Evil-Empire 2 Forum: Gast



Col_Wolf U1
#21 28.01.09 17:37:35
korni hat mir der rechnung schin ungefaehr recht, aber mir gehts nicht um die einzelnen waffen. nur im wesentlichen darum das ich weiss wie gut sich meine einzelnen blueprints gegen die gegnerischen geschlagen haben.[br]deswegen moechte ich auch eine vereinfachte version wo nur drinnesteht was meine jaeger bomber etc runtergeholt haben. etwa so:[br]BP1 killt x gegnerische BP1 [br] x gegenrische BP2[br] x gegnerische BP3[br]BP2 killt xyz[br][br]BP3 killt xyz[br][br]also einfach statt den gesamtverlusten (die ja wunderbar ein und ausblendbar sind) noch die information wer was abgeschossen hat. das waere fuer mich schon alles.
KoRni U2
#22 28.01.09 22:46:10
Jau. Ich bin ja auch dafür. Ich zweifel nur an der Umsetzung![br][br]Und hört bitte auf mit dem U1 vs U2 Scheiß. Auch in U1 bekommt man ne Allyflotte mit über 50 BPs locker gebacken. Allein jeder Spieler kommt bei gut ausbalancierten Schiffen auf gute 10 BPs. Und sone Ally besteht ja nciht aus 2 Leuten...[br][br]Tja....da kann dieser Vorschlag noch so gut sein...Es gibt kaum Grund diesen umzusetzen - wurde ja mit den Kosten hier schon erwähnt. [br][br]
Col_Wolf U1
#23 28.01.09 23:12:25
an die umsetzung galube ich auch noch nicht, aber man kann es ja mal einwerfen.
Melkor U2
#24 03.02.09 09:51:48
Dankke für die rege Beteiligung an meinem Vorschlag :)[br][br]Ich möchte nur auch noch etwas hinzufügen;[br]Auf dem Ausklappfeld kann eine Information stehen, wie groß die Informationen ungefähr sein werden, damit man sich sagen kann - ne, das ist zu viel.[br]Oder aber ab einer bestimmten Menge an Informationen ist die Möglichkeit der Analyse nicht mehr gegeben, wegen zu hoher Serverbelastung.
BelineaMonitor U1
#25 04.02.09 12:56:11
Man kanns ja begrenzen.. wenns insgesamt über 50 Zeilen sind, hauts das System einfach raus.. :-D
KoRni U2
#26 04.02.09 17:55:44
Dann würde ich mit Absicht meine 80 BP für Billigjäger nutzen : ]