Sirrus U1 #206 03.05.10 20:54:41 edit: 03.05.10 21:21:19 | Ich verfolge die Diskussion schon seit einiger Zeit, denn ich bin einer der Späteinsteiger um die es hier geht, ich bin aber auch "einer der Noobs, die B-Planeten blockieren" wie am Anfang der Diskussion um Verlängerung des Noobschutzes gesagt wurde. Aber ich bin keiner von denen, die bei den ersten Flottenverlusten gleich aufgeben. (hab in der letzten Woche meinen ersten 512-Rumpf-Raider gebaut, nachdem ich 3 Tage auf 2 Mio Metall und 1 Mio Kristall gespart hab, und nach dem ersten Angriff konnte ich nur noch den Schrott recyclen):-[[br]Ich stimme BWV578 zu, man kann nicht auf jeden Anfänger zugehen und Hilfe anbieten, zumal es hier keine automatische IGM gibt "Spieler xyz ist neu bei EE2 angefangen" |-D Andererseits haben offenbar einige der Spieler die schon lange hier sind vergessen imn welchen Dimensionen man als Anfänger spielt. So hat mir beispielsweise ein Spieler als ich kurz nach Spielstart um ein "paar" Zivis angefragt habe und noch Wohnraum-5 auf dem Startplaneten hatte, gleich und bereitwillig 30 Mio Zivilisten geschickt[!] (29,8 Mio sind verstorben) [br]Eine verlängerung des Noobschutzes bringt gar nichts, im Gegenteil sofort nach Ende des Noobschutzes habe ich angefangen meine Produktion der Minen durch Angriffe etwas aufzubessern, wobei ich jedoch keine Spieler meiner Spielstärke angreife (die haben nichts) sondern statt dessen Spieler, die zwischen 1 und 2 Mio Punkten liegen, aber ihre Flotte gesaved haben und nur wenige Bunker mit Orbitalwaffen haben. (Wer seine "Übernacht-Produktion" so schlecht schützt, das ein 80K-Punkte-Spieler sie raiden kann, ist selber schuld, wenn man sie ihm nimmt) |-D[br]Die Meisten nehmen das gelassen hin, oder reagieren gar nicht, einmal hat mir einer einen vernichtenden Gegenschlag angedroht, nachdem ich nur mit einer bewaffneten Drohne angegriffen hab um die genaue Anzahl seiner Bunker zu ermitteln, die in meinem Spy-Bericht mit 38-146 angegeben war. Also wenn ein längerer Noobschutz bedeutet, das ich länger nicht angreifen darf ohne ihn zu verlieren, ist der eher kontraproduktiv.[br]Die vorgeschlagenen 2 Nooballys mit NAPs zu allen anderen Allys für spieler bis 1 Mio Punkten halte ich ebenso für Blödsinn. Ich werde auf keinen Fall aus der Ally in der ich bin und auch schon einige kenne in eine Noobally wechseln, auch wenn das bedeutet, das mich dann jeder angreifen kann. [br][br]Aus Anfängersicht würde ich folgendes anbieten:[br]1.) Was ich dagegen für wirklich sinnvoll halte, wäre ein Invasionsschutz, den ich nicht nur auf 1 Mio Punkte begrenzen würde sondern eher auf 5-10 Mio oder auf 6 Monate ab Spielbeginn. Und den Schutz sollte man nicht verlieren, wenn man selber ne Invasion macht. Denn wenn ich als kleiner Anfänger bei einem 10 Mio Spieler eine erfolgreiche Invasion machen kann, hat der Spieler es nicht anders verdient, als den Planeten zu verlieren. |-D[br]Einen Invasionsschutz auf den letzten Planeten eines Spielers würde ich noch weit höher ansetzen.[br]2.) Was ich ausserdem für sinnvoll halte, ist den Prozentsatz der Beute von den vorhandenen Ressis (bisher generell bei 50% dem Verhältnis zwischen Angreifer und Verteidiger anzupassen. Wenn also ein starker Spieler einen schwachen angreift, erhölt er weniger Beute runter bis zu 10%, wenn dagegen ein Schwacher den Starken angreift kann bis zu 90% Beute gemacht werden. Der starke sollte in der Lage sein, sich durch entsprechende Bunker und Flotte vor schwachen zu schützen, wenn er es nicht tut ist er wiederum selber schuld, wenn er viel verliert. :-P[br]Das würde ich übrigens überhaupt nicht begrenzen, denn wenn ein 100 Mio Spieler einen 10 Mio spieler angreift, ist das Kräfte- und Truppenverhältnis sicher ähnlich als wenn ein 1 Mio Spieler einen 100K Spieler angreift. [br]Das wäre aber nur dann sinnvoll, wenn man mit geliehenen Schiffen nicht angreifen dürfte.[br]3.) Was die starken noch tun können solange es keinen anderen Schutz für kleine gibt: mal nicht so verbissen reagieren, wenn ein kleiner paar Bunker schrottet, und einige Ressis klaut, die ihr in 10 min neu produziert habt, während der kleine mit der Beute seine Tagesproduktion verdoppelt. |-D[br] |