Evil-Empire 2 Forum: Gast



Lady_Darkness U1
#21 23.03.09 17:46:44
edit: 23.03.09 17:48:31
[quo]Kleine Spieler sollen sich nicht gegen einen großen Spieler wehren können, wo kämen wir den da hin?[/quo][br]R-|[br]Natürlich soll sich ein kleiner in der perspektive auch wehren können, wenn er punktemäßig auch steigt, wo kämen wir den sonst hin??
Dark_Justice U2
#22 23.03.09 17:48:12
Genau Kent in dem Fall würde ich immer wieder neu anfangen und große schießen. LOL
Fremen U1
#23 24.03.09 00:04:22
Da fällt mir noch was ein, wie wär's wenn man den Startplanet besseren Sensor verpassen würde? Es ist mittlerweile im Uni recht voll geworden, und daß man mit Sensor 1 im Nachbarsektor einen passenden Wunschplanet zum kolonisieren findet kommt immer seltener vor.[br][br]Da wäre Stufe 2 oder 3 hilfreicher, zumindest Stufe 2 lägen die aufgedeckten Sektoren in Reichweite (3x3), die auch ein Noob ohne fremde Hilfe erreichen kann.[br]
Sternensiedler U1
#24 24.03.09 01:57:52
Da sind im Zweifel auch nur noch F und E Planeten zu bekommen und der Ausbau von Sensor 1 auf 3 ist durchaus zumutbar (will sagen eher das gringste aller Probleme).
Marvin U1
#25 24.03.09 09:37:54
Ich stimm Sternensiedler hier zu. Außerdem ist es auch nicht so schwer, relativ zeitig ne grundlegende Sensordrohne zu bauen. (Drohnenrumpf, Miniaturantrieb, Alu-Hülle und 2 Sensoren) Die braucht in einem 3x3-Raster maximal 10 Minuten, um nen Sektor aufzuklären, der dann 2 Stunden sichtbar bleibt. Ein grundlegendes Kolonisierungs- oder Transportschiff auf dem gleichen Tech-Level braucht für die gleiche Entfernung nen halben Tag, also würde ich sagen, dass die 10 Minuten verschmerzbar sind.
EL_CHICO U1
#26 24.03.09 09:48:48
Kleine Spieler sind auf jeden fall momentan in der Lage die eigene Prod zu saven, zumindest vom Kosten/Nutzen Faktor her![br][br]jez reicht das aber momentan nicht aus da die noobs leider das noch nicht einschätzen können[br][br]also sollte man es ihnen beibringen .... also noob schutz hoch und direkt von großen unter die fittiche nehmen damit sie das game abchecken und nicht günstig geraidet werden können !
Marvin U1
#27 24.03.09 10:16:28
edit: 24.03.09 10:19:09
Zum Thema "direkt von großen unter die fittiche nehmen": Da gibt's sicher den einen oder anderen (wie mich), der unbedingt versuchen will, sich selbst durchzubeißen... und da reicht zum Saven lernen eigentlich ein aufmerksames Durchlesen [url=dieses Threads]http://s77.nlserver.net/forum.php?forum=1&thread=3220[/url], besonders Punkt 1 und 3 des ersten Posts, auch wenn kleine Sachen inzwischen vielleicht angepasst werden müssten. Jedenfalls hat mir das geholfen, als ich vor knapp 14 Tagen das erste mal aus dem Noobschutz rauskam, auch wenn meine Save-Schiffe aufgrund fehlender Rumpfforschung da noch etwas kleiner waren als hier angegeben. (Dafür aber knapp doppelt so schnell. Kann sein, dass ich da auch schon Warpantriebe hatte.)[br]Wenn man 50K Punkte hat, sollte es auch möglich sein, größere Schiffe als die hier vorgeschlagenen zu bauen... oder auch halbwegs brauchbare Kampfschiffe, für den Fall, dass man einem Nachbarn einen Besuch abstatten möchte. (Solang man nicht gerade nur Nachbarn mit 300K oder mehr Punkten hat) Auch Raumkrümmer und Robowerkstätten sollten dann eigentlich im Bereich des Möglichen liegen, aber das muss ich noch austesten.[br][br]So long[br]Marvin
Sternensiedler U1
#28 24.03.09 12:05:56
Sehe ich genauso. Sinn des Noobschutzes soll es doch sein, aus eigener Kraft so weit zu kommen, dass man seine Ress sichern kann, wenn man angegriffen wird. Das erscheint mir mit der derzeitig nun gegebenen Einstellung 50K/90T möglich. Insbesondere, wenn man ein wenig darauf achtet, dass man nicht mit noch nicht benötigten Ausbaustufen unbeabsichtigt zu früh die 50K überschreitet. [br]Sicherlich vermag eine Ally die Forschungsgeschwindigkeit verdoppeln und oft auch die notwendigen Transporter zur Verfügung zu stellen, aber wenn der Start in diesem Spiel nur so gelingen könnte, wäre der Noobschutz nicht ausreichend.
Sealside U1
#29 24.03.09 20:55:42
[quo]Da wäre Stufe 2 oder 3 hilfreicher, zumindest Stufe 2 lägen die aufgedeckten Sektoren in Reichweite (3x3), die auch ein Noob ohne fremde Hilfe erreichen kann.[/quo][br][br][br]oder es ist einfach ein weiterer grund für kleine leute, sich eine ally zu suchen!... Da sieht man dann auch genug... sowas halt ich nicht für sinnvoll...
peacemaker U2
#30 24.03.09 21:57:09
edit: 25.03.09 07:14:37
Kann es eigentlich sein das der Noobschutz bis jetzt lediglich auf Uni 1 gemacht worden ist ?
Dark_Justice U2
#31 24.03.09 22:36:52
Sieht so aus.
Hypnock U1
#32 24.03.09 22:41:52
Ist aber auch besser so. Ist ja jede Runde schon schlimm, wenn am Anfang welche den Schutz haben und andere nicht, obwohl gleiche Punktzahl und so.