Evil-Empire 2 Forum: Gast



Hypnock U2
#21 07.04.09 22:09:11
Jeder ist selbst dafür verantwortlich, wann seine Flotte da ist und wann nicht. Deswegen ist er doch selbst Schuld, wenn die noch 15min ausm Versteck zurückkommen muss und er somit einen Angriff nicht alleine abwehren kann. Aber nein, er kann einfach mit Sonden die Verteidigung solange hinauszöern wie er will ohne dass der Angreifer durchkommt. Somit kann jeder x-beliebige Noob die Nummer 1 Flotte oder ganze Allyflotten am durchkommen hindern, was ja nun nicht Sinn der Sache sein kann.
Frank(Ger) U1
#22 07.04.09 22:31:33
Ich finde das Kampfsystem in Hinblick auf die Chancenverteilung ok, Der Vorteil der Angreifers ist wie in der Realität die Überraschung(wenn der Verteidiger nicht online ist) und der des Verteidigers die kürzeren Nachschubswege. Wenn beide Seiten aufmerksam sind und über die Mittel verfügen die Strategie ihres Gegenübers zu Untergraben ist der Verteidiger immer im Vorteil weil er aus seinem Territorium schnell versteckte Kräfte heranführen kann wärend der Angreifer diese schon früh erkennbar in Marsch setzen muss. Eine Offensive ist daher immer ein besonderes Risiko weil man fremden Boden Betritt und nicht weiß was einen da erwartet. Von daher finde ich das Kampfsystem sehr gut weil realistisch.[br][br]@Nighty es heißt defensiv[br]
nothern U2
#23 07.04.09 22:39:19
edit: 07.04.09 22:43:31
Aber das was du damit kritisierst ist doch das geile![br][br]Weil würde es heißen das jeder x-Noob das NICHT könnte, dann ist das Spiel so aufgebaut:[br][br]Große machen kleine Platt und gut. [br]Große Flotten machen kleine Platt und fertig![br][br][br]ABER!!![br][br]Gerade so kann ein "noob" mit einer kleinen Flotte den großen zeigen was er drauf hat und ihm seine Fleet mal eben so Killen oder am durchkommen hindern![br][br][br]Das einzige was nicht in der Waage ist, sind die Zeiten wie Nighty schon sagte. Der rest bzw das System an sich ist doch astrein![br][br]Nur halt am besten eine Zeit erhöhung auf 10Minuten, oder auch 5 da Deffer, nach der ersten runde.[br][br]Also Angriff kommt: Flugzeit gegen Null[br]Erste Runde beginnt: Flugzeit auf 5 Minuten +- 1Minute[br][br]weil nimmt man das aus dem Spiel, also das reinverlegen was schneller gehen muss als der Atter, haben kleinere gegenüber größeren gar keine Chance![br]Dadurch wird das Spiel zu einem: Der größere gewinnt , der muss nicht mal viel denken![br]Wo bleibt da der reiz?[br][br]Kla es werden jetzt alle schrein: A unfair kacknoob bleibt kacknobb und wir wollen alles killen was geht weil wir die größten sind.[br][br]Aber ist es als "großer" nicht auch mal angenehm zu sehen Ahhhh ein kleiner Spieler mit grips! Auch nicht alle Tage.[br][br]Aber nein anscheinend wollen es die "mosnter kings" ja so haben:[br][br]Deffer Plani : steht nix drauf Fleet im Save, astrein der brauch 15minuten ich 10 minuten den mach ich fertig![br]Atter freut sich...[br][br]Doch hypo ( stellvertrettend für große, kein hintergedanke einfach weil du gerade über mir stehst und dein avantar so lustig ist :D )... was ist wenn DU der deffer bist der seine Fleet im save hat und keiner deiner Allygenossen da ist. Somit kann man dich komplet binner weniger Minuten auslöschen da du keine möglichkeit hast zu deffen, wenn man es ohne das "reinverlegen" regelt.[br][br][br]Deshalb: Lasst es so, somit sehen Leute mit viel Fleet auch mal, das "Viel bringt viel" nicht immer 100%ig richtig ist...[br][br][b]BTW Nighty....[br][br]mir gehen auch gerade die haare steil hoch weil.... OMG!!!!!!! das langenscheidwörterbuch muss ja FalSCH SEIN!!!!!!!!! UND DER DUDEN AUCH!!!!!!!!![br][br]HIER STEHT JA DEFINSIVE!!!!!!!!! oh my fucking god o_O[/b]
Hypnock U2
#24 07.04.09 22:59:38
edit: 07.04.09 23:01:51
Naja wenn du meinst. Ich würde auf jeden Fall keine kleinen wegputzen. Und die meisten anderen auch nicht. Denn was bringen mir 50k Ress im Vergleich zu dem, was ich produziere? Wenn jeder x-Noob ne Riesenflotte alleine abhalten kann, ist das einfach mal hochgradig sinnfrei. Dann kann in Zukunft jeder Flottenbau eingestellt werden außer Transen und ne kleine Grundverteidigung gegen eben diese. Und natürlich Sonden.[br][br]Und natürlich würde ich im derzeitigen System auch jeden solchen Kampf hinauszögern, wenn meine Fleet im Save ist. Find ich trotzdem sinnlos. Dann hätten die in Berlin auch einfach nur jede Minute nen Zivi vor die Panzer stellen müssen und wir wären immernoch im Krieg.
nothern U2
#25 07.04.09 23:03:26
edit: 07.04.09 23:04:46
Ja ok auch ein gutes gegen arrgument ohne Frage![br][br]Dieses Problem ist eh komplex, weil egal wie du es murkst , man nimmt wenn den Spass weg oder gibtst es ein anderen.[br][br]Ich finde man sollte es so lassen, denn was hast du denn gehen langes hinhalten? um so besser :D soll der verteidiger es ruhig machen.[br]mal sehen auf wievielen planis er das durch hält... 2 oder 3 oder 4?[br][br]da beginnt gerade der spaß! das hektische! das genaue denken und bemessen der zeit! der große spielreiz! das duell der gehirne :D[br][br][br][br]lol deinen edit stelle ich mir bildlich gesehen der lustig vor o_O gab es damals zivis? o_O wurden die zivildienstleistenden nicht sofort... lassen wir das....[br][br]wie gesagt verstehe deine einwende ohne Frage! nur alles verändern... mhhhhmh
KoRni U2
#26 07.04.09 23:33:05
edit: 07.04.09 23:33:22
zany...du machst das mit Absicht, oder?[br][br]Defens, wie du schon sagst. Im Nooblatain sagt man dann zur Verteidigung : Deff. Daher auch das Deffer. Aber das ist falsch. Da es ja noch den Begriff Defender gibt, ist das Wort Defer wohl eindeutig?[br]Man spricht das Wort ja auch nicht [deffer] sondern mit kurzem e aus...wie [difer]..halt mit einem e/i .. [br][br]Anderes Thema...[br][br]Es ist eben nicht der Sinn der Sache, wenn jeder xNoob eine ganze Allianzflotte aufhalten kann...Es ist ne TATSACHE, dass wenn ein stärkerer kommt, der schwächere verliert. Was haben die Wörter "stärker" und "schwächer" sonst zu bedeuten? Richtig, der Schwächere macht den stärkeren platt :D Eh, Ironie?[br][br][quo]Doch hypo ( stellvertrettend für große, kein hintergedanke einfach weil du gerade über mir stehst und dein avantar so lustig ist :D )... was ist wenn DU der deffer bist der seine Fleet im save hat und keiner deiner Allygenossen da ist. Somit kann man dich komplet binner weniger Minuten auslöschen da du keine möglichkeit hast zu deffen, wenn man es ohne das "reinverlegen" regelt.[/quo][br][br]Da sieht man mal, dass du keine Ahnung hast. Ihr, die komplette GD, kennt zwar die ganzen Tricks, aber da sind noch jede Menge Fehler drin. Und nein, ich werd sie euch sicher nicht sagen, ihr denkt jetzt eh, bisher wart ihr erfolgreich, also nix Fehler. Also bleibt in dem Glauben :)[br][br]Also lasst euch mal was von Hypnock und co gesagt sein...
nothern U2
#27 07.04.09 23:43:53
edit: 07.04.09 23:48:16
Wie es mir auf den Sack geht Korni!!!![br]Auch wenn ich jetzt etwas forsch reagiere aber es geht mir auf den sack! und gefallen lasse ich es mir nicht mehr![br]Wir sind hier nicht im U2 Politik Bla bla forum![br][br]Um dich jetzt mal öffentlich zu blamieren![br][br]1[br][br]Defender gut und schön! Jedoch wurde das Wort eingedeutscht. Nooblatein gibt es nicht!!! [br]man spricht es Difer? kommst du aus Sachsen?[br]Deffer D E F F E R !!!! von Defensiv!!! Gibt es sogar im militär! Und dort sagt man dEffer wie man es schreibt dEffer....[br][br]mom lese ich da... du gibts zu kurzeN e.... mom .... dann.... gibts du zu das ich recht habe... mom kurzes e = kurzer vokal = doppel konsonant gleich[br]OHJA!"!!! deFFer :D[br][br][br]2[br][br]Es heißt noch lange nicht stark schlägt schwach, leider ( auch wenn ich jetzt beleidigent werde, aber ich lasse mir das nicht mehr gefallen! ) zeugt das von einem Weltbild was auf Filme und Pc spiele aufgebaut ist.[br]Rein militärisch gesehen kann es gut sein, dass wenn der Verteidiger sich schlau anstellt extrem hohe Verluste den Angreiffer rein drückt...[br][br]Waterloo??? Sagt dir das was??? Genügendschlachten im 2WK?? Angreifer = Übermacht Verteidiger = Unterzahl... Gewonnen? Verteidiger... Weil? Gute taktik[br][br]Hoffe das war direkt genug für dich...[br][br]3[br][br]Was hat das mit der GD zu tun? Mom ich denke nach........... GAR NIX!!!![br][br]Und korni niemand ist fehlerfrei. Du nicht, ich nicht, KEINER! DU bist NICHT GOTT!!! Und auch nicht ALLWISSEND! Genau wie ich nicht!! Nur leider fühle ich mich gezwungen Menschen, die ABSOLUT was falsches sagen, zu berichtigen.... bzw vorzuführen!!![br][br]Und du hast ne enorm große klappe dafür das die SE derzeit alles macht.... weil du hast.. mom.... GAR NIX!!!! gemacht o_O die SE nehme ich auch für voll aber dich... du bist ein sprüche klopfer... mehr nicht.... [br][br]4 [br][br]wir sollten uns nie live begegnen :D[br][br]5[br][br]Ich finde es Wunderbar das auch kleine Spieler großen zeigen können was man mit taktik alles so machen kann... WIE IM ECHTEN LEBEn![br][br]Sonst führen wir am besten nur noch 3 Schiffe ein.... Stein Schere papier Prinzip..... Punkt..... und wer in den Top 10 ist das ALLE DREI AUF EINMAL BAUEN!!![br][br][br]JAAAAAAAAAAA das ist doch mal total spannend o_O[br][br][br][br]sry für den sarkasmuss
Hypnock U1
#28 07.04.09 23:49:09
edit: 07.04.09 23:49:43
Klar kannst du mit guter Taktik und Einheiten dem Atter etwas Schaden zufügen. Das ändert trotzdem nichts daran, dass eine übermächtige unaufhaltbare Flotte mal durchkommen muss. Es geht (mir) ja nicht darum, dass der Atter den Schaden bekommt. Das finde ich auch absolut richtig und wunderbar, wenn da nen Kamikaze reingesetzt werden kann oder was auch immer, um der Flotte zu schaden. Nur eben nicht unendlich lange nen Att aufhalten, obwohl die Flotte übertrieben gesagt 10 mal so viel Wert ist wie die ganze Ally des Spielers.
nothern U2
#29 07.04.09 23:51:42
ja das ist auch wieder wahr. [br][br]Vllt gäbe es eine möglichkeit es zu lösen durch begrenzung der Runden.[br][br]Wenn zb. 3 Runden nacheinander ein uns das selbe Schiff reinverlegt wird, dan "überrennt" die Atterfleet einfach das Schiff und der Kampf ist gewonnen.[br][br]So ist man gezwungen das ganze in den ersten 3 Runden zu machen. [br][br]Wobei ich eher für 5 Runden bin. 10 Minuten att zeit 60sec aufmarschphase ,60 sec pro runde. also 16 Minuten. In der zeit kann man seine eigene LFeet zurückhollen und der spass beginnt :D
Hypnock U1
#30 07.04.09 23:54:49
Wie wäre es, einen Raumkampf allgemein auf 5 Runden zu beschränken?
nothern U2
#31 08.04.09 00:06:29
Auch ne möglichkeit, aber dann müsste man die Waffen auch umändern. Weil dan würde Massdriver nur einmal schießen oder Emps nur zwei mal.[br][br]Und was passiert danach? Die Flotte die am meisten verluste hat verliert? Auch doof weil meistens machen es am ende 90k Schiffe aus.
KoRni U2
#32 08.04.09 08:58:36
edit: 08.04.09 08:58:43
Lieber Zany. Ich lasse jeden zweiten Satz aus, weil ich keine Lust habe hier einen Roman zu schreiben. Darum konnte das Hypnock so schön rüberbringen, denn genau das habe ich gemeint. Aber nein, ich bin ja nicht Gott und sollte nicht davon ausgehen, dass du meine halben Sätze auch verstehst : )[br][br]Was den Defer/Deffer angeht...es scheint beide Varianten zu geben und da ich dir meine Variante nicht per Worte erklären kann, da du das immer falsch verstehst und ihr mich von eurem TS verbannt habt, hast du einfach Pecht. Ich gebe mich hiermit geschlagen: es gibt Defer und Deffer...für mich ist das eine Nooblatain (das ist ein erfundenes Wort du Depp ..Interpretation ist erwünscht)..und ddamit ist gut.[br][br]Es war schon immer so, dass wenn der Verteidiger kein Depp war, er natürlich mehr Schaden angerichtet hat als der Angreifer. Logisch! Aus Deckung schießen oder das gut platzierte Minenfeld sind halt gute Methoden. Aber im Endeffekt gewinnt der Angreifer, sofern er genug/stark genug ist. Und wenn dann wieder einer heult "öhh mich greift ein 10mal so guter Spieler an"..dann hat der n Grund! Und wenn er dich scheiße findet, dann haste wohl auch was falsch gemacht! Man, das selbe würde man mit mir amchen!(Hat man auch ;D)[br][br][clr=FFFF00]Was jetzt eure Vorschläge angeht: [br]Ich find die gut !!! Wie wäre es, wenn eine Invasion standardweise x Runden im Raumkampf verbringt, da sie ja noch Vorbereitungen zur Invasion treffen muss. In der Zeit kann der Defer alles versuchen, nach 5 Runden ist Schluss und der Bodenkampf beginnt. Flotte auf dem Plani wird automatisch vernichtet.(?).[br]Damit kommt der invasierende Imperator bei Übermacht immer zu seiner Invasion und der Verteidiger hat eine (wie ich finde realistische) Chance, den Kampf abzuwehren bzw abzuschwächen.[br]Vielleicht sollte der Bodenkampf generell gesperrt sein, auch für den Angreifer? So müssten alle Truppen schon in diese 5 Minuten gebracht werden...was allerdingt ziemlich mies ist, denn um 1 Milliarde gKS zu zerstörgen, brauch ich nur 500 Million Ressourcen...[br][/clr][br]*Memo an mich, das ist eine Gute Idee für dein Politiksystem.*[br][br]