Evil-Empire 2 Forum: Gast



Kent U1
#41 11.01.09 14:23:51
Du hast recht, hab mich um eine Null vertan. Das bedeutet aber nur das es nicht ganz so schnell geht, ansonsten ist alles weiterhin gültig.[br][br]Die Tagesproduktion an 29 Schiffen würde etwa 70k Met und 15 Kris kosten, das farmt niemand![br][br]Natürlich dauert es etwas, aber wäre ja etwas seltsam wenn nicht. Bei 5 Planeten kann ein Anfänger in einer Woche 1015 Schiffe und damit 1 Mio Kapa bauen.[br][br]Das man die Ressis zum Schiffbau saven muss oder sie nicht zusammenbekommt ist Unsinn. Die einzelnen Schiffe sind selbst für einen sehr kleinen Spieler spottbillig. Selbst wenn man dauergefarmt wird bleiben bestimmt immer 2500k Met und 600 Kris übrig, die Schiffe wird man also immer bauen können. Metmine 7 produziert bereits 3000 Met/h. Man muss nur regelmäßig on kommen um sie zu saven. Wenn 1000 von den Dingern rumstehen werden sie sonst garantiert recycled.
Koenigsadler U1
#42 11.01.09 14:27:14
@ Kent wie du das beschreibst,oder wie du dazu kommst wohl eher ist mir schleierhaft, genauso wie du das mit 500 pkt hinbekommen hast o.O: [br][br]So sieht es dann wirklich aus man beachte die Geschwindigkeit[br]Benötigte Rumpfforschungs-/Raumhafenstufe: 5 Kosten: Metall:16.765 Kristall:2.350 Soldaten:280[br]Panzerung:2 Agilität: 60,91%[br]Frachtraum:10.000[br]Geschwindigkeit:7pc/h Reichweite:3,52pc Verbrauch:5/h Kapazität:5[br]Bauzeit: 05:18:35[br]Mögliche Missionen: Verlegen, Transport, Invasion, Abholen[br][br]wenn man mal davon ausgeht das die normale Savemission 100 pc Entfernung hat, und die eigenen Planeten auch nicht unmittelbar bei einander liegen. Dann noch die benötigte Rumpfforschungsstufe, Soldaten und Bauzeit! Also Ist wohl ganz offensichtlich das saven nicht so einfach ist wie manche denken.
Kent U1
#43 11.01.09 14:34:32
edit: 11.01.09 14:35:24
Benötigte Rumpfforschungs-/Raumhafenstufe: 2 Kosten: Metall:2.365 Kristall:550 Soldaten:55[br]Panzerung:2 Agilität: 66,31%[br]Frachtraum:1.000[br]Geschwindigkeit:10pc/h Reichweite:5,12pc Verbrauch:5/h Kapazität:5[br]Bauzeit: 00:48:35[br]Mögliche Missionen: Verlegen, Transport, Invasion, Abholen[br][br]Ich hab doch die Komponenten gepostet, wie kommst du bitte auf einen 5er Rumpf? Ich habe nur gedacht ein Frachtraum hätte 10k Kappa, mein Fehler.[br][br]Und ich hab explizit gesagt das per Verlegen oder Recyclen gesaved wird, NICHT mit der Verstecken-Mission. Man kann mit diesen Missionen auch nicht existierende Planeten anfliegen. Außerdem kann man die Geschwindigkeit drosseln, womit sich die Reichweite verzehnfacht. Kannst es mir glauben, es gibt die Möglichkeiten. Man muss nur etwas nachdenken und nicht den offensichtlichen Weg gehen.
Koenigsadler U1
#44 11.01.09 14:35:30
Ok dann war ich zu schnell mim Post (oder langsam beim Lesen). Mein Fehler
Takeo U1
#45 11.01.09 14:45:37
edit: 11.01.09 14:46:00
Im großen und ganze ist das ja auch keine schlechte option aber anfänger sind nun mal anfänger in diesem Spiel und sehen so was nciht gleich vlt sollte man mal nen paar Standart bulprints vor geben und in die Beschreibung schrieben wie man damit umgehen kann ...[br][br]nur mal so ne Idee ...
systemstoerer13 U1
#46 11.01.09 15:25:45
edit: 11.01.09 15:26:43
ich sehe das hauptproblem das neuanfänger keine ahnung haben wie sie was machen sollen eher darin das sich einfach keiner die mühe macht einfach mal die hilfe zu lesen, denn viele kommen ja aus anderen BGs und meinen ja schon alles zu wissenR-|[br][br]als ich angefangen hab hab ich als erstes während ich die ersten gebäude gebaut habe mir die hilfe durchgelesen damit ich nicht von anfang an gleich fehler mache und bei 500 punkten noobschutz hatte man nunmal nicht soviel zeit, im gegensatz zu den 5k pkt jetzt, im nachhinein irgendwas zu korrigieren aber könnte auch daran liegen das es mein erstes BG ist was ich je gespielt habe[br][br]wer dann nunmal nach durchlesen der hilfe verstanden hat wie er am besten was macht hat natürlich gegenüber denen die zu faul sind die hilfe einfach mal anzulesen vorteile und muss sich dann nicht beschweren wenn er dann probs bekommt wenn er aus dem noobschutz rauskommt und klar steht ind er hilfe nicht alles aber nen bissl selbst rausfinden und eigene erfahrungen sammeln sollte jeder ja auch irgendwo aber die wichtigsten dinge stehen da nunmal drin und mit nem bissl testen findet man sehr leicht heraus wie man am effektivsten saved[br][br]aber dies alles bringt einem natürlich nur was wenn man sich die mühe macht die erstellte hilfe auch mal durchzulesen und die tabellen zu nutzen und vl auch mal ins forum schaut wo noch mehr wissenswertes drin steht was auch nicht zu übersehen ist, aber für die meisten ist es scheinbar einfacher alles auf sich zukommen zu lassen und dann im forum rumzuheulen weil sie selber zu faul warn sich in irgendeiner weise zu kümmern [br][br]meiner meinung nach haben solche spieler dann einfach pech gehabt denn man kann nicht einfach erwarten das sich andere um einen kümmern nur weil man selber nichts tun will[br][br][br][br][br][br]
haggie U1
#47 11.01.09 17:06:36
Hmm so wirklich hilfreich is das alles aber nit wirklich , ich mein is ja oki wenn ihr erzählt wies bei euch war ,mach ich ja auch nur, ihr seit noch da und ionzwischen haben hunderte wenn nit tausende anfänger wieder aufgehört . das kann viele gründe haben aber einer is wohl dasse kaum aussem noobschutz gefarmt werden und ihnen die paar schiffe zerballert werden die se haben . manchmal glaubt man wirklich es gibt spieler die nur darauf warten ds die kleinen rauskommen um se abzugrassen in stealtys ally waren einige die knapp über 5k schon gefarmt wurden und zwar so knapp dasse an dem tag aussem noobschutz gekommen sein müssen[br][br][br]@kent wer baut schon zig 1k transen [br]wie ich aussem noobschutz kam hat ich ungefähr 12 stück 32rumpfschiffe mit je 27 k kapazität [br]aber ich hab mir auch kopp gemacht wie ich den kram gesavt bekomm und halt ziemlich konsequent nur in die richtung gearbeitet
Moridin U1
#48 11.01.09 17:22:44
Hier ist auch schonmal ein kleines Beispiel für die Deff.[br][br]Gegen invasionen:[br] Geschützstellung 5 (bzw. so groß wie möglich)[br]Stahlplatten 2 [br]Maschienengewehre 40[br][br]Passt wunderbar und ist spotbillig. Metall:675 Kristall:0 Soldaten:40[br][br]als Orbital Deff:[br][br]Getarnte Geschützstellung 4 [br]Stahlplatten 3[br]OrbitalRakete 1[br][br]Kosten: Metall:780 Kristall:290 Soldaten:29[br][br]Anstelle der Getranten Geschützsellung geht auch eine Normale. So kann man sinvoll seine Ress verbauen und es liegt nichts mehr rum. [br][br][br]
haggie U1
#49 11.01.09 17:43:52
sowas hab ich gebaut moridin hat einer seinen kommandeur dran upgegradet hihi[br][br]hmm vielleicht würds ja helfen wenn im tutorial auf mehr auf paar sachen hingewiesen würde[br]verteilung des riskos durch mehr besiedelte planis [br]deckelung der produktion durch die grösse der lager[br]die minen am anfang nit zu hoch zu bauen [br]und entwicklung von saveschiffen die nur den zweck des savens dienen besondrs am anfang[br][br]das sind soweit ich das seh die gründe wieso einer mios ressies auf nem plani hat und sich damit zum ziel für farmangriffe macht
Moridin U1
#50 11.01.09 17:51:43
Es gibt in diesen Spiel eine ganz einfache Rechnung.[br][br]Ress + potenzieles Tf - potenzielen Verlust der Fleet durch Deff = Raidwahrscheinlichkeit.[br][br]Das kann man auf zwei Arten Minimieren. Deff bauen und Ress minimieren. [br]Natürlich bring es nichts wenn du von den Bunkern zwei stehen hast aber sagen wir mal 2000 und die sache wäre wahrscheinlicher. [br]Um diese Rechnung auszutricksen ist es einfach logisch das die Deff gebaut wird auf kosten der übrig gebliebenen ress. Das heißt Satelliten, Raumstaionen, Bunker mit Orbitalbonus soviel wie geht und am ende wird man kein Raid ziel. [br]Ich hab am Anfgan Satelliten mit Mg und MK gebaut aber ich hatte keine Ress mehr rumliegen und dadurch ging die Rechung schon auf.
haggie U1
#51 11.01.09 18:00:06
klar is das die rechnung moridin nur man produziert ja weiter und morgens hat man halt nen haufen ressies auf dem plani liegen , besonders wenn man nur einen hat und den schön hochbaut [br]ich verbau meinen kram jeden abend in def nur um ne grosse raidtranse aufzuhalten dauerst noch paar tage (wochen) hihi
systemstoerer13 U1
#52 11.01.09 18:57:28
edit: 11.01.09 18:58:34
@haggie[br][br]du kannst auch deine transen so losschicken das wenn du länger nicht da bist du deine ressis abholen lässt und die transen dann wiederkommen wenn du wieder zurück kommst, der nachteil daran wär natürlich das wenn du nicht dann da bist wenn die transen zurückkommen dir jemand alle schiffe und ressis nehmen kann wenn du pech hast[br][br]das geht natürlich auch nur wenn du mehrere planeten hast und dir schiffe so entwirfst das sie zusammen mit deinen transen die richtige zeit abdecken, aber das musst du selber ausprobieren
Stelthyboy U1
#53 11.01.09 22:46:46
Ich bin wieder drann^^[br][br]Also sagen wir es mal so,ich weis das das hier nich SI ist. Darüber bin ich froh, sowie auch nicht froh. Ein BG genau dazwischen, wäre Perfekt.[br]Aber jetzt Weiter im Tezt.[br][br]Die Idee mit den 2er Schiffen ist nichts, ich markiere mal die fehler:[br][br]Benötigte Rumpfforschungs-/Raumhafenstufe: 2 Kosten: Metall:2.365 Kristall:550 Soldaten:55[br]Panzerung:2 Agilität: 66,31%[br]Frachtraum:1.000[br][b]Geschwindigkeit:10pc/h Reichweite:5,12pc Verbrauch:5/h Kapazität:5[/b][br]Bauzeit: 00:48:35[br]Mögliche Missionen: Verlegen, Transport, Invasion, Abholen[br][br][br]Und was ist der Fehler? Ganz einfach Kent:[br][br]1. Geschwindigkeit, ist zu niedrig. Es werden 10 Stunden vergehen, biss die Schiffe im Versteck sind. [br][br]2. Die Reichweite ist zu niedrig, da das Versteck 100 pc entfehrnt ist. [br][br]3. Tank ist zu klein. Es ist nur Treibstoff für 10 pc vorhanden. Den rest müssen die Raumfahrer Rudern.[br][br]Dein Vorschlag war gut gemeint, aber Praktisch nur mit Trägerschiffen Ausführbar. Sorry.[br][br]Die Deff ist ja schön, aber. Was bring ,mir eine Deff, die meine Schiffe schon mit leichtigkeit Zertrümmert, und Zwar im verhältnis 1 Schiff vs 5 Deffstellungen. Also och ne fehlanzeige. Und das mit dem Anschreiben großer Spieler, ich bin wie so viele eher Schüchtern Veranlagt. Ich kann zwar meine Position anderen Gegenüber behaupten, aber ich würde niemals zu jemandem gehen, und ihn um etwas Bitten, wenn ich ihn icht kenne. Also wieder ein fehler. Ich will hier jetzt nicht jede Theorie einzeln Zerkauen, aber es ist einfach schwirig sich in diesem Spiel zu behaupten. Das ist derNachteil. Viele Kleine gehen in Große Allys, um schutz zu bekommen. Ich will aber schutz durch Freundschfat, nicht durch Allyverpflichtung. Also habe ich mir eine eigene Aufgemacht. Aber nein, als kleine Ally bekommst du kein BND, kein NAP, oder eine Wing beziehung zu einer größeren ally, also bist dun so aufgeschmissen. Jetzt Gute Nacht, muss morgen früh raus. [br][br]Gruß [br][br]Stelthy[br][br](Die Nervensäge^^)
Tar-Heruduath U1
#54 11.01.09 22:59:15
na aber dir gefiehl doch das saven bei SI so gut,[br]so mit diesen schiffen kannste das [b]genauso[/b] machen[br]mission: transport[br]ziel zB. 01-01-xx wobei xx zwischen 35 und 99 liegen sollte [br]koords natürlich anpassen an die deines plani von wo aus du saven willst ;) [br]fertig
Noob0815 U1
#55 11.01.09 23:16:47
du kriegst en trägerschiff für[br][br]Benötigte Rumpfforschungs-/Raumhafenstufe: 7 Kosten: Metall:87.415 Kristall:116.300 Soldaten:6.650[br]Panzerung:2 Agilität: 55,29%[br]Transport Schiffe:1.000[br]Geschwindigkeit:711pc/h Reichweite:1.777,05pc Verbrauch:200/h Kapazität:1.000[br][br]wenn du jetzt sagst, zu langsam zu weniger kappa für flug usw, pack das jeweilige noch drauf, gnerell is nen träger für die container für 300-400k ress zu haben auch mit für dieses lvl akzeptabler geschwindigkeit und reichweite
Nandolf U1
#56 12.01.09 03:29:06
wenn mans noch kleiner angeht weil man unbedingt ins versteck will kommt man notfalls acuh noch billiger[br][br]@ stelthboy, kent hat ausdrücklich geschrieben, mission verlegen oder recyceln und [b]nicht [/b]verstecken[br][br]so, hab da auch mal was:[br][br]Benötigte Rumpfforschungs-/Raumhafenstufe: 2 Kosten: Metall:2.515 Kristall:700 Soldaten:65[br]Panzerung:2 Agilität: 66,31%[br]Frachtraum:1.000[br]Geschwindigkeit:44pc/h [b]Reichweite:221,66pc[/b] Verbrauch:10/h Kapazität:100[br]Bauzeit: 00:53:35[br]Mögliche Missionen: Verlegen, Transport, Invasion, Abholen[br][br]damit kommst auch in dein versteck ;-)
Baal U1
#57 12.01.09 15:36:47
Man könnte doch eine Farmgrenze festlegen.[br]Beispiel:[br]Folgende ressis hat ein kleiner spieler auf seinem plani:[br]600.000 metall, 400.000, 100.000 anti [br]der spieler kann sie nich saven und lässt sie liegen.[br][br]ein großer spieler kommt und fliegt 10 angriffe auf diesen plani.[br]normalerweise wäre dieser plani dann fast komplett leergeräumt.[br][br]aber wegen dieser grenze liegen immernoch meinetwegen 200.000 metall, 150.000 kristal, 40.000 anti drauf.[br]das ist jetzt natürlich nur ein beispiel man kann die grenzen natürlich noch höher setzen.[br][br]das würde die planeten kleinerer spieler wesentlich unatraktiver machen und trotz farmens hätten sie immer einige ressis zur verfügung.[br]diese grenze könnte bis der spieler 200.000 punkte hat aktiv sein.
Lancer U2
#58 12.01.09 16:43:08
korrigiert mich, falls ich mich irre, aber in eec war es so, dass man einen planeten pro tag höchstens 3mal anfligen konnte... ist dies hier abgeschafft? denn ansonsten könnte man es ja wieder einführen, bzw. vllt. noch ein wenig weitergehen und höchstens zwei angriffe erlauben, womit man deinem vorschlag auch entsprechen würde.
Darkmagic U2
#59 12.01.09 16:50:38
@Baal: Dann würden die großen den Planni einfach invasieren
Blaubaer U1
#60 12.01.09 16:57:25
edit: 12.01.09 16:59:05
@Darkmagic: Dann werden die Ressourcen aber bei der Invasion zerstört. Zumindest dann, wenn das Punkteverhältnis beider Spieler weit genug auseinander klafft.[br][br]@Lancer: Nein, es gab keine maximale Anzahl von Angriffen pro Tag. Wär ja auch Quatsch.[br]Das Einzige, was hilft, ist die Vernunft der Spieler untereinander. Hier gilt die Devise: Leben und Leben lassen.[br]Und solange das einige nicht auf die Reihe kriegen, werden eben auch die Kleinen leiden.[br][br]Doch laßt Euch nicht unterkriegen: Die Ressourcen wachsen doch wieder nach. Viel schlimmer ist es, wenn ganze Planeten geklaut werden. Denn dann ist auf jeden Fall die Infrastruktur erstmal hin.[br][br]Prost,[br]Blaubär