Reaper U1
#38 17.06.10 11:48:48 edit: 17.06.10 11:55:09 | 1 Plani und zudem auch noch zwischendurch weg?! Dann ist der Test wirklich wenig Wert... ;-)[br][br]Das Argument, dass Robos zu lange brauchen bleibt jedoch bestehen. Dadurch wird einfach unnötig der Spielspass gesenkt - dafür werden keine großen Tests benötigt, dieses Argument gab es (in kleinerem Rahmen) bereits zu EEc Zeiten und dort gab es immerhin 3 getrennte Universen, eine sporadische Speedrunde UND Robos hatten als Vorraussetzung lediglich Elektronik 10![br][br]Ich halte das Experiment von MM die Robos mit noch härteren Vorraussetzungen zu belegen, um den Wettlauf am Anfang intensiver zu machen für obsolet. Das war lustig, als viele noch in etwa gleich stark waren, jetzt wird es Neuanfängern nur unnötig schwer gemacht.[br][br]Wenn Robos nicht so langwierig zu bekommen währen, hätte ich seinerzeit wieder unter Hase angefangen und nicht einen Noobacc, der grade mal Robos erreicht hatte übernommen (übrigens mit 60k Punkten, die Punktegrenze reicht also vollkommen). Robos davor in 5 EE Universen anzustreben hatte mir mehr als gereicht.[br][br]Diese Option hatte ich aber nur, weil ich viele Jahre lang in EEc gespielt hatte und daher ausreichend Kontakte geknüpft waren. Das mein VorgängerReaper aufgehört hatte, lag daran, dass es ihm zu dumm geworden war - Schade, er hatte sich grade bis zum kritischen Punkt vorgekämpft... aber hat ihm wohl zu lange gedauert.[br][br]So wird es so manchem Neuanfänger gehen.[br][br][br][quo=Darthmoe]Die Vergrößerung des Uni's wurde schon öfters angesprochen, und es gibt auch sehr gute Gründe warum dies nicht passieren sollte momentan.[br][br]Dies ist ein Thema wenn wir mehr Spieler werden und wirklich Platz benötigen, selbst fürs B Thema find ichs sinnlos, was bringt die begehrte Planiklasse wenn sie wie Sand am Meer verfügbar ist?[/quo][br][br]Das B wieder häufiger währen und deshalb entwertet würden ist ein großer Vorteil![br][br]Die groß ausgebauten Bs behalten ihren Wert und werden umkämpft bleiben - die gibt es nicht wie Sand am Meer... Die kleinen Bs hingegen werden weniger lukrativ, was kleineren erlauben würde ihre auch zu behalten ohne sich unter den Schutz einer Großen Gruppierung zu stellen. Derzeit lohnt es sich ja sogar neu besiedelte Bs für den Nachwuchs zu invasieren... wieder etwas, was den Spielspass für die Opfer erheblich senkt, wenn es ihnen schonmal gelungen ist einen der sehr begehrten freien Bs zu finden.[br]Das zeigt ihnen dann nur, dass sie nur schwer auf einen grünen Ast kommen werden.[br][br]Neue Planeten hätten zudem einen gesunden Abstand von den Hochburgen der Altspieler, was den Stärkeunterschied etwas relativieren würde - neue Vorposten müssten aufgebaut werden und in einem nur mit kleineren Spielern und dann auch am Anfang zumindest dünn besiedelten Gebiet zu jagen lohnt nicht so sehr, zumal viele der ganz großen ein Problem haben werden die nötigen Slots zusammenzubekommen, um dieses neue Gebiet überhaupt abdecken zu können.[br][br]Ich finde es spricht eine ganze Menge für die Einrichtung eines "Outer Rims" und das sich womöglich einrichtende "Wild West"/"Neue Welt" Feeling könnte deutlich Schwung in die Bude bringen. [br]In den Browsergameforen hab ich auch immer mal wieder den Kritikpunkt gefunden, dass die versprochenen Quadranten nicht eröffnet werden. Dadurch strahlt EE einen Stagnationseindruck aus, was das Spiel für Neuanfänger auch nicht grade interessant macht.[br][br][br]Was spricht GEGEN eine Erweiterung? Höchstens die größere Serverbelastung und der größere Raidaufwand, mehr fällt mir da nicht ein. B-)[br][br][br][clr=FFFF00]Ich bin klar für eine Herabsetzung der Vorraussetzung für Robos UND für die Eröffnung EINES weiteren Quadranten![/clr] |