Evil-Empire 2 Forum: Gast



Josh U1
#301 18.06.11 01:25:43
@Hawk: Ja aber das steht nur in U3 drin. Ist das also nur für U3 gültig?
Gnadolin U1
#302 18.06.11 02:18:05
BUG Strategieeinstellungen:[br]Startzyklus einstellen funktioniert bei EMPS nicht richtig, der Rest scheint zu gehen...
Josh U1
#303 18.06.11 02:37:47
Sicher, dass es kein Anzeigebug ist? Den habe ich nämlich auch in U1 und U2.....
Gnadolin U1
#304 18.06.11 03:02:20
nein, das schiff das sterben sollte hat überlebt, alle anderen Waffen im Schiff haben gemäß des eingestellten Feuerzyklus geschossen, nur die EMPS nicht(kein Feuerleitstand)
Pretender U1
#305 18.06.11 09:37:17
möchte hiermit nochmals an die bewegungsunfähigkeit von koms erinnern[br][br]und an die tatsache das bei unruheplanies diese blödung meldung auftaucht man hätte ja x von y invas zu laufen und daher geht keine inva[br][br]wäre echt schön das das mal behoben wird da dies einige testumstände zu nichte macht und auch hilfestellungen erschwert
Hawk U1
#306 18.06.11 09:47:29
@josh[br]so wie ich das verstehe gilt das für alle unis[br]u3 iss halt nur das testuni deswegen ist es den andern unis immer eine version voraus[br]also ein fix des schildbugs ist in den bestehenden unis erst zu erwarten wenn´s im testuni getestet wurde[br]wenn also irgentwann version 1.9.3 erscheint sollte der 32k bug behoben sein[br][br]gruß[br]hawk
Josh U1
#307 18.06.11 10:06:06
edit: 18.06.11 10:07:32
ok[br][br]dann kann ich ja nochmal was testen habe extra einen 32K Blocker um 1 Rumpf kleiner gebaut^^
Hypnock U1
#308 18.06.11 10:07:40
edit: 18.06.11 10:08:47
Vorteilhaft, wenn man weiß, dass Bugblocker nichts mit Rumpfgröße, sondern Schild-/Trefferwerten zu tun haben... R-|[br][br]Btw existiert der Schildbug noch.
Josh U1
#309 18.06.11 10:40:07
Das weiß ich hyp. Aber ich möchte etwas anderes ausprobieren und dabei kommt es auf die Rumpfgröße und auf das Schild an. Muss aber Bug-Blocker sein.[br][br]mal gucken, ob´s klappt.....
wall-e U2
#310 18.06.11 17:04:32
Eine generelle Frage an den Programmierer:[br]Im Testuni gibt es Bugs, die in U1 nicht auftreten. Sollen auch diese gemeldet werden, oder ist es bekannt aufgrund der anderen Umgebung und uninteressant? Vor allem in Fleet-Mission scheinen so einige Bugs zu geben, sollen wir auch diese in Detail berichten, oder ist es überflüssig?[br]
Gnadolin U1
#311 18.06.11 19:33:45
Trotzdem melden
dealerking U1
#312 18.06.11 20:44:09
da hier teils neue mechanismen arbeiten(ausgetauschte,überarbeitete,neue) kann man nicht sagen ob hier alles so arbeitet wie es soll[br]also alles posten was dir an fehlern auffällt - sollte es etwas schon erwähntes sein kannst dus lassen - ausser er tritt unter noch nciht genannten umständen auf
Pretender U1
#313 20.06.11 10:38:23
hier haben ja schon einige geschrieben das die emp nicht volle kraft haben[br][br]bei mir sind die emp auf null als wenn ich sie gar nicht verbaut hätte[br]
Blaubaer U1
#314 23.06.11 18:17:13
Was mir aufgefallen ist:[br]Doppelte Login-Daten (glaube schon bekannt) aber eben auch eine Fehlermeldung beim Abmelden. Dummerweise ist die so schnell weg (sprich Startseite wird geladen), daß man sie nicht lesen kann.[br][br]Und eben beim Flottenversenden kam auch eine Fehlerrmeldung, daß die Schiffe nicht da seien. Hier liegt wahrscheinlich auch irgendeine automatische doppelte Übermittlung vor. Könnte das mit der Lastverteilung auf mehrere Server zusammenhängen?[br][br]Grüße[br]Blaubär
Bender U1
#315 25.06.11 02:28:42
ich kann jetzt auch keine schiffe mehr bewegen in uni 3 !!![br]es kommt immer folgende fehlermeldung[br][br][br][clr=FF6600]Error[br][br]Error(EE-GAME-1): User currently at vacation - EEServer@ee (127.0.0.1) - path: EEServer/ee.game.fleet.mission[/clr][br][br][br]hab nämlich grad mein flöttchen verloren und jetzt ne transe gebaut um die resis von den planis zu holen und nichts geht mehr !!![br][br][br][clr=33FF33]bitte schell handeln werter programmierer !!!!!!!!!!!!!!!!![/clr]
sys13_der_spammer U1
#316 25.06.11 06:23:35
tja dann werden sich wohl wieder bestimmte leute draufstürzen, schade
Bender U1
#317 25.06.11 07:14:04
tja, am liebsten wäre mir ja wenn sich der programmierer draufstürzt |-D[br][br]
dealerking U1
#318 25.06.11 08:20:43
edit: 25.06.11 08:28:00
frage ist ja warst du denn im umod?[br]oder hat es andere ursachen die den bug verhorrufen
Bender U1
#319 25.06.11 08:58:12
nein ich war nicht im u-mod.[br][br]wollte aber reingehen weil ich keine transen zum saven mehr hatte und meine resis nicht von den planis holen konnte.[br]wollte ja nicht noch gefarmt werden nach meinem flottenverlust |-D[br][br]u-mod ging aber nicht wegen meiner forschungen die noch laufen.[br]und seit dem kann ich keine schiffe mehr starten.
dealerking U1
#320 25.06.11 14:40:20
alos hast du versucht den umod einzuschalten?[br]würde heissen nicht der umod verursacht den bug sondern lediglich der schalter zum aktivieren[br]wäre auf jedenfall interessant für den proger bei der fehlersuche wenn es denn so ist