Hypnock U1 #72 04.06.11 23:14:42 edit: 04.06.11 23:19:25 | In einem solch merkwürdigen System wird man mit geringen Änderungen nur noch mehr falsch machen. Welches Land der Erde schickt denn auch nur 100.000 Soldaten gegen hochmoderne Panzer und Artillerie? Meiner Meinung nach sollte man, wenn man wirklich etwas ändern will, das Bodenkampfsystem im Ganzen verändern, sodass der Kampf wie ein Raumkampf abläuft, nur eben mit Bodeneinheiten, und nicht mehr soldatenlastig sind. Das würde zum einen das Problem des Nachteils der Soldatenzahl durch einen späteren Spieleinstieg mindern, zum andren könnte man dann genauso Verlustentschädigung in Form von Trümmern einführen, die dann nur auf dem Plani direkt liegenbleiben. Die Soldaten könnte man dagegen ebenfalls mit Waffenslots ausstatten, evtl auch Soldatengruppen bilden, um schwerere Waffen zu tragen. Einstellungen bezüglich der Anzahl, wieviele welche Waffe haben, könnte man über einfache Schieberegler einstellen. Wichtig ist meiner Meinung nach vor allem, von der Soldatenlastigkeit der Invas wegzukommen und ein vernünftiges System einzuführen.[br][br]Ist nur so eine komplett andere Idee. Für U1 würde ich am Bodenkampf aber gar nichts mehr ändern. Dafür ist das Spiel zu weit fortgeschritten, sodass man eine Spielergruppe enorm benachteiligen würde, wahrscheinlich die Panzer 30-Forscher. Diese haben es sich durch langwierige Geduld, Disziplin und Selbsteinschränkung absolut verdient, nach 1,5 Jahren (oder wie lange das auch immer dauert) nun diese Vorteile im Bodenkampf nutzen zu können. Dafür haben sie Defizite in anderen Gebieten des Accountausbaus. Aber genauso wie Miner oder Fleeter sind sie nun wesentlicher Bestandteil des Spiels. Und nur, weil der "herkömmliche" Spieler, der einfach mal hier und da seine Ress ausgibt, plötzlich einer Bedrohung ausgesetzt ist, welche er nicht zeitnah und vor allem effektiv eindämmen kann, soll das Bodenkampfsystem geändert werden? Dass de Bodeneinheiten ineffizient sind, ist ja nun schon lange bekannt, da hätte man auch damals in Zusammenhang mit dem großen Waffenupdate auch etwas in der Hinsicht ändern können. Aber jetzt würde ich es doch, auch wenn andere soweit sind und nicht ich, als ziemliche Sauerei empfinden. Fortschritt ist das eine, Rücksichtnahme auf die Spieler das andere. Und ich könnt mir schon vorstellen, dass sich mind eine ganze Ally + einzelne weitere Spieler sehr verschaukelt vorkämen. Der eine spielt halt so, der andere so. Nun stellt euch mal vor, jemand würde vorschlagen, das ganze Flottenkonzept zu ändern, sodass die Hälfte der großen teuren Flotten plötzlich total ineffektiv und unterlegen wäre. Würde das die Mehrheit der Spieler einfach auf sich sitzen lassen? Ich denke nicht. Und ja, hier ging es zunächst nur um Bodeneinheiten und nicht Panzer 30, allerdings sind diese beiden Themen aufgrund des aktuellen Fortschritts unmittelbar miteinander verbunden, wenn man über den Bodenkampf diskutiert. |