Evil-Empire 2 Forum: Gast



dealerking U1
#21 25.02.11 13:50:20
kann mich moe nur anschlissen[br]so ein eingriff ins kampfsystem wäre spielerunfreundlich[br][br]bei dem "normalem" prozentsatz dass was putt geht trifft man die kleinen zu hart[br]dann sind nur schneller mehr spieler raus weil ihre minen etc einfach durch gierige raidflüge hops gehn[br][br]wenn man chicos beispiel nimmt [br]mit der extra mission endet es damit dass sich bald [br]jeder den kopf einschlägt[br]bsp glaubensbund und antiday[br][br]zwischen den beiden gibt es jez schon genug probleme mit sinnlosinvas[br]deffschrottungen etc[br][br]wenn ihr da jez noch ne zusätzliche lunte rein bringt wird es nicht mehr lange dauern bis[br]acuh unbeteiligte(leute die einer seite bei nem abfang helfen oder um hilfe bitten zum beispiel) [br]ins kreuzfeuer geraten[br][br]sowas sollte erst eingeführt werden wenn es einen vernüftigen schutzmechanismus gibt[br](sowohl für kleine als auch unbeteiligte)
BWV578 U1
#22 25.02.11 19:24:40
Jedes von Moes Argumenten ist meinen Augen hinfällig, weil es überhaupt keinen Unterschied zur bestehenden Situation darstellt. Auch jetzt kann man mit purer, kranker Aktivität jeden anderen totbashen.[br]Der Unterschied zur jetztigen Situation besteht darin, dass man nicht über x Jahre gewachsene Heere benötigt, um jemandem an den Gebäudepunkten zu kratzen. Das ist kein Nachteil für Kleine, sondern ein Vorteil. Denn eine vernünftige Flotte kann man sehr viel schneller aufbauen als ein großes Heer.
Moe U1
#23 26.02.11 01:58:06
wen man sich zu wehren weiß, lieber BWV, dan kannst du auch dauerraids entgegen setzen.[br]Ein beispiel ist häufig saven und abfangen damit du als raidziel einfach nicht lukrativ bist.[br]Wen er dich einfach zerbashen will, dan baut man ebend nur 2 bunker. Oder 5. Dan sind die verluste minimal und es lohnt sich einfach net.[br]Man wird zu nem gewissen grad allglatt. Diese möglichkeit wird dir aber genommen wen man dan einfach deine Planeten einäschert wen du net da bist.
BWV578 U1
#24 26.02.11 11:35:59
Um häufig saven zu können oder abzufangen, musst Du aber aber auch häufig da sein. Und dann gilt das auch für Gebäude-Atts. Dann tut das Abfangen sogar entschieden mehr weh, als bei simplen Raids.
Crazy U1
#25 26.02.11 13:59:37
edit: 26.02.11 14:01:46
Stimme dir zu Moe damit kannst du dich unatraktiv machen gilt aber vor allem für die oberen 200 in meine Augen, die auch möglichkeiten haben den bösen Raider abzufangen.[br][br]Zu Gebäude kaputt machen: Es könnte zu einer Terrorwaffe gegen Weiche Ziele ( sprich kleine oder Leute die nicht so eine hohe online Frequenz habe), werden und da finde ich die Gefahr ziemlich Groß, dass es der EE Com eher schadet, als eine neue interesantes Spiel Möglichkeit zu bringen.[br][br][br]Wie wäre es den das man Passiv ein Gebäude bauen kann, oder spezelle Minenupdates die im Falle einer Inva durch Feinde eine gewisse Stufe an Minen abreißen? wäre erstmal was für große Jungs...
Dodo U1
#26 26.02.11 17:26:20
Meine Idee wäre das man das Gebaute nicht gleich zerstört sondern nur in Brand setzt, und je höher die Forschung dieser neuen Waffe ist desto schneller brennt es ab, und man dann zur Verteitigung eine "Feuerwehr" bauen kann die die Brandzeit wieder verlängert, und man während des Brandes das Gebaute reparieren kann und so den Brand unterbricht.
EL_CHICO U1
#27 26.02.11 20:58:48
edit: 26.02.11 20:59:20
gott dodo wir spielen ein RAUMSCHIFF spiel und nicht civilisation IV[br][br]Außerdem -> Deathray schießt auf Gebäude was Passiert?[br]SIE BRENNEN? looool^^
Reaper U1





#28 26.02.11 21:10:18
edit: 26.02.11 21:16:35
Terrorwaffe "Minerschreck"[br][br]Den Vorschlag gabs früher schonmal, ich lehne ihn immer noch ab und bin froh, dass er nie umgesetzt worden ist:[br][br][br]Eine solche Waffe WIRD Spieler kosten, denn es wird damit zu einfach die Produktionsmöglichkeiten und damit das Gegenschlags- und Erholungspotential nach einem Angriff zu minimieren.[br][br]Folglich MUSS man die Waffe einsetzen, bevor der Gegner es tut und wenn man dies tut, MUSS man es sofort richtig gründlich tun - ihn mit anderen Worten gänzlich aus dem Spiel entfernen.[br]Kann man den Gegner nicht sofort vernichten, will aber selbst weiterspielen, sollte man sich nicht mit diesem streiten - wrsl schlecht für die Spieldynamik... ;-)[br][br][br]Edit: [br]Deathrays kommen in diesem Thread deutlich zu schlecht weg - die sind toll, wenn man große Angriffswert für wenige Slots und Ressourcen braucht. [br][br]
Blackmoon U1
#29 16.03.11 17:15:37
edit: 16.03.11 17:16:05
was haltet ihr davon?[br]mission : planetverwüsten[br]zuerst muss eine orbitschlacht gewonnen werden[br]danach findet mit mitgebrachten soldaten eine schlacht auf dem boden statt bei der gebäude zerstörrt werden können[br]nach dem kampf sind entweder alle soldies tot oder die überlebenden fliegen nachhause
zuckerpueppchen U1
#30 16.03.11 17:54:57
finde ich doof.
kernSYStem U1
#31 16.03.11 19:06:19
kann ich den plani auch gleich ganz invan O-|
Blackmoon U1
#32 16.03.11 21:12:07
ned wenn du keinen slot hast ?
zuckerpueppchen U1
#33 17.03.11 15:05:41
ich finde das das die kleinen spieler benachteiligen würde, da sie, wenn sie pech haben gar nicht dazu kommen was gescheites aufzubauen.[br]das ist ja jetzt schon schwierig genug, wenn sich spieler mit x-mio punkten in den kopf setzen von irgend nem kleinen spieler die def zu schrotten (und wenn nur um erfahrung für ihre komandanten zu erhalten).[br]wenn das jetzt auch noch mit gebäuden anfangen würde dann gute nacht.[br]ich denke das das viele spieler kosten würde.
Pelzer-117 U1
#34 17.03.11 20:28:06
Apropo kleine Spieler.. wie wärs denn wenn man eine Grenze bei Angriffen einführen würde??[br]also z.B. dass man nur Spieler mit sag ich mal 5 Mio Punkte Unterschied (nach unten hin) angreifen kann???[br][br]also könnte ein 10 Mio Pkt. Spieler, nur Spieler bis minimal 5 Mio Pkt. angreifen, aber natürlich einen Spieler mit 30 Mio Pkt. angreifen (wer auch immer so todesmutig sein möge)[br][br][br]Was haltet ihr davon??
Imperator_Molari U1





#35 17.03.11 21:03:45
Erfahrungen zeigen das dies bei EE ncihts bringt wenn du dich davon überzeugen willst schau mal bitte bei eec u 3 rein ;-) vergiss nicht das man schiffe verleihen kann^^
DragonMaster U1
#36 17.03.11 21:47:25
naja pelzer[br]nach deiner rechnung könnte mich also ein spieler mit 15mio punkten nerven bis mir die ohren von tw klingeln[br]und ich dürfte mich nich wehren...[br]gewöhnungsbedürftig
systemstoerer13 U1
#37 18.03.11 07:16:52
dann könnte hennich niemanden mehr atten, find ich fair:-P
zuckerpueppchen U1
#38 18.03.11 11:12:03
wenn dann würde es wohl nur machbar sein zu sagen man kann niemanden angreifen, der X % weniger punkte hat als man selber, es sei denn dieser spieler hat einen in den letzten 4 wochen angegriffen oder so.[br][br]ich denke aber das es unsinn ist sowas über regeln zu machen. vielleicht kann man sowas in den ehrenkodex mit aufnehmen, weil es ja tatsächlich nicht besonders ehrenhaft ist wenn ein 30-mio-punkte-spieler einen spieler mit 100.000 punkten angreift um da 501.000 res zu holen. (was ja nach dem ehrenkodex im moment theoretisch ok ist).