Evil-Empire 2 Forum: Gast



Blackraz0r U2
#41 29.05.11 14:37:00
genau murdoc ... dann bleiben die die zahlen ... so en paar und die anderen gehen ... dann könnt ich euch mit geld um die ohren werfen wer sich die besser schiffe kaufen kann hey weist du was ??? spiel doch ogame ... da kann man sich auch imaginäre penisverlängerungen kaufen ... ach stimt bevor ichs vergesse .. seid der einführung der spielerischen vorteile in ogame sind die spielerzahlen um 46& zurückgegangen ... tendenz geht weiter anch unten ... so is das auch in space-pioneers .... und einigen anderen .. imemr das selbe ... aber amcht man ich schnitz dann den grabstein für ee =) aber im prinzip habt ihr ja recht .. das spiel stirbt ncih es spielen dnan halt nur noch 20 man aber das is 0ok ... das schon ok ... R-|
Hunter666 U1
#42 29.05.11 14:41:01
[quo=Murdoc]Beeindruckend, mit welcher Weltfremde hier hausieren gegangen wird. Mitnichten ist jedes Spiel krachen gegangen, in dem man sich spielerische Vorteile erkaufen konnte. Ganz im Gegenteil ist das System ein Erfolgsmodell sondergleichen. Punkt - großer sogar.[/quo][br][br]Jo bei Spielen mit vielen Spielern(evtl. es gibt auch genug die daran kaputt gehen).[br][br][br][br][br][br]Wenn sowas wie mehr prod durch nen Premiumaccount eigeführt wird kommt bin ich übrigens weg.
Hawk U1
#43 29.05.11 14:47:57
ich denke keiner findet es toll wenn etwas geld kostet[br]ich weiß aber das murdoc recht hat[br]heutzutage werden immer weniger spiele verkauft sondern über nen payment system finanziert[br]sicher gehen dabei auch einige vor die hunde aber es wird auch einiges an gewinn erzielt[br][br]der wichtigste punkt ist das es fair ist[br]also wenn schon payment dann ohne das man sich spielerische vorteile erkaufen kann[br]so ist es meines wissens auch atm geplant[br]über die weitere planung zu spekulieren ist zum jetzigen zeitpunkt unangebracht[br]und bringt hier mal garnix außer unruhe[br]gruß[br]hawk
dYaGaIn U1
#44 29.05.11 14:48:36
Ich glaube, da brauchen wir nichz zu diskutieren, EE hatte schon einmal wesentlich mehr Spieler, und wenn ein Paymentsystem kommt, das spielerische Vorteile verschafft wie zum Beispiel mit einer erhöhten Prodrate oder 10 % mehr Dmg und Deff bei Schiffen, dann sind alle die sofort weg oder werden auch "rausgespielt", die nicht bezahlen, und ein Drittel wird das auf jeden Fall sein. [br]Ich schlage deshalb auch rein organisatorische Vorteile vor, zum Beispiel die Möglichkeit, die fliegende oder auch stehende Fleet nach eigenen Faktoren ordnen zu können, indem man eigene Merkmale pro Blueprint eingeben kann und danach die Fleet sortiert, was vor Allem bei größerer Fleet mit vielen BPs verschiedener Entwicklungsstadien des gleichen Schiffes ein riesiger Vorteil sein kann. Auch andere Skins oder keine Werbung erscheinen mir da sinnvoll, auch eine Umgehung der Mindestbauzeit von 10 Sekunden würde einen enormen Spielevorteil erschaffen! Beispiel: Spieler A und B haben die gleiche Prod, Fleet und Punkte und schrotten sich in einem riesigen Kampf ihre Fleet. Beide fangen sofort an, neu Jäger produzieren, ihre großen Träger haben sie retten können. Wärend Spieler A Premium hat und nur 5 Sekunden an einem Jäger baut, braucht Spieler B 10 Sekunden und wird nach 2 Tagen mit dem doppelten seiner eigenen Flotte überschüttet und hat nicht die Möglichkeit, sich irgendwie alleine zu wehren. Ergo: Spieler kleinerer Allianzen ohne premium wären verloren, auch nur bei so einem Vorteil. Man bedenke also gut, was man tut :)[br]dY
Blackraz0r U2
#45 29.05.11 14:52:50
ein drittel ???? grade mal en bruchteil der spieler wqäre dazu bereit xxD es würde fast alle gehen die leute sind ja eben bei ee weil sies hier so geil finden das alle gleich behandelt werden alle die gleichen chancen haben und so ... was zb in ogame nicht der fall is naja deswegen stirbt ogame ja auch xD und ee auch bald wenn sowas kommt =) fakt is fakt einführung spielerischer vorteile durhc geld und ich bin weg und verdammt viele andere auch =)
Hypnock U1
#46 29.05.11 15:00:25
edit: 29.05.11 15:02:53
Es würden nie und nimmer alle Spieler gehen, nur weil andere sich Vorteile kaufen. Einige sehen dies sogar nur als besondere Herausforderung an, andere nehmen es so hin und spielen mit ihren begrenzten Mitteln weiter wie bisher. Selbstverständlich hört auch ein gewisser Teil auf, aber so extrem, wie es einige hier darstellen, ist es nicht. Nicht zahlen heißt nicht automatisch aufhören. Die Frage ist nur, welche Spielerzahl genau über bleibt, das kann aktuell keiner sagen.
Blackraz0r U2
#47 29.05.11 15:03:13
hoffentlich wird das niemals wer sagen können weils nich soweit kommt ......
Murdoc U1
#48 29.05.11 15:23:10
edit: 29.05.11 15:24:44
Jaja, sicherlich. Es wird immer viel gemurrt, und dann letztlich doch der Bückling gemacht. So viele werden nämlich freiwillig nicht das, was sie über Jahre, Monate oder auch nur Wochen erspielt haben, einfach so sang- und klanglos über die Wupper gehen lassen. Und das ist auch nicht meine persönliche Meinung, sondern ein merkantiles Phänomen, das sich statistisch belegen lässt. Ob ich deshalb Ogame spielen soll? Vielleicht. Trotz der ganzen Unkenrufe sollte man aber im Hinterkopf behalten, dass Daywalker über ein Bezahlsystem nachdenkt. Er möchte also Einnahmen erwirtschaften und hat das Spiel als zweckmäßiges Mittel dafür erkannt. Jetzt ist das halt nur so, dass derjenige mit dem Klammerbeutel gepudert wäre, der eine milchgebende Kuh nicht auch richtig melkt.[br][br]
Fremen U1
#49 29.05.11 17:53:53
Rechnen wir doch mal realistisch, laut Day müssen alle 3 Euro zahlen, damit man auf +/-0 kommt. Angenommen es ist pro Monat und nur Spieler auf Uni1 gemeint, wären das 3x600 = 1800 Euro für Server, Administration, Entwicklung, Support etc pp, zzgl Verwaltung der finanzielle Abwicklung für Payment-System, abzgl Provision, Steuer usw.[br][br]Wenn nur ein Bruchteil wie behauptet bereit sind zu zahlen, wird dann die 1800 durch die Anzahl der Bereitwilligen geteilt - bei 50%/300 Leute sind's 6 Euro pro Nase, 25% 12 Euro, 10% 30 Euro. Und je mehr ein Pro-Account kostet, wird der Bezahler auch entsprechend größeren Vorteil verlangen.[br][br]Mal ehrlich, die paar Euro wäre ich bereit zu zahlen, wenn das Spiel sonst nicht finanzieren läßt und der Server abgeschaltet werden müßte. Aber bei 10-20 Euro pro Monat hört der Spaß auf, das ist deutlich mehr als ich für Top-aktuelle Spiele in der gleichen Zeit ausgebe.
Blackraz0r U2
#50 29.05.11 18:05:00
narr ... wenn das spiel sonst abgeschaltet werden muss ... bisher gings doch auch xD oder meinste das jwetz auf einmal alles anders is ??? xD da kommt die goldene nase xD ne mal im erst einbringung von geld für spielerische vorteile ... = RIP ee mal schaun was wird und wies dann komm eigentlich können wir nur abwarten ob dday ee begraben will oder nich wir werdens dch sehen bis dahin bleibt erstmal locker =)