Evil-Empire 2 Forum: Gast



also es wurde ja nun sehr lange verschludert das war meine Schuld weil ich krank war. Hier nun die Abstimmung ist folgendes Update von euch gewünscht als nächstes:[br][br]RP: Panzerungswert um 200% auf 300% erhöhen[br]SS: Schildwert um 200% auf 300% erhöhen[br]DR: Angriffswert um 100% auf 200% erhöhen[br]SL: bekommt Massenvernichtungsbonus[br]EMP: Angriffswert um 300% auf 400% erhöhen
Frage 1: Soll das Update so bei MM beauftragt werden?

Lancer U2
#61 10.12.08 17:19:22
edit: 10.12.08 17:22:23
ich habe meine stimme abgegeben, bevor hier diese diskussion entbrannte, und mich davon überzeugte, dass das update noch einiger überarbeitung benötigt. daher stimme ich erstmal voll und ganz kents vorschlag zu, diese umfrage als nicht repräsentativ zu werten, da sie einfach von zuvielen aus dem bauch herraus beantwortet wird (mich eingeschlossen). über die notwendigen schritte sollten jedoch andere, schlauere debattieren, nur momentan bin ich [clr=FF0000]gegen[/clr] dieses update mfg lancer; ps: und auch bei mir baut das forum lauter schmarn ein... :-D also in der vorschau ists noch normal :-D aber die absätzte und smileys etc. gehn nimmer :([br]
Daywalker U1





#62 10.12.08 17:56:10
dennoch hat sie voll und ganz ihren zweck erfüllt. Beim letzten Update hat man mich fast gesteinigt weil ich es alleine entschieden habe. Und mich beschuldigt das ich es für mich gemacht habe um die Deffer zu stärken usw.[br][br]Ich lehne mich diesemal zurück und geniese die Show[br][br]Vielleicht wird nun endlich mal klar EGAL was ich mache ich werde immer dem einen oder anderen Schaden. Aber das noch ausbalanciert werde muß ist ja jedem soooooo klar.[br]Und am Coolsten finde ich das gerade die Pred am Wettern ist gegen dieses Update: Es ist eigentlich genau das was Hadriel hier fordert:[br][br]Forenübersicht / Kritik, Bugs, Verbesserungsvorschläge / Vorschlag zur Aufwertung der GKS vorletze seite merkt er nur noch an das die Treffergenauigkeit auch noch angehoben werden muß aber das wollte ich erst machen nach dem das hier ne zeitlang gespielt wurde.[br][br]
Absi1804 U1
#63 10.12.08 18:24:03
ich find jetz is es erstmal genug[br]so viel auf einmal sonst...^^[br]
-hadriel- U1
#64 10.12.08 18:25:29
Oo[br][br]Wie die Vorredner schon sagten, ohne höhere Trefferchance Jacke wie Hose...[br][br]bin weiter Jägerbauen in nem kalten Krieg in nem Game das stillsteht...
sigh U1
#65 10.12.08 18:26:55
ich gehöre nicht zur PRED. trotzdem gibt es da das SL-Jäger Problem. mit dem Rest kann man sich abfinden, aber das hier würde zu einer enormen Abwertung der GKS führen!
Pretector U1
#66 10.12.08 18:40:08
[i]Wenn[/i] das hier jetzt nu schon [i]unbedingt[/i] eingebaut werden soll, dann könnte man zumindest mal in Erwägung ziehen, dass man das Update nur auf Schiffe mit Rumpf>3 anwendet.[br][br]Ansonsten, ich bin auf gegen eine Abstimmung zu dem Thema... stimme da voll und ganz mit Kent überein.
crunscher U1
#67 10.12.08 18:48:06
[b]dagegen[/b][br][br]wenn man gks aufwerten will, muss man ein modul wie z.b. zielcomputer erfinden oder eine neu waffe (z.b. ferngesteuerte drohnen mit hoher treffergenauigkeit)[br][br]wenn man schilde aufwerten will: dann einfach die werte rauf.[br][br]die anpassung ist ziemlich tief eingreifend. kann sein, dass sie gut ist, kann aber auch sein, dass sie an anderer stelle einen großen schaden anrichtet. falls man sie durchführt, sollte man vorher mal genau kalkulieren, wie dann die effiktivitäten aussehen...
KoRni U2
#68 10.12.08 19:10:56
Weil das iwie keiner verstanden hat...[br][br]Da die Updates, die hier kommen sollen, auch Jäger verbessern, werden nicht die GKS aufgewertet, sondern alles. [br]In 2 Standart passen entweder SL oder RP. Wenn man alle Schiffe auwertet, ändert sich nichts. Wenn RP und SL nur in GKS passen, provitieren nur GKS von SL und RP.[br]Und ich hab gesagt...alles verdoppeln. Also bleibt doch der Slot- Kosten- Nutzfaktor gleich ?! Nichts mit veränderung der Werte... -.-[br][br][br]Oh man man redet hier wieder gegen den Wind. Machts ohne mich...
Noob0815 U1
#69 10.12.08 19:16:18
[br][quo=Korni]Oh man man redet hier wieder gegen den Wind. Machts ohne mich...[/quo][br][br]oh mann korni die werdens schon ohne dich hinbekommen,... btw niemand hat dich gebeten deinen senf dazu zu geben ;)[br]aber zum rest muss man dir schon irgendwo recht geben. wobei es GKS schon nen guten vorteil gibt 3 ma soviel panzerung zu haben, man braucht dadurch ja dann auch 3 ma soviele jäger um son ding wegzuballern. Was das mit den waffen und den SL allerdings soll versteh ich auch nich wirklich. [br]Ma ne frage an alle wissenden, wie kams zu der Idee?
Balko U1
#70 10.12.08 19:32:51
finde die anpassung nicht wirklich sinnvoll. es stärkt nur die starken und schwächt die punkteschwächeren weiter ab. vorallem die, die unter 200K Punkte haben.[br]so wies jetzt war, find ichs eigentlich sehr gut, vorallem auch ausgeglichen. das einzigste was man evtl wirklich erhöhen könnte wäre der emp, damit er auch mal an bedeutung gewinnt, der rest is eigentlich überflüssig.[br]MFG
Daywalker U1





#71 10.12.08 19:52:03
edit: 10.12.08 20:17:01
@noob[br][br]Forenübersicht / Kritik, Bugs, Verbesserungsvorschläge / Vorschlag zur Aufwertung der GKS[br][br][quo=Kent]Sinnvollerweise müsste sich ein Mathematiker hinsetzen und mal die ganzen Effizienswerte aller Waffen und Panzerungen/Schilde durchrechnen. Dazu dann noch die Einsatzmöglichkeiten und die Flexibilität bewerten und dann das ganze System bearbeiten.[/quo][br][br]Freiwillige vor ...... angeblich soll Hennich von der IKF doch nen echter MatheCrack sein warum lese ich von dem nichts????
In_Sorte_Diaboli U2
#72 10.12.08 20:38:42
^^ hier dreht sich alles im kreis... schön, schön *kugelt sich am boden*[br][br]das sieht hier so aus, als ob wir das muntere spielchen : '' schrauben wir alle werte hoch und kucken mal was passiert'', spielen :-)[br][br]also ehrlich, macht es doch einfach so: alle schiffe kleiner/gleich rumpf 2 wirken nur mit 10% ihrer angriffskraft auf schiffe größer 512 ... 128er bis 512er bekommen ein extra modul ( rapidfire ) welches ihnen erlaubt mit höherer kadenz auf kleine 1/2 rumpf schiffe zu schiessen.... und schiffe ab rumpf 513 können die kleinen jagdschiffe ( 128er-512er ) gut treffen... für gk's ab rumpf 4096 gibt es dann zielcomputer, welche die treffergenauigkeit stark anheben ... und zu guter letzt ein neues tribwerk, was ab rumpf 32k eingesetzt werden kann ( über die genauen werte diese triebwerks kann man sich ja streiten *gg* )[br][br]somit haben alle schiffe ihre daseins berechtigung[br][br][br]sicherlich ist das alles nicht 100%ig ausgereift, aber dennoch besser als an bestehenden werten herumzufummeln, vor allem weil es so wie jetzt nichts bringen würde ;-)
Para U1
#73 10.12.08 21:03:22
Ich hab zwar keine Ahnung ,weil ich hier neu bin, aber wie wäre es mit einer neuen Waffengattung namens Flak (Bretzelt schön viele Jäger weg) die nur gegen Jäger einsetzbar ist. [br]Sodass man sich nicht mehr auf große Jägerflotten Spezialisieren kann, sondern auch andere Großkampfschiffe mit in die Schlacht werfen muss.[br][br]Ach ja ich entschuldige mich gleich mal für meinen unwürdigen Eintrag (der wahrscheinlich auch noch im falschen thread ist).|-[
RocktheHood U1
#74 10.12.08 22:15:34
Das Spiel wird so viel zu einfach.... dann können wir auch andere games anfangen... Würde es wirklich nicht gutheißen, denn so wie es zur Zeit ist herscht noch ein richtiger Wettkampf <= also eine gute Herausforderung!!![br][br]Lasst es so, BITTE
Ascaron U1
#75 10.12.08 22:58:38
Die Abkürzungen was alles erhöht werden soll sind ja schön und gut, allerdings kann ich leider nichts mit den Abkürzungen anfangen. Es wäre (zumindestens für mich) von Vorteil wenn es eine Erklärung dazu gäbe.
Bass U1
#76 10.12.08 23:00:53
RP = Reaktivpanzer[br]SS = Schwerer Schild[br]DR = Deathray[br]SL = Schwerer Laser[br]EMP = Elektromagnetischer Impuls
maddin U1



#77 10.12.08 23:03:10
Nein, sollte so bleiben wie es ist.[br][br]Weil man sonst die kleineren schwächeren Schiffe/Geschütze viel zu leicht zerstören kann. Dadurch hätten schwache Spieler kaum eine Chance.[br][br]mfg maddin
twobee U1
#78 10.12.08 23:29:21
Ich finde es Schwachsinn.
Shilu U1
#79 10.12.08 23:35:48
SS und EMP könnten ruhig beide ein wenig vertragen, der erste wegen dem Kosten/Nutzen, der zweite weil das Ding sowieso nichts trifft und dafür viel zuviel Strom frisst ^^[br]Aber die Mengen in denen da erhöht werden soll finde ich übertrieben.[br][br]Generell wäre ich eher für eine Erhöhung der Panzerung von sagen wir 15% für Großschiffrümpfe gewesen, so wie es bisher mit den variablen Speed-Boni je nach Rumpfart/Größe läuft, hätte man doch so einen Wert auch für Panzer/oder Panzer+Schild einbauen können...
Audi U1
#80 11.12.08 01:24:07
[clr=FF0000]dagegen![/clr] argumente sind schon viele genannt worden.[br]aber wieso wettern hier so viele gegen das update und trotzdem gibt es massig pro-Stimmen? (oder sind das immer die selben, die hier schreiben^^)[br][br]Kent's statement hat Hand und Fuß.[br]auch mein fazit: nicht nur an der Spitze des Eisbergs werkeln (genau das tut dieses "update" nämlich), und anfangen mit jäger bauen ;-)