Evil-Empire 2 Forum: Gast



Buror-Dox U1
#41 12.07.08 00:06:02
also ich glaube du solltest mehr boden-raum-def einsetzen die geben gar kein tf[br]und flotte immer saven^^
colonel07 U1
#42 12.07.08 00:13:20
neee.. die bringen vllt kein TF, aber trotzdem Punkte für Kommander-Leveln -.-[br][br]3 meiner Planeten wurden an 2 Tagen immer so besucht, das die Deff als Zeilscheiben für so n dämlichen Kommander herhalten musste
Buror-Dox U1
#43 12.07.08 00:15:45
was waren das für schiffe?[br]wenn es gks waren ist es sehr abschreckend einige deathrayflaks aufzustellen
Ganoes_Paran U1
#44 12.07.08 01:13:53
edit: 12.07.08 01:17:48
*richtig, aber in den meißten BGs gibt es dafür einen "Schutz" damit icht jeder Große jeden kleinen abräumen kann* [br][br]in den meißten würde ich jetzt nicht unterschreiben, aber in vielen... da muss ich dir natürlich recht geben... ein solcher schutz ist in der regel auch recht sinnvoll... allerdings sind diese schutzmechanismen recht weit gefasst und von daher nur gegen extreme punktedifferenz wirksam... so das sich deren effekt meinst in grenzen hält.[br]so wie es bei EE derzeit steht müssen die gegner schon weit überlegen sein, weil sich sonst der flug garnet rechnet... sie sind also gezwungen auf die "kleinen" zu gehen...[br][br][br][br][br]*Naja, aber weil jeder der eine Flotte hat von andereen Plattgemacht wird um die Ress abzuernten, und wenn mehr rausspringt lohnt es sich auch immer kleinere Flotten (von Kleineren Spielern ) platt zu machen.*[br][br]Es ist nunmal das Spielprinzip kleinere Anzugreifen, deren Schiffe über die Wupper zu schicken und die Ress einzusacken^^... sonst würde es ja gar keinen spaß machen und wir könnten uns alle plüschsessel vor den PC stellen und uns gaaaaaanz doll lieb haben^^ (tschuldigung is ggf. n bisschen flapsig formuliert, aber den konnte ich mir nich verkneifen *schmunzel* is net böse gemeint ;-) )[br][br]wie oben schon gesagt haben die großen z.Z. gar keine chance sich gegenseitig zu atten, weil die verluste viel zu groß währen... wären die TF´s größer gäbe es diese möglichkeit schon eher... [br][br]das du dann öfter gecannt werden würdest glaub ich nicht, oder wäre maximal nur ein kurzer effekt. die meisten spieler haben wie du sehr richtig gesagt hast RL und gar nicht die zeit dauernd die gegend abzugrasen... und die wenigen aktiven raider und kämpfer werden dich auch weiter spyen und atten wenn sie können.[br](als beispiel könnte man da z.B. Spacepioneers anführen... große TF´s, noobschutz nur bis 1000 punkte und dennoch nur max. 50 leute die wirklich aktiv kämpfen und richtig große flotten haben... allerdings haben die nen bashing schutz d.h. mehr als 3 atts auf jeden plani eines spieler durch einen spieler sind binnen 24h nicht erlaubt... auch das u.U ne sinnvolle idee für dieses game)[br][br]aber wie gesagt... massenhaft kämpfer giebt es da auch nich... ich kriege so 3-4 mal nen scan pro tag... das ist nicht sonderlich viel...[br][br][br][br][br]*wäre das der Fall, würden nur noch mehr Augen auf meine Planis gerichtet und wer RL kennt, der weiß das man nicht immer da sein kann und Vorkehrungen treffen kann und Schups... hat sich wer überlegt "Mehr Ress beim Zerstören + Erfahrung für Kommandeure.. Supi.. da sind ein paar kleine die werden abgegrast"*[br][br][br][br][br]wie gesagt: dieser effekt ist wenn überhaupt nur kurzfristig... und wenn man effektiv saved (und das sollten auch neue leute können oder lernen) passiert nix egal wie klein man ist... gegen plötzliche probleme im RL und leute die ihre komandanten an der deff. leveln is man nat. nie sicher... aber RL probs passieren auch den großen, die im mom NICHT angegriffen werden, da es sich nicht lohnt... es könnte sich aber lohnen... mit ausreichend TF... der einzige sich relativ sicher fühlen kann ist der flottenstärkste.... und auch der hätte ein problem wenn sich einige andere zusammen rotten und ihn knacken... das tun die aber nur wenn das TF dann auch stimmt!!!!!! das die kleinen eben mehr einen aufs dach kriegen ist wie im wahren leben und NORMAL da hilft nur augen zu und durch und selber raiden was die schiffchen hergeben... eben auch wieder auf die kleien... wenn die großen genug beute bei ähnlich starken finden werden die kleinen ziele nach und nach uninteressant...[br][br]mein vorschlag wäre eine sofortige erhöhung auf 30-35% und wenn das noch ner gewissen zeit nicht tragbar sein sollte kann man immer noch runter...[br] [br][br][br]LG Paran[br][br][br][br][br][br]
colonel07 U1
#45 12.07.08 14:07:41
Ich fass mal zusammen:[br][br]Meine Sicht is, dass die "Ziele" bei höherer TF-Quote immer kleiner gewählt werden...[br][br]Deine Sicht is, dass die "Ziele" bei höherer TF-Quote etwas höher gewählt werden könnten...[br][br][br]nur wenn man sofort das TF hochdreht, dann geht das experiment erst auf kosten der kleinen...[br]denn die Wirklich großen haben untereinander meißtens NAPs, und so schnell/leicht ändert sich das nicht wenn man einfach das TF hochdreht[br][br][br]Das paradoxe is: Die Flotta war an einem Punkt konzentriert, damit nicht die "Standard"-Mittel-Raider bei mir die Produktion klaun, die anfällt wenn ich nicht da bin, lockte aber dafür einen Groß-Raider an[br]und wenn das TF einfach hochgeschraubt würde, würden schon lange vorher die "Standard"-Mittel-Raider bei mir einfalllen wenn sie ein Paar Jäger von mir entdecken
Buror-Dox U1
#46 12.07.08 14:20:41
edit: 12.07.08 14:20:52
dann save doch einfach mit transen[br][br]und die flotte auch noch[br]
colonel07 U1
#47 12.07.08 14:26:27
wenn man 12 h mal nicht on ist (und nicht grade mal einer darauf aus is seinen Kommander an meinen Planis hochzuleveln -.-) dann ist diese "Flotte" auf meinem HP dazu da gewesen das die ganzen "Farmer" die sich immer nach leichter Beute umsehen den als letztes auf ihre Liste setzten[br][br]und wenn ma einer kommt, konnte ich bisher die auch saven... aber RL + Fleet auf Plani + 2 Mille Spieler der den Scannt = mieser Tag für mich[br][br]Pech kann man immer haben, aber je kleiner das is, desto leichter geht das
Buror-Dox U1
#48 12.07.08 14:29:40
edit: 12.07.08 14:29:56
ja nu ich als farmer kann natürlich nur sagen pro großes tf dann würde man leuten die ihre flotte saven und nur nen paar res aufm planeten rumliegen haben auch net mehr so oft ihre orbitaldef zerschießen
-hadriel- U1
#49 12.07.08 14:33:51
edit: 12.07.08 14:38:39
Darf ich dich mal was fragen Kolonel, weil du hier soviel von leveln redest?[br][br]Warst du es ned der meinen Bruder nen Plani invasiert hat und ihn alle soldaten weggeputzt hast, um danach gleich wieder den Plani zu verlassen, weil sich dein Kommandeur ja die Erfahrung schon abgeholt hat?[br][br]Is das so in etwa dein verständniss von unfairen Spiel, oder?[br][br]Ach ja edit: Und ja er war aktiv, und ja er hatte um einiges weniger Points als du.
colonel07 U1
#50 12.07.08 14:38:55
nein[br][br]ich habe 2/3 Planeten invasiert (einer davon mit einem Kommander) und alle besitze ich immer noch.. du musst mich da verwechseln[br][br][br]ich rede hier von "Leveln" weil ich zZ immer Besuch von dem Spieler bekomme, wenn meine Deff soweit aufgebaut is, das er sich davon ein paar EP erhoffen kann.
-hadriel- U1
#51 12.07.08 14:41:48
edit: 12.07.08 14:43:24
Ich frag einfach mal meinen Bruder noch mal, hätte da auch nen Kommandanten den ich noch nie gelevet hab und invapunkte fehlen mir auch noch :D[br][br]Ach ja und zur schrottung deiner Fleet.[br][br]Du lässt die echt 12 Stunden stehen und glaubst sie wiederzufinden^^[br][br]Du machst andere verantwortlich weil du zu faul zum saven bist^^[br][br]Du riskierst lieber deine ganze Fleet als die Prod von 12 Stunden^^[br][br]Geile Spieleinstellung =)
Buror-Dox U1
#52 12.07.08 14:43:33
edit: 12.07.08 14:43:52
@colonel[br][br]ja mach ich auch so^^[br]weiss net was daran falsch sein sollte[br]die res räum ich natürlich mit ab
-hadriel- U1
#53 12.07.08 14:44:56
Ich sagte ned das es falsch is, nur das er ned über andere lästern soll zwecks leveln wenn er genau das selbe macht.
colonel07 U1
#54 12.07.08 14:46:19
edit: 12.07.08 14:48:12
wenn die Fleet nicht da gestanden hätte, wären kleinere Raider vorbeigekommen..[br]es is immer ein Spiel mit der Wag-Schaale.. wenn du Verstehst was ich meine ;-)[br][br][br]Die Flotte (nicht grade soo groß) stand da ja auch schon seint fast 2 Wochen rum ^^[br][br][br]Leveln tu ich ja nicht.. [br]mein einziger Bodentruppen kommandeur hat nur Level 1 + 1 Gewonnene Schlacht
Buror-Dox U1
#55 12.07.08 14:47:53
ja man merkt nur, dass du die vorteile der bodendef nicht nutzt[br]schön tausende von kleinen bunkern mit orbitraks halten eher ab als ne flotte
colonel07 U1
#56 12.07.08 14:48:52
ich komm ja nicht dazu tausende von bunker zu baun, weil auch die Punkte bringen ^^
Buror-Dox U1
#57 12.07.08 14:50:17
edit: 12.07.08 14:53:39
nicht wenn sie gefährlich für gks werden[br]versuchs einfach mal^^ sauschwer zu knacken[br]da muss man schon mit ner bomberflotte kommen[br]und wenn du dann noch get. gesch. nimmst wirds hart für den angreifer[br]und es ist wirklich net teuer[br]1k von get gesch. 3 mit orbitrak und stahlpanzer kostet 560k/280k[br]deutlich weniger als schlachtschiffe derselben stärke[br]ich meine bei mir hat das k 575k angriff[br]wenn ich dann da 5k rumstehen habe überlegen sich die leute mit gks unter 5M treffer das nochmal^^
-hadriel- U1
#58 12.07.08 14:52:56
Ne fleet die ne Woche und länger steht^^[br][br]Ich geh ned mal länger aufs Klo ohne zu saven^^[br][br]Sorry Jungs, das hier is ein strategiespiel, mit Kampfelementen, wie von mir schon mal erwähnt:[br][br]Achtung Selbstzitat:[br][br]"Wenn das hier kein Kriegsspiel ist, sondern eines zum mienenklickern, wieso gibts dann was weiss ich wieviele Forschungen um die Fleet zu stärken und mächtigere Waffen zu bauen, aber keine einzige um die Minenprod zu erhöhen?"[br][br]der Sinn des Spieles ist sich gegenseitig im Kampf zu beweisen, ned seine Schiffe stehen zu lassen und darauf zu warten bis einer kommt, um dann zu flennen.[br][br]Da is es egal wieviele Points der andere hat. 10mal 100mal oder von mir aus 10.000 mal so viel, jeder würde dir die Fleet niederschiessen wenn es sich lohnt.
colonel07 U1
#59 12.07.08 18:26:58
eben... die Flotte stand so lange weil alle mit 50/80 mal mehr punkten war das zu riskant.. nur der mit 200 mal mehr hat die mit einem seine schiffe plattmachen können :-D[br][br][br]ich jammer ja nicht rum das die weg is (für mich is es nur doof :-( )
-hadriel- U1
#60 12.07.08 20:56:04
Du jammerst seit anbeginn rum das dein RL so wichtig is, deine Fleet deswegen stand und so weiter und erzählst mir hier einen von was weis ich was.[br][br]Hier is ein Spiel, mit Punkte, wer am wenigsten Fehler macht und am meisten Zeit investiert ist vorne.[br][br]Wer am wenigsten macht, und wem alles egal ist bleibt hinten.[br][br]Klingt wieder mal hart, is aber so.[br][br]Wer sich die Mühe ned macht die 10 Sekunden die es mit der Verstecken Mission braucht die Schiffe wegzuschicken braucht sich ned wundern wenn die auf andere weise vom Plani weggehen.[br][br]Jeder der darin Beute gesehen hätte wäre gekommen, da es ihm Punkte bringt, wenn er dich zusammenhaut.[br][br]1. wirft es dich zurück[br]2. ihn nach vorne[br][br]Sowas nennt man Konkurrenzkampf.[br][br]Soviel dazu...[br][br]Und was das ganze mit der erhöhung der Trümmerfeld Quote zu tun hat sehe ich nämlich ned ein.[br][br]Dein Argument is das grosse dann öfter kommen.[br][br]Is dir schon mal in den Gedanken gekommen das ein Spieler mit genau so vielen Punkten wie du trotzdem mehr Fleet hat?[br][br]Der könnte dich dann auch schrotten.[br][br]Und das is Spielebalance. Das sich gleich und gleich auch hauen können. Das keiner mit zig mal so vielen Punkten kommen muss um dir was wegzunehmen.[br][br]Ich selbst hab auch genug Spieler in meiner Punkteregion, habe 500 k Fleet und kann ned mal wenn mit 250 k Fleet alleine angreiffen, weil es einfach ned gewinnbringend wäre, obwohl dieser jene gesamt weit mehr Punkte hat als ich ( 2 Mille teilweise, wenn ich mir die Statistiken so anschaue )[br][br]Und mal ehrlich was ändert es für dich? Savst du deine Fleet ned kommt ein anderer und schrottet sie. Machen andere das selbe passiert es dennen auch.[br][br]Aber wie du ja in nen anderen Thread schon sagtest, Pech, ned selber schuld.[br][br]Meine Ansicht selbst Schuld wenn die ne Woche steht, wärst du bei mir in der Nähe wäre die ned mal ne Woche durchgekommen.[br][br]Was du hier ansich wieder mal versuchst is zwar die Fahne des Balancings hochzuhalten, genau aber das Gegenteil zu schreiben.[br][br]Ich will hiermit erreichen das sich gleich und gleich bekämpfen können, und ned mehr Gewinn aus irgend ner Sinnlosdeff rausholen.[br]Du kannst auch gerne rumfragen, ich hab sicher noch nie wenn angegriffen weil er 5000 supergeile Satelliten hatte, sondern weil dahinter Ress in Millionenhöhe waren, die einfach ned gesavt wurden.[br][br]Und wenn ich von Flottenschrottung rede, die lohnenswerter werden soll rede ich sicher ned von irgend nen Satelliten der bei irgendwenn im Orbit rumschwirrd, sondern von Fleet.[br][br]Und wenn es dich wirklcih so stört das das TF erhöht wird dann schlag ne Trennung Schiffe/Deff vor.[br][br]Deff auf 15 % TF-Erzeugung[br]Fleet auf 35% TF-Erzeugung[br][br]Aber sowas kommt ja hier ned weil erst mal alles niedergemacht wird, was einen schaden könnte, weil man ja sein Simcity weiterspielen will, und am besten das ganze offline zocken sollte, denn dann is keiner da der irgendwenn atten könnte, doch dann könnte man sich im Forum ned so profilieren und allen an die Nase binden wie arm man doch ist, und wie böse und Kommanderlevelgeil alle anderen sind...[br][br]Hiermit setze ich noch mal den Vorschlag:[br][br]Deff auf 15 % TF-Erzeugung[br]Fleet auf 35% TF-Erzeugung[br][br]Und wer dann noch immer glaubt seine Fleet ne Woche stehen lassen zu müssen is dann prinzipell einfach nur selber Schuld....[br][br]