systemstoerer13 U1 #57 05.03.10 17:27:05 edit: 05.03.10 17:30:55 | das mit den behebung von BUGs ist sowieso das allerwichtigste bevor man irgendwo veränderungen einbringt da sich sonst immer mehr einschlechen und man irgendwann noch den überblick verliert da alles zusammenhängt, vorallem der Schildbug mit dem schildwert ab ca. 2,1G (2^31) für die strategieeinstellnug sollte mal als erstes behoben werden[br][br]am schildupdate würd ich nichts groß verändern da endlich mal möglich geworden ist größere flotten anzufliegen ohne massenhaft verluste zu erleiden das sich so nen angriff auch endlich mal lohnt, was aber noch geändert werden müsste ist, das die EMPs dadurch so schwach geworden sind das man damit nichtmal mehr große stehende flotten gewinnbringend snipern kann ohne beim anflug gleich alles zur riskieren bei nem abfang [br][br]zu hoch sollte der wert natürlich auch wieder nicht werden, aber momentan kann man trotz hoher forschung mit EMPs sogut wie niemals auch nur annähernd gewinnbringend snipern sobald irgendein blockerschiff dasteht, größe ist da ja schon sogut wie egal, oder man wird von anderen größeren blocker einfach abgefangen und macht unsinnig hohe verluste allein für den versuch und daran müsste wenigstens nen bissl gearbeitet werden das sich auch sowas wieder für jeden lohnen kann wenn er sich einigermaßen gut anstellt[br][br][br]zu den bisher ungenutzten waffen [br][br]natürlich müsste man die wenigstens interessant machen für bestimmte bereiche um diese dann wieder forschungsabhängiger verbessern zu können[br][br]man muss ja nicht groß an den werten rumschrauben aber vl wenigstens für bestimmte, bisher garnicht benutzte waffen, einen bonus gegen beispielsweise bestimmte rumpfgrößen oder schild- und panzerungswerten einführen, oder was auch immer, damit diese waffen im endeffekt nicht übermäßig stark werden sondern einfach nur mal sinnvoll zum einsatz kommen können gegen bestimmte größen und arten von schiffen oder bodeneinheiten[br][br][br] |