NamelezZ U1 #551 27.12.12 04:40:41 edit: 27.12.12 04:45:18 | Pretender vergiss nicht, das JEDE waffe ihre BESTIMMUNG erfüllt.[br]Wer meint das MK's und MG's sinnlos wären, sollte sich mal erneut mit den Basics beschäftigen.[br][br]Undzwar hast du so EINIGE fehler in deinen Diagnosen.[br]Punkt 1 : Raketen sind günstiger als Schwarmraketen und treffen trotzdem IMMER einen Bunker.[br]Punkt 2 : Alle personen über dir sprechen davon, das z.b. ein GLEITER mit MG einen Bomber mit MG treffen kann. (hierbei dient MG als Beispiel, gemeint sind waffen OHNE Orbitalwaffenbonus)[br] Begründung : Bomber erhalten durch das Bomberleitwerk die möglichkeit, so tief zu fliegen, das sie selbst mit "Nahkampfwaffen" ihre Ziele treffen. DESHALB wurde das Thema aufgeworden, weshalb kann der Gleiter also nicht zurückschießen?[br] dies ist eine durchaus berechtigte Frage.[br]Punkt 3 : Nur weil DEINE Tests irgentetwas ergeben haben, heißt es noch LANGE nicht das es Grundlegende Aspekte der Spielmechanik beeinflussen könnten.[br] Du sagst : Ich baue bomber nur mit Schwarmraketen das ist das einzig wahre. (Beispiel)[br] Dann denke ich mir : Okey er baut Schwarmraketen, dann bau ich Gleiter mit 1 aluhülle oder 1 Stahlplatte. (Weil eine Kompo+stahl genauso mit einem schuss sterben würde)[br] Dann denkt sich mein Feind : Oh der baut ja gleiter mit 1 alu bzw. 1 Stahl? Dann bau ich Bomber mit MG's oder MK's und Sniper ihm die Gleiter weg![br][br]Zack da sind wir wieder bei den MG's und MK's ehm warte... wo waren sie Nutzlos?[br][br]Wenn also Gleiter ohne Orbitalwaffenbonus zurückschießen könnten, haben wir allerdings 2 probleme :[br]Fakt 1 : Bodeneinheiten ohne Orbitalwaffenbonus bestreiten keinen Kampf in der Orbitphase. Um diese in einen Kampf mit Bombern zu integrieren, müssen Orbit und Bodenkampf so getrennt werden, dass der Bodenkampf nurnoch von Soldaten geführt wird.[br] Hinzu kommt, das Gleiter ohne Orbitalwaffenbonus von Schiffen mit Orbitalwaffenbonus schlichtweg geschlachtet werden können.[br]Fakt 2 : Der Bodenkampf könnte nicht Länger durch Roboter und sonstige Einheiten beeinflusst werden (Es gibt eine Möglichkeit mit SEHR vielen Robotern eine Invasion mit geringen Verlusten durchzuführen.)[br][br]Alternative : Man könnte dazu einführen, das man Gleiter oder sonstige Einheiten in den Strategieeinstellungen einstellen könnte.[br][br]Beispiele hierzu : Es könnte 2 verschiedene Rumpfarten geben. Einmal einen Rumpf für z.b. Gleiter die mit Nahkampfwaffen in eine Orbitkampf gelassen werden, als Antibombereinheit, und einen Rumpf der z.b. Gleiter im Bodenkampf integriert.[br]Oder : Ein Oberpunkt über den Strategieeinstellungen, die bei Bodeneinheiten entscheiden, ob diese in der BODEN oder Orbitkampfphase verwendet werden sollen.[br][br]Soweit von mir, wollte mich hier eigentlich nicht einmischen aber irgendjemand muss es ja mal tun.[br][br]PS: Wer sich wundert wer ich bin? Werdet ihr eines Tages merken ^^ Ich bin mir sicher ihr kennt mich ALLE noch. |