Evil-Empire 2 Forum: Gast



DarthMoe U1
#41 17.12.09 16:23:30
Mach doch einfach ein ausführlicheres Tutorial für die kleinen die das saven nicht kapieren.[br][br]Wenn sie größer sind stehen die auch mit Versteck vor dem selbem Problem der eigenen Dummheit und werden dann gefarmt.[br][br]Und diejenigen die alle 2 Tage mal online kommen und währenddessen all ihre Schiffe stehenlassen weil sie nicht einen Button klicken können sind selbst Schuld.[br]Mit dem Versteck werden nur die Raider kastriert.[br][br]Ein Neuling der einmal morgends und einmal abends saved hat auch keine Ress herumliegen...[br]Aber das müsste halt mal ausführlich im Tutorial stehen damit sie es kapieren
systemstoerer13 U1
#42 17.12.09 16:28:49
edit: 17.12.09 16:31:49
day wenn du nur was gegen das farmen von kleinen machen willst wegen minibeträgen, dann setzt einfach ne formel ein die beim angriff wirkt, das je weniger ress auf dem plani sind man um so exponentiell noch weniger man erbeuten kann bei einem erfolgreichen angriff[br][br]beispiel wenn 200k ress dort sind und man wie bisher 100k erbeuten würde, bekommt man eben nur nen 1/10 oder so also 10k gewinn[br][br]und wenn dort dann beispielsweise 2mio rumliegen, bekommt man eben 1/2 als gewinn, so wie bisher auch[br][br]wenn man da in die bisherige 50% regel ne formel mit einbringt die für sowas sorgt greift sicher keiner mehr wegen bisher 100k gewinn an da es die kosten nicht wert sind und nichtmal den zeitaufwand lohnt[br][br]ich kann es eh nicht nachvollziehen wie jemand für so wenig fliegen kann aber um dem einhalt zu gebieten wäre das hier zumiindest nen lösungsansatz[br][br][br]
bLu3t0oth U1
#43 17.12.09 16:39:38
edit: 17.12.09 16:39:59
das klingt, denke ich für alle, akzeptabel![br][br]
Sargon U1
#44 17.12.09 16:49:47
Jo.[br][br]Im Prinzip müsste das auch recht "einfach" sein - so was ähnliches ist doch in der Geschwindigkeits-Formel drin, oder...?[br]Wenn die vorhandenen Ress unter einem bestimmten Wert liegen, gibt's einfach noch weniger, als die Hälfte - find ich gut.
Shorty U1
#45 17.12.09 17:27:43
Ich finde die Äußerung von Blue, den Noobschutz anzuheben, sehr sinnvoll![br][br]@ snoopyback: Ich verstehe dein Bestreben, den neuen Members in der Ally mit Planeten zu unterstützen, um somit das Wachstum zu fördern. Doch wie sinnvoll ist es, einen Spieler mit Planeten zu unterstützen, wenn ser das Spiel noch nicht beherrscht! Als Leader der Allianz sollte man sich darüber im Klaren sein, das man mit Planetenweitergabe den Noobschutz aufhebt und der Spieler den Angriffen aller Members ausgesetzt ist![br][br]Eine Planetenweitergabe sollte erst erfolgen, wenn man als Leader erkannt hat, dass dieser Spieler auch spielen kann... er weiß wie oft er on sein muss um seine Ressourcen und Schiffe in Sicherheit zu bringen! Falsch wäre es, die Spieler ins kalte Wasser zu stürzen, und mit 10k - 20k Pkt haben die dann schon 3 - 4 Planis und wissen aber noch nicht, wie das Spiel funzt und werden geraidet. [br]Die beschweren sich dann bei ihrem Leader (WAAA, der hat mit bestohlen) und der versucht dann mit seiner Stärke einen Spieler zu atten, der evtl. auch unter dem Niveau des Leaders liegt.[br]Ich will damit nur mal veranschaulichen, das man seine Leute erst ausbildet, bevor man sie aus dem Noobschutz holt![br][br]In der Relation zu dem Punktestand der anderen Spielern sollte definitiv der Noobschutz angehoben werden, um ein sicheres Wachstum zu gewährleisten![br][br]Meine Meinung[br][br]Euer Shorty
SnoopyBack U1
#46 17.12.09 18:21:38
Naja, kenne das Spiel schon sehr lange. Und ich weiss wie elendig schleppend das zu Anfang ist. Viele verlieren da schon die Lust weiterzumachen. Wenn ich bei meinem zweiten Neubeginn genauso wie beim ersten Mal hätte anfangen müssen, wäre ich sicherlich nicht mehr dabei gewesen. Das Problem dass die Spieler dann frühzeitig angegriffen werden, müssen wir hinnehmen. Aber es gibt halt immer Mittel sich zu wehren.[br]Was die Geschichte mit dem Gebäude betrifft, bin ich dagegen. Ich finde das Spiel ist schon größtenteils auf miner zugeschnitten. Die Mission verstecken hilft doch schon ungemein. Ihr solltet eher mal in die Richtung denken, dass Spiel für Angreifer interessanter zu machen. Vielleicht könnt ihr ja die Begrenzung der fliegenden Flotten erweitern. Vielleicht die doppelte Anzahl an HQ die man dann fliegen kann. Das wäre schon mal was...[br][br]Gru0ß Snoop
DarthMoe U1
#47 17.12.09 18:27:43
Ein hoch auf die Ketten, dann könnte man gleich 3-4 auf einmal starten |-D
SnoopyBack U1
#48 17.12.09 18:51:22
Ich habe dabei eher daran gedacht, dass man mehrere Angriffe dann starten kann. Ein Spieler wäre schneller auszunehmen. Das ist doch schon vorteilhaft. Der Kettentrick ist glaube ich fast allen hier bekannt und bringt nicht mehr so viel. [br]So zurück zum Thema. Ich finde es ja interessant, dass fast nur ausschließlich grosse Spieler über den noobschutz reden. Kein kleiner der sich hierzumal äußert. Dabei betrifft es die kleineren ja eigentlich.[br]Ich frage mich immer noch, was daran so schwer ist seine Ress zu verstecken. Leichter als jetzt geht es nicht mehr. Belasst bitte alles so wie es ist. Die Allykollegen werden schon alles regeln, wenn es zu extremen Vorfällen kommt.[br][br]Gruß Snoop [br]
Lady_Darkness U1
#49 17.12.09 19:41:40
edit: 17.12.09 19:47:02
[quo]Warum bekriegen sich die großen nicht einfach so sehr das se keine Zeit mehr für invas gegen noobs haben. dann brauchen wir keine anpassung ;)[/quo][br]Die großen sind mittlerweile fast alle miteinander verbündet. |-D
Sargon U1
#50 17.12.09 19:46:00
*hust*[br]...Furianer...[br]*hust*
Lady_Darkness U1
#51 17.12.09 19:46:08
[quo]Lady Darkness, da bist du dann als Leader gefragt und musst eingreifen. Entweder durch Kommunikation und wenn es gar nicht anders geht selber Angriffe fliegen oder Verbündete zur Hilfe bitten. Aber mal ganz ehrlich wer wegen so etwas sofort aufhört, gehört hier sowieso nicht her. Mal gewinnt man mal verliert man. Wer keine Angriffe vertragen kann, der braucht EE gar nicht spielen.[/quo][br][br]Na wenn da so ein 40 mio brocken angeflogen kommt, den kann ich wohl schlecht angreifen... Da bin ich samt meiner ganzen ally dran. O-|[br]Und wer will sich schon mit so einer kleinen Ally wie uns Verbünden? Habe schon zahlreiche Angebote gemacht, aber da laufen alle davon....
DarthMoe U1
#52 17.12.09 21:02:23
Lady erstmal, der "40 Mille Brocken" wird bestimmt nicht full fleet angreifen (wenn ja schreib mich an und ich kill sie ihm ]-) )[br][br]Und ich kenne keine Ally die dort großartig racheaktionen startet weil jemand abgefangen wird, wenn du da namen nennen kannst dann mach halt mal.[br][br]Ich habe selbst nen KB wo ich vor kurzem 700mille bei Tingle geschrottet bekommen habe, na und?[br]Gz er hat mich abgefangen und das wars ^^[br]Gibt doch keinen Grund darüber sauer zu sein, hat mich auch keiner gezwungen zu atten |-D
Tasuke U1
#53 20.12.09 00:15:30
edit: 20.12.09 00:16:54
[quo]Na wenn da so ein 40 mio brocken angeflogen kommt, den kann ich wohl schlecht angreifen... Da bin ich samt meiner ganzen ally dran.[br]Und wer will sich schon mit so einer kleinen Ally wie uns Verbünden? Habe schon zahlreiche Angebote gemacht, aber da laufen alle davon....[/quo][br][br]soll wohl nen Witz sein? [br][br]man soll sich in der Ally untereinander helfen, der Leader ist dazu da dies zum Teil mit zu koordinieren, er ist halt der General die Member die Soldaten :D [br]heist selbst ein 2 mio Spieler kann einen 23 mio Spieler abfangen und ich kann dir auch gerne KB´s geben , auch 40 mio spieler und höher kann man abfangen wenn man zusammen arbeitet alles eine Frage der Koordination. und wenn man es halt nicht kann.. lasst den großen ins leere fliegen :D[br][br][br]@ Snoopy [br][br]wie sinnvoll ist es einen 1 mio spieler dem die Flotte gecrascht wurde gleich noch zwei Planis zu klauen frag das mal deinen Co...
unknown1986 U1
#54 04.01.10 14:22:34
Ja Noobschutzvergrößerung finde ich auch keine Schlechte idee. Ich bin ja da selbst noch drin und^^[br][br]Aber man kann ja auch die 2 ideen mit einander verknüpfen.[br][br]z.B.: Der Noobschutz bis jetzt bleibt erhalten. Dazu kommt ein Angriffschutz mit 20% der Punkte bis der Spieler 500k Punkte hat und danach entfällt dieser Angriffsschutz. Die Grenze für den Angriffsschutz kann man auch erhöhen aber ich glaub das könnt ihr eingesessenen besser beurteilen. [br][br]Dies wäre aufjedenfall eine überlegung Wert. [br][br]mfg unknown1986[br][br]
Draup U1
#55 05.01.10 01:21:46
Ich weiß langsam nicht mehr, ob ich eher lachen oder heulen soll, wenn ich dieses Thema durchs Forum geistern sehe. Es wird langsam zu einem echten Ärgernis.[br][br]Ich bin weiß Gott kein großer Raider, aber langsam sollte man mal - anhand der Faktenlage - einsehen, dass eine Erhöhung des Noobschutzes nicht nur [b]absolut nichts bringt[/b], sondern bisweilen sogar [b]kontraproduktiv[/b] ist. Warum?[br]Es ist schlicht und ergreifend so, dass man derzeit als Noob schon für die ersten 50000 Punkte in einer Lage ist, in der man schlicht keine Action hat, weil viele Spieler auf dem gleichen Niveau im Noobschutz stecken. Keine Angriffe, kein Taktieren, kein Test der eigenen Flottenplanung. Nichts. Nur hübsch Minen klicken und hin und wieder mal einen neuen Planeten kolonisieren. Toll. Jetzt soll das ganze auf 500.000 Punkte erhöht werden, womit sich schlicht die Zeit der Langeweile noch weiter streckt. Sicherlich [b]total[/b] förderlich, wenn man neue Spieler gewinnen möchte...Wohl eher nicht. Nur als Denkanstoß: Bei einer Erhöhung des Noobschutzes auf 500.000 wären [b]fast 50 % aller Spieler[/b] dieses Spiels im Noobschutz. Klingt das nach einer sinnvollen Lösung?[br][br]Und Verstecke für maximal 2 Millionen Ress? Ich frage mich, wen die aktiven Raider da noch anfliegen wollen. Bei einer Tagesproduktion von 20 Millionen Ress (das haben Spieler zwischen 2 und 2,5 Mio. Punkten) würde da nichts mehr liegenbleiben. Klingt wirklich nach einer brillanten Idee. Da können sich Neulinge eben [i]noch länger[/i] damit langweilen, einmal am Tag einzuloggen, und die nächste Mine anzuklicken. Da fragt man sich aber doch irgendwann, wo in diesem [i]"strategischen Weltraumspiel" (Zitat Startseite)[/i] es denn möglich sein soll, die dort ebenfalls angepriesenen Kriege zu führen? Oder eher gesagt: Gegen wen. Wenn Angriffe gegen Spieler mit X Millionen Punkten nur noch Verschwendung von Antimaterie sind, und sich das Risiko ohnehin nicht lohnt, für ein paar K Ress die eigenen Schiffe zu riskieren.
Redeemer U1
#56 05.01.10 01:36:20
Wird eh nicht weitererhöht. Bin ich mir ziemlich sicher. Gute Gründe hast du schon genannt und für eine Erhöhung spricht im Grunde nichts. Wer mit 50k Punkten nicht saven kann, der kann es auch nicht 5kk.
Re-Harachte U1
#57 06.01.10 11:04:41
Zum passenden Tread, ich finde es unmöglich, das 15 Mio Punkte-Spieler sich über Leute hermachen, die gerade aus dem Noobschutz sind...!![br][br]Was soll das? Genau so ein Verhalten führt dazu, das neue Spieler ganz schnell EE wieder verlassen... Warum habt ihr kein A... in der Hose und legt euch mit gleichstarken Gegnern an??[br][br]Warum müssen es immer die Noobs sein? [br][br]Ich stimme Blue zu, den Noobschutz anzuheben....[br][br]Gibts nicht, der ist 300 mal stärker als der Noob und brüstet sich mit Angriffen...[br][br]Um alles allgemein zu halten nenne ich hier keine Namen!!
BWV578 U1
#58 06.01.10 11:13:19
Wir danken für einen informationsreichen, konstruktiven und innovativen Beitrag! Danke auch, dass Du den bisherigen Verlauf gelesen hast und uns das durch dein Eingehen auf das bereits Gesagte deutlich machst.
Re-Harachte U1
#59 06.01.10 12:58:13
Danke für deinen sarkasmus, der hat hier noch gefehlt!
Redeemer U1
#60 06.01.10 13:11:44
Wer legt sich denn bitte mit aktiven Noobs an? Ich sicher nicht.