Spiel udn hat nicht allzuviel Chancen auf Dauer zu überleben.[br]Da würde dann die Kohle von Day den BAch runtergehen, aber ist ja seine Kohle und wenn er soviel davon hat, dann macht das ja nix, das es ne Fehlinvestition war (paralellen mit Merckle sind ja rein zufällig ^^) [br]Wenn der letzte hier weg ist, kauft er sich halt nen neues Game, aber hofentlich mit Programmiererteam, dsa wenn einer ausfällt wenigstnes noch ein anderer da ist, dr das Projekt weiter betreut.[br][br]In dem Sinne wenn man sein Geschäft so führen würde, wie dieses BG geführt wird (jaja Hobbyprojekt) dann stände man schnell vor den Trümmern seiner Existenz.[br]Das es auch anderer gute Hobbyprojekte gibt, hat ja der BG Award2008 ja gezeigt.[br]Wir werden also weiterhin mit den bugs spielen müssen oder einfach das Spiel verlassen , denn eine grundlegende Änderung was die WEiterentwicklung hier angeht sehe ich nicht, ich bin ja von Anfang an dabei gewesen udn habe sehr viel Changes mitgemacht, aber immo stehen wir ja nichtmal auf der STelle, sondern bewegen uns eher rückwärts......[br][br]
Noob0815 U1
#66 15.12.08 14:46:41
hört hört![br][br]wenns wirklich so war kann ich Scrat nur zustimmen.[br]Kam ja schon öfter vor, dass der der den meißten dreck am Stecken hat immer ganz vorne dabei is andere anzuschwärzen.[br][br][br]Ich würde sagen, bevor wir anfangen uns gedanken über andere Updates zu machen, sollten wir ma da ansetzen.[br]Was sagt denn der gute mm dazu?^^
Moridin U1
#67 15.12.08 14:57:06
Dann will ich auch mal meinen Senf dazugeben.[br][br]Als erstes wenn dieser Bug bekannt ist ,ob gemeldet oder nicht und man diesen Ausnutzt ist das meiner Meinung nach deffinitiv Bugusing. [br][br]Desweiteren finde ich es schon verdammt Unfair wenn jemand so etwas ausnutzt egal wer.[br][br]Lange Tage und angenehme Nächte[br][br]Moridin[br][br]
Daywalker U1





#68 15.12.08 15:03:23
Fazit Pred und C Base haben sich nicht mehr lieb. Bugusing war es nicht was da passiert ist aber ne Frechheit das es keiner für nötig gehalten hat es mir zu sagen.[br][br]Der Hintergrund ist das beim Bodenkampf der Verteidiger keine Soldaten mehr nachschieben darf. Einfach weil es sonst zu endlos invas kommt weil man ja durchgehend Zivis pumpen könnte. Oder es müsste erneut zu einem Raumkampf kommen was zum Progen übel wäre.[br][br]Das es beim ersten Raumkampf nun auch nicht mehr geht ist warscheinlich ein Programmiertechnisches Problem. Das ich mit sicherheit klären werde. Aber so lange es geht ist es Ätzend wenn es einer macht aber nun mal NICHT VERBOTEN also auch kein Bugusing.[br][br]Dennoch finde ich persönlich es als verwerferlich. Soblad der Bodenkampf läuft allerdings ne schön Sache. Und auch so gewollt. Aber in der ersten aufmarschphase und im ersten raumkampf wenn es dann einen geben sollte muß ein reinverlegen von fleet möglich sein. So werde ich das nacher an mm auch schreiben und hoffe der kann das umsetzen.
twobee U1
#69 15.12.08 15:18:03
[quo=Daywalker]Programmiertechnisches Problem.[/quo][br][br]Sowas gibt es nicht. Es gibt nur 'strukturelle' Probleme und hohe Aufwandseinschätzungen.[br][br]In der Regel läuft das so ab, neu schreiben oder mit dem Übel leben.
durnik U1
#70 15.12.08 15:35:31
Es bahnt sich einer der groessten Kriege in EE2 an und das Spiel leidet unter dem groessten (Kriegs)Bug seiner Geschichte, na das kann ja lustig werden ;o)
SirMilky U1
#71 15.12.08 15:41:06
Man kann Bugs aber auch umgehen, also auf legale Weise, man muss nur den Wirsing mal anstrengen B-)
Scrat U1
#72 15.12.08 16:18:14
@ Miesmacher[br][br]Ja wiedermal ganz toll abgelenkt..[br]..allen wieder weismachen wollen, wir kämen ständig von der selben IP.. LOL[br][br]Aber kein wort dazu, daß ihr sehr wohl über die Situation bei inva flügen bescheid wusstet und das auch gegen mich eingesetzt habt.[br]Im verschleiern von Fakten seid ihr ganz groß. Erbärmlich.[br][br]
Daywalker U1





#73 15.12.08 16:51:32
@ durnik: was nen Quatsch in eec gab es auch keine verstärkung gelle.... Man muß sich nur anpassen aber schön finde ich es auch nicht...
Scrat U1
#74 15.12.08 17:24:18
Ich musste beim matt att auf mich auch alles [u]vorher[/u] hinstellen..[br]..und habe der PRED trotzdem kräftig in den Popo getreten.[br]570M Soldaten, 25 Träger, knapp 40 Transporter und bis auf einen 8k blocker alle schweren schiffe sind kein Pappenstiel.[br]Hätte ich da noch reinverlegen können wäre matt komplett seine 1 mrd. Soldaten los geworden.[br]Und ich bin mir sicher er weiss das auch..[br][br]Was mich hier nur echt ankotzt iss dieses scheinheilige Getue und die fette Kampagne gegen uns, obwohl matt und Tyr das zuerst bei uns 'abgezogen' haben.[br]Und dann der Community weismachen wollen ein solches Handeln käme ihnen nie in den Sinn..[br]Hier mit Lügengeschichten stimmung machen und als Saubermänner dastehen wollen.. DAS regt mich auf.[br][br][br]
durnik U1
#75 15.12.08 17:42:25
@Day [br][br]stimmt aber in EEC gab es die Moeglichkeit 1sek vorher in den Angriff zu ziehen und damit die Flotte des Angreifers zu crashen. [br][br]Fakt ist auf jeden Fall, dass wenn man die derzeitige Moeglichkeit nutzt, eine angreifende Flotte nicht mehr abfangbar ist. Klar kann ich vorher ranziehen, wegziehen, mich umziehen oder ausziehen. Aber da der Angreifer eh erst Mini-Inva-Transen schickt, liegt es ganz in seiner Hand abzubrechen oder in aller Ruhe den Kampf hinzuhalten und durchzurechnen.[br][br]Im Kampf von Snog gegen Tyrannus hat der Angreifer nahezu ohne Verluste 15 Minuten lang den Kampf in der Schwebe gehalten. Er hatte 15 Minuten um in aller Ruhe alles zu tun wonach ihm im Sinn stand (Abbrechen, Verstaerken, Fleet aus Versteck holen, Rundenkraefte auschecken, usw usw) und man kann diese 15 Minuten beliebig verlaengern, wenn man will.
Daywalker U1





#76 15.12.08 17:43:54
edit: 15.12.08 17:44:38
so nun ist gut ihr habt in Politik euren Tread was das angeht hier will ich in ruhe lesen was ich alles an arbeit habe......[br][br]Mail an mm geht gerade raus ich habe es mal BUG genannt wenn ich auch nicht wirklich sicher bin das es einer ist. Ich denke das war so einfach anders nicht möglich.[br][br][quo=durnik]stimmt aber in EEC gab es die Moeglichkeit 1sek vorher in den Angriff zu ziehen und damit die Flotte des Angreifers zu crashen. [/quo][br][br]genau und das geht hier auch immer noch....[br][br]
Scrat U1
#77 15.12.08 18:00:14
Also das mit dem 'in aller Ruhe durchrechnen' iss ja der absolute Schwachsinn.[br]Das z.B. bei unserer reinva auf Tyranus der Kampf erst so spät begonnen wurde..[br]..hatte nichts mit 'noch Flotten aus dem Versteck holen', 'Flotten zusammenstellen müssen' oder 'Kampf durchrechnen' zu tun.[br][br]Alle Flotten standen sortiert und einsatzbereit parat bevor die Aktion losging.[br]Das müsste sogar an den logs nachprüfbar sein![br]Und die def analysiert haben wir über eine Stunde vorher mit nem ganz gewöhnlichen Testatt per Angriffsdrohne.[br][br]Ausserdem zeig mir erstmal, wie du noch für irgendwelche deiner angeführten Aktionen Zeit haben willst, wenn du (so wie ich und Sno) vollends damit beschäftigt bist jede Runde nen Schiff zu timen und etliche andere Scheinangriffe auf verschiedene weitere Planis zu starten. Da geht nix mehr.. da biste wie nen blöder am dauerklicken.[br][br]Also srry, aber was du hier erzählst ist einfach nur Bullshit.[br][br][br]
Daywalker U1





#78 15.12.08 18:07:14
noch ein ding in die richtung und ich verschiebe das teil hier in Politik |-D
Daywalker U1





#79 15.12.08 21:28:13
WICHTIG angeblich ist der Inavsions bug ausgebaut ich brauche jemanden der das testet:[br][br]Angreifen: wärend des Raumkampfes muß der Verteidiger noch reinverlegen können. Sobald der Bodenkampf läuft aber nicht mehr!!!!!!!![br][br]Der Angreifer darf aber auch nicht zu sehen er soll versuchen was passiert wenn er mit verlegen zu dem Raumkampf hinzustößt. Bei verlegen sollte das schiff zurück kommen bei Angriff mit den aufgeschlagenen 10 minuten teilnehmen.[br][br]Freiwillige vor.[br][br]
Kent U1
#80 15.12.08 22:02:35
edit: 15.12.08 22:23:43
Also die Verstärkung mit dem Verteidiger funktioniert wie geplant:[br][br]Verteidiger kann per "Verlegen" Verstärkung in den Raumkampf schicken. [br]Verteidiger kann NICHT Verstärkung in den Bodenkampf schicken.[br][br]Verstärkung durch Angreifer:[br][br]Angreifer kann per "Invasieren" Verstärkung schicken. [br]Gilt sowohl für Fleetkampf, als auch für den Bodenkampf.[br][br]Man kann keine Verstärkung per "Verlegen" schicken. Bzw. man kann sie schicken, aber die Anflugzzeit wird automatisch auf 10 min + X erhöht. Die verlegten Schiffe des Angreifers werden beim Verteidiger als Angriffsflotte (rot) angezeigt. Wenn die Flugzeit abgelaufen ist landet das Schiff dann auch auf dem Plani, egal ob er erobert oder erfolgreich verteidigt wurde.[br][br]Sonst noch irgendwas zu testen?