Evil-Empire 2 Forum: Gast



timer U2
#61 12.07.08 21:06:15
Wie soll denn bitte ein Bodenbunker Trümmer im Weltall hinterlassen? Außerdem haben wir hier Antimaterie. Diese hat die unangenehme Eigenschaft zu anhilieren.[br][br]Anhebung der TF-Quote: [clr=FF0000]abgelehnt[/clr]
Buror-Dox U1
#62 12.07.08 21:06:41
edit: 12.07.08 21:07:53
also wer orbitdef baut, ist selber schuld....[br]insofern halte ich das für überflüssig...[br]mit sateliten zieht man leute doch mehr an als dass man sie abschreckt....[br][br]guter einwand timer aber es ist nicht sooo viel anti ;-)[br]ein bisschen anheben würde das spiel ein wenig beleben mir ist es im moment zu lethargisch....
-hadriel- U1
#63 12.07.08 21:08:23
Gut du hast bemerkt das Bunker kein TF machen.[br][br]Toll.[br][br]Ich weis ned als was du deine Raumstationen und Sats bezeichnetst, ich nenne sie leibevoll DEFF[br][br]Das mit den Bodenbunkern kann vomn mir aus bleiben wie gehabt und stört mich ned.
Gollum U1
#64 12.07.08 23:10:29
@colonel mal ganz ehrlich du meinst das mit dem komander laveln doch nict ernst oder? Ich kenne äuserst wenige in diesem uni (auch einen aus der NFO ich gebe es ja zu) die das schon mal gemacht haben. Dafür haben sie ja von der community ihre meinung gesagt bekommen und die meisten waren einsichtig. ich glaube kaum das jetzt das kommanderlaveln auch nur im ansatz ansteigt wenn man die TF Quote hoch setzt. Äuserdem nur weil ein Spaßvogel meint das bei dir zu machen muss das noch lange nicht heißen das die komplette COMM das macht. Wenn du so schreibst kommt mir das so vor. Ich denke mal die COMM hat jetzt so viel für NOOBS und MINER durchgesetzt da könnten die RAIDER auch mal nen ansporn bekommen. Und wie man sieht klappt das mit der TF Quote von bis zu 50 % in vielen anderen browsergames warum dann auch nicht hier. Schließlich ist das hier ein spiel wo man viele taktische fähigkeiten hervorbringen muss und auch ein kriegsspiel. Das heist man muss abdrücken um jemanden zu erwischen und net nur ladefläsche auf und beutel rein und schon ist der plani geplündert. Ich will mal schöne kb´s sehen so wie bei anderen BG´s. Da bin ich nur ins forum gegangen um mir KB´s anzuschauen und das möchte ich hier auch und das geht nur wenn man auch nen anreitz hat fleet zu jagen. Also [clr=33FF33]3x JA ICH WILL[/clr] zur erhöhung der TF Quote.[br][br][br][br]mfg Gollum
colonel07 U1
#65 12.07.08 23:19:15
edit: 12.07.08 23:24:09
Also:[br][br]1. Ich habe den Vorschlag gemacht, das die TF ein wenig erhöht werden um zu sehen was passiert und wenn das eben nicht so is, das kleinere sondern etwas größere Kleine angeflogen werden kann man das weiter erhöhen.[br][br]2. ich habe wenig Orbit deff, etwas mehr Boden-Orbit deff und ansonsten etwas Fleet rumstehen, um es für leute in meiner Punkteliga und auch welche die 2-50 mal so viele Punkte haben nicht immer bei mir vorbei schaun.[br][br]Und auf dem Planeten mit der Fleet lager zwischenzeitlich (vor saven) mehr ress als auf anderen[br][br][br]@ Gollum:[br]Nein das war jez nicht auf die alle bezogen aber diese X Leute die das machen würden das dann nur noch intensivieren [br][br][br][br]ALSO.. was ich sagen wollte und vllt nicht ganz klar ist: erst mal TF leicht erhöhen um zu sehen wie sich das auf die Balance auswirkt und nach den Resultaten schauen, ob TF wieder zurück schrauben oder noch höher stellen kann.
Fremen U1
#66 12.07.08 23:19:29
bin [clr=CC0000]dagegen,[/clr] erhöht nur unnötig Fleetbashing mit dem TF als Ziel
-hadriel- U1
#67 12.07.08 23:51:27
edit: 12.07.08 23:58:52
Langsam akzeptier ichs echt, das es so bleiben soll wie jetzt. Is doch viel vernünftiger anderen ihre Planis zu klauen und sie aus den Spiel zu kicken, statt ihre Fleets zu jagen, was ja erfordern würde sich etwas Mühe zu machen, wa?[br][br]Levelt eure Kommandanten, schiesst euch die Deff klein, Farmt euch zu tote, macht was ihr wollt.[br][br]Ich gebs jetzt einfach auf da ich keinen Sinn mehr darin sehe...[br][br]Wenn ihr meint euch gegenseitig zu tote Prodden, zu farmen, und zu invan müsst, und Fleetern die einfach auf nen fairen lohnenswerten Kampf aussind denn Spass rauben wollt, schön, dann macht das...[br][br]Eure Doppelmoral hier möcht ich echt teilweise verstehen....[br][br]edit:[br][quo]bin dagegen, erhöht nur unnötig Fleetbashing mit dem TF als Ziel[/quo][br][br]Oo[br]glaubst du das ich jetzt Fleet ned niederschiesse wenn sie mir den Weg zu den Ress versperrt?[br]Sag mir bitte denn unterschied, ob ich nen kleinen was wegkloppe oder nen grossen, wenn es sich denn für mich lohnen würde.[br]Verliert der dadurch mehr oder weniger Ress? Nö[br]Kriegt mein Kommandeur dadurch mehr Punkte? Nö[br]Ändert das irgendwas an den mordsmässigen Ree die sich hier hinter so mancher Deff verbergen und aufs abholen warten? Nö[br]Ändert es irgendwas daran das manche Leute sich einfach zu bequem sind zu saven? Vielleicht, vielleicht auch ned[br][br]Es wurden jetzt unzählige Sachen eingebaut um Noobs zu schützen, um das saven zu erleichtern, um an jeden beliebigen Zeitpunkt innerhalb kürzester Zeit an die Fleet ranzukommen...[br][br]Wie kann man da nur daran denken auch mal was für die aktivität zu tun, und das Spiel für Leute die ned euren Minenklickerstil verfolgen interessanter zu machen.[br][br]Nimmer direkt an Fremen, sondern an so manchen anderen:[br][br]Aus den Games wo ich herkomme hätte man euch einfach ausgelacht....[br][br]
Gollum U1
#68 13.07.08 00:03:16
Was soll man noch dazu sagen der junge hat 100 % recht. In anderen BG´s währe man für einige posts hier gesteinigt worden und das net zu knapp
colonel07 U1
#69 13.07.08 00:06:09
ich bin ja sofort still, wenn bei einer ehöhung des TFs nicht das eintrifft was ich befürchte[br][br]@ Hadriel: [br]1. Ich verstehe deine Argumente[br]2. Ich respektiere dich dafür das du die TF erhöhung vorrantreiben willst weil du dadurch das Punkteniveu von Angreifer und Verteidiger ausgleichen willst.[br][br][br]Ich kann auch verstehen das es dir und auch anderen auf den Keks geht wenn ich hier meine Kommentare abgebe...[br][br]Fakt ist, es kann 3 ausgänge haben:[br]Punkte abstand zwischen Angreifer und Verteidiger wird wachsen[br]Es bleibt wie es ist[br]Punkte abstand zwischen Angreifer und Verteidiger wird geringer[br][br][br]Wenn Fall 1 auftritt, wird das neue Spieler nur verschrecken, egal ob der Noobschutz dann auf 20k erhöht wird oder bleibt[br]Wenn Fall 2 oder 3 auftritt kann man ja weiter das TF etwas erhöhen
Buror-Dox U1
#70 13.07.08 00:07:17
edit: 13.07.08 00:07:27
jo aber miner macht so weiter wie bisher ihr finanziert mir meine abgefangenen fehlschläge oO^^
-hadriel- U1
#71 13.07.08 00:18:30
Das Prob was ich hier einfach sehe is das sich keiner nen gleichstarken atten trauen wird. Jedenfalls ned alleine, wenn dann nur mit ner massiven Übermacht.[br][br]z.b:[br][br]Ein jeder Spieler mit etwas weniger Points als ich kann sich ne Deff auf die Planis setzen, oder ne Fleet zusammenbasteln, die in einer Runde 14 mille attkraft hat. Dadurch könnte mein Blocker abgeschossen werden, ansich ja kein Prob nur hier kommt nun der entscheidende Faktor:[br][br]der blocker kostet um den Dreh 100 Mille.Ich hab hier noch nie nen KB gesehen dessen TF das Risiko den zu opfern wert wäre...[br][br]Wenn nun durch die Erhöhung die Kosten dafür und noch etwas Gewinn rausschauen, kann der ruhig mal draufgehen, dann kann ich mir ja nen neuen bauen.[br][br]Sagt keiner was wenn der hopps geht.[br][br]Nun aber dazu wies zurzeit is.[br][br]Wie ein allykollege schon sagte:[br][br]"Du baust hier ansich sauteure Schiife, um wenn zu kloppen, der ned mal annähernd an dich drannkommt, punktemässig, obwohl der eigendlich viel zu schade und zu teuer is zum rumfliegen"[br][br]Was ich eigendlich damit sagen will, der Ressgewinn hier lohnt einfach ned um sauteure Schiffe zu opfern oder gar zu riskieren, daher such ich mir nen kleineren denn ich hauen kann...[br][br]Das is die logik die hier herrscht
colonel07 U1
#72 13.07.08 00:26:04
stimmt..[br][br][br]die Frage ist nur, ob sich im Allgemeinen Spieler dann nun mehr an ihre Leute mit gleichen Punkten richten, oder noch tiefere Punkte klassen atten[br]daher bin ich dafür, das erst leicht angehoben werden soll, und aus dem Resultat entschieden werden soll: "Gute Idee, weiter machen" oder "Lieber nicht, bringt nix"[br][br][br]Es wird beides Vorkommen, die frage ist nur welches davon überwiegen wird
Ganoes_Paran U1
#73 13.07.08 01:12:11
edit: 13.07.08 01:13:17
ich denke es werde n nicht mehr große die kleinen atten...was nat. passieren wir ist nat. as sich die kleinen untereinander n bissl mehr fetzen... was aber auch heißt das wenn man als kleiner gut spielt schneller hoch kommt... für leute die ihre schiffe ne woche parken ist das nat. schlecht... aber 1 woche fleet parken... die müsste aus prinzip automatisch nach einer woche gelöscht werden ;-)^^ [br](kleiner scherz am rande) [br][br]ne aber mal im ernst... es ist klar das es mehr ats giebt, da man sich wie oben gesagt auch an eher gleichstarke traut... und das auch als kleiner... die großen werden dafür mehr nach lohnender beute schauen... von daher n bissl entlastung von oben... ich denke das spiel wird belebt und die aufstiegschancen für kleine werden bei gutem spiel besser...[br][br][br]also nochmal klar: für größere TF´s!!!!!! das boden deff nicht in tf zählt finde ich aber nicht schlecht... die is ja net im all... orbital deff mit 15% einzurechnen is aber OK... 35% für fleet halt ich auch für sehr sehr ausgewogen... [br][br]von mir giebt es dafür alle dauemen hoch!!![br][br][br][br]mfg paran
KollegeZufall U1
#74 13.07.08 01:37:25
bin dafür den es wurden schon viele für die miener getan aulso haben die fllet spieler auch ein recht auf eine verbesserung ihrer situation[br]
abraxis U1
#75 13.07.08 02:55:13
[clr=CC0000]@Fremen[/clr] bin dagegen, erhöht nur unnötig Fleetbashing mit dem TF als Ziel[br][br]Meiner bescheidenen Meinung nach, sollte sich das Schrotten einer Fleet schon ein wenig lohnen - denn der Atter hat ja auch ein enormes Risiko[br][br]Also wäre eine Verdoppelung vom TF - (oder Verdreifachung ) was immernoch weniger ist zu einem anderen Game als Bsp.[br]Dann würden natürlich mehr Flottenbezogene Aktionen und das Risiko Teilweise erhöht werden ( Fleeter wissen was ich meine). [br][br]TF bezieht sich natürlich nur auf Raumeinheiten (Raumstationen,Sateliten & Fleet)[br]Dadurch würden in kurzer Zeit einige Fleets weniger auf dem Markt sein, was übrigens auch den Minern zu gute käme - und mal ehrlich, so luxoriös wie in diesem Game, kann man anderswo wohl kaum saven .[br][br][br]
Apocalypnosis U1
#76 13.07.08 13:17:34
@Fremen:[br][br]Wieso unnnötig? ;-) Genau das soll das TF ja ermöglichen, dass Flottenjäger wieder eine Chance haben. Das ist auch nicht anders, als jetzt, wenn irgendwo ne Flotte steht, wird die zusammengeschossen. Entweder man ist online und hat Telwell an, dann kann man gemütlich saven oder man ist offline und die Schiffe sind im Versteck. Außerdem werden auch die verlorenen Schiffe des Angreifers zu TF, d.h. ich kann andere abfangen und deren Trümmer einsammeln, denn das TF ist ja für jeden (!) zugänglich. Für mich klingt das absolut fair.
systemstoerer13 U1
#77 13.07.08 15:30:37
ich bin auch [clr=33FF33]dafür[/clr] das trümmerheld wesentlich zu erhöhen (so auf ca 35-50%).[br][br]Auch wenn ich zurzeit noch wesentlich mehr als miner spiele, da ich mal viel mal wenig oft on bin, würde es das spiel wesentlich interessanter machen, da es viel mehr kämpfe geben wird, hauptsächlich für aktive fleeter versteht sich. |-D[br][br]Natürlich stellt sich die frage ob dadurch mehr angriffe auf noch schwächere spieler oder auf gleichstarke stattfinden werden, aber das müsste man dann beobachten.[br]Durch die "verstecken" mission sollte man annehmen das es ja eher selten ist das man ne fleet von jemanden auf nem plani findet, außer halt orbit-deff. [br][br]Es würde sich sicherlich mehr lohnen spieler anzugreifen die viel orbit-deff haben, wobei aber auch bei ner anhebung des trümmerfeldes das risiko des angreifers besteht, das wenn der verteidiger die fleet erfolgreich abfängt, der dann noch mehr ressis bekommt. Dadurch könnte es halt verstärkt vorkommen das schwächere spieler angegriffen werden, bei denen das abfangrisiko relativ gering ist. [br][br]Im gegenteil dazu würde es sich viel mehr lohnen riskantere angriffe zu fliegen auf annähernd gleichstarke oder stärkere spieler, da der verlust von sehr teuren raumschiffen besser kompensiert werden könnte, wenn man mer ressis aus nem trümmerfeld bekommt. Dies würde dann wiederum schwächere spieler entlasten weil mehr kämpfe zwischen größeren spielern stattfinden würden. [br][br]Denn wenn man mal ehrlich ist entstehen die angriffe auf wesentlich kleinere spieler durch übermächtige schiffe hier ja haupsächlich nur, weil der verlust meistens sehr gering ist. Da die schiffe im vergleich zum trümmerfeld was sie hinterlassen einfach viel zu teuer sind greift nunmal kaum einer jemanden an der auch nur im entferntesten ne chance auf gegenwehr hat. [br][br]Zusammenfassung: [br][br]Ich würde sagen man sollte eine anhebung des trümmerfeldes einfach mal ausprobieren und dann überlegen in wie weit es das spiel verbessert oder verschlechtert in bezug auf alle seiten, aber vorallem auch für neulinge, denn die sollte ein spiel nunmal anziehen und nicht verschrecken.
abraxis U1
#78 13.07.08 18:04:00
Nochmal TF - 50 % fände ich dann aber doch etwas viel - die 35 % wären schon eine wirkliche gute Sache - für alle Fleeter
Fremen U1
#79 14.07.08 02:01:02
Also mal zum Vergleich, gestern hatte c-base einen Raumkampf, der jetzt im Walhalla Nr.1 gelandet ist, dabei ist "mal locker" TF aus 44M Met und 36M Kris entstanden. Und das soll zu wenig sein?![br]Nee sorry, aber wenn jemand hofft, daß aus TF eine dauerhafte Einkommenquelle wird, sollte mal stattdessen seine Minen ausbauen. Das hat mehr Substanz.[br]
Paladin U1
#80 14.07.08 03:29:03
edit: 14.07.08 03:32:17
JA das ist zu wenig wenn du dir die verluste auf beiden seiten anschaust [br][br]in vielen anderen BG´s ist es halt so das, das "geschaft" mit fleetschrotten gemacht wird das ist auch der sinn und zweck eines kriegsspiel[br]und diese anderen BG´s sind nicht so Minerfreundlich gehalten (Fleet Vertecken)[br][br]die TF - quote sollte minimum bei 30 % liegen[br][br]und diese " ACH SO TOLLE TF " wo da entstanden ist sind gerade mal lächerliche 10 % und das is viel zu wenig