JustICE U1 #267 10.02.10 12:41:20 | nunja, also das mit den npc´s wrd glaub ich etrem schwer werden, denn einen bot zu schreiben der es schafft eigenständig ein imperium auf zu bauen ist sehr sehr aufwendig, wenn nicht sogar unmöglich (zumindest wenn sich die bots variabel und inteligent aufbauen sollen) also wenn sich jeder bot gleich aufbauen soll is das schon einfacher aber auch wieder ziemlich von nachteil, weil wenn man dann einmal die bots durchschaut hat, weil man gang genau was sie wie machen.[br]-auf welchem plani sie die res saven[br]-wann die die flotte zurückholen[br]-wann sie res zusammenziehen[br][br]und vorallem müsste man die bots so inteligent machen das sie selbst wenn es ein "problem gibt" weiter machen können, z.b. wenn ma die bots so programiert das sie sich erstma alle planis im sektor holen sollen, aber schon ein anderer spieler in dem sektor einen plani hat. das sie dann nich unendlich versuchen den besiedelten plani zu kolonisieren.[br][br]also ich denke das mit den bots ist ziemlich afwendig umzusetzen, klar kann man das alles machen, klar gann man die botz sehr "inteligent" und inovativ gestalten, aber wie gesagt sehr aufwendig.[br]mal angenommen Day und MM lassen sich wirklich so nen guten bot einfallen,[br]eh hallo, das wäre dann der beste spieler...^^ dauerhaft on, inteligent. baut immer sobald es geht ne neue mine und so..[br][br]außerdem müssten die bots auch iwi def bauen und so, und sie sollten verschen, wenn ein spieler ihnen einen plani weggenommen hat ihn mit allen mitteln zurück zu erobern;)[br][br]an könnte vllt ein paar von verschiedenen bots einbringen.[br][br]-Raider (naja das ist ein recht offensiver bot, der spieler und bots angreift und farmt)[br]-miner (er baut nur minen und invaschutz, aber kaum-keine def sondern saved alles um seine planis unatraktiv zu machen)[br]-einigler (jeder planet von ihm is eine wahre stachelbeere was die def angeht, jeder plani von einem solchen bot ist mit direckt proportional zu seinen gesamtpunkten/oder produktion an bunkern usw gedeft)[br]-heerführer (er baut sich ne flotte und ein heer auf um sin reich mit planis von aderen bots und spielern zu vergrößern(dabei ist zu beeachten das der bot sich nicht an spielern unter xxx punkten vergreift)[br]-fleetcrusher und recycler (naja er macht alles kaput was er lukrativ kaput machen kann und recycelt alles was er sieht, da musst ma sich dann aber auch gute richtlinien ausdenken)[br][br][br][br]an sich find ich das mit den bots gar nicht soooo schlecht, blos es sollte nich so sein das 3/4 der spieler bots sind. [br][br][br][br][br]und nun zu den quests.[br]hm, also wenn spieler quests aufgeben können wird das 100% zum res rumschieben misbraucht. stellst dan deinen kumpel ne quest zerstöre von dem plani XY 1met 1 kris 1 soldaten, dann bekommste 10kk von allem von mir, um so das fremdeinkommen zu umgehen.[br]und im allgemeinen das mit den quests gefällt mir persönlich nich so.. vorallem wenn es dann schon bots gibt sollte das doch reichen, musst dir einfach nen guten botplani suchen und ihn dir mit hilfe deiner ally holen, dann bots sehen das nicht als kriegerischen akt, bzw es wird deswegen kein krieg zwischen allys entstehen. was wohl das größte prob an ner invasion ist^^ |