Evil-Empire 2 Forum: Gast



nooblik U1
#221 09.07.11 17:39:56
nebenbei... gibt es denn nun jemanden der sich ransetzt und das macht... und vllt ned day oder so weil sonst endet das genau so wie ee2...[br][br]genauere hinweise wären ned schlecht
sys13_der_spammer U1
#222 09.07.11 17:44:18
wissen wir noch nicht genau [br][br]trotzdem lassen wir erstmal unsere phantasie und unseren wünschen reien lauf falls dann einer kommt|-D
nooblik U1
#223 10.07.11 17:29:22
vor zeiten wollte ein bekannter von mir (mein ex chef) ein neues ee machen... aber dey der "gute" wollte ja die quellen ned freigeben...[br][br]von daher hat er es sich selber versaut...[br]er hat zwar angefangen das neu zu machen aber ohne quellen qäre es dann kein ee -.-
DragonMaster U1
#224 10.07.11 17:59:43
Ist auch die Sache wie das mit eventuellen Namensrechten etc steht ;-)[br]Wenn day nicht ganz blöd war wird er sich Evil Empire als Browsergame geschützt haben lassen[br]Ich denke allerdings das ein neues Evil Empire kommt, weil Day da unter Umständen eine neue Möglichkeit Geld zu verdienen sieht, siehe Payment/Telwell/Werbung[br]
sys13_der_spammer U1
#225 10.07.11 19:48:43
ein grund für ein neues ee ist ja auch das man es einfacher weiterentwickeln kann und man es von anfang an bugfrei gestalten kann da es scheinbar völlig anders programmiert wird laut der aussage des proggers
SirValentino U2
#226 10.07.11 21:34:40
[quo]EE3 - Wunschliste - Diskussion und Vorschläge[/quo][br][br]ich wünsch mir, ein großes raumschiff damit ich hier die hälfte der vorschläge einpacken und sie iwo in weltall verschwinden lassen kann...[br][br]...bleibt mal auf dem teppich... ist nur ein spiel!
Hawk U1
#227 10.07.11 21:56:07
ich würde mir wünschen das man in den u-mod gehen kann auch wenn eine forschung läuft[br]für die zeit des u-mod´s würde dann die forschung gestoppt und erst mit beendigung das u-mod´s normal weiter laufen[br]sorry wenn den vorschlag schon jemand gebracht hat[br]ich war zu faul den ganzen müll durchzulesen[br]vll sollte der ersteller des treads mal die vorschläge zusammanfassen sonst iss der ganze tread sinnlos^^[br][br]gruß[br]hawk
Sirrus U1
#228 13.07.11 05:46:01
Zusammenfassung gabs schon mal, doch leider irgendwo mitten drin.[br]Es wäre sinnvoll, die Zusammenfassung mit in den ersten Beitrag zu schreiben, damit man die auch findet
Hunter666 U1
#229 13.07.11 12:00:46
Ich würd mir ausserdem Wünschen das leute wie valentino ausm Spiel verschwinden...[br][br]Der thread heist vorschläge und Wünsche und wenn jemand was gerne in EE3 hätte kann er es vorschlagen.
dealerking U1
#230 13.07.11 12:33:27
so ich setz mich dann mal an die zusammenfassung[br]wenn das nächste mal dann eine gebrtaucht wird dürft ihr gerne auch eine machen und dann reinposten - ich editier sie dann rein
Radadscha U1
#231 13.07.11 21:37:39
ich würd mal vorschlagen einen termin zu verabschieden! :D
DragonMaster U1
#232 14.07.11 01:57:23
Für den Termin ist Daywalker zuständig und nicht die Comm[br]Denke ich zumindest
MaxMuerta U1
#233 14.07.11 10:24:29
Stimmt einen Termin wird Day schon festlegen wenn er weiß wann der Progger es fertig hat.[br][br]Ich fände es viel besser wenn es einen Thread gebe in dem Day und der Progger nur schreiben können[br]und Sie uns da nur auf dem laufenden halten würden wie der Sachstand ist.
Radadscha U1
#234 14.07.11 11:12:10
edit: 14.07.11 11:13:06
so ungefähr meint ich das ;) weil überall steht wunschliste, oder vorschläge und sowas, aber nirgendswo etwas genaues über evtl geplante Neuigkeiten und eben Termine ;)[br]und das wäre dann mein wunsch an Day, oder wer auch immer dafür zuständig ist, uns mal auf den Laufenden zu halten.
dealerking U1
#235 14.07.11 15:16:58
edit: 14.07.11 19:29:39
sorry - ich komm grad einfach nich dazu das hier zusammen zuu fassen[br]wenn sich wer die mühe machen könnt wär ich nich böse
LOKUS U1
#236 17.07.11 13:02:17
Habs nicht geschafft die gesamte Wunschliste zu lesen nur zu überfliegen.[br]@all [br]gibt es bereits eine Aussage darüber welche Vorschläge realistisch sind, und was davon umgetzt werden kann?[br][br]Mein Vorschlag:[br]Allgemeines:[br]In disem Threat Evil Empire 2: Ehrenkodex, Invasionen und Farmen gibt es interessante "stille" Vereinbarungen. Mir ist in den letzten Tagen aufgefallen, das diese Vereinbarung nicht immer Berücksichtigung findet (das ist ja auch gut so <rolle schurke>). Ein Anfäger kennt jedoch nicht alle "stille" Vereinbarungen, kennt nicht die Möglichkeiten, die sich ihm bietet. Außerdem ist mir aufgefallen, das es sogar sinnlose (Sinn/Unsinn) Diskussionen darüber geführt werden. Wahrscheinlich auch immer wieder geführt werden, weil es unterschiedliche Meinung darüber existieren.[br][br]Nun zum Vorschlag:[br]1. Ich würde es gut finden das "vor" einem Angriff der Angreifer eine Meldung darüber erhält dass ein vorhandener Kodex dadurch evtl. nicht eingehalten wird.[br]2. Im Kampfbericht wird der Bruch des Kodex durch den Angriff mit einer Notiz kenntlich gemacht werden.[br][br]Ich denke das dadurch viele sinnlose Diskussionen sich erübrigen. Das System sagt was richtig oder falsch ist. [br][br][br]
sys13_der_spammer U1
#237 17.07.11 20:53:32
edit: 17.07.11 21:01:00
das problem ist das es keinen allgemeinen kodex gibt und sicher nicht so einfach geben wird da sich nicht alle darauf einigen können und es auch sonst wieder nur irgendjemand versucht auszunutzen um profit daraus zu erzielen und es einfach viel zu viele möglichkeiten gibt sowas zu sabotieren oder auszunutzen um anderen zu schaden oder ungerechtfertigterweise schlecht dastehen zu lassen[br][br]bei dem Thread den du hier anführst hat sich der threadersteller nichtmal selber an seinen kodex gehalten, soviel zum kodex^^[br][br][br]zu 1. [br][br]würde nur stören und nerven und die entscheidung (vom system) ob nen zukünftiger kampf tatsächlich gegen einen kodex verstößt ist doch sehr fragwürdig [br][br]zu 2.[br][br]außerdem wird das mit den markieren, ob nen kodex eingehalten wurde oder nicht, nicht aussagekräftig sein und sorgt nur wieder für unnötige streitereien, da sich während der anflugzeit bis zum ende vom kampf einiges ändern kann und es ne menge möglichkeiten gibt als deffer kämpfe zu manipulieren wenn man on ist um falsche darstellungen zu produzieren[br][br]gibt ja immer noch deffer gibt die kurz vor einschlag ihre ress saven um dann den atter als böse darzustellen, obwohl der att unter den spionierten vorhanderen ress gerechtfertigt wäre[br][br]oder schiffe vom deffer, die in den kampf kommen können die nen att, der von den ress her nicht gerechtfertigt wäre, dann plötzlich doch gerechtfertigt wird da das TF gewinn abwirft[br][br]dann hätten wir noch den fall wie es ist wenn der atter soviel verliert das er kein gewinn macht, und es an seiner unfähigkeit oder unerfahrenheit im kampf liegt, welches dann auch wieder als deffbash angeprangert wird und noch viele situationen, die nur zu noch mehr streitfällen füren[br][br] [br][br]
LOKUS U1
#238 18.07.11 00:12:04
aber das ist doch der punkt. im kb steht nur was auf dem planeten stattfand. ein angriff findet jedoch beim versenden der flotte statt. wenn jmd. die bombe wirft, dann beginnt der krieg nicht erst nach dem einschlag.[br][br]zu 1: im sytem werden parameter hinterlegt (kodex). Bspw. anzahl der angriffe pro tag auf ein gegner oder ressi. werden diese über oder unterschritten gibt es eine meldung.[br][br]zu 2: wird ein angriff ausgeführt der dem kodex nicht genügt, dann werden die daten im kb aufgeführt. was während des angriffs passiert ist jeweils vom geschick der spieler abhängig.[br][br]was dann nicht passiert, sind diskussionen darüber ob der angriff gerechtfertigt war oder nicht. und wenn nicht auch gut. bleibt dann zu hoffen, eine art weltraum polizei zu haben. [br]ich denke das gerade anfänger schneller die erkenntnis gelangen, ob ihr angriff oder der angreifer sich im rahmen einer stillen weltraum vereinbarung hält.
LOKUS U1
#239 18.07.11 00:25:22
vorschlag 2:[br]evtl. wurde dieser schon genannt. es werden spionagesonden auf einem plani gesendet der eine art snapshot macht. das problem ist jedoch das sich die situation auf den plani ändern kann.[br]zum vorschlag:[br]wenn es einen link bspw. <spionage> gebe in der alle planis aufgeführt (ähnlich imperium) sind auf der sich eine sonde befindet. und diese solange aktualisiert werden kann, solange die sonde auf diesen plani verweilt. fände ich gut.[br][br]Vorteil. angreifer oder neugierige können exakt bestimmen was auf diesem plani passiert(abhängig von der spionage genauigkeit)
Hunter666 U1
#240 18.07.11 00:41:45
Abfänge die vor den Kampf verlegt werden:Unmöglich.[br][br]Wie wärs mit ner Funktion durch die man die Meldungen "Spieler x hat Ally x verlassen damit ist x ungültig" abschalten kann.