Nighty U2
#34 05.07.17 01:42:10 edit: 05.07.17 01:44:54 | Ich verstehe nicht, wie man sich darüber so "aufregen" kann :D[br][br]@xXDShadowDXx[br][br]Wenn du mich schon zitierst, dann zitiere mal den Post #5[br][br]Dort hab ich geschrieben:[br][br][quo=Nighty]Um SpaceWar ein wenig von Evil Empire abzugrenzen, habe ich mich dazu entschieden, weitere Gebäude hinzuzufügen und weitere Dinge zu ändern. Details über die geplanten Änderungen, ganz unten[/quo][br][br]Außerdem, ich sage nicht, dass Ideenklau schlecht ist, ganz im Gegenteil ;-) Wenn keiner vom anderen was abgucken würde, würden wir heute nicht so viele verschiedene Spiele haben ;-)[br][br]Wenn DayWalker sich auch nur im geringsten für EE interessieren würde, hätte er schon längst an EE3 weiter gearbeitet. Doch bisher ist nichts passiert ;-)[br][br]Was das Design angeht, dies kann ich jeder Zeit via CSS ändern. Wie ich im Post #5 geschrieben habe, war mein ursprünglicher Plan, EE komplett nachzubauen. Ich spiele gerne EE im U2, doch da U2 so gut wie nicht mehr funktioniert, hab ich mich dazu entschieden, selbst eine eigene Version zu schreiben ;-)[br][br]Den Plan, EE nach zu bauen, habe ich allerdings relativ schnell verworfen, weil es bei EE mMn an Vielem mangelt.[br][br]Aber ich bin hier auch nicht, um mich rechtfertigen zu müssen. Mag sein, dass die Imperiumsansicht, Uni Ansicht oder was auch immer, sich ähneln oder die Rohstoffe gleich sind. Doch was solls? Metall, Kristall und Antimaterie sind keine geschützten Wörter ;-) Wie ich diese nun kombiniere, liegt ganz allein im Auge des Entwicklers.[br][br]So auch das Forschungssystem. Es gibt Forschungen, welche keine FPs kosten sondern stattdessen Soldaten/Zivilisten.[br][br]Zu den Planetenklassen gibt es im SpaceWar Forum nette Ideen, doch Planeten Klassen gibt es auch in andere Spiele, wie z.B. in [url=Space Trek]http://game.stne.net/[/url] und das ist noch en paar Jahre älter als EE ^^[br][br][br]Und eine [b][u]1:1[/u][/b] Kopie kann man niemals erreichen, dafür würde ich den PHP Code benötigen. Alles andere ist das Zusammenspiel von JavaScript, jQuery/AJAX, HTML und CSS ;-)[br][br]SpaceWar hat noch kein Release Datum und bis zum Release werde ich auch das Design entsprechend angepasst haben ;-) Aber dem Spieler steht es frei, sein SpaceWar so zu gestalten, wie er es möchte, da man seine eigenen Skins verwenden kann. Also wenn ein Spieler meint, dass Aussehn von EE nachzubauen, bitte, es läuft schließlich in seinem Browser ;-) Doch aktuell belasse ich während der Entwicklung das Design so, wie es jetzt ist. Da ich nämlich keinen Plan von Grafiken oder Ähnlichen habe, das lasse ich dann von anderen erstellen oder im Notfall lass ich einfach die Platzhalter drin :D Sieht ja auch schick aus :D[br][br]Wie dem auch sei, es ist jedem frei überlassen, ob er EE oder SW spielt.[br][br]@xXDShadowDXx & @mojos1972[br]Und nochmal die Frage an Euch beide, warum so destruktiv? Habt ihr Angst, dass wenn SW fertiggestellt ist, die Spieler aus U1 auch alle verschwinden und Eure etwas mehr als 4 Jahre Spielzeit bei dir Shadow oder die fast 10 Jahre bei dir Mojo, für die Katz sind, weil dann keiner mehr da ist, um soweit zu kommen wie ihr?[br][br]Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass sowas passieren würde und das ist auch nicht meine Intention/Absicht. Meine Absicht, wie oben erwähnt, ein funktionierendes und besser entwickeltes Spiel zu schreiben, welches Supported und weiterentwickelt wird ;-)[br][br]Das Beste was passieren könnte, wäre, wenn DayWalker das liest, mich anschreibt und mich an EE3 arbeiten lassen würde. Aber sowas wird sicherlich nicht geschehen, sonst hätte er schon längst U2 wieder in Gang gebracht ;-)[br][br][br]p.s. Ich bin auch am überlegen, ob ich zu einem späteren Zeitpunkt, SpaceWar in [url=Pixie]http://www.pixijs.com/[/url]umzusetzen ;-) WebGL läuft auf fast allen heutigen Smartphone, sieht schick aus und ist einfach zu bedienen =)[br][br]So das wars jetzt auch von mir gewesen, wen SpaceWar interessiert, der kann sich jederzeit im [url=SpaceWar Forum]http://spacewar.ddnss.de/forum/[/url] anmelden. Wen nicht, joa, der bleibt, wo er ist =) |