Aemmi U2 #21 09.11.08 15:17:34 | Hab das vorher schon woanders gepostet und weils eigentlich hier her gehört:[br][br][br]Meine Balancing Vorschläge(Für Angreifer ebenso wie für Deffer) wären:[br][br]- Defs mit ins TF[br]- Ein "Warten Button" für angreifende Flotten, damit man Nachschub hinterherschicken kann, ohne erst einen Rückflug und erneuten Hinflug zu brauchen(das Warten sollte zwecks Balancing auf max. 15-18mins beschränkt werden. Oder entsprechend das oben genannte mobile Sprungtor)[br]- Während dem Kampf Rückzug für einzelne BPs ermöglichen, statt der jetzigen ganzen Flotte.(Sollte der Deffer aber auch können)[br]- Keine Erhöhung der Antriebstärke für grosse Schiffe(oder vll nur minimal), dafür aber Reduzierung des Genauigkeits-Malus (Damit wird der Jägerlaser für GKS fast unnötig)[br]- Starke Reduzierung der Preise für Schilde( Schild Verhältnis zu Panzer ist so schlecht, das im Speed kaum wer Schilde baut, was Schade ist)[br]- Raumstationen bauen sich nicht wieder auf(Wieso auch? hats da Astronauten die gleich ans Werk gehen?) <- Im Gegenzug die Kosten für Raumstationen ein wenig reduzieren, damit die auch wirklich genutzt werden :) , ausserdem sollte man diese, wie Laufroboter etc. transportieren können.[br]- Wenn man auf dem eigenen Planeten angegriffen wird, bekommt man automatisch einen Anteil am Trümmerfeld, ebenso sollte der Angreifer einen Teil mitnehmen können, sofern dieser Transportkapa dabei hat. (Dachte dabei an 1/20 vom TF für den Verteidiger, 1/20 des TF für den Angreifer bei Sieg, bei Rückzug geht man leer aus...)[br]- TF Quote noch ein wenig anheben[br]- Wie bereits erwähnt: Ein Moral-Stopper damit man Leute unter 1/10 der eigenen Punkte nicht angreifen kann (hier müsste dann aber eingebaut werden, das übergebene Flotten mit in die Punkte berechnet werden, sonst führt es garantiert zu Missbrauch)[br]- Ein Rückrufbutton für übergebene Schiffe (triggert nur, wenn die Flotte im Idle ist, also nicht kämpft, fliegt oder im Versteck ist)[br]- Propotionale Abhängigkeit von Modulen/Angriffsstärke zu Panzerung(Sprich, wenn man ein Schiff mit 1000 srak baut, sollte das Ding mehr als eine Aluschicht haben müssen. Damit würde man diese Monstertalibanschiffe ein wenig reduzieren, bzw deren Kosten erhöhen. Die Logische Erklärung wäre, das viele, bzw grosse Waffen entsprechend auch starke Befestigungen am Rumpf benötigen.)[br][br] |