Evil-Empire 2 Forum: Gast



KaStoR U2
#21 08.02.11 12:37:07
Die Problematik ist und bleibt bestehen... Wir drehen uns im Kreis und können jeden Monat von vorn anfangen das Problem aufzufrischen. Bessern können wir es dennoch nicht.[br][br]Frage: Kann ich unter den Umständen spielen oder nicht !?[br]Mehr gibt es dazu wohl nicht zu sagen.
systemstoerer13 U1
#22 08.02.11 13:04:39
[quo]Frage: Kann ich unter den Umständen spielen oder nicht !?[/quo][br][br]seh ich ganauso[br][br]day wird schon seine Gründe haben warum sich hier nichts ändert und solange man damit leben kann und trotzdem seinen Spaß hat bleibt man heir und wenn nicht kann man gerne gehen, ist nunmal so aber lässt sich nciht viel daran ändern[br]
centauri U1
#23 08.02.11 14:50:09
Mein Bruder und ich benutzen die gleiche IP. Dies haben wir bei Day angemeldet.[br][br]Dafür halten wir es aber so, dass es in keiner Weise Interaktionen zwischen den Accounts gibt:[br]-keine gegenseitigen Angriffe oder Spionagen[br]-keine Transporte, Handel, Schiffe leihen[br]-und vor allem keine gegenseitigen Hilfen (Abfang oder so)[br][br]die einzige interaktion besteht in gegenseitigen IGMs.[br]Ich denke, wenn das alle so halten, sollte gegen mehrere Spieler mit der gleichen IP nichts einzuwenden sein.
Bass U1
#24 08.02.11 15:05:20
[quo=centauri][...], wenn das alle so halten, [...][/quo][br]Ja, wenn alle das so machen (würden). Da es aber keine Instanz gibt, die im Fall der Fälle da doch mal nachschaut, wenn es über die Stränge schlägt, wird es immer jemanden geben, der sich damit Vorteile verschafft.
dealerking U1
#25 08.02.11 15:21:26
oder gleich einen 2. accmachen und diesen nutzen der einfach in eine andere richtung geht.[br][br]und dennoch lässt dies genug spielraum damit man weiterhin nicht nachweisbaren schaden anrichten kann[br]solange eine Spielegemeinschaft nicht kenntlcih gemacht wird ist es immer so dass man nicht weis ob man nicht nen neuen multi hat[br](der fall des unsterblichen GCs - keine ahnung ob er angemeldet ist/war)[br][br]Aber solange nirgendo ersichtlich/einsehbar ist wer angeblich mit wem zusammenlebt [br]ist die ganze sache recht zweideutig - klar ist dass spionieren nicht verboten - dennoch ist die tatsache dass 2 oder mehr accs zugriffe aufeinander haben können[br](wer lässt schon nicht seinen grossen bruder für sich sitten wenn man selber nicht könnte) nur ein weitere fall von multiaccounting[br]und wer prüft schon nach ob ich nen bruder habe oder doch nur selber den spass mache mich im uni auszubreiten[br][br]
Gnadolin U1
#26 08.02.11 16:22:50
Meine ganz persönliche Meinung zu dem Thema:[br][br]Dies hier ist ein Multiplayer-Spiel.[br]Es lebt also von der Interaktion der Spieler untereinander.[br]Was ist so ein Spiel also wert, wenn ich es nicht mit meinen Freunden/Verwandten/Bekannten zusammenspielen kann?[br]Und damit meine ich nicht das lose nebeneinander hinvegetieren.[br]Ich will hier mit meinem Bruder/Freundin/Kumpel zusammenspielen, auch aus einem Raum heraus und da gehören Flotten und Ressourcen kontakte einfach dazu.[br]Beispielhaft hierfür sei die c-base zu nennen, die sich bei gemeinsamen Aktionen buchstäblich an einen Tisch setzten.[br]Wenn man sowas bei der Spielleitung anmeldet, ist sowas völlig in Ordnung.[br][br]Und wie man überprüfen kann ob sich alle daran halten?[br]Das steht im zweiten Teil von Multiplayer-Spiel. Es ist ein Spiel! Es ist kein Wettkampf und hier geht es um nichts, also warum sich so einen riesen Aufwand und Müll an die Hacke ziehen?[br]Wenn jemand so dämlich ist, sich 2 Accounts zuzulegen ist das sein Problem, die daraus ziehbaren Vorteile sind durch Dinge wie FEK eingeschränkt.(Ja ich weiß das ist naiv) [br][br]Das Problem besteht darin, Multiaccounts von Spielergemeinschaften zu unterscheiden. Aber da ist das unterbinden von Spielergemeinschaften die falsche Richtung.
X-Com U1
#27 08.02.11 17:05:32
Ihr mit eurer IP das ist so hol das glaubt ihr kaum.[br][br][br]ich habe UMTS und wenn ich was bei rapidshar laden will steht da nah zu immer das ich schon am laden bin , da mehre leute ein und die selbe IP nutzen bei O².[br]Warum weiß ich zwar nicht und wie der nachweiß vom provaider erbracht wird, wer was im netz getan hat kann ich mir nur vorstellen.[br]Außerdem gibt es auch so weit ich weiß einen stich tag an den alle IPs Global neu vergeben werden, kann also passieren das dann eine IP bei spieler A auf einmal von spieler B benutzt wird.[br][br]Desweiteren hat die SL und die Com kein ernsthaftes Interesse das Multi Problem anzugehen , Ansonsten hätte schon lange mal das thema gegeben was man wirklich dagegen machen kann.[br][br]wie z.b. [br][br]- cookieschutz zu multi schutz umzufunktionieren[br]- Daten abgleich der rechner Information (browser, betriebsystem und und) mit einer DB auf server[br]- glaube MAC adresse müsste man auch über web abfragen können oder ?[br][br]aber nein stadessen alle par Ewigkeiten ein neues thema über ich hab was festgestellt und sag schon mal allen multi Betreibern bescheit im Forum das sie was an ihrer IP drehen müssen bevor sie sich einloggen und wenn mal einer abgestraft wird dann machen wir ganz gerne eine Hinrichtung die dann gerne zur Luftnummer wird da die alten acc. die eh nur noch von der ally erhalten werden dringend neue spieler brauchen. [br][br]Und wenn man dann dabei ist kann man das nägste hole thema nehmen EEwarner[br][br]böses programm, ganz böse[br][br]damit kann man ja nicht mehr getestet werden ob man online ist (ubs das ist ja ein Telwell bug)[br]damit kann ich eine ganze ally in einen uni überwachen (ubs das geht ja auch mit telwell noch son bug)[br]damit kann man die unikarte per Knopfdruck auslesen (ubs das macht man ja auch ganz ise mit Chrome oder wollt ihr den auch verbieten)[br][br]Aus meiner sicht wa der große fehler bei EEwarner das er verboten wurde, man hätte lieber telwell ausmustern sollen und eew. als standart erlauben sollen.[br][br][br]Schildbug genau so ein ding [br][br]Bugblocker , ich glaub mal das ist massen bugusing [br][br][br]ach kein bock weiter zu schreiben , werden eh alle anfangen zu schimpfen aber hat ganz gut getan sich luft zu machen[br][br][br]... .[br][br]gruß.
systemstoerer13 U1
#28 08.02.11 18:18:31
edit: 08.02.11 18:20:54
ansich könnte jeder acc wo mehrere ips öfter auftauchen nen potentieller multi sein und müsste dann genauso verboten werden wie die Spielergemeinschaften, weil es nichts anderes ist, denn zwar kann jeder hier behaupten er hat mehrere ips weil er beispielsweis auf Arbeit online gehen kann, nen inetstick hat, mit dem Handy auch noch ins netz kann, zuhause noch ne feste IP hat, etc. aber beweisen kann man das alles nicht und wenn jemand wirklich will spielt er hier mit mehreren menschen mit ner guten begründung für die vielen ips und ist somit 24h online und unangreifbar[br][br]das hier einige selbst auf partys ihre rechner mitnehmen um online zu sein kann ich mir auch nur sehr schwer vorstellen und denke auch das das eher dann über andere spieler geregelt wird die dann auf den acc aufpassen, aber wer will das beweisen das es nicht ein und der selbe spieler ist und da man fast alles nebenbei als sitten auslegen kann, selbst das wochenlange am leben halten von acc ohne eigenen besitzer, ist es ja scheinbar nichtmal verboten, oder überhaupt gewollt es zu verbieten, in gewissen rahmen multiaccountiing zu betreiben [br][br][br]wie gnado schon sagt die spielergemeinschaften verbieten wär das letzte was dem spiel etwas bringt da dann sicherlich viele acc dann hier gelöscht werden müssten oder man wie x-com schon erwähnt durch zufall bei der IP-Vergabe durch den Anbieter dann plötzlich als multi zählen würde und auch gelöscht werden müsste[br][br] [br][br][br][br]
DragonMaster U1
#29 08.02.11 18:35:04
eben[br]und wenn man sich auch noch untereinander kennt und sich öfter besucht oder mehrere aus einer familie spielen wollen[br]dann verschwimmt das eh[br]wer betrügen will kann auch betrügen, leider[br]kann man so einfach nicht unterbinden[br]und zu x-com: signed
systemstoerer13 U1
#30 08.02.11 18:50:21
edit: 08.02.11 18:52:27
und dann gibt es wieder irgendwelche ausnahmen für bestimmte spieler und für andere nicht und dann geht das geschrei wieder los[br][br][br]außerdem wird ja auch das vorsätzliche ausnutzen von bugs, die so nicht vorgesehen sind im spiel und nichtmal offiziell gemacht wurden, teilweise unterstützt, nichtmal untersagt ober irgendwie entschädigt[br][br]siehe geisterflotten die irgendwo im nivana stecken, umgehung des kampfsystems durch bestimmte, im spiel so nicht vorgesehene, strategieeinstellungen wie beispielsweise bei der walhalla platz 1 schlacht oder in Uni2-Kämpfen um irgendwelche Vorteile zu erziehlen, und viele andere[br][br]aus diesen gründen und anderen ist die problematik der spielergemeinschaften oder möglichen multis eher geringfügiger einzustufen als der rest da man dieses problem nicht so einfach lösen wird oder es entweder massig spieler kosten wird auf kosten des spielspaßes [br][br][br][br]
DragonMaster U1
#31 08.02.11 20:00:28
was mir auhc grad noch aufgefallen ist zu dir x-com[br]Aktuell sitze ich an meinem Desktop-Rechner[br]war eben zwischendurch ma unten am Rechner meiner Eltern on[br]und im Bett bin ich mim Netbook online[br]zack, 3 verschiedene Mac-Adressen, alle über gleiche IP und gleiche Person[br]wenn man dann noch Uni, Arbeit und Freundin mit zählt simmer bei 4 verschiedenen IP's mit 4 verschiedenen Mac-Adressen, allerdings immer nur die gleiche Person[br]verstehst du was ich meine?^^[br]das ist einfach nicht zu kontrollieren[br]entweder komplett verbieten oder sich nicht beschweren
bLu3t0oth U1
#32 09.02.11 11:36:35
edit: 09.02.11 11:37:07
Ich hatte gehofft das sich die SL selbst mal dazu äußert oder eine Richtung angibt![br]Leider gab es kein Kommentar, auch keine persönliche Info von daher denke ich ...........[br][br][br][ctr][b].............bitte schließen, eh sinnlos![/b][/ctr][br][br]Danke an die beteiligten!