Evil-Empire 2 Forum: Gast



DragonMaster U1
#281 06.08.11 02:18:03
Soweit waren wir schon vor Jahren, oder?[br]Ich glaub es ging Shpilkes auch nicht um Angriffe, sondern um die quasi zum abfangen zu verlegen [br]Also hab ich quasi ihn grade gefragt^^
sys13_der_spammer U1
#282 06.08.11 04:04:20
da kann man auch schiffe verlegen wenn man da ist um abzufangen^^
DragonMaster U1
#283 06.08.11 11:51:30
Ja, keine Ahnung. War zu dem Zeitpunkt nimmer ganz frisch :D[br]Aber Raumstationen haben halt ein paar ganz coole Boni, die man nutzen könnte...[br]Halt mit soner 32k-Raumstationen mit Schwarmraks und dann gegen Jäger, das ist schon ordentlich was die da runterholen
sys13_der_spammer U1
#284 06.08.11 12:12:52
ich denke aber das würde es dann zu einfach für den deffer machen und abfänge extrem vereinfachen[br][br]immerhin brauch man dann keine abfangflotte mehr organisieren wenn man geattet wird, sondern kann die 15 mins rückflug einer gesavten flotte zum abfang umgehen indem man einfach mit einer oder mehreren großen raumstationen abfängt
BallaBurg U1
#285 06.08.11 15:28:14
Aber man bräuchte ja trotzdem Schiffe unten, die die Raumstationen mitnehmen. Raumstationen sollen sich ja nicht aus eigener Kraft bewegen können.
Bass U1
#286 06.08.11 18:08:05
Raumstationen sollten nach wie vor sich selbst nicht bewegen und überhaupt nicht bewegt werden können. Denn das ist der Sinn der Sache. Weil Raumstationen und Satelliten sich nicht bewegen können, haben sie den Raumstationsbonus erhalten, der bewirkt, dass Waffensysteme mit unveränderter Genauigkeit bei wachsender Größe schießen können. Also alles wie beim Bunker und Bunker baut fast jeder Spieler in Evil Emprie 2. Warum baut also niemand das Äquivalent im Orbit? Wo ist also der Unterschied zum Bunker? Richtig, Satelliten und Raumstationen hinterlassen Trümmerfelder. Und, das ist der Punkt, an dem man ansetzen sollte. Zwar sind Raumstationen und Satelliten Raumeinheiten, weil sie im Orbit verharren, doch da diese unbeweglich sind könnte man ihnen diesen Status aberkennen und sie zu einer orbitalen Variante der planetaren Verteidigung umfunktionieren, welche ohne Bomberleitwerk und Orbitalbonus angegriffen werden kann. Und, was haben wir dann? Eine zusätzliche Möglichkeit die Planeten eines Imperiums zu schützen, ohne Trümmerfeld zu hinterlassen. Und, im Nu bauen wir alle Raumstationen und Satelliten, denn die erfüllen die genau gleiche Aufgabe wie große Bunker und (getarnte) Geschützstellungen.[br]Sollte weiterhin an der Idee festgehalten werden, Raumstationen und Satelliten mithilfe anderer Raumeinheiten zu einem anderen Ort schleppen zu können, muss ich mich dafür aussprechen Raumstationen und Satelliten den Raumstationsbonus zu entziehen bzw. den Bonus stark zu verändern. Denn wenn das Bewegen erst möglich ist, haben wir eine riesige Waffenplattform, welche überall auftauchen und aufgrund ihrer hohen Zielgenauigkeit und Vitalwerte verheerenden Schaden anrichten kann.
euka U1
#287 31.10.11 23:14:51
Eine "Evilpedia"[br]hoffe mal neue SL wird so eine einrichten[br]dann kann man entlich mal alles fest meisseln was neue und alte spieler so gebrauchen können um sich hier zurecht zu finden[br]
dwell U2
#288 07.11.11 12:26:53
edit: 07.11.11 12:27:03
[br][br][br] ... fände es gut wenn man z.b. die missionfähigkeit erweitern würde[br] also bisher kann man ja nur eine aktion wie etwa transport pro schiff klicken[br] wenn ich nun aber etwas hinbringen und auf dem rückflug etwas mitnehmen möchte[br] muss ich warten bis das schiff dort ankommt um dann die zweite mission zu setzen[br] ein "routenplaner" mit sagen wir mal 2 aktionen wie transport hin und auf dem rückweg etwas mitnehmen[br] wäre doch eine verbesserung - gerade für faule noobs wie mich xD ...[br] [br] [br]
Eragon0705 U1
#289 07.11.11 12:49:41
edit: 07.11.11 12:51:42
ich schließ mich da dwell an sone sammelroute z.b wäre schon cool ich meine alle planis in einem auftrag saven kommt doch schon genial oder?[br][br]aber ich wäre dann für einen prozentualen kosten und zeit aufschlag so proplanet zusätzlich zur reiseroute nochmal xxx antimaterie dazu und xxx sekunden
Gnadolin U1
#290 07.11.11 13:04:55
Klingt wie ein tolles Premium Feature...
dealerking U1
#291 07.11.11 17:34:54
naja klingt in meinen augen lieber nach automat[br]aber für premium würd ichs mal akzeptieren^^[br][br]als motivation für aktives spielen würde ich ein einen aktivitätsboni gut finden[br]ab x tagen wo man on war halt nen kleinen boni auf die prod oder so 5% viellei[br]könnte man auch nach tagen staffeln[br][br]
Gnadolin U1
#292 07.11.11 18:26:46
Das man jeden Tag on ist, ist hoffentlich Teilnahmevoraussetzung...
euka U1
#293 07.11.11 20:11:26
ohne worte[br][quo]...ab x tagen wo man on war...[/quo]
Nabla U2
#294 07.11.11 20:13:32
Ich glaube er redet von der Accountlöschung, wenn man länger als 48 Stunden ohne Umod offline ist :D[br]Aber welche Flotten sollte man dann noch schießen?
euka U1
#295 07.11.11 20:16:43
acclöschung nach 48 h?[br]wo steht denn dazu was?
Gnadolin U1
#296 07.11.11 20:21:00
-.-[br]Ihr geht doch zum lachen alle in den Keller oder?[br][br]Ich meinte, das ein Bonus für mehrere Tage hintereinadner online sein nicht sinnvoll ist, das das hoffentlich jeder Spieler tut, also einfach jeder diesen Bonus hätte, was ihn überflüssig machen würde.
euka U1
#297 07.11.11 20:25:21
wenn jeder jeden tag online wäre würde es wohl kaum soviel zu raiden unf farmen geben[br]wenn du diesen boni sagen wir nach 7 tagen das erste ma bekommst musst du dafür ne woche aktiv spielen[br]also mindestens 1 mal online sein pro tag[br]das ist grade bei neulingen nicht der fall wesewegen sie sich auch nur schwer dran gewöhnen jeden tag mindestens einma zu saven[br]als motivation wäre das also vorallem für kleine spielerein netter anreiz[br]und würde später dazu führen dass sie eben einen grund haben sich aktiv um ihren acc zu kümmern
centauri U1
#298 07.11.11 22:30:17
Für regelmäßiges saven hat man ja bereits den "Bonus", dass man nicht geraidet wird und seine Ressis behalten darf.
Darth_Loftus U1
#299 07.11.11 23:41:55
Eine Möglichkeit wäre auch noch, daß man zum Beispiel eine Roboterwerkstattstufe oder eine Forschungszentrum-Ausbaustufe umsonst bekommt - wenn man in 3 Monaten (oder einen anderen beliebig festgelegten Zeitraum) eine festgelegte Online-Stunden-Anzahl erreicht![br][br]
euka U1
#300 08.11.11 00:02:25
edit: 08.11.11 00:04:29
an si ch unsinnig da egal was die zeitspanne sagt du das gebäude mit ress kaufen kannst[br]unsinnge anwendung wäre später den boni für ne teure foschung etc einzusetzen[br]primär gings darum kleine möglichst früh zu motivieren zeit zu investieren[br]fakt bleibt bisher dass man als neuling nich viel zu tun hat - wie auch als friedlicher spieler[br]tendiere ja immernoch zu abbaumissionen damit man mit seiner zeit auch gewinn machen kann[br]idee - KI-planeten und flotten die man killn kann[br]je nach punkten des spielers/flotte wird eine KI-fleet hingestellt die ebenbürtig ist(resswert)[br]die könnte auch autimatische angriffe auf spieler starten damit man auch ohne feinde mal zu nehm kampf kommt[br][br]idee2:[br]persönlichere ausrichtung[br]je nach persönlicher ausrichtung könnte man automatisch einen "beruf" zugeordnet werden[br]wer oft handelt bekomt dort extra forschungen und kleine boni[br]das selbe für raider/farmer, miner