Reaper U1
#54 12.05.09 18:39:18 edit: 12.05.09 21:28:53 | [quo]auch wenn ich das mit dem daueratt nich wirklich befürworten kann, kann ichs durchaus verstehen, dass man "faule studies" und "harz4ler" als normal arbeitender mensch dran hindern möchte, dasse um 4 inner früh ankommen um nen planni dann[br]risikofrei zu holen, is nämlich au net sinn und zweck des spieles.[/quo][br][br]Schade, dass du dich nun dem Niveau von Hypnock anpassen musst - ansonsten hatte es bislang niemand in diesem Krieg nötig anderen Spielern solchen Mist zu unterstellen.[br]Ich geb den Gruß ungern zurück, auch ihr fahrt Attacken und Invasionen des Nachts und am Vormittag, auch unter der Woche. Tatsächlich habt ihr (BoS und IKF) mit der Invascheisse angefangen.[br][br]Aber du kannst deinen Rat gerne davon überzeugen, den Krieg einzustellen. LoG hält soweit ich weiss keine Planeten von uns. Den Planeten von Freaxx kriegt ihr sofort zurück, nachdem Systemstörer seinen Plani von Budgie zurückerhalten hat. Danach werdet ihr während des Krieges unsere Flotten nur noch zu Gesicht bekommen, wenn ihr unverschämt viel liegen lasst - zumindest, solange wir Eure Flotten nicht gegen uns fliegen sehen...[br][br][quo]Ansich muss was dagegen gemacht werden. Allerdings @ reaper haste grade auch den grund geliefert, warum man es nich auf die art mit den missionen tun sollte, es sollte nämlich auch nicht sinn und zweck des spieles sein, dass mir jeder gegner jeder zeit in meine missionen[br]eingreifen kann, obs nun sinnvoll ist oder nicht.[br]Man kann damit steuern, wann ein kampf zu ende is und hat dabei selbst kein risiko, weil man die stärke der eigenen einheiten kennt, bzw könnte man damit genauso künstlich einen kampf in die länge ziehen, wenn man nach der zerstörung ner gegnerischen[br]flotte die angreifende flotte pinnt bisse optimal zum tf getimed is.[/quo][br][br]Die Timechance hat dann jeder, so würden sich auch endlich richtige Schlachten entwickeln. Was hindert dich, wenn ich zB Truppen in den Kampf schicke daran dies ebenfalls zu tun. Auf einen Schlag ist mein Timekonzept wieder für die Katz und wir beide müssen überlegen, wieviele Flottenteile uns das TF noch wert ist.[br][br]Von Sinn und Zweck des Spieles zu reden ist immer heikel. Ich denke dies ist weitgehend eine subjektive Angelegenheit. Nenn mir mal einen guten Grund, warum meine 20 Millionen Jäger von ihrem Plünderungszug absehen sollten, nur weil auf dem Zielplaneten 2000 Jäger einen Kleinkrieg führen.[br]Das ist einfach nur unrealistisch - und wie wir feststellen mussten, ist es für den Spielablauf nicht förderlich, sondern lässt es sich sogar missbrauchen.[br][br]Mit den Missionen hätten sie wenigstens die Möglichkeit noch in den Kampf einzugreifen und den befreundeten Jägern zum Sieg zu verhelfen - wenn man schonmal da ist.[br][br][br]Bei der Gelegenheit weitere Vorschläge zu den Missionen:[br][br]Die Missionen Angreifen und Invasion werden automatisch zur Mission Unterstützen des Angreifers, wenn auf dem Zielplaneten bereits ein Kampf stattfindet. [br]Laufen mehrere Missionen von einem Acc aus in einen Kampf hinein, kommen alle mit der langsamsten Geschwindigkeit zurück (Missbrauch vermeiden).[br][br]Die Mission Verlegen wird automatisch zur Mission Unterstützen des Verteidigers, wenn der Zielplanet bereits angegriffen oder invasiert (nicht, wenn schon Bodenkampf läuft, dann kommen sie einfach zurück) wird. Hierbei sollte dann aber die Missionszeit für Unterstützen als Aufmarschphase aufgeschlagen werden.[br][br][clr=FF0000]edit (Doppelpost eingefügt):[/clr][br][br]Hypnock, Day hat von Angriffsmissionen gesprochen.[br][br]Noob, durch Strategie, Feuerreihenfolge und Feuerzyklus sind Kämpfe gleichwertiger Flotten keine einfachen Massenschlachten, wie in anderen Games.[br][br]Mit einem Verbot könnte ich zumindest vorerst auch leben... mit der Erweiterung des Kampfsystems könnten wir uns dann mehr Zeit lassen. |