Evil-Empire 2 Forum: Gast



Redeemer U1
#201 27.05.11 16:54:54
[quo]Das wäre quasi der Ideale Kompromiss...[/quo][br][br]Eher die einzig logische Handlung, sonst wird das testen ewig dauern und es kann NIE die neue Technik in die anderen Unis implementiert werden.[br]Aber da in letzter Zeit viel mit EE passiert, bin ich da zuversichtlich ;)
SuffundCo U2
#202 27.05.11 17:06:36
edit: 27.05.11 17:06:57
So, lasst uns mal wieder zum Thema hier kommen bitte. Es geht darum Bugs zu finden und die aktuelle Version zu testen. Alles andere hat hier keinen Platz. Ich kann verstehen das gewisse Sachen vielen nicht gefallen aber es ist nun nicht zu ändern. [br]ALSO ZURÜCK ZUM THEMA!!
Daywalker U1





#203 27.05.11 18:18:01
edit: 27.05.11 18:42:45
Also ich kann euch beruhigen. Ich werde kein Speed spielen. Heute teste ich noch, dann kann mein Acc von mir aus gelöscht werden. [br]Das hier ist ein Testsystem das noch einige male resetet wird.[br]Erst wenn alles geht wird es ein echtes neues Uni geben und das wird kein Speed! Ein Speed Uni reicht voll und ganz aus.[br][br][br]MfG Oliver[br][br]Nachtrag: Gleich vorweg: Im scharfen Uni werde ich meine Acc als Admin spielen. Und schwöre feierlich keinen Platz in der Top Ten zu belegen.
doncatnip U1
#204 27.05.11 18:23:23
Um etwas Klarheit zu schaffen: es ging zunächst darum zu testen, wie der neue Anwendungsserver mit dem alten PHP/JS code unter Last und in der Serverumgebung zusammenarbeiten. Wie sich ja herausstellte nicht wirklich gut; also lag meine Priorität darin, erst einmal die offensichtlichen Probleme zu lösen, nicht darin test-Startbedingungen zu balancieren oder ein faires U3 zum daddeln zu schaffen.[br][br]EE wurde nicht unbedingt mit dem Gedanken leichter Anpassbarkeit im Sinn entwickelt - es gibt beispielsweise keine zentrale Stelle ( config Datei, Tabelle... ), an denen Kosten und Dauer einzelner Gebäude angepasst werden können. Der Aufwand der dafür nötig wäre, ist besser investiert in der Neuentwicklung. Startgebäude auf 20 zu setzen ist ebenfalls keine Sache von 5 Minuten, ist aber wesentlich einfacher; daher war dieser Schritt ohnehin vorgesehen - nach dem fix der Missionen.[br][br]Ich würde ein Reset von U3 vorschlagen, um gleiche Bedingungen für alle zu schaffen, da offenbar viele den Wettbewerb selbst hier sehr ernst nehmen. Wenn hier bis, sagen wir 22 Uhr keine weiteren Einwände zu finden sind geht es also von vorne los. Diesmal mit lvl 20 Gebäuden.
Daywalker U1





#205 27.05.11 18:29:10
Von meiner Seite brauchste das nicht machen. Ich bin das ganze Wochenende nicht da. Bis dahin bin ich auf dem letzten Platz. *lol*[br]Dann kann sich keiner mehr beschweren....[br]
doncatnip U1
#206 27.05.11 18:42:27
Stats werden jede Stunde aktualisiert.
SuffundCo U2
#207 27.05.11 18:51:57
edit: 27.05.11 18:52:42
Also ich halte die häufige Aktualisierung der Stats nicht für Sinnvoll. Ich schaue also 6h lang ob sich was ändert und wenn nicht, kann ich mir denken das da was liegt. Finde ich persönlich nicht so gut. Lasse mich aber gerne vom Gegenteil überzeugen. [br][br]Bin gegen einen Neustart!
Blackmoon U1
#208 27.05.11 18:56:29
bin auch gegen neustart![br]und auch ganz klar gegen die häufige aktualisierung der stats
---RiDDiCK--- U1
#209 27.05.11 19:12:16
wenn es sich so oft aktu. dann sieht mann später wann er wie wo on ist[br][br]am start mag das egal sein doch im mittelfeld wird dies sicher sehr ärgerlich werden [br][br]1mal am tag reicht wie gehabt[br][br]nur von 4uhr wegkommen und auf eine schöne andere zeit legen wie 12uhr mittag oder ggf auch gegen 18 uhr oder sowas halt [br][br]wegen dem neustart was soll es bringen?[br][br]erst mal schön alle bugs finden, dann einfach sie nach und nach beheben und wenn wir alles haben nochmal richtig neustarten.[br][br]wenn dann noch kleine fehler da sind kann mann diese genau so beheben weil immer wieder neustarten wenn 1fehler gefunden wurde hms[br][br]ich hoffe ich habe jetzt nichts falsches gesagt xD
Pretender U1
#210 27.05.11 20:35:15
edit: 27.05.11 21:01:32
o.O driftet ja langsam ins lächerliche ab anfangen mit fertigen planies[br][br]was day betrifft nicht fair stimm ich einigen zu aber was solls wird der punkt kommen wo wir wieder besser sind^^ punkte und plätze fliegen nicht[br][br]die stundenweise aktualliesierung des wallhalla könnte wieder abgestellt werden einmal am tag reicht mir persönlich[br][br]und las but not least gegen reset keinen bock das dritte mal die woche anzufangen^^ (für spätere gravierende probs wenn kapazitäten da für da sind jeden tag nen backup auf das man im notfall reseten kann btw vorm einspielen von irgendwelchen sachen)[br][br]nachtrag an day: wurde nen endloses speeduni witzig finden da man in u-1 nen punkt erreicht hat wo wesentliche fortschritte monate dauern
Redeemer U1
#211 27.05.11 20:52:24
Wenn die Stats wirklich jede Stunde aktualisiert werden können, dann muss aber kräftig am Code gerüttelt worden sein. Das packt der Server doch nie, wo es doch schon Probs bei gelegentlichen Aktionen um 4 Uhr gab, oder aber der neue Code ist viel effizienter.[br][br]Aber gegen eines bin ich ganz klar. Accounts mit bereits fertigen Gebäuden und Ähnlichem.[br]Außer im Testuni, da isses Lachs.[br][br](O.o)
Daywalker U1





#212 27.05.11 21:16:50
[quo]was day betrifft nicht fair stimm ich einigen zu aber was solls wird der punkt kommen wo wir wieder besser sind^^ punkte und plätze fliegen nicht[br][/quo][br][br]Leider habe ich beruflich keine Zeit das Gegenteil zu beweisen ;-) Noch mal ich werde EE nicht mehr richtig spielen.[br][br]Noch mal beschränkt euch hier bitte auf Fehlermeldungen. Mich anprangern oder beweihräuchern :-) könnt Ihr unter Com........[br][br]Der Proger kostet Geld und das gelaber zu lesen kostet Zeit. Zeit in der er vielleicht besser Fehler ausbaut oder Neuerungen schaft.[br][br][br][br][br][br]
Josh U1
#213 27.05.11 21:42:11
edit: 27.05.11 21:42:44
[quo=Pretender]nachtrag an day: wurde nen endloses speeduni witzig finden da man in u-1 nen punkt erreicht hat wo wesentliche fortschritte monate dauern[/quo][br][br]Nunja.... wenn du 90 Tage spielst kannst du wenn du gut bist 170-200m punkte machen...... und stell dir das jetzt mal Endlos vor.....[br][br]Ich würde sagen 1 Jahr speed, wäre schon extrem! und 3 Jahre speed? Dann hast du ja 3-4G punkte^^( ca. U1 Laufzeit bis jetzt)
Fremen U1
#214 27.05.11 21:48:19
Wenn nach Neustart alle eine bessere Starbedinung haben -> dafür.
Blaubaer U1
#215 27.05.11 21:48:49
Laß das mal so weiterlaufen. Evtl. kann man noch ein wenig die Geschwindigkeit hochschrauben, um möglichst zeitnah in Bereiche der Monsterkämpfe zu kommen.[br]Weil dauernd nur reseten bringt hier keinen soweit voran, daß das Kampfscript ernsthaft belastet wird. Und gerade beim Kampf gab es in der Vergangenheit die dicksten Brocken an Fehlern.[br][br]Grüße[br]Blaubär
doncatnip U1
#216 27.05.11 22:09:30
Beim Thema Startplanet mit fertigen Gebäuden geht es selbstverständlich nur um den Test-Server.[br]Wenn kein Reset gewünscht ist, muss auch keiner her.
doncatnip U1
#217 27.05.11 22:22:10
Es hieß "Wenn hier bis, sagen wir 22 Uhr keine weiteren Einwände zu finden sind". Im Moment sehe ich mehr die sich dagegen aussprechen als dafür.
Blackraz0r U2
#218 27.05.11 23:20:01
[br]Laut Walhalla gibt es Warpantrieb 2 jedoch nur Elektronik 4 aaaahja[br][br][br]das ist ja wie zauberei R-|[br]
doncatnip U1
#219 28.05.11 00:14:39
edit: 28.05.11 00:21:13
Ich bin der Zauberer. Ich habe die letzte Nacht u.a. damit verbracht den Bug zu finden, der dafür verantwortlich ist, dass Missionen nicht funktionieren. Der Fehler trat nur auf dem Server auf, also habe ich mir Kurzerhand meine Forschungen auf 2 gesetzt um ihn reproduzieren zu können. Ehrlichgesagt bin ich es Leid, die Zahlen im Wallhalla auf dem [b]Test[/b]-Server auf diese Weise rechtfertigen zu müssen. Wie, schätzt ihr, würden Stats der GM's und dev's in diversen online Spielen aussehen, wenn sie sichtbar wären ? Es wird langfristig einen entsprechenden Flag geben, der 'staff' als solchen identifiziert und aus sämtlichen Wertungen herausfiltert - solange bitte ich euch noch einmal, den Stats keine allzu große Bedeutung beizumessen.
Bass U1
#220 28.05.11 00:26:07
Du musst gar nichts rechtfertigen. Wir sind bloß die Spieler und du jetziger Programmierer dieses Spiels. Sich Pransparenz zu wünschen ist eine feine Sache, aber verlangen kann nur Daywalker was von dir und ansonsten kann du uns schlicht gesagt auch einfach überlesen, wenn wir dich nicht gerade auf Fehler hinweisen wollen. Wir, als Community, sind von Anfang an relativ verwöhnt worden, Verbesserungsvorschläge zu bringen und mitbestimmen zu dürfen. Deshalb denken auch einige hier, dass du tun müsstest, was sie sich wünschen. Klar, kann man den Schildbug u.a. nur testen, wenn man soweit ist, derart große Blocker zu bauen, aber Firlefanz! Wenn du das so machen möchtest, wie du es gerade machst, dann machst du das so und dann machen wir das auch so oder wir lassen es.