Evil-Empire 2 Forum: Gast



[br][br][br]Der Noobschutz ist eines der wichtigsten Themen, die zurzeit im Forum kursieren.[br]So langsam verlassen immer mehr Spieler dieses Spiel und es kommt kein Nachwuchs, nicht weil er nicht da ist sondern weil er ungeschützt ist und von den größeren Spielern auseinander genommen werden kann.[br][br]Daher hat Moridin den Denkanstoß gegeben das Thema jetzt nicht versauern zu lassen, sondern zu handeln.[br]Es sind 4 Antwortsoptionen gegeben und ich bitte abzustimmen, wenn möglich mit Statement wie - warum - weshalb.[br]Wer nicht abstimmen kann, weil es eine Option nicht gibt, soll das bitte auch deutlichst posten.[br][br]Diese Umfrage ist [u]nicht[/u] das Ende, sondern soll die Richtung weisen, in welche der Noobschutz gehen soll.[br][br][br][br][i]Antwortsoptionen by Moridin[/i][br][br][br][br]
Frage 1: Wie soll der Noobschutz aussehen?

systemstoerer13 U1
#41 17.01.09 17:01:03
edit: 17.01.09 20:29:30
@ mantamann[br][br]die spieler die du als inaktiv bezeichnest sind doch fast alle welche die kurz nach dem verlassen des noobschutzes massiv geraidet wurden, weil sie vorher nicht zum saven, etc. kamen, und dann keinen sinn mehr darin sahen weiter zu spielen_____[br][br]und da viele dieses schicksal erlitten, schon vor der öffentlichen geschenkaktion mit den savetransen um weihnachten, haben wir nunmal viele inaktive die unter 50k sind und meist nur etwas über 5k haben____[br][br]aber ih bin gerne bereit einige meiner inaktiven farmen dafür zu opfern ( denn das farmen von inaktiven ist nicht das was mir hier am meisten spaß bereitet sondern ist nur nen kleiner nebenverdienst) damit wir endlich wieder nen wirklichen anreiz für neue spieler haben und auch mehr hier mitspielen und wenn die später meinen durch ihre fehler aufhören zu müssen, dann bleiben auch für spieler die die inaktiven raiden mehr an ressis übrig weil spieler mit mehr als 50k mehr prodden als welche mit 5k (aber das ist nicht mein anliegen warum ich für die anhebung bin, bevor hier wieder falsche vermutungen aufkommen, zumindest beim erstellen gings noch;-))[br][br]______________________________________________________PS: SORRY FÜR DIE POSTANSICHT ABER WEIS NICHT WARUM DA KEINE FREIZEILEN KOMMEN, BEIM ERSTELLEN GINGS NOCH
BWV578 U1
#42 17.01.09 18:35:25
[quo=Draup]Aber liest du dir zu jedem beliebigen Spiel erstmal die Spielanleitung durch?[/quo][br][br]Öh - ja ;-)[br][br]Nur der Vollständigkeit halber: Ich bin gar nicht gegen die Erhöhung. Hab dafür gestimmt. Wie die Auswirkungen im Speed wären kann ich auch nicht sagen. Ist meine erste Runde.[br]Ich glaube halt nur, dass die Erhöhung nicht die Probleme lösen wird, von denen das manch einer glaubt. Aber es schadet jedenfalls in Uni1 auch nicht und gibt denen, die es vermutlich auch so auf die Reihe bekommen würden mehr Zeit die wichtigen Dinge zu erkennen. Dass dadaurch mehr Spieler dabei bleiben, glaube ich aber nicht.
KoRni U2
#43 17.01.09 19:28:24
Sorry. Aber selbst beim Lesen der Hilfe kann man abwägen, oder?[br][br]Ich brauch mir als Noob garantiert nicht den Kampf durchlesen. Ich hab sie auch nur überflogen. Und allein das hilft schon ungemein.[br][br]Ich habe...als ich in U2 die BG in unseren Verbund geholt habe...einen elend langen Text geschrieben zu diesem Spiel. Ich habe einfach mal zusammengefasst was am wichtigsten ist. [br][br]Wenn man sich die paaar Zeilen durchgelesen hatte, war man schon kein Noob mehr. Ich wusste genau, dass sich das nur 10 Leute anschauen....tja tut mir leid. [br][br][br]Naja macht ja kein Sinn so wies aussieht. Jeder ist wieder stur. Macht die Erhöhung und nach einem Monat heult wieder einer rum. [br][br]
systemstoerer13 U1
#44 17.01.09 20:40:36
edit: 17.01.09 20:41:24
selbst wenn ihr recht behaltet und ab 50k noobschutz sich nichts ändern würde, was man aber nicht sicher sagen kann, würde diese erhöhung in der form immer noch keinen stören und wie schon erwähnt hätten dann die, die nur an den inaktiven farmen interessisert sind noch mehr beute als bisher, deshalb sollten wir es einfach so mal probieren da es im gegensatz zu anderen möglichen updates keine wirklichen nachteile für das spiel bringt - sehe ich zumindest so und da nen großteil bisher auch so abgestimmt hat werden wir es ja sobald sehen wenn dies zu nem eventuellen update wird
mantamann U1
#45 18.01.09 22:02:26
@system....[br][br]die die ich meine sind mitten drinn im noobschutz und haben scheinbar schon kein bock mehr![br]schau dich mal im uni um wirst sehen das sehr viele im noobschutz inaktiv sind![br][br]grüße[br]mantamann
systemstoerer13 U1
#46 18.01.09 22:15:35
edit: 18.01.09 22:21:14
leider weis ich nur zu gut bescheid im uni, da ich ständig alles durchforste und auch meistens die statistiken mir dazu ansehe bevor ich spioniere und auf wirkliche beute hoffe, und find auch nicht schön was ich da immer mit ansehen muss[br][br]zu den spielern die im noobschutz inaktiv scheinen ist nunmal schwer zu sagen warum das so ist, entweder lassen sie sich noch sehr viel zeit weil sie ja noch sicher sind (sind aber sicherlich die wenigsten), oder sie befürchten das es keinen sinn macht da viele wenn sie die 5k verlassen dann ausgeplündert werden, weil sie nicht richtig gesaved haben (weil sie nicht können oder nicht das forum lesen und die hilfen in anspruch nehmen oder auf igms nicht antworten)[br][br]da man bei 50k nichtmehr so ausgeliefert ist bin ich nunmal dafür diese anhebung durchzuführen, auch wenn man sagen kann das spiel könnte man immer so weiter betreiben mit der anhebung aber das ist quatsch da man ab 50k alle möglichkeiten hat effizient zu saven [br]und so wie es immoment ist kanns nicht weitergehen, denn ich muss mit erschrecken feststellen das es im uni immer mehr inaktive gibt, und dabei muss man nicht immer die schuld auf die farmer schieben die wegen mehreren mios solche spieler anfliegen, auch wenns nicht die netteste art ist jemanden zu begrüßen
EL_CHICO U1
#47 18.01.09 22:20:15
naja ich hab option 2 gewählt[br][br]muss aba sagen das ihr einen wesentlichen Aspekt aus den Augen verliert[br][br]wenn ein user bis zu 50k Pkt oder mehr warten muss um angreifen zu können, ohne selber angegriffen werden zu können könnte es doch sein, das sie schnell die Lust an EE verlieren![br][br]also finde ich das der Noob schutz gestaffelt sein sollte ..... und zwar, um sachen wie "kleiner user attacked großen spieler und versteckt sich dann hinter noobschutz" vorzubeugen wie folgt:[br][br]Ein "Noob" darf immer angreifen .... bis zu 100k Pkt rauf kann er aber nur von Usern angegriffen werden, die max. das Niveau haben, von dem der die meisten Pkt. hat, von denen die der "Noob" angegriffen hat [br][br]Um es Kurz zu fassen:[br][br]Noob mit 45k Pkt greift User mit 90k Pkt an ..... ab dem zeitpunk kann der Noob von allen usern bis 90k Pkt angegriffen werden
Aspire U2
#48 18.01.09 22:23:04
[quo=drachenherz]Ich kann an dieser abstimmung nicht teilnehmen , da die option, die ich gewählt hätte nicht dabei ist.[br][br]wie wären den ein gestaffelter angriffsschutz ?[br]1. eine angriffszone für ganz neue spieler, die gerade erst angefangen haben (gar nicht angreifbar) vielleicht bis zu einer punktzahl bei der man einigermassen nutzbaren transen bauen kann bzw. eine gewisse zeitspanne.[br]2. die zweite wäre dann für die fortgeschrittenen spieler (können sich nur unter einander angreifen)[br]3. ab einer gewissen punktzahl gar kein schutz mehr.[br][br]so werden ganz neue so weit sicher, bis sie das spielprinzip verstanden haben und auch eventuell schon in der lage sind zu saven. kleinere spieler, die dem schon entwachsen sind könnten sich dann untereinander messen. und ab einer gewissen punktzahl sollte man in der lage sein, sich zu verteidigen und auch wissen wie man vernünftig saved.[br]was die punktgrenzen angeht , habe ich dazu mit absicht nichts weiter zu geschrieben, da dazu verschiedene meinungen herrschen. ich finde das sollte die com gemeinsam entscheiden.[br][br]lg[br]drachenherz [/quo][br][br]ja, das habe ich auch schonmal vorgeschlagen... als ich u1 zum ersten mal gezockt habe...[br]wurde damals mit großem rumgeheule von den top 100 abgelehnt ]-([br]aber ich bin noch immer eindeutig [clr=33CC00]DAFÜR![/clr]
BWV578 U2
#49 18.01.09 22:27:15
Eigentlich ist das hier kein Thread um mal wieder "ganz neue" Vorschläge zu bringen, sondern eine Abstimmung. Es gibt genug Threads, in denen viele Vorschläge diskutiert wurden/werden. Jetzt (heißt zumindest für dieses Update) stehen diese Optionen zur Wahl. Keine anderen. ;-)
systemstoerer13 U1
#50 18.01.09 22:52:44
edit: 18.01.09 22:57:28
@ aspire[br][br]das problem dabei ist (wie schon eine millionen mal erwähnt) das man schiffe verleihen kann und somit jeglichen punkteabhängigen angriffsschutz umgehen kann und deshalb wurde sowas auch immer wieder abgelehnt, und dies vernünftig zu programmieren ohne das man das verleihen von schiffen verbietet dürfte wohl nen richtig großen aufwand mitsichbringen und auch die entsprechenden kosten[br][br]außerdem geht es hier um eine möglichst SCHNELLE und somit auch kostengünstige anhebung und nicht darum nen riesigen proggeraufwand zu betreiben der erstens ewig dauert und zweitens ne mase geld kostet was bei enm kostenlosen spiel nunmal immer so ne sache ist[br][br]PS: hier wird keiner der top 100 (und andere) "rumheulen" weil er nicht will das sowas kommt sondern weil er einsieht was die folgen davon wären und was das für nen aufwand bedeuten würde und alles nur sinnlos in die länge zieht ohne eine schnelle verbesserung[br]man muss nunmal auch mit sinnvoller und angebrachter kritik klarkommen und nicht immer nur sagen die heulen alle grundlos rum und mal drüber nachdenken warum die was dagegen ahben;-)
Draup U1
#51 19.01.09 07:31:40
[quo][br]das problem dabei ist (wie schon eine millionen mal erwähnt) das man schiffe verleihen kann und somit jeglichen punkteabhängigen angriffsschutz umgehen kann und deshalb wurde sowas auch immer wieder abgelehnt, und dies vernünftig zu programmieren ohne das man das verleihen von schiffen verbietet dürfte wohl nen richtig großen aufwand mitsichbringen und auch die entsprechenden kosten[br][/quo][br][br]Denke ich nicht. Die einfachste Variante wäre, eine prozentuale Grenze nach oben und nach unten festzulegen. Beispiel: Man darf nur Gegner angreifen, die max. 3 Mal so viele oder min. 2/3 der eigenen Punktzahl haben. Damit könnte man sich zwar Schiffe leihen, aber könnte eigentlich nur "nach oben" richtig effektiv wildern. Außerdem würde man damit - als lustigen Nebeneffekt - großartige "Push-Aktionen" effektiv blockieren.[br][br]Davon mal abgesehen: Nach reiflicher Überlegung bin ich doch gegen eine Erhöhung des Noobschutzes. Es geht mir dabei nicht um theoretische, sondern um ganz reale Auswirkungen. Werft mal einen Blick in die Spielerübersicht. Momentan sind mehr als 300 (also etwa ein Viertel) der Spieler noch im Punktebereich des Noobschutzes. Kommt die Erhöhung auf 50.000 Punkte, sind 50 % der Spieler nicht mehr angreifbar. Ich frage mich, ob es wirklich Sinn und Zweck des Noobschutzes sein kann, nahezu die Hälfte aller Spieler aus dem "wirklichen" Spiel rauszuhalten. Kann ich mir eigentlich nur schwerlich vorstellen.[br]
Ganoes_Paran U1
#52 19.01.09 07:35:13
edit: 19.01.09 07:36:23
aber diese hälft kann so soder so nur bedingt spielen... alles was aus dem noobschutz stolpert ist mit 5k doch vollkommen hilflos und höhrt wieder auf...[br]wenn ich damals keine hilfsschiffe gehabt hätte wäre ich auch als 5k leiche geendet... mit 50k kann man eigene schiffe bauen... das macht schon sinn
Shilu U1
#53 19.01.09 08:06:05
Für wann ist eigentlich der offizielle Abschluss der Umfrage gedacht ?[br]Ich bezweifle doch sehr dass ein Ergebnis von annähernd 90% noch kippen kann, oder irgendwelche Zweifel an der Erwünschtheit freilässt. ^^
AirJordan23 U1
#54 19.01.09 08:34:56
auf jeden Fall sollte der Noobschutz erhöht werden,schließlich soll das Spiel nicht sterben.[br][br]Ich würde mich den Vorschlag von Drachenherz anschließen.
Moridin U1
#55 19.01.09 11:10:37
Und nochmal der Vorschlag von Drachenherz ist wirklich gut aber in der momentanen lage nicht umsetzbar.[br] Es sei den irgendjemand hat mal kurz eine Summe um die 1000€ für MM zuviel.[br]Irgendwie muss schließlich dieser Programmier aufwand der wirklich nicht wenig ist ausgeglichen werden.[br]Ausserdem geht es wie hier schon oft genung gesagt wurde um eine möglichst schnelle Lösung mit möglichst wenig kosten.[br]Das heißt zum BSP den Noobschutz auf 50k zu erhöhen geht schnell.[br]Die Planetenwerte zuerhöhen geht auch noch telativ schnell.[br]Die Transen würden auch noch gehen auch wenn das schon wieder mehr aufwand ist. [br]Wenn ihr einen Programmierer gennt der das Kostenlos macht und bereit ist sich in das Skript einzulesen gibt es sicher keine Probleme mit dem Vorschlag.[br][br]Lange Tage und angenehme Nächte[br][br]Moridin
underobo U1
#56 19.01.09 12:44:43
Wie Shilu schon schreibt, am Ergebnis von ca. 90 % dafür wird sich jetzt wahrscheinlich nicht mehr viel ändern. Dieses Ergebnis sagt aber noch lange nicht, dass die Com für diese Maßnahme ist! Schließlich haben auch nur wenig mehr als 10 % der Leute an der Abstimmung teilgenommen. Im RL würde es keiner wagen, dies als repräsentatives Ergebnis zu verkaufen.
Demonlight U1
#57 19.01.09 12:53:02
edit: 19.01.09 12:53:45
Schau dir die wahlen an da sieht man was alles als Meinung des Volkes verkauft wird[br]und es wär Unsinn eine Sinnvolle Massnahme auszubremsen[br]weil das mit den 50k Punkten kann schnell gemacht werden und nicht erst in einen Halben Jahr[br]MFG Demonlight
Moridin U1
#58 19.01.09 12:59:37
Das hier soll auch nur eine Meinung wiederspiegeln und nicht für irgendwelche Massnahmen stehen. [br]Primär geht es zumindest bei mir um eine schnelle und halbwegs effiziente Lösung und da gehört leider der gestaffelte Noobschutz und die angriffzonen nicht dazu. [br]Der Punkt effizient JA aber schnell? glaub ich kaum. [br]Desweiteren möchte ich hier nochmals meine Ablehnung zum Thema Angrifszonen sagen. Denn das würde den Spiel meines erachten schaden. [br][br]Lange tage und angenehme Nächte[br][br]Moridin[br]
BWV578 U1
#59 19.01.09 13:44:18
[quo]Im RL würde es keiner wagen, dies als repräsentatives Ergebnis zu verkaufen. [/quo][br][br]Es ist irrelevant, ob das Ergebnis "repräsentativ" ist. Ebenso wie bei Wahlen im RL. Wer nicht abstimmt, ist selber schuld und offensichtlich nicht am Ergebnis interessiert.
RheumaKai U1
#60 20.01.09 22:22:31
Schließ mich Drachenherz Vorschlag an [br][br]*kopfnick*