Evil-Empire 2 Forum: Gast



Shilu U1
#21 23.07.09 20:07:35
edit: 23.07.09 20:20:15
Ist schwierig sowas, einerseits ist es natürlich sinnvoll dass der Betreiber eine Einnahmequelle hat (wobei ich hier vor allem Werbung im non-pay und non-werbung im Pay Bereich bevorzugen würde), andererseits, muss man bedenken dass zu deutliche bzw. nicht kompensierbare Vorteile für die zahlenden, das Spiel für die die nicht zahlen wollen oder können (ja auch 2€ sind für manche schon zuviel für ein BG) unattraktiv machen kann (und vermutlich wird), sinkt wegen deren Weggang nun die Spielergesamtmenge wird es für die die zahlen auch unattraktiv (man will ja in einem Uni mit Leben spielen nicht in einer Mondlandschaft mit 3 Nachbarn) und damit fällt dann wieder alles in sich zusammen.[br][br][br]Möööp Kornis Blueprintvorschlag gefällt mir.[br]Und wenn ich da was vom Sittingmodus lese... wie wäre es denn mit "Sittingmodus" nur für zahlende, oder Urlaubsmodus hat jeder nur 1mal pro Monat maximal 14Tage, zahlende Kunden so oft sie lustig sind (aber mit 48h Abstand zwischen aus und ein und maximal 30 Tage.[br]Man könnte Tellwell auch zu einem Feature des Kostenbereichs machen, das dürfte wohl am attraktivsten sein (wenn TW funktioniert), gleichzeitig müssten aber alle anderen "Benachrichtigungs-cheatereien" entsprechend "enthusiastisch" verfolgt werden. ;-)[br][br]Anstelle der 5% (was gerade für die großen sehr viel und für die kleinen neuen sehr wenig wäre) könnte man auch an eine Pauschalüberweisung denken, soll heissen, Zahlkunden bekommen am Monatsersten 1-5mio von jedem Rohstoff. Würde es für Neueinsteiger attraktiver machen zu zahlen, und ihr Aufholen auf eingesessene erleichtern, gleichzeitig aber den Großen nicht soviel bringen um sich dadurch permanent von den neuen abzusetzen.[br]
tesla U1
#22 23.07.09 20:08:52
edit: 23.07.09 20:15:18
1.) viel mehr werbung[br]2.) bezahlbare abschaltung von werbung[br][br]...das ganze reguliert sich dann von selbst.[br][br]kaufbare ingame-vorteil sind ein schritt in die falsche richtung[br][br]edit: komfort-features die keinen direkten spielvorteil bringen sind natürlich weitere boni-möglichkeiten für pay-accounts (z.B.: könnten der notizblock, das einfügen eigener bilder für die schiffe, diverse layout und GUI einstellungen nur bezahlbar verfügbar sein).
systemstoerer13 U1
#23 23.07.09 20:41:18
edit: 23.07.09 20:44:30
also zum payment will ich mal soviel sagen[br][br]ingame vorteile sollte es nicht geben, da dies nur die bereits angesprochenen probleme fördert[br][br]gegen mehr kompfort wäre sicherlich nichts einzuwenden durch payaccounts, sofern der jetztige standart nicht beschnitten wird[br]gegen etwas mehr vereinfachung im spielbereich auch nicht, mehr BPs, jäger überall prodden/abholen, etc. (ist ja kein wirklicher vorteil und wer nicht bezahlt hat die paar mins auch noch über) [br][br]werbung könnte man mit den payaccounts auch ausschalten und gegen mehr werbung hätt ich hier auch nichts einzuwenden (solange ich meine ziele noch sehen und finden kann|-D)[br][br]zu den BPs muss ich sagen undter 100 sollte man nicht gehen für nichtzahlende, da es so schon schwierig ist als fleeter wenn man mehrere verschiedene möglichkeiten haben will (nen miner braucht nr ne transe und nen paar bunker, nen fleeter da schon etwas mehr|-D)[br][br]
thantalas U1
#24 23.07.09 20:43:57
edit: 23.07.09 21:10:00
also was den Paymentbereich angeht diese ingamevorteile a la 5% mehr auf panzerung (schild?) angriff würden sich sehr extrem auf das spielgeschehen auswirken nehmen wir mal als beispiel den megaschildblocker aus der moraifleet 4.000.000.000 schild mit zustzlichen 5% wären das dann schon 4.200.000.000 schild meiner meinung nach würde das dem spiel nicht helfen da es extrem schwer bis annähernd unmöglich wird eine Premium flotte anzugreifen immerhin macht dann ja der premacc eine halbe forschungsstufe[br][br]deswegen wäre mein vorschlag für den premium acc unbegrenzte anzahl an blueprints, tellwell nutzung zum melden von angriffen (nur im prem acc etabliert), bessere sortierungsmöglickeiten vone blueprints (z.B. ordner als dropdown menü), bauen auf allen planeten (z.B. jäger)[br][br]für das normale ee2 als verbesserung würde ich vorschlagen das eine anzeige in die imperiumsansicht implementiert wird wo angezeigt wird wieviel ress man hat (inklusive den ress die auf dem saveflug sind)[br]und wie weiter oben erwähnt wurde auch ein größerer forschungsbaum in bereich angriff antrieb und verteidigung[br]eventuell kann man dann auch bislang "ungenutze" forschungen wie Elektronik und Mechanik ins Spielgeschen stärker mit einbinden (z.B. könnte man mit hilfe der elektronikforschunge die energieerzeugung der reaktoren erhöhen)[br]es sollte unteranderem auch möglich sein z.B. 128k schiffe von der stelle zu bewegen mit vernünftigen werten an antrieben, verteidigung und angriff[br][br][clr=FF0000]edit: [/clr]( hatte tatsächlich noch was vergessen ^^ )[br]Das Fek sollte angepasst oder eine andere möglichkeit zum verschieben von resourcen hinzugefügt werden um z.B. allianzgroßbauten mit der ganzen allianz zu finanzieren oder auch zum aufteilen von tf`s die durch mehrspielerflotten hervorgerufen wurden[br][br][br]mfg.: Thantalas
Lady_Darkness U1
#25 23.07.09 21:08:16
[quo]1.) viel mehr werbung[br]2.) bezahlbare abschaltung von werbung[br][/quo][br]Das ist die einzige vernünftige Idee hier.
Shilu U1
#26 23.07.09 21:19:22
Hmmm... Premium Acc kann nicht aus dem Spiel gebasht werden.[br]Spieler erhält unabhängig von der Rückzugs-Forschung beim Verlust des letzten Plannies "immer" einen neuen.
EL_CHICO U1
#27 23.07.09 21:26:21
nehmen wir doch mal nen Vorteil des Pays:[br][br]So wie man Day kennengelernt hat wird durch das payen EE stetig weiterentwickelt was zur Folge hat das unsere ganzen vorschläge mal beachtet werden ?!ß
Lady_Darkness U1
#28 23.07.09 21:35:11
payment, macht das spiel kaputt.
Moe U1
#29 23.07.09 21:40:14
muss ich lady darkness zustimmen.[br]So ne bevorzugung von spielern mit ingame sachen wie mehr panzerung, angriff vgl. ist einfach nur dumm.[br]Das mit dem werbefrei ist ne andere geschichte. Das kann man machen und würde ich persöhnlich auch gut finden wen man damit EE weiterentwickeln kann.[br]
Ruffy U2
#30 23.07.09 21:41:36
[ctr]tesla:[br][clr=33FF33]1.) viel mehr werbung[br]2.) bezahlbare abschaltung von werbung[/clr][/ctr][br][br][ctr][clr=FF9900]ICH BIN DAFÜR[/clr][/ctr]
mary-jane U2
#31 23.07.09 21:45:08
edit: 23.07.09 21:55:27
Die Frage ist was bringen dem Spiel Paymentangebote ?[br][br]Sind es Spielerische Vorteile, dann werden in jedem Falle Spieler abwandern, soviel ist klar. Und ich bitte das nicht als latente Drohung anzusehen, es ist einfach eine Erfahrung. Nur hier ist die Userzahl nicht so groß wie bei anderen Games.[br][br]Sind es keine spielerischen Vorteile, dann stellt sich die Frage "Wozu sollte ich dafür Geld ausgeben?"[br][br]Das ist eine Zwickmühle.[br][br]Es sind Leute von O-game, zu SI gewandert und später dann weg von SI (aus den gleichen Gründen) und u.a. hier gelandet.[br][br]Payment ist ein zweischneidiges Schwert und man muß gut aufpassen.
Xenokratie U1
#32 23.07.09 21:55:25
edit: 23.07.09 22:30:48
Eigentlich sehr schade......kaum kommen einige Leute zusammen versucht man immer kaptital aus der Gesellschaft zu schlagen......das ist aber genau der Grund gewesen warum Spieler wie ich Spaceinvasion und / oder Ogame verlassen haben....Ich sag es nochmal deutlich wie ich es auch in Spaceinvasion und in Ogame gesagt habe.....sobald man sich hier vorteile erkaufen kann, werde ich das Spiel aufgeben....Aber das wird deine Firma bestimmt kalkuliert haben das 20% der Member aufhören.....[br][br]Ich finde das Spiel hier super so wie es ist......die Jungs und Mädels die sich vorteile erkaufen wollen sollen Spaceinvasion oder Ogame spielen....oder Dark Orbit ..... da ist der Typ mit der dicksten Brieftasche auch der King![br][br]Es grüßt[br][br]Xenokratie[br][br][br][br]und ich wäre dafür wenn das tool tatsächlich rauskommt (wovon ich ausgehe) das die Spieler mit Premium wenigsten angezeigt werden.....damit man die möglichkeit hat diese Spieler wegzuinvasieren.... =)
mantamann U1
#33 23.07.09 21:58:40
edit: 24.07.09 02:58:54
es sollte keine vorab bevorzugung im sinne von resses oder panzer geben, sondern beispielsweise die updates früher![br][br]ein postausgang [br]ein eventuelles postfacharchiv[br]eventuell einen ticker ally innerhalb[br]nen schiffrückhol button von verliehener fleet ohne auftrag![br]möglichkeit der schiffsübergabe mit abzug des fremdeinkommens - fremd ist verbraucht bis schiff bezahlt, sofern man zustimmt![br]regelmässige zustimmungspflicht der regeln, spätestens bei jedem update![br]baurate - sprich 10% geschwindigkeit 20%...., aber auch 200% bei entsprechend hohen kosten auch verdoppelt^^ - [clr=009900]EDIT[/clr][br]frei wählbare flugzeit - 0,01% - 100% -[clr=009900]EDIT[/clr][br][br]sollte es im payment bereich geben um es interessanter zu gestalten![br]diverse modelle des payment, vorrauskasse (BESPIEL) 1 monat 2,50€, 3 mon 7,30€, 6mon 14,30€, 1jahr - 24€[br][br]
Ralloszek U1
#34 23.07.09 22:18:52
edit: 23.07.09 22:31:15
Ich weiß nicht ob schon der Vorschlag war, aber das FEK ist ja dafür da, um Multi Accounting zu unterbinden.[br]Wie wäre es, wenn man durch Zahlen einer summe, das FEK für eine bestimmte länge aufheben kann.[br]Zum beispiel 14Tage oder ein Monat.[br][br]Und, wenn man Premium für zum Beispiel 6 monate hat, das man nicht nach 60 oder 90, wie auch immer, im UMod nicht gelöscht wird.[br][br][br][br]Zu werbung, das bringt nicht, da man heut zu Tage popUp Blocker, Ad-Block und NoSkript, hat.[br]Mit dem ganzen Add Ons beim Firefox, kann man so ziemlich alle Werbungen blocken.
Lady_Darkness U1
#35 23.07.09 22:24:05
[quo]Zu werbung, das bringt nicht, da man heut zu Tage popUp Blocker, Ad-Block und NoSkript, hat.[br]Mit dem ganzen Add Ons beim Firefox, kann man so ziemlich alle Werbungen blocken.[/quo][br]stimmt doch gar net. guck dir spaceinvasion an. da hängt doch immer werbebanner rum.
systemstoerer13 U1
#36 23.07.09 23:14:00
edit: 23.07.09 23:19:05
keiner sagt das du die werbung anschaun sollst[br][br]nur wenn nen betreiber davon ausgehen kann das eh keiner die werbung anschaut dann braucht r auch kein geld in etwas investieren, soweit sollte das doch klar sein[br][br]also ich kann mit werbung leben und kann diese auch ignorrieren und bin froh drüber das es noch kostenlose spiele gibt welche über werbung finanziert werden
Ralloszek U1
#37 23.07.09 23:42:39
@Heimdall[br][br]Dann klick du doch den ganzen Tag auf die Werbung, oder nimm direkt nen HifFaker und lass den Link von 10000 Proxys durch rattern.[br]Also mich kotzt das an, das überall diese scheiß Werbung ist.[br][br]Aber wir weichen vom Thema ab.[br][br]Vllt. kann man auch wie in Travian, Gold kaufen, und dann das für irgendwelche Features einlösen.[br]Zum Beispiel: [br]25% Ress Produktion mehr, für 3 Tage.[br]oder sofort bau, für alle Gebäude die gerade am bauen sind, nicht die, die in Warte schlange sind.[br]oder BPs erhöhung, von 100 auf 200[br]Deff/Att erhöhung für 3 Tage[br]1:1 Handel Von Ress[br][br]alles im Tausch zu Gold.
systemstoerer13 U1
#38 23.07.09 23:44:29
edit: 23.07.09 23:46:24
wie gesagt kaufbare features die das spiel beeinträchtigen bringen einen nicht wirklich weiter sondern schädigen dem spiel nur, beispiele gibt es genug dafür [br][br]gegen komfortverbesserung durch bezahlacc hat sicher keiner was, wer es braucht der soll es halt bezahlen
Tylor U1
#39 24.07.09 00:38:47
edit: 24.07.09 01:03:08
ich denke mit zuviel pay macht man die die es dicke haben zu stark also alles was spielerische vorteile bringt ... führt immer zu 2 schichten .. denen die zahle ndie dann weit ab sind und die die esn icht machen ... ja oder könnendnen für machen sind 2 € viel geld ... leider .... es gibt da andere wege .. 1. möglichkeit ... spenden ... wird in machen gemacht aktuell hab ich keins mehr da ich dann mit e-e angefangen habe und das game liebe .... dann .... klicken von bannern ( bringt in einigen games zusatz ressis und durch die dadurch gemachte werbung kommt geld zu den betreibern zwar nich viel aber in ner masse denke ich eine möglichkeit.[br][br]dann wenn man mit payment macht .... keine prozentuelen verbesserungen das macht das spiel kaputt lieber sachen die es erleichtert und somit zeit wegnimmt .. z.b. ne eingebaute zeitplanung .. von mir aus 3 tasks pro tag ..... beispiel .. ein schiff ist in bau ich weiß nich ob es fertig ist ... eine verlinkung zu dem bauauftrag mit opftion schiff verstecken und schon is die gefahr weg ( weiß nich ob sowas realisierbar ist ) oder eine spezielle jäger teleportationsvorrichtung ..... wenn aktiviert werden alle schiffe unter rumpf 3 nach ablauf von 30 minuten an den planeten teleportiert ... eben dann baubar als gebäude ... oder ne bauliste die übersichtlicher ist wo jeder planet gelisted wird damit man alles auf einen blick hat )[br][br]wegen dem fek problem ... eine allianzbank in der je nach allianzforschung eine gewisse masse ressourcen platz hat und diese forschung und ein paar andere können dann von der leitung ( maximal 3 leute ) in auftag gegeben werden ... eben ein extra alli forschungsbaum .. wieleicht auch mit extra allianzleitungsgebäuden um dann z.b. spezielle verteidigungen aufzustellen ( memberplanetenzahl * ressource X, Y ,Z ) ergibt ein allianzdefenseturm bei jedem member auf jedem plani der dann vieleicht nochmal besser ist als die standartteile .... als beispiel ... wiederaufbaurate 80% defense+50% att+25% ... und schiffe für die allianz werden dan auch von da genutzt ( bp macht einer der leiter ... wie gesagt sollten maximal 3 sein und hierfür sollte in dem extra ally forschungstree nochmal geforscht werden müssen um die forteile der gemeinschaftsbauten nutzen zu können.[br][br]achso die einzahlungen sollten in diesem falle mit auf das fek schlagen ich denkewenn ne ally sich da beteidigt kommt ordendlich was rein .. und es sollte nich gleich die ganze prod sein XD ( beispiel member x hat 4,5 mio fek .. er liefert 3,2 mio erz in die allybank bleiben ihm noch 1,3 mio die er bekommen kann ( soll dem ganzen eben auch einen kleinen nachteil geben ) die allianzbank sollte unangreifbar sein und sich eben mit jedem allianzforschungslevel vergrößern ( ich weiß koplizierter vorschlag aber könnte spaß bringen ^^ )[br][br]ich weiß nicht ob die vorschläge ankommen [br][br][br]ich dankeeuch fürs lesen und ja ich weiß man kann es schlecht lesen aber so ist leider meine shcreibweise XD[br][br]gruß[br][br]Tylor[br][br][br]/edit .. zu den .... aktionen pro tag beim sitting ....... nein .. das geht bei andern games schon mäßig hier wäre es richtig schlecht da man ja teilweise auf verdammt viele klickt kommt ... schiff rückrufen .. dann ressis ab holen auf x planis .... in e-e is die gefahr da das man sich leicht mal vertut also abbrechen muß und nochmal ... dann verbauen ... bzw ressis dahin wose gebraucht werden ... wieder verstecken und und wenn dann noch ressis erhandelt werden müssen kommt man leich mal auf 50 klickt und das pro savevorgang der bei einigen um save zu bleiben ja auch alle 68 stunden fällig ist daher würde ich diese idee verfallen lassen ^^ ... sitterpw is allerdings ne gute idee damit nicht zuviele leute in einem acc rumfuschen dann aber maximale 5 logins am tag das reicht ( ausgeloggt wird automatisch nach 60 minuten )
Ralloszek U1
#40 24.07.09 01:03:35
da bin ich auch deiner Meinung, es war nur ein vorschlag. ...[br]die leute, die arbeiten gehen haben mehr vom geld, als wir schüler.