Bass U1 #286 06.08.11 18:08:05 | Raumstationen sollten nach wie vor sich selbst nicht bewegen und überhaupt nicht bewegt werden können. Denn das ist der Sinn der Sache. Weil Raumstationen und Satelliten sich nicht bewegen können, haben sie den Raumstationsbonus erhalten, der bewirkt, dass Waffensysteme mit unveränderter Genauigkeit bei wachsender Größe schießen können. Also alles wie beim Bunker und Bunker baut fast jeder Spieler in Evil Emprie 2. Warum baut also niemand das Äquivalent im Orbit? Wo ist also der Unterschied zum Bunker? Richtig, Satelliten und Raumstationen hinterlassen Trümmerfelder. Und, das ist der Punkt, an dem man ansetzen sollte. Zwar sind Raumstationen und Satelliten Raumeinheiten, weil sie im Orbit verharren, doch da diese unbeweglich sind könnte man ihnen diesen Status aberkennen und sie zu einer orbitalen Variante der planetaren Verteidigung umfunktionieren, welche ohne Bomberleitwerk und Orbitalbonus angegriffen werden kann. Und, was haben wir dann? Eine zusätzliche Möglichkeit die Planeten eines Imperiums zu schützen, ohne Trümmerfeld zu hinterlassen. Und, im Nu bauen wir alle Raumstationen und Satelliten, denn die erfüllen die genau gleiche Aufgabe wie große Bunker und (getarnte) Geschützstellungen.[br]Sollte weiterhin an der Idee festgehalten werden, Raumstationen und Satelliten mithilfe anderer Raumeinheiten zu einem anderen Ort schleppen zu können, muss ich mich dafür aussprechen Raumstationen und Satelliten den Raumstationsbonus zu entziehen bzw. den Bonus stark zu verändern. Denn wenn das Bewegen erst möglich ist, haben wir eine riesige Waffenplattform, welche überall auftauchen und aufgrund ihrer hohen Zielgenauigkeit und Vitalwerte verheerenden Schaden anrichten kann. |