Evil-Empire 2 Forum: Gast



Antara U2
#21 17.02.09 23:15:33
ich erinnere mich, dass als das letzte Update kam wollten Baldor und timer nen abfang fliegen und dadurch ging es fast in die hose.[br]Also eine RM wäre nicht schlecht.[br]aber zurück zum thema
Lancer U2
#22 17.02.09 23:25:26
die idee ist super, [br][br][b]aber[/b] muss auch umgesetzt werden... denn so wie ich es mittlerweile mitbekommen habe kommen hier durchaus gute bis sehr gute ideen vor die dann wieder verwinden...[br][br][br]doch nun zum thema: wieso sollte man schwere waffen verbieten? das ist meiner meinung nach nicht unbedingt notwenig, da ich keinen großen voteil darin sehe, mit diesem neuen rumpf ein sniper schiff zu bauen... [br]denn auch mit einem gks-rumpf, größe 1k, treffe ich einen 16k blocker ziehmlich sicher... man sollte einfach den kostenfaktor mit einbauen, sprich die neuen fregatten-rümpfe etwas teurer gestalten. denn normalerweise sollten diese schiffe ja eh nicht direkt angreifbar sein, da sie durch das flottenkonzept geschützt sind.[br][br]hoffe meine meinung war verständlich, sonst fragen ;-)[br][br][br]und nochmals: sehr gute idee, muss nur umgesetzt werden (und zwar möglichst bald, und nicht nachdem man jahre drüber diskutiert hat.......) [br][br]mfg LAncER
KoRni U2
#23 17.02.09 23:49:13
Habt ihr auch daran gedacht, dass dann Fregatten zu stark sind? Man baut die dann nurnoch. Wie will man dann dafür mit GKS mehr Fregatten runterholen? Erinnert ihr euchan den Vorschlag für die BONIS der Schiffe? Dass nach wie vor der selbe Rumpf verbaut wird...aber je nach Größenordnung erhält ein Schiff den Boni: "Jäger", "Fregatte" oder halt"GKS" .. und je nach Boni teilt man dann anders Schaden an der entsprechenden Klasse mit anderem Boni aus...[br][br][br]Ist westentlich einfacher als der Vorschlag von oben.. :)
BWV578 U1
#24 18.02.09 00:00:27
Seh ich auch so. Wo bleibt der Vorteil von GKS gegen diese Fregatten?[br][br]MfG,[br]BWV578.
Lancer U2
#25 18.02.09 00:00:41
edit: 18.02.09 00:02:13
wenns weniger aufwand ist solls mir recht sein... das system ist ja, soweit ich das jetzt vestanden habe, recht ähnlcih. aber es muss halt einfach mal was passieren...[br][br]wenn es nicht mit zu vielen kosten verbunden wäre (!) dann würde ich sagen: einfach mal im speed ausprobieren.... ich glaube auch, dass dafür ein großteil der com bereit wäre ein, zwei euro springen zu lassen......[br][br]will endlich was halbwegs ebenwärtiges gegen jäger haben ;-)[br][br][br]um auf den post von bwv einzugehen:[br]ich sehe den vorteil darin, dass man sich entscheiden muss, in die fregatten a) panzer ODER b) angriff zu bauen. sprich diese teile müssen so in eine flotte integriert werden, dass sie nicht abgeschossen werden können... und um das zu erreichen brauche ich ja noch gks als blocker und träger für das futter.
Shilu U1
#26 18.02.09 08:58:11
*grins* Also ich hätte nix gegen einen Werbebalken auf einigen Seiten.
BWV578 U1
#27 18.02.09 11:40:14
@Lancer:[br]Naja, ich meinte eigentlich einen Kampfvorteil. Dass man GKS für Blocker und Träger trotzdem braucht, ist ja gut und schön, aber das Prinzip "Schere, Stein, Fregatte" geht nur auf, wenn GKS im Kampf einen Vorteil gegen Fregatten haben, ebenso wie diese gegen Jäger und Jäger gegen GKS.[br][br]MfG,[br]BWV578.
Lancer U2
#28 18.02.09 12:23:20
ich sehe da kein problem drinnen, wenn die gks fregatten nicht effektiv direkt bekämpfen können. [br]denn dann muss ich halt angriffsschiffe mit nem 500er rumpf bauen, die auf fregatten ballern.[br][br]generell kann man diese betrachtungen meiner meinung nach nicht als aufwertung der gks sehen, sondern höchstens als zusätzlichen taktischen aspekt im kampf. das grundkonzept, (futter, jäger, träger, blocker) wird nur um eine weitere komponente ergänzt, die total neue taktische möglichkeiten eröffnen würde. [br][br]und der größte vorteil wäre es, dass man die 10sec. bau-regel "umgehen" kann. denn momentan muss man sehr frühzeitig anfangen jäger zu bauen um auch nur halbwegs im weiteren spielverlauf mithalten zu können...
Ganoes_Paran U1
#29 18.02.09 13:30:01
edit: 18.02.09 13:40:27
wenn die fregatten nur waffen kleine waffen einbauen können (also TL LL Mg und Mk) haben die gks den orbitalwaffen/massenvernichtungs und den EMP bonus auf ihrer seite... das sollte reichen denke ich :-)[br][br] n gks mit schweren angriffswaffen ist dann ner fregatte mit ihren TL´s überlegen aber gegen jäger nahezuwirkungslos... und schon haben wir stein schere papier
Lancer U2
#30 18.02.09 13:34:06
genau meine meinung...[br][br]könnte sich bitte mal wer von der spieleleitung zu dieser idee äußern?[br][br]thx schon im vorraus :-)