Evil-Empire 2 Forum: Gast



Mordan U1
#61 15.04.08 23:38:58
edit: 15.04.08 23:44:16
[quo=Moriander]Das nimmt einem leider ganz schnell die Raid-Ziele - auch wenn man hier viele Sektoren in Reichweite hat, ist das Scannen doch recht mühsam, und mit deinem Vorschlag noch Raid-Ziele zu finden wird wie die Nadel im Heuhaufen befürchte ich. Vor einem Jahr hätte ich dir noch völlig zugestimmt, hab' dann aber mit einen BG angefangen, was den von dir beschriebenen Schutz hatte - ist als Raider SEHR mühsam - für Miner natürlich klasse.[/quo][br][br]nanana so schlimm ist das doch nichtweil n paar es endlich schaffen ihre ress zu saven obwohl du täglich min 5x ihre flotte zerstörst....oder nun durch eine Punktgrenze geschützt sind *ironisch gemeint*^^ Also ic muss acuh sagen das kleinere besser geschützt werden müssen und zwar ohne das sie vorgegebenbekommen isch bei PRED DSC DS LP oder WGI zu bewerben um nicht totgefarmt zu werden. Weil wegen sowas habe ihc bei einem anderen BG aufgehört da war es nämlich so das man sich entweder bei einer TOP 5 ally bewirbt oder Sobald man entdeckt wurde mindestens pro stunde 10 Flotten aufm hals hatte von verschiedenen spielern.[br][br]Hab ma von der [clr=FF0000]TOP 30[/clr] die Angriffe ausgerechnet und daraus ergibt sich das insgesamt [clr=FF0000]3200 Angriffe[/clr] auf andere Spieler geschehen sind wo es zu Verlusten kam. Zieht man ca 10 Angriffe ab die es bis jetzt an richtigen Kämpfen gibt kann man sagendas [clr=FF0000]3190 Farmangriffe[/clr] bei denen ein Spieler Verluste hatte geflogen wurden. Seit beginn des Spiels. Die Tatsahce an sich mag zwar jetzt nicht so schlimm sein das spiel heißt evil-empire aber [clr=FF0000]JEDER SPIELER [/clr]der nicht im Noobschutz ist wurde seit Spielbeginn nach diesen Zahlen mindestens [clr=FF0000]3,5[/clr] mal angegriffen! Und das bezihet sich ausschliesslich auf die [clr=FF0000]TOP 30[/clr]. Soviel von mir dazu Und das mit den Angriffen ist Tatsache da lässt sich nciht dran rütteln ;)[br][br]MfG Mordan
Ares U1
#62 16.04.08 12:48:18
edit: 16.04.08 12:48:37
Dann rechne mal das 10 mal soviele Angriffe der Top 30 auf ungeschütze planten geflogen wurden...[br][br]Aber ich verstehe nit wo das Problem ist saven ist immer möglich, das geht schon mit paar kleinen Transen und wer seine Flotte stehen lässt verliert sie halt früher oder später, das sollte jedem klar sein. Entweder die Deff ist stark genug das sich ein Angriff nit lohnt, was ich für recht schwer halte oder man packt seine Plörren auf Transporter und saved die in der Zeit wo man nit am rechner ist, das ist keine Kunst, immerhin kriege selbst ich das hin... und nein ich bin nicht permanent am Rechner und gehe ner geregelten Arbeit nach.
Kent U1
#63 16.04.08 13:15:46
Ich gehe ehr von der 50-100 fachen Anzahl der Angriffe auf ungeschütze Planeten aus. Zumindest ist es bei mir so. Wieso soll man was kaputt machen wenn genug ungeschützt rumliegt.[br][br]Was das saven angeht sehe ich es grundsätzlich ähnlich wie Ares. Allerdings ist es für einige Spieler momentan wirklich kaum möglich zu saven. Wenn ich mir anschaue das aktiven Spielern jeden Tag 98% ihrer Produktion weggenommen werden sehe ich nicht wie die Schiffe bauen sollen (abgesehen von 2er Rümpfen vielleicht). Allerdings muss ich auch sagen das viele Leute einfach nicht den A... hochbekommen und mal ne IGM zu schreiben. Bisher habe ich JEDEN für mindestens 1 Woche in Ruhe gelassen wenn er mich angeschrieben hat. Außer seine Entwicklung zeigte Inaktivität an, dann bin ich natürlich wieder gekommen.[br][br]Ich unterstütze viele der Vorschläge die den Schutz von kleinen Spielern verbessern sollen, auch wenn ich ein "böser Farmer" bin. Aber die Kleinen sollten auch ein bisschen was machen um sich selbst unattraktiv zu machen. Die Möglichkeiten dazu sind vielfältig und teilweise recht leicht umzusetzen.
IMU-Nightmare U1
#64 16.04.08 13:52:33
edit: 16.04.08 13:53:03
Generell bin ich eher dafür, gemessen an den anderen Spielern, den Noobschutz zu verlängern,[br]jedoch diesen zu löschen, sobald man angreift.[br]D.h. spionieren/aufklären/transport/verlegen geht, [br]aber kein angriff/Invasion bzw schon, allerdings fällt dann der noobschutz weg[br]somit könnte man sich aufbauen bis die zeit abläuft oder man einen Planeten einnimmt
bluebase77 U1
#65 16.04.08 14:20:47
also ich persönlich finde das klasse werde sondern selber grad immer wieder angeflogen habe gar nicht die möglichkeit verteidigung zu bauen da mir immer wieder die rohstoffe fehlen ...[br][br]auch wenn ich verteidigung bauen kann bringt es nix weil ich noch gar nicht die waffen habe um überhaupt etwas auszurichten ...[br][br]und meine panzerung ist auch voll unten ...[br][br]frage mich überhaupt ob das spiel für mich was bringt bin hier nur kanonenfutter ...
Wille U1
#66 16.04.08 15:00:23
@bluebase77: Inzwischen gibt es eine Statistik, da kann man sehen wieviel Du angegriffen wurdest!
Moriander U1
#67 16.04.08 16:10:14
Also echt Bluebase - du kannst dich ja WIRLKLICH nicht beschweren - einen Rohstoff-Raid und einmal nen paar Schiffchen (wahrscheinlich Def) verloren - insgesamt geht deine Kurve doch nach oben - also wächst du weiter - warum beschwerst du dich?
Wabbinator U1
#68 16.04.08 16:52:46
Weint doch und lauft zu Mammi. [br]Mir hat es bis her immer geholfen sich freundlich und höfflich ( nicht beschipfen o. ä. ) an den Angreifer zu wenden ( Nachricht schreiben ). Evtl. habe ich auch nette Spieler gehabt, aber ich denke mal nicht, dass es solche hier gibt, die dich "niederfarmen" wollen. Evtl. wende dich doch an einen Spieler mit vielen Punkten in deiner Nähe und frage ihn ob er hilft, den Angreifer zu überzeugen.